Яким є графічний редактор adobe photoshop. Растровий редактор Adobe Photoshop (АР). Поговоримо про заливання та градієнт. Заливка – важливий і водночас простий інструмент

Adobe Photoshopце великий пакет послуг. Ця програма розроблена не тільки для роботи з фотографіями, вона також часто використовується для створення веб-дизайну та комп'ютерної графіки. Можливості Фотошоп настільки великі, що багато опцій вам як художнику ніколи не знадобляться.
У цьому уроці ми розглянемо як налаштувати Photoshop. Є кілька прийомів, які ви можете використовувати в налаштуваннях Фотошоп, щоб змусити його працювати швидше.Наприклад, ви можете скоротити обсяг обчислень, поки ви працюєте, або оптимізувати ваш жорсткий диск для Photoshop для більш швидкої його роботи. У цьому уроці ви навчитеся, як змусити ваш Photoshop працювати дуже швидко без вивчення складних просунутих способів. Нижче наведено путівник з надійної роботи з photoshop та організації робочого процесу для створення шедеврів.

Крок 1: Налаштування жорстких дисків для роботи з фотошопом.

Якщо ви часто працюєте з великими файлами, краще створити додатковий диск для Photoshop (рекомендується RAID 0(Не відмовостійкий дисковий масив)). На цьому диску ви встановлюєте Photoshop та зберігаєте Плагіни (Plug-Ins). Намагайтеся зберігати цей диск якомога порожнішим.
Можливості жорсткого диска – на вашу думку, є тільки одне правило – чим більше диск, тим краще. ( Adobeрекомендує використовувати диск не менше 20 Гбдля оптимальної швидкості) Відкрийте Photoshop та зайдіть у меню Редагування – Налаштування – Зовнішні модулі (Edit – Preferences – Plug-Ins & Scratchdiscs). Тут ви вибираєте новий диск, а також інший диск, на якому найбільше вільного місця. Якщо потрібно, пам'ять цього диска буде використовуватися для роботи у Фотошопі. Якщо хочете, можете вибрати ще пару дисків.

Нотатка: Не користуйтесь секторами одного диска. Неможливо записувати пам'ять на два різні сектори відразу, це знижує швидкість роботи програми.

Крок 2. Налаштування Пам'яті Фотошоп

Найкраще, якщо разом з Photoshop у вас буде працювати якнайменше програм. Це дасть можливість фотошопу використовувати більше пам'яті та працювати швидше.Ви можете вказати (у %) скільки пам'яті Photoshop може використовувати, заповнивши поле % в меню Редагування – Установки – Продуктивність (Edit > Preferences > Memory ft Cache). Встановіть максимально можливе значення, але не забувайте про інші програми, які збираєтеся вмикати паралельно з Photoshop. Необхідно залишити трохи для (наприклад) Winampі Firefox. 80% пам'яті має вистачити, Photoshop зарезервує ці 80% коли ви його запустите.
До речі, для роботи Фотошопу не завжди будуть потрібні ці 80% пам'яті, вони також можуть бути використані іншими програмами, але Photoshop буде мати перевагу за потреби.

Нотатка: Не варто використовувати більше 80% пам'яті.Є безліч програм, яким знадобляться 20% .

Крок 3. Налаштування Кеш пам'яті у Фотошоп (Image Cache)

Image Cache– це набір зображень поточного документа, збережених у пам'яті. Photoshop використовує ці зображення в низькій роздільній здатності щоб якнайшвидше відтворити їх коли ви їх зменшуєте. В меню Редагування – Установки – Продуктивність (Edit > Preferences > Memory 8t Cache), ви можете встановити Рівень Кеша (Cache Level). Вибір залежить від розміру зображення та того, як ви з ним працюєте.
З низьким рівнем кешу добре працювати з маленькими зображеннями, у той час як високий рівень підвищує якість зображень з високою роздільною здатністю. Якщо ви працюєте з маленькими зображеннями, які розміщуються на екрані повністю, ви можете вимкнути кеш, встановивши 1 у полі Рівні Кеша (Cache Levels). Змініть рівень кешу з 6 до 8, коли ви працюєте з великими зображеннями, якщо вам постійно необхідно змінювати його розмір.
Цифра, яку ви встановлюєте, відповідає кількості зображень з низькою роздільною здатністю, які відображаються в доступній пам'яті, в наступному порядку:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

Крок 4. Налаштування шрифтів у Фотошоп

Графічні дизайнери часто використовують різні шрифти. Ви можете або працювати з інструментами керування шрифтами, або використовувати функцію попереднього перегляду шрифтів у Фотошопі. Але ця функція з'їдає багато пам'яті за рахунок того, що доводиться імпортувати кожну букву, коли ви вмикаєте Photoshop. Налаштування розміру попереднього перегляду шрифтів можна знайти в меню Редагування – Налаштування – Шрифти (Edit > Preferences > Type) (Розмір зразка для перегляду шрифту) (Font Preview Size). Стандартно встановлено розмір Середній (Medium), але найкраще взагалі відключити перегляд шрифтів. Photoshop почне працювати набагато швидше. Недоліком є ​​те, що ви не побачите, який шрифт використовується. Вам доведеться завантажити їх усі, якщо ви не знаєте всі шрифти.

Крок 5. Вимикаємо налаштування Фотошоп за замовчуванням

Якщо у вас не було часу повністю завантажити Photoshop, вам напевно слід це зробити. Ви не повірите своїм очам, коли побачите, яке різноманіття форм, градієнтіві стилівпропонує Photoshop. Це може зайняти деякий час – зайдіть у меню Редагування – Управління наборами (Edit – Preset Manager).

Щітки (Brushes): У стандартному наборі ви побачите великий вибір пензлів. Будьте мужні і видаліть більшість, залишивши лише ті, якими ви користуватиметеся часто.
Художники графічного дизайну, швидше за все, матимуть набір власних пензлів. Коли ви малюєте, дуже легко зберігати ваші пензлики в новий набір пензлів. Перейменовувати кисті не потрібно, тому що вони не завантажуватимуться на згадку.

Зразки (Swatches): Знову теж саме Видаліть стандартні кольори та додайте створені вами зразки. Ви можете працювати зі зразками кольору шкіри, небесними та лісовими квітами. Ви також можете створити зразки будь-якого малюнка. Тільки не завантажуйте занадто багато. Якщо вони вам знадобляться, ви завжди можете завантажити їх у сам Photoshop.

Градієнти (Gradients): У Фотошопі представлений величезний набір градієнтів Вони зібрані в набори, які можна завантажити у Photoshop. Я ніколи не користувався градієнтами, тому у мене їх лише три: Від основного до фонового (Foreground to Background), Від фонового до прозорого (Foreground to transparent)і Чорно-білий (Black to White). Я швидко роблю власні градієнти.

Стилі (Styles): Особисто я ними ніколи не користувався і навряд чи буду Але ними користується так багато відомих художників, що Аdobeвключає їх у пакет постійно. Відмінною заміткою буде: не користуйтеся стилями, якщо не впевнені, що саме хочете отримати від їх використання. Я видалив їх всі з , крім Стандартний стиль (ні) (Default Style (None)). Якщо мені вони коли-небудь знадобляться, я завжди можу завантажити їх назад.

Візерунки (Patterns): В Photoshopнеймовірно багато чудових візерунків. Проте стандартні візерунки просто жахливі, тому я їх видалив. Якщо я й користуюся візерунками, то власними, але завжди знаю, які візерунки доступні для використання.
Якщо ви завантажите їх все в Управління наборами (Preset Manager)і натиснете маленьку стрілку зверху, ви можете вибрати Великі мініатюри (Large Thumbnail). Продовжуйте видаляти їх доки не залишаться тільки ті, які ви точно використовуватимете найближчим часом.

Контури (Contours): Це не особливо важливо, але якщо ми вирішили видаляти непотрібне, то можемо зробити і це Коли ви працюєте з Тисненням (bevel/emboss)Ви можете вибрати один з контурів. Я рідко використовую цю функцію, тому в мене залишилося лише три контури: Лінійний (Linear), Гаусський (Gaussian)і Півколо (Half Round). Якщо мені коли-небудь знадобиться якийсь інший контур, я просто створю його прямо на місці.

Замовні фігури (Costume Shapes): Заходимо в меню Завантажити – Усі (Load – All)і починаємо видаляти. У мене залишилося лише кілька, наприклад стріли, які мені подобаються, логотип авторського права і т.д. Ви можете перетворити свій підпис на Замовну фігуру (Costume Shape). Оскільки це векторне зображення ви можете збільшувати його без втрати якості. Цей спосіб підпису краще, ніж старий, за допомогою пензлів.

Інструменти (Tools): Ця найпідступніша частина Якщо ви уважно переглянете список, ви побачите багато іконок та заголовків. Коли ви вибираєте інструмент (наприклад Пензлик (Brush)), ви бачите у лівому верхньому кутку безліч Налаштувань Інструменту (Tool Presets). Зазвичай я не користуюся цими налаштуваннями, але думаю іноді це буває необхідно, коли вам потрібен той чи інший інструмент знову і знову. Якщо є якісь Налаштування інструментів (Tool Presets), які вам точно ніколи не знадобляться - сміливо видаляйте їх.

Нотатка: Якщо ви змінюєте список, найкраще надати йому нове ім'я. Тоді ваш основний список нікуди не подінеться і ви зможете легко повернути його, якщо захочете.
Якщо ви видаляєте його з Управління наборами (Preset Manager), він не зникає назавжди, а просто не відображається у Фотошопі як основний. Ви завжди можете завантажити його назад у Photoshop.

Крок 6. Налаштування історичного зведення (History)

Найбільша різниця між графічним малюнком і звичайним це, звичайно ж, функція Скасування (ctrl+Z).
Історичне зведення (History) - Це функція, яку не можна не використовувати. Єдина проблема в тому, що вона вимагає багато пам'яті, коли ви працюєте з великими зображеннями. Параметри за замовчуванням дозволяють повернутися на 20 кроків назад. Вам потрібен досвід, щоб виробити ваші особисті налаштування. Якщо ви не використовуєте цю функцію так часто, ви можете знизити стандартний показник. Якщо ж ви часто робите більше 20 помилок (раніше зі мною таке траплялося), вам потрібно навпаки збільшити показник. Його можна змінити у полі налаштувань Редагування – Налаштування – Основне (Edit – Preference – General)або Ctrl+K.

Крок 7. Налаштовуємо буфер обміну даними

Невелика нотатка, якщо ви часто переключаєтеся на інші програми для редагування зображень. Ви можете вимкнути Експорт Буфера обміну (Export Clipboard)в меню Основні Установки (Редагування – Установки – Основне (Edit – Preference – General)). Це знизить час перемикання, якщо ви зберегли великий обсяг даних в буфер обміну.

Крок 8. Відключаємо плагіни

Плагіни (Plug-Ins)не так легко стерти з пам'яті, як Установки (Presets). Є безліч плагінів, які зазвичай нам не потрібні, але які зберігаються в пам'яті. Ви можете видалити плагіни, зайшовши до папки інсталяції Photoshop на жорсткому диску. Зазвичай це C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. Створіть нову папку в папці Plug-Insі назвіть її ~UnusedPlug-Ins(Плагіни, що не використовуються). Символ ~ як би каже Photoshopне завантажувати їх. Наприклад: Я не користуюся плагіном Водяний знак (Digimarc Imageprotector)тому Digimarcможна видалити (якщо ви, звичайно, ним не користуєтеся). Ви можете перетягнути папку Digimarcу папку UnusedPlug-Ins. Переконайтеся, що Photoshop не ввімкнено.

Інші плагіни, наприклад для розширення файлів, а також різні фільтри також можуть бути видалені. Просто перетягніть ті з них, якими ви не користуєтесь папкою. Не бійтеся перемістити надто багато. Ви завжди можете увімкнути Фотошоп і подивитися, що там відбувається. Для тесту я перемістив усі папки з папки Plug-Insу папку UnusedPlug-Ins.

Ще кілька нотаток про робочий процес.

Працюйте із правильними розмірами.
Якщо ви дбаєте про ємність пам'яті, робіть нариси в невеликій роздільній здатності ( 72 крапки на дюйм (DPI)) і підвищуйте його, коли вам потрібно заповнити більший простір. Якщо ви впевнені у своїй роботі, стисніть зображення, об'єднавши стільки шарів, скільки можливо ( CTRL+E) і підвищивши дозвіл наприкінці до 300 точок на дюйм (DPI)щоб додати фінальні штрихи. Зробіть це через меню Зображення – Розмір Зображення (Image – Image Size)або просто натисніть Alt+Ctrl+I.

Працюйте у правильному режимі.
Перемкніть режим зображення на RGB. Навіть якщо кінцеве зображення буде в CMYK. Найкраще працювати в режимі RGBта переключити на CMYKвже коли ви готові друкувати.

Найчастіше з'єднуйте шари
Фотошопу доводиться сканувати кожен шар і кожен піксель, щоб відобразити кожен штрих. Можете собі уявити, яка потужність потрібна, щоб це здійснити. Ви можете полегшити роботу програми, працюючи з найменшою кількістю шарів, наскільки це можливо. Коли я малюю, я зазвичай працюю на 4 шарах - малюнок, базовий малюнок, ще один шар для малювання і коли він готовий, він поєднується з базовим шаром, і ще один шар для кількох нарисів - задумок.

Відмінна можливість, коли ви малюєте великі роботи – використовувати Подвоєння пікселів (Pixel Doubling). Це налаштування прискорює перегляд інструмента або ефекту, тимчасово подвоюючи розмір пікселів (подвоювання роздільної здатності) попереднього перегляду. Ця функція ніяк не впливає на пікселі самого файлу, вона просто забезпечує швидший перегляд інструментів та команд. Цю опцію можна знайти у меню Редагування – Налаштування – Курсори (Edit – Preferences – Display & cursor).

З цифровим зображенням можна створити абсолютно що завгодно, від банального перефарбовування елементів та виділення складних структур до високоінтелектуального ретушування та перетворення фотографій за допомогою опрацьованих та спонтанних послідовностей інструментів та ефектів.

Але лише за однієї умови – якщо у розпорядженні користувача з'явився новий графічний редактор Adobe Photoshop CS6 або в трансліті російською Адобою Фотошоп CS6. Кожна наступна версія програми від компанії Adobe стає відкриттям нових можливостей і відкриває нові і нові рівні робочих перспектив.

Тому й нова версія фотошопу CS6не стала винятком – до її структури включені всі вже перевірені роками напрацювання та найпопулярніші інструменти, а також доданий додатковий інструментарій, який розширює і без того не малі можливості професійної графічної програми попередніх версій.

При цьому новинка не просто відповідає, а й перевершує будь-які існуючі графічні програми для створення колажів, обробки фото, малювання та багато іншого.

Безкоштовно завантажити Adobe Photoshop CS6 російською мовоюдля Windows 32/64 та Mac OS ви можете у нас на сайті. Всі потрібні посилання розміщені внизу статті.

Графічний редактор для всіх

Чим виявилася примітною нова програма для користувачів будь-якого ступеня підготовки? В першу чергу нововведення торкнулися популярної у безлічі різних сфер тематики обробки різних фотографій. Саме під ці цілі у Photoshop CS6 з'явилося кілька нових інструментів. Серед них – розширений функціонал перетворення фото в монохром, повніше вираження колірних і тонових переходів із застосуванням «губки», «затемнювача» та «освітлювача», а також новий рівень точності та незмінності якісної основи за допомогою розширення динамічного діапазону.

Обробка фотографій за допомогою Photoshop вже давно сприймається як норма, а нові можливості їх подальшого друку виводять роботу графічного дизайнера на новий якісний рівень та за меншу кількість часу. У розпорядженні спеціаліста також автоматизація роботи за рахунок скриптів, що прискорює обробку фото в рази.

З набору фото різних тематик можна без особливих труднощів зібрати комбінований фотоколажшляхом регулювання глибини та точного змішування тіней і кольорів, а закінчену роботу додадуть точно вирівняні в автоматичному режимі шари.


Багато творчих процесів неможливі без використання зображень у вигляді вихідних (RAW-формат). Саме для цього в Adobe Photoshop CS6 передбачений модуль Camera Raw, що забезпечує підтримку майже трьох сотень різновидів камер, з багатим функціоналом для корекції зображень. Тут для фото фахівця представлені широкі можливості для найсміливіших експериментів, при цьому сам вихідний фотознімок зберігається в його первісному вигляді.

Ті ж творчі особи оцінять і такі нові можливості, як мазки з природною текстурною основою – це допомагає реалізувати максимально близькі до реалізму так звані ефекти малювання. Все це дозволяє витягнути, перемішати, видалити або спотворити різними інструментами безліч елементів будь-якої картинки.

Покращено доступ до інструментарію для редагування зображень, який тепер можна викликати до активної роботи буквально в один клік. Крім того, вже звична інтеграція з додатком Lightroom вийшла на новий рівень роботи і тепер з набагато більшим ступенем легкості дозволяє передавати файли з додатка до додатку, дозволяючи створювати ще більш привабливі панорами, багатошарові документи та HDR-зображення.

Після того, як ви вирішили завантажити Photoshop CS6 з російською мовою для Windows 7 (8,10), ви переконаєтеся, що зробили це не дарма, тим більше, що розширити можливості графічного пакета дозволяють зовнішні програми, як від сторонніх розробників, так і безпосередніх творців програми.

Як ви вже зрозуміли, CS6 дозволяє працювати з кількома сотнями графічних форматів – від властивого фотошопу PSD до популярних TIFF, BMP та JPEG, а також поширених відео форматів 3G, AVI, MPEG-4 та FLV, а російськомовний інтерфейс редактора зробить роботу з такими файлами ще зручнішим і передбачуваним.

Нова Windows версія цієї ультра-популярної програми для редагування зображень надасть безліч можливостей, які дозволяють реалізувати весь свій творчий потенціал на повну котушку.


Навіть найскладніші елементи зображень, наприклад волосся, тепер можна без зусиль виділити або маскувати. У ранніх версіях редактора це не так просто зробити. Будь-який створений об'єкт можна розфарбувати і заретушувати за допомогою текстурних пензлів та покращеного механізму кольороподаткування, а також багато чого іншого.

Якщо новий Photoshop CS6 російською мовою і не став вершиною інженерного мистецтва у своєму напрямку, то до п'ятірки лідерів графічних редакторів він потрапив гарантовано.

Найпросунутіші графічні редактори на кшталт інструментів компанії Adobe коштують чималих грошей. Але є безкоштовні та цілком гідні альтернативи, можливостей яких вистачить більшості. Видання для фотографів та дизайнерів Creative Bloq обрало Best free graphic design softwareнайкращі серед подібних програм та сервісів.

Безкоштовні векторні редактори

Призначені для створення та редагування логотипів, інтерфейсів та іншої масштабованої графіки.

Gravit Designer – раніше відомий як Gravit – це повнофункціональний векторний редактор. Він підходить для будь-яких завдань: від дизайну інтерфейсів та ікон до роботи з презентаціями, ілюстраціями та анімацією.

Акуратний інтуїтивний інтерфейс Gravit Designer можна налаштовувати під себе. Редактор містить безліч інструментів для створення прекрасних деталізованих векторних зображень. Серед них - функції, що не руйнують (їх дію можна скасовувати) для роботи з булевими операціями, інструменти «Ніж» і «Граф шляхів» плюс безліч режимів заливки та змішування, а також потужний текстовий движок.

Якщо вам знадобиться доступ до роботи на ходу, хмарний сервіс Gravit Cloud дозволить повернутися до проекту на будь-якому пристрої.

2. Vectr

  • Платформи: Інтернет, Windows, MacOS, Linux.

Vectr пропонує всі функції, які можуть знадобитися для створення векторної графіки, плюс безліч опцій для використання фільтрів, тіней і . Цього вистачить, щоб упоратися з більшістю повсякденних дизайнерських завдань. Особливо корисні можливості спільного редагування та синхронізації, завдяки яким можна працювати коли і де завгодно у тандемі з іншими людьми.

  • Платформи: Інтернет.

Якщо вам потрібно швидко створити або відредагувати простий SVG-файл, є кілька , які підійдуть для цього завдання не гірше за Adobe Illustrator. Серед найкращих із них - SVG-Edit.

Цей редактор повністю створений на HTML5, CSS3 та JavaScript і не використовує сервери для обробки даних. Код SVG-Edit відкрито. Тому за бажання ви можете завантажити його та модифікувати, щоб створити свою версію редактора.

SVG-Edit має у своєму розпорядженні всі базові інструменти векторного редактора. Але підтримує лише формат SVG.

Цей потужний редактор пропонує багато інструментів і функцій, які часто недоступні в інших програмах. Серед них – альфа-змішування, клонування об'єктів та маркери.

Повна підтримка різних колірних моделей робить Inkscape гідною Adobe Illustrator як для веб-дизайну, так і поліграфії. При всій простоті інтерфейсу в цій програмі можна створювати комплексні роботи.

На окрему увагу заслуговують такі можливості, як перетворення растрових зображень у векторні, створення обведення зі змінною шириною та підтримка файлів Illustrator.

Безкоштовні растрові редактори

Призначені для створення та редагування будь-яких немасштабованих малюнків та фотографій.

1. GIMP

  • Платформи: Windows, MacOS, .

Безкоштовний графічний редактор з відкритим кодом. GIMP укомплектований багатим набором функцій для малювання, корекції кольору, клонування, виділення, поліпшень та інших дій. Інтерфейс GIMP відрізняється від популярного Photoshop, але довго шукати потрібні інструменти вам не доведеться.

Команда GIMP подбала про сумісність, тому ви зможете без проблем працювати з усіма популярними форматами зображень. Крім того, у GIMP вбудований файловий менеджер, схожий на Bridge із програм від компанії Adobe.

  • Платформи: Windows.

Якщо ви працюєте на Windows і не потребуєте такої кількості інструментів, як у GIMP, вашим ідеальним редактором може стати Photo Pos Pro. Останній створений з прицілом на редагування зображень і чудово справляється з типовими завданнями на кшталт регулювання контрастності, висвітлення та насиченості. Але Photo Pos Pro підходить і для складніших маніпуляцій.

Ця програма може похвалитися дуже доброзичливим інтерфейсом та детальною довідкою, яка допомагає розібратися новачкам. Якщо ви зробити Photo Pos Pro ще функціональнішим, до ваших послуг безліч розширень і плагінів.

3. Krita

  • Платформи: Windows, MacOS, Linux.

Ще один редактор із відкритим вихідним кодом. Krita існує з 1999 року і постійно вдосконалюється, щоб відповідати потребам концепт-художників, ілюстраторів, спеціалістів з візуальних ефектів, домальовок та текстур.

Програма включає набір різних пензлів і підтримує безліч плагінів: від просунутих фільтрів до допоміжних інструментів для роботи з перспективою.

Серед найцікавіших функцій - стабілізатори пензлів, що згладжують лінії, режим зациклювання для створення безшовних патернів та текстур, а також палітра, що спливає, для швидкого вибору кольору.

4. Pixlr

  • Платформи: Інтернет, iOS, Android.

Pixlr пропонує понад 600 ефектів, накладень та рамок. У цьому сервісі можна робити все, чого варто чекати: змінювати розмір зображень, обрізати їх, видаляти ефект червоних очей, відбілювати зуби і багато іншого.

Якщо ви знайомі з Photoshop, дуже швидко освоїте веб-версію Pixlr. Інтерфейси цих редакторів дуже схожі.

  • Платформи: Windows.

Paint.NET є альтернативою програмі Paint, вбудованою у всі версії Windows. Але нехай схожість назв не збиває вас з пантелику: Paint.NET набагато більш просунутий і корисний редактор.

Команда розробки наголошує на простоті використання і вдосконалює Paint.NET швидше функції для редагування знімків, ніж можливості дизайну графіки. Тим не менш, Paint.NET дозволяє керувати перспективою, маніпулювати пікселями на полотні, клонувати виділені зони і так далі.

Завдяки підтримці шарів, широкому вибору інструментів для виділення та налаштувань на кшталт яскравості/контрастності та кривих, Paint.NET можна розглядати як гідну заміну Photoshop.

  • Платформи: Інтернет.

Sumo Paint швидко працює в Інтернеті і справляється із завданнями не гіршими за настільні редактори. Але для його запуску вам знадобиться Adobe Flash Player. Тож Sumo Paint не для iOS-пристроїв.

Арсенал налаштувань та функцій Sumo Paint включає олівці, пензлі, текст, градієнти, клонування, форми та не тільки. Все це завжди в зоні видимості на панелі, що плаває на кшталт тієї, що ви могли бачити в .

Безкоштовні редактори 3D-графіки

Призначені для роботи з 3D-моделями, ефектами та анімаціями.

  • Платформи: Інтернет.

SketchUp Free можна назвати ідеальною точкою входу у світ 3D-графіки. Цей редактор дружелюбно вводить новачка в курс справи та прощає йому всі допущені помилки. Ви можете почати з простого малювання ліній та форм, а потім перетворити їх на 3D-об'єкти.

Якщо вам знадобиться натхнення, можете безкоштовно скачати моделі різних об'єктів із бібліотеки 3D Warehouse через форму пошуку на сайті SketchUp.

  • Платформи: Windows, MacOS.

За допомогою Daz Studio можна кастомізувати, переміщати у просторі та різні 3D-об'єкти на кшталт людей, тварин, предметів.

Ви можете створювати унікальні персонажі, світи, різні елементи дизайну та багато іншого. Але у Daz Studio відсутні можливості моделювання та текстурування, доступні у платних альтернативах. Детальну таблицю з порівнянням редакторів дивіться на веб-сайті проекту.

  • Платформи: Windows, MacOS.

Hexagon – безкоштовний інструмент для 3D-моделювання. У ньому є все необхідне для створення деталізованих моделей, які готові до фінального рендерингу.

Серед інструментів та функцій програми ви знайдете можливість швидкого імпорту з Daz Studio, заготівлі для різних об'єктів, кисті для ручного моделювання, UV-розгортку (нанесення плоских текстур на тривимірний об'єкт), інструменти малювання та миттєве затінення (instant ambient occlusion).

Програми Daz Studio та Hexagon створені одним розробником та доповнюють один одного. Разом вони складають повний безкоштовний комплект для роботи із 3D-графікою.

  • Платформи: Windows, MacOS, .

Blender - це просунутий безкоштовний редактор 3D-графіки з відкритим кодом, доступний для всіх основних платформ.

Розробники постійно розвивають Blender. Він підтримує всі можливі операції з 3D-графікою: дозволяє моделювати, текстурувати, анімувати, рендерувати та компонувати.

  • Платформи: Windows, MacOS.

Якщо вам цікаве мистецтво цифрової скульптури, спробуйте програму Sculptris від Pixologic розробника. Вона підходить однаково добре для будь-якого рівня підготовки. Новачки отримують хороший стартовий інструмент, а вже досвідчені цифрові художники – платформу для швидкої та зручної реалізації ідей.

Sculptris заснована на редакторі ZBrush від того ж розробника – найпопулярнішому додатку для цифрової скульптури. Коли ви будете готові перейти на наступний рівень, зможете легко переключитися на ZBrush.

  • Платформи: Windows, MacOS, Linux.

Houdini - інструмент для роботи з 3D-анімацією та візуальними ефектами, який часто використовують під час роботи над фільмами, телепередачами та іншим медіаконтентом.

Вартість редактора починається з 2000 доларів. Але розробники програми – Side Effects Software – дозволяють використовувати версію Houdini Apprentice безкоштовно. Завдяки їй можна отримати доступ до всіх функцій повної версії та відточувати майстерність на особистих проектах. Тільки Houdini Apprentice призначена виключно для некомерційних та освітніх цілей.

"Графічний редакторAdobePhotoshop»

«Застосування програмиAdobePhotoshopдля створення та редагування зображень»

Ціль:розгляд можливостей та способів використання інструментів, призначених для малювання та редагування зображень у растровому графічному редакторі Adobe PhotoShop.

Теоретична частина

Після запуску програми на екрані з'являється головне вікно Photoshop. Сеанс роботи, як правило, починається з відкриття готового зображення з диска, оскільки Photoshop частіше використовується для обробки зображень, ніж для створення оригінальних комп'ютерних ілюстрацій.

Заголовок, смуга стану, меню

Рядок заголовка доводить назву та піктограму програми, в даному випадку. Системні кнопки керування у правій частині рядка використовуються для згортання/розгортання, зміни розмірів та закриття вікна програми. Системне меню відкривається при натисканні на піктограмі програми. Воно включає команди для роботи з вікном, які дозволяють відновлювати, переміщувати, закривати його та змінювати розміри. Команди системного меню є приналежністю операційної системи, тому їхня мова може відрізнятися від установок програми.

Смуга стану (вздовж нижньої межі вікна) призначена для відображення інформації про відкритий документ, робочі диски, активний інструмент тощо. Якщо в програмі немає відкритих документів, смуга стану порожня.

Меню програми містить групи команд керування зображенням та документом, об'єднаних поблизу функцій:

    File (Файл).Файлові операції: копіювання, відкриття та закриття файлів, імпорт та експорт. Сюди ж відносяться команди отримання зображень із пристроїв введення, переходу до інших програм, автоматизації та перевірки документа перед виведенням. Тут розташована команда виклику вікна перегляду каталогів зображень - браузер Photoshop.

    Edit (Редагування). Команди редагування - вирізання, копіювання та будь-яка інша зміна розмірів та спотворення всієї ілюстрації або її окремих фрагментів. У цій же групі знаходяться команди визначення візерунка, пензлі та фігури, команди очищення буфера та всі установки програми (налаштування, керування кольором та наборами зразків), спотворення окремих областей.

    Image (Зображення). Команди, призначені для впливу на

зображення, - тонова та колірна корекція, зміна типу зображення, кадрування, вирізування фрагментів із фону.

    Layer (Шари). Засоби керування шарами зображення.

    Select (Виділення). Команди для виділення та подальшої роботи з

виділеною областю.

    Filter (Фільтри). Команди призначені для спеціальної обробки зображень. Тут обов'язково є фільтри з комплекту Photoshop і можуть бути додатково встановлені фільтри.

    View (Вигляд). Засоби управління зовнішнім виглядом робочої сторінки -масштаб та колірна модель відображення, напрямні, лінійки та ін.

    Window (Вікно). Засоби організації робочого середовища у головному вікні

програми - команди цього меню регулюють відображення палітр та вікон документів.

Help (Допомога). Команди для отримання довідкової інформації, допомоги за програмою, доступу до онлайнової служби підтримки.

Основні відомості про фільтри

Застосування фільтрів

Фільтри використовуються для очищення та ретушування фотографій, застосування спеціальних художніх ефектів, що надають зображенню вигляду начерку чи картини в імпресіоністському стилі, а також специфічних трансформацій з використанням ефектів спотворення та освітлення. Усі фільтри, які пропонують Adobe, містяться в меню "Фільтр". Деякі фільтри, які постачаються сторонніми розробниками, доступні у вигляді зовнішніх модулів. Після встановлення вони з'являються в нижній частині меню "Фільтр".

Фільтри підменю "Розмиття"

Фільтри розмиття пом'якшують виділення або все зображення та застосовуються при ретушуванні. Вони згладжують переходи, середня характеристики пікселів, що знаходяться поруч із різкими краями чітко виражених ліній та затінених областей зображення.

Зображення до (зліва) застосування фільтра "Розмиття при малій глибині різкості" та після (праворуч). Фон розмитий, але передній план залишається різким.

Усереднене.Знаходить середній колір зображення або виділення, а потім заповнює зображення або виділення цим кольором, щоб воно виглядало гладким. Наприклад, якщо виділено область із зображенням трави, цей фільтр перетворює область на однорідну зелену пляму.

"Розмиття" та "Розмиття +".Усувають шум за наявності суттєвих переходів кольорів у зображенні. Фільтри розмиття згладжують переходи, середня характеристики пікселів, що знаходяться поруч із різкими краями чітко виражених ліній та затінених областей зображення. Ефект фільтра "Розмиття +" у три-чотири рази яскравіше виражений у порівнянні з фільтром "Розмиття".

Розмиття по рамці.Розмиття зображення на основі середнього колірного значення сусідніх пікселів. Цей фільтр призначено для створення спеціальних ефектів. Передбачена можливість зміни розміру області, що використовується при обчисленні середнього значення для цього пікселя (збільшення радіусу призводить до більшого розмиття).

Розмиття по гаусу.Здійснює швидке розмиття виділення змінну величину. Гаусовим розподілом називається конусоподібна крива, яку розраховує Photoshop при застосуванні до пікселів середньозваженого значення. Застосування фільтра "Розмиття по Гаусс" призводить до зменшення кількості деталей і дозволяє створити ефект занурення в туман.

Фільтри підменю "Рендеринг"

Фільтри підменю "Рендеринг"дозволяють створювати у зображенні тривимірні форми, хмари, рефракцію та імітувати відображення світла. Забезпечується також можливість керувати об'єктами у тривимірному просторі, створювати тривимірні об'єкти (куби, сфери та циліндри) та текстурні заливки із файлів зображень у градаціях сірого для реалізації об'ємних ефектів освітлення.

Хмари.Формує м'яку хмарну фактуру з використанням випадкових кольорів, які вибираються в діапазоні між основним та фоновим кольорами. Застосування цього фільтра замінює зображення в активному шарі.

Хмари накладання.Цей фільтр для отримання хмарності використовує випадкові значення, які змінюються в діапазоні між основним та фоновим кольорами. Цей фільтр забезпечує змішування даних хмари з існуючими пікселями – так само, як у режимі "Роздріб" змішуються кольори. Після вибору цього фільтра фрагменти зображення в шаблоні хмарності інвертуються. Після повторного застосування фільтра створюються візерунки у вигляді розгалужень та прожилок, що нагадують текстуру мармуру. Застосування фільтра "Хмари з накладенням" призводить до заміщення даних зображення в активному шарі.

Волокна. Використовуючи основний та фоновий кольори, формує вигляд сплетених волокон. Для керування зміною кольорів використовується повзунок "Відхилення" (при малих значеннях формуються довгі кольорові смуги, великі значення призводять до появи коротких волокон з мінливим розподілом кольору). Двигун "Інтенсивність" керує виглядом кожного волокна. При малих значеннях цього параметра утворюється вільне переплетення, при великих - короткі волокна. Застосування фільтра Волокна призводить до заміни даних зображення в активному шарі.

Блики.Імітує рефракцію, спричинену потраплянням яскравого світла на лінзу камери.

Ефекти освітлення.Дозволяє створювати на RGB-зображеннях різні ефекти освітлення, комбінуючи 17 стилів, три типи та чотири набори властивостей освітлення. Передбачено також можливість створення об'ємних ефектів застосовувати текстури, отримані з файлів зображень у градаціях сірого (вони називаються карти рельєфу), і зберігати власні стилі використання інших зображеннях.

Фільтри підменю "Різкість"

Фільтри підменю "Різкість" дозволяють фокусувати розпливчасті зображення, підвищуючи контраст суміжних пікселів.

"Різкість" та "Різкість+".Покращує фокусування виділеної області та підвищує її чіткість. Фільтр "Різкість +" забезпечує сильніше підвищення різкості порівняно з фільтром "Різкість".

"Різкість на краях" та "Контурна різкість".Знаходить у зображенні області із суттєвими змінами кольору та підвищує їх різкість. Фільтр "Різкість на краях" підвищує різкість тільки країв, зберігаючи частину зображення, що залишилася, гладкою. Цей фільтр використовується для підвищення різкості країв без вказівок на будь-які кількісні параметри. Для професійної корекції кольорів застосовується фільтр "Контурна різкість", який дозволяє відкоригувати контрастність країв, проводячи світлішу і темнішу лінії по обидва боки від них. В результаті цього краю стають яскравіше виражені, створюючи ілюзію підвищення чіткості зображення.

Розумна різкість.Здійснює підвищення різкості зображення, дозволяючи задати алгоритм і керувати його ступенем на підсвічених та затінених ділянках.

Практична частина

Завдання 1:

    Встановіть зображення файл 1.jpg як основний фон.

    Перемістіть на нього зображення файл 2.jpg.


    Натисніть кнопку - Додати маску на панелі Шари. Встановіть основний – білий, фоновий – чорний колір та проведіть інструментом Радіальне заливаннявід центру до верхнього краю фотографії. При цьому стиль градієнта має бути - від переднього до фонового".

    Створіть копію шару із зображенням лісу та зробіть цей шар активним. Виконайте виділення навколо обличчя у вигляді овалу. Тепер інвертуйте виділення - Виділення/ Назадта виконайте фільтр Розмиттяу русі під кутом 45 градусів.

    Інвертуйте виділення та виконайте команду Виділення / Модифікація / Кордон. Розмір кордону - 5 пікс. Овал повинен перетворитися на рамку на яку ми накладемо наступний фільтр - Стиль/ Світяться кордони.

    Поєднайте всі шари - Шар / Склеїти всі шарита виконайте фільтр Рендер/ Блік.

Результат:

Завдання 2:

    Встановіть зображення файл 1.jpg як основний фон.


    Виконайте виділення у вигляді овалу та застосуйте фільтр Деформація / Зигзаг - 50, 10.

    Використовуючи інструмент Багатокутне ласовиділіть пристань у файл 2.jpg та перемістіть інструментом Переміщенняна зображення файл 1.jpg. Трохи збільште, використовуючи вільне трансформування.


    Потім виділіть і перемістіть човен і застосуйте ефект Накласти тінь.

    Виділіть зображення телефону в файл 3.jpg. Для виділення можна використовувати інструмент Чарівна паличка. Встановіть на панелі опції допуск - 100 і виділіть утримуючи Shift фон навколо телефону. Тепер інвертуйте виділення. Перемістіть телефон у свій файл, зменшіть його і трохи розгорніть. Тепер натисніть кнопку Додати шар-маскуу палітрі шариі вибравши Лінійну градієнтну заливкупроведіть інструментом по телефону знизу догори.


    А тепер зробимо тінь телефону. Створіть копію шару із зображенням телефону, виконавши команду Шар/Дублікат шару. Зробіть активним нижній шар з телефоном, трохи зсуньте його вправо та відкривши на панелі Шарисписок режимів накладання пікселів встановіть тип - Випалений. Потім застосуйте фільтр Вітер(можна застосувати двічі) та фільтр Розмиття в русі.

    Виділіть чарівною паличкоючайку в файл 4.jpgта перемістіть у свій файл. Розгорніть зображення по горизонталі і трохи зменшіть. Встановіть режим шару - Випалений.

    Щоб створити текст, натисніть інструмент Друк. Встановіть шрифт – Arial bold, 35 пікселів, відстань між символами - 66. Клацніть у віконце кольору та встановіть прапорець поруч із H(тобто ви вибрали колірну модель HSB) впишіть такі значення: Н - 180, S - 100, В - 100. Таким чином, ви встановили блакитний колір вашого шрифту. Тепер напишіть текст.

    Виконайте рендеринг шару та розмістіть текст точно біля кромки води (перед островом). Виконайте фільтр Деформація/Сфера, Встановивши кількість - 55, режим - нормальний. Тепер підніміть шар вище та виконайте фільтр Вас рельєфОсі: деталі - 12, м'якість - 5, напрямок світла - низ зліва. Створіть копію шару та встановіть режим верхнього - Жорстке світло,нижнього - Оверлей.

Растровий графічний редактор Adobe Photoshop (АР)

Найменування параметру Значення
Тема статті: Растровий графічний редактор Adobe Photoshop (АР)
Рубрика (тематична категорія) Технології

Програма Adobe Photoshop (АР) – один із численних пакетів для обробки, зміни, збереження графічних об'єктів.

АР дозволяє працювати з палітрою, калібрувати, сканувати, імпортувати та експортувати, виділяти області, контури, малювати/редагувати, вибирати кольори, шари, канали та маски, фільтри, розмір зображення та його роздільну здатність, виконувати корекцію кольору, перетворювати зображення, здійснювати кольороподіл , друкувати зображення.

У програмі користувачеві запропоновані такі панелі:

1) «Шари»;

2) «Канали»;

3) «Контури»;

4) «Китиці»;

5) «Параметри»;

6) «Синтез»;

7) «Каталог»;

8) «Дизайн»;

9) «Інфо»;

10) «Команди».

1. Палітра «Шари» використовується для створення, копіювання, об'єднання та видалення шарів, а також для створення шар-масок. Разом з тим ця палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів.

2. Палітра «Канали» використовується для створення, дублювання та видалення каналів, для визначення їх параметрів, для перетворення каналів у самостійні документи, а також для об'єднання каналів та формування суміщеного зображення. Палітра «Канали» дозволяє також керувати відображенням окремих каналів на екрані, роблячи їх видимими або невидимими.

  1. Палітра «Контури» використовується для створення, збереження та обробки контурів. У цьому розділі описано відкриття та закриття палітри, а також виділення контурів та їх відображення на панелі. В інших розділах цього розділу йдеться про створення та редагування контурів, про перетворення контурів у виділені області та виділених областей у контури, а також про використання контурів.

4. Різні пензлі, що використовуються для малювання та редагування, представлені в палітрі «Китиці». За промовчанням пропонується кілька розмірів круглих пензлів, причому Adobe Photoshop зберігає характеристики пензлів для кожного інструменту окремо.

5. Кожен інструмент (крім інструментів «Переміщення» та «Текст») характеризується власним набором параметрів, який відображається в палітрі «Параметри». Заголовок та вміст цієї палітри змінюються, виходячи з вибраного на даний момент інструменту.

6. Палітра«Синтез»відображає значення кольору поточних кольорів переднього та заднього планів. За допомогою «повзунків» ви можете відредагувати ці кольори в одній із запропонованих колірних систем.

7. Палітра «Каталог» містить набір доступних для використання кольорів. Ви можете вибрати кольори переднього та заднього плану з наявних варіантів або створити рекомендовану палітру шляхом додавання або видалення кольорів. Разом з тим, можна створити та зберегти будь-який набір кольорів для подальшого використання в інших зображеннях.

8. Палітра «Дизайн» є планшет, який ви можете використовувати для довільного змішування кольорів. Для роботи на панелі «Дизайн» ви можете користуватися будь-якими інструментами, що малюють. Для перегляду вмісту палітри можуть застосовуватися інструменти «масштаб» та «рука».

9. Палітра«Інфо»відображає інформацію про активний інструмент та колірні координати в активній точці курсору.

10. Палітра «Команди» дозволяє одним клацанням миші вибирати найчастіше використовувані команди. Коли палітра «Команди» відкрита на екрані, клацання миші на будь-якій з команд, що містяться в ній, призводить до виконання відповідної операції або до відкриття відповідного діалогового вікна. За промовчанням у програмі Adobe Photoshop вибрано кілька команд, за якими закріплені функціональні клавіші. Якщо на вашій клавіатурі є функціональна клавіші, то ви можете самостійно перепризначати їх на інші команди.

У програмне забезпечення Adobe Photoshop включено кілька спеціалізованих команд. Вони містять оператори, що застосовуються для виконання додаткових завдань, корекції кольору та маніпулювання зображеннями.

Насамперед цей графічний редактор призначений для роботи зі сканованими зображеннями.

При використанні певних моделей сканерів Adobe Photoshop дозволяє повністю контролювати процес перетворення фотографії або слайда в оцифроване зображення. Важливо помітити, що для сканування зображень використовується команда «Отримати» з меню «Файл».

Програма Adobe Photoshop може працювати з будь-яким сканером, за умови, що для нього буде встановлено сумісний додатковий модуль. Щоб встановити такий модуль, необхідно скопіювати у підкаталог PLUGINS каталог програми Photoshop відповідний файл фірми - виробника сканера. Усі модулі для сканерів, встановлені в підкаталозі PLUGINS, відображаються в субменю «Файл - Отримати». Adobe Photoshop підтримує стандартний інтерфейс TWAIN, що дозволяє використовувати для сканування будь-які пристрої, що також підтримують цей інтерфейс.

Якщо драйвер для існуючого сканера, сумісний із програмою Adobe Photoshop, відсутній, можна відсканувати зображення за допомогою програмного забезпечення фірми - виробника сканера, зберігши його у форматі TIFF або BMP. Щоб відкрити файл у програмі Photoshop, скористайтеся командою «Відкрити...» з меню «Файл». У процесі сканування зображень можна управляти кількома параметрами, які впливають на якість підсумкового файлу.

Наступною основною процедурою растрових графічних редакторів є імпорт та експорт зображень.

Adobe Photoshop дозволяє відкривати документи в різних форматах, включаючи Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (лише растровий), PIXAR, PixelPaint Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF та формати, що використовують інтерфейс TWAIN. Формати Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT та TIFF є вбудованими. Інші формати та інтерфейс TWAIN також є строєними форматами.

Разом з тим, за допомогою модуля Quick Edit можна відкривати окремі фрагменти великих файлів у форматах Photoshop 3.0 і Scitex, а також неупакованих TIFF-файлів.

Редактори даного типу дозволяють виконувати дії з областями зображення.

Щоб відредагувати фрагмент зображення у програмі Adobe Photoshop, дуже важливо перш за все виділити редаговану область. Після цього ви можете перемістити, скопіювати або розфарбувати виділений фрагмент, а також застосувати до нього різні спецефекти.

Наприклад, щоб змінити колір будь-якого елемента зображення, ви повинні виділити область, що містить даний елемент, а потім заповнити її потрібним кольором. Кордон виділеної області відображається на екрані пунктирною лінією, що рухається.

Adobe Photoshop забезпечує кілька способів виділення фрагментів зображень:ви можете зробити це за допомогою інструментів «область», «ласо» або «чарівна паличка», а також за допомогою команди «Кольоровий діапазон».

Перераховані інструменти дозволяють виділяти потрібні фрагменти різними способами із заданим ступенем точності.

Растровий графічний редактор Adobe Photoshop (АР) – поняття та види. Класифікація та особливості категорії "Ростровий графічний редактор Adobe Photoshop (АР)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. Малювання та розфарбовування.

    1.Малювання та розфарбовування Змініть основний та фоновий кольори на червоний/зелений. Панель Колір дозволяє вибирати колір із палітри. Олівцем намалюйте будь-яке зображення на білому полі Нового документа. Інструмент Заливка дозволить залити ЗАМКНУТУ... .


  • -

    Завдання 1: Маска - Відкрити файл Фрукти. - Методом ласо виділити контур червоної троянди. - Вибрати режим швидкої маски. - У результаті виділений фрагмент чітко буде видно на екрані, а все інше начебто покриється плівкою. - На значку швидкої маски – подвійне клацання... .


  • - Adobe Photoshop. Маски та канали.

    Завдання 1: Маска - Відкрити файл Фрукти. - Методом ласо виділити контур червоної троянди. - Вибрати режим швидкої маски. - У результаті виділений фрагмент чітко буде видно на екрані, а все інше начебто покриється плівкою. - На значку швидкої маски - подвійне клацання...


  • - Adobe Photoshop. Інтерфейс програми. Робота із виділеними областями.

  • - Інтерфейс програми Adobe Photoshop

    Стандартне розташування елементів інтерфейсу програми Adobe Photoshop представлено на малюнку 6: Рис.6 Вікно програми Adobe Photoshop Пункти меню розташовані вздовж верхнього краю вікна Photoshop і містять команди, які можуть супроводжуватись трикутною стрілкою або... .