Методична розробка з інформатики та ІКТ. Тест на тему: Кодування та обробка графічної інформації. Тест «Кодування інформації Тестування на тему кодування графічної інформації

Цілі уроку:

  • Освітні- Повторення понять растр, піксель, глибина кольору, палітра; встановлення зв'язків між величинами глибина кольору та кількість кольорів на палітрі; застосування отриманих зв'язків для обчислення обсягу пам'яті комп'ютерної, необхідної для зберігання растрового зображення;
  • Розвиваючі- Удосконалення розумової та пізнавальної діяльності учнів, розвиток мислення, увага, пам'ять, уяву учнів.
  • Виховні- Формування навичок самостійної роботи, інтересу до предмета.

Завдання уроку:

  • відновити знання учнів про те, що таке комп'ютерна графіка та які види комп'ютерної графіки учні розглядали у базовому курсі інформатики;
  • згадати, що таке піксель, растр, за допомогою яких базових кольорів виходить колір точки на екрані монітора;
  • повторити правила представлення даних у комп'ютері;
  • з'ясувати від яких параметрів залежить якість зображення на екрані монітора (роздільна здатність екрану, глибина кольору пікселя);
  • згадати та закріпити формулу знаходження обсягу відеопам'яті на графічне зображення;
  • розібрати способи вирішення завдань з ДІА та ЄДІ на цю тему (А15);
  • розвивати навичку самостійної роботи.

Тип уроку:урок повторення та закріплення знань та навичок

Матеріали та обладнання:комп'ютерний клас, проектор; презентація до уроку, тест, картки.

Форма проведення уроку:бесіда, практична робота з вирішення завдань, фронтальна, індивідуальна форми роботи.

Методи навчання:пояснювально-демонстраційні, практичні.

План уроку:

  1. Організаційний момент (1 хв).
  2. Постановка мети уроку (2 хв).
  3. Повторення пройденого матеріалу (10 хв)
  4. Формування умінь та навичок під час вирішення завдань. Індивідуальна робота на картках (18 хв)
  5. Практична робота за ПК (7 хв.)
  6. Самостійна робота учнів. Тест (5 хв).
  7. Д/з (1 хв).
  8. Підбиття підсумків. Рефлексія (1 хв).

ХІД УРОКУ

1. Організаційний момент. Вступне слово вчителя(1 хв.)

Область інформатики, що вивчає методи та засоби створення та обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів, називається комп'ютерна графіка.
Візуалізація даних знаходить застосування в різних сферах людської діяльності: комп'ютерна томографія (медицина), візуалізація будови речовини, векторних полів, та ін. (наукові дослідження), моделювання одягу, дослідно-конструкторські розробки, не кажучи вже про те, що багато з вас дуже люблять грати в комп'ютерні ігри, де без якісного зображення не обійтися!
Залежно від способу формування зображень комп'ютерну графіку прийнято поділяти на растрову, векторну, фрактальну.
Сьогодні на уроці ми повторимо основні поняття з теми графіка, вирішуватимемо завдання на тему «Кодування растрової графічної інформації», готуючись до ДПА, виконаємо невелику практичну роботу в графічному редакторі Gimp і відповімо на питання тесту з теорії.

2. Постановка мети уроку. Актуалізація знань(2 хв.)

Сьогодні на уроці ми розглянемо завдання кодування графічної інформації.

У завданнях такого типу використовуються поняття:

  • обсяг відеопам'яті,
  • графічний режим,
  • глибина кольору,
  • роздільна здатність екрану,
  • палітра.

У всіх таких завданнях потрібно знайти ту чи іншу величину.
Відеопам'ятьце спеціальна оперативна пам'ять, у якій формується графічне зображення. Іншими словами, для отримання на екрані монітора картинки її треба десь зберігати. Для цього існує відеопам'ять. Найчастіше її величина від 512 Кб до 4 Мб для найкращих ПК за реалізації 16,7 млн. кольорів.

3. Повторення пройденого матеріалу(10 хв.) (Додаток 1 )

– Від чого залежить якість зображення? (Від роздільної здатності та глибини кодування точки)
– Що таке роздільна здатність екрана? (Роздільна здатність – кількість точок по вертикалі та горизонталі екрану)
– Що таке глибина кодування кольору точки? (Глибина кольору - кількість інформації, що використовується)
– У яких одиницях вимірюється інформація?
– Як знайти об'єм відеопам'яті, необхідний для зберігання зображення:
V = x * y * i , де х * у - кількість пікселів, а i (біт) - глибина кольору точки
– Якою формулою пов'язані глибина кольору крапки та кількість кольорів на палітрі? (N=2 i)
- Трохи математики: 2 1 = 2, 2 2 = 4, …, 2 8 = 256 (запис на дошці)

Усно:

Завдання 1. Визначити кількість пікселів зображення на екрані монітора з роздільною здатністю 800x600. (Відповідь: 480000)

Відповідь: V = 10 * 8 * 1 = 80 біт

– Який розмір зображення?
– Скільки потрібно відеопам'яті для кодування однієї точки?
- А для всього зображення?

Завдання 3. Однак, загальноприйнятим на сьогоднішній день вважається подання чорно-білого зображення у вигляді комбінації крапок з 256 градаціями сірого кольору - тобто для кодування однієї точки такого зображення потрібно 8 (256 = 28) біт або 1 байт
Підрахувати обсяг відеопам'яті, необхідний зберігання чорно-білого зображення виду

Відповідь: V = 10 * 8 * 8 = 640 біт

– Чим відрізняється кодування цих двох зображень? (Глибиною кольору точки)
– Давайте порівняємо два графічні зображення:

– Що ви можете сказати про якість цих зображень? Як можна пояснити різницю?
- Виявляється розмір першого - 369 * 204, а другого - 93 * 51 пікселів. Отже, якість графічного зображення залежить від кількості точок (пікселів), з яких воно складається: чим більше точок – тим вища якість.
Найбільш поширеними значеннями глибини кольору є 4, 8, 16, 24 або 32 біти.

Завдання 5. Заповніть таблицю відповідними значеннями

Глибина кольору (I) Кількість кольорів (N) Можливі варіанти
4 16777216
8 65 536
16 16
24 256
32 4294967296

4. Формування умінь і навичок під час вирішення завдань(18 хв.) ( Додаток 1 )

Індивідуальна робота учнів(Додаток 2 )

1. У колірній моделі RGB для кодування одного пікселя використовується 3 байти. Фотографію розміром 2048x1536 пікселів зберегли у вигляді стисненого файлу з використанням RGB-кодування. Визначте розмір файлу, що вийшов.

1) 3 кілобайти 2) 3 мегабайти 3) 9 кілобайт 4) 9 мегабайт

Дано: Рішення:

х * у = 2048 * 1536 V = x * y * i = 2048 * 1536 * 3байта = 9437184 байта = 9216 Кбайт = 9 Мбайт
i=3 байти
V -?

2. Для зберігання растрового зображення розміром 128*128 пікселів відвели 4 кілобайти пам'яті. Якою є максимально можлива кількість кольорів на панелі зображення?

1) 8 2) 2 3) 16 4) 4

Рішення: i=V/x*y=4*1024*8/(128*128)=2 N=4

3. Вкажіть мінімальний обсяг пам'яті (у кілобайтах), достатній для зберігання будь-якого растрового зображення розміром 64*64 пікселя, якщо відомо, що зображення використовується палітра з 256 кольорів. Саму палітру зберігати не потрібно.

V = 64 * 64 * 8 = 32768 біт = 4096 байт = 4 Кбайт

Відповідь: 4 Кбайт

4. Для зберігання растрового зображення розміром 64*64 пікселів відвели 512 байтів пам'яті. Якою є максимально можлива кількість кольорів на панелі зображення?

Дано: Рішення:

х * у = 64 * 64 V = x * y * i; i=V/(x*y)=512*8 біт/(64*64)= 4096 біт/4096=1біт
V = 512 байтів N = 2 i = 2
N -? Відповідь: 2 кольори

5. Дисплей працює з 256-кольоровою палітрою у режимі 640*400 пікселів. Для кодування зображення потрібно 1250 Кбайт. Скільки сторінок відеопам'яті він займає?

Дано: Рішення:

640 * 400 N = 256, i = 8 біт, V = 1250 * 1024 * 8біт = 10240000 біт;
V = 1250 Кбайт V / (640 * 400 * 8) = 10240000 біт / (640 * 400 * 8) біт = 5 стор.
N=256 Відповідь: 5 стор.
Скільки стор?

6. Який об'єм відеопам'яті необхідний для зберігання двох сторінок зображення за умови, що роздільна здатність дисплея дорівнює 640 * 350 пікселів, а кількість кольорів, що використовуються, - 16?

Рішення: N=16, i=4 біт, V= 640*350*4*2 біт= 179200біт=224000байт= 218,75 Кбайт

Відповідь: 2) 218,75 Кбайт

7. (УСНО ) Палітра містить 8 кольорів. Яким бінарним кодом може бути закодований зелений колір? Відповідь: 3) 010

8. Роздільна здатність графічного дисплея становить 800*600. Блакитний колір кодується двійковим кодом 011. Об'єм відеопам'яті становить 750 Кбайт. Скільки сторінок містить відеопам'ять комп'ютера?

Дано: Рішення:

800 * 600 V = 750 * 1024 * 8біт = 6144000біт;
V = 750 Кбайт V / (800 * 600 * 3) = 6144000 біт / (800 * 600 * 3) біт = 4, 26666стор.
I=3 біт Відповідь: 5 стор.
Скільки стор?

9. У скільки разів і як зміниться обсяг пам'яті, яку займає зображення, якщо в процесі його перетворення кількість кольорів зменшилася з 65536 до 16?

V 1 /V 2 = I 1 /I 2 = 16/4 = 4

5. Практична робота на ПК(7 хв.) ( Додаток 3 )

Перед початком роботи згадайте Правила ТВ під час роботи з комп'ютером!
Практична робота 1.2 «Редагування зображень у растровому графічному редакторі Gimp». Стор. 177 на уч. Угринович «Інформатика та ІКТ 9 клас»

6. Самостійна робота учнів(5 хв.)( Додаток 4 )

7. Домашнє завдання

1. Передача растрового графічного зображення розміром 600*400 пікселів за допомогою модему зі швидкістю 28800 біт/сек зажадала 1 хв 20 сек. Визначте кількість кольорів на панелі, яка використовується у цьому зображенні.
2. Об'єм сторінки відеопам'яті становить 62,5 Кбайт. Графічний дисплей працює у режимі 640*400 пікселів. Скільки кольорів на палітрі?
3. п.1.1 – 1.4

8. Підбиття підсумків уроку. Рефлексія

Якість растрового графічного зображення залежить від роздільної здатності екрана монітора (чим більше кількість рядків растра і точок у рядку, тим вище якість зображення), а також від глибини кольору (тобто кількості бітів, що використовуються для кодування кольору точки).

Рефлексія (кожному учневі лунає картка)

Прізвище, ім'я учня: _________________ клас__

  • Я все зрозумів, можу пояснити, було цікаво
  • Я все зрозумів, можу пояснити
  • Все зрозумів, але не поясню
  • У мене залишилися питання, але було цікаво
  • Я нічого не зрозумів, було не цікаво

Варіант 1

  1. Аналогової форми
  2. Дискретної форми

2.Графічні зображення перетворюються шляхом просторової дискретизації:

3. Що є мінімальним об'єктом, який використовується у векторному графічному редакторі?

  1. Точка екрану (піксель);
  2. палітра кольорів;
  3. знайоместо (символ).

4. Деформація зображення при зміні розміру малюнка – один із недоліків:

  1. векторної графіки;
  2. растрової графіки.

5. У процесі перетворення растрового графічного зображення кількість кольорів зменшилася з 4096 до 16. У скільки разів зменшиться його інформаційний обсяг?

  1. в 2 рази
  2. у 3 рази
  3. у 4 рази
  4. у 5 разів

6.Кольорове з палітрою 256 кольорів растрове зображення має розмір 10*10 пікселів. Який інформаційний обсяг має зображення?

  1. 100 біт
  2. 100 байт
  3. 256 біт
  4. 25600 біт

7. Базові кольори палітри RGB:

1) червоний, синій та зелений

2) синій, жовтий, зелений

3) червоний, жовтий та зелений

5) палітра кольорів формується шляхом встановлення значень відтінку кольору, насиченості та яскравості

1) N = 2 i

2) N=2 ∙ i

3) I=N ∙ 2

4) 2=N i

5) I = N 2

9.У колірній моделі RGB встановлено такі параметри: 0, 0, 255. Який колір буде відповідати цим параметрам?

  1. Чорний
  2. червоний
  3. зелений
  4. синій

10. Для кодування кольору фону Інтернет-сторінки використовується атрибут bgcolor=”#XXXXXX”, де в лапках задаються шістнадцяткові значення інтенсивності колірних компонентів у 24-бітній RGB-моделі. Який колір фону буде на сторінці, заданій тегом?

1) білий

2) зелений

3) червоний

4) синій

Тест на тему «Кодування графічної інформації»

Варіант 2

1. Графічна інформація може бути подана у вигляді:

  1. Аналогової форми
  2. Дискретної форми
  3. Аналогової та дискретної форми

2. Графічні зображення перетворюються шляхом просторової дискретизації:

  1. з аналогової форми до цифрової
  2. з цифрової форми до аналогової

3. Що є мінімальним об'єктом, який використовується в растровому графічному редакторі?

  1. піксель;
  2. палітра кольорів;
  3. об'єкт (прямокутник, коло тощо);
  4. знайоместо (символ).

4. Примітивами у графічному редакторі називають:

  1. середовище графічного редактора;
  2. найпростіші фігури, які малюються за допомогою спеціальних інструментів графічного редактора;
  3. операції, які виконуються над файлами, що містять зображення, створені в графічному редакторі;
  4. режими роботи графічного редактора

5. У процесі перетворення графічного файлу кількість кольорів зменшилася з 65536 до 256. У скільки разів зменшиться інформаційний обсяг файлу?7

  1. в 2 рази;
  2. у 4 рази;
  3. у 8 разів;
  4. у 16 разів.

6.Кольорове з палітрою 256 кольорів растрове зображення має розмір 20*20 пікселів. Який інформаційний обсяг має зображення?

  1. 400 біт
  2. 400 байт
  3. 256 біт
  4. 102400 біт

7. Базові кольори палітри RGB:

1) синій, жовтий, зелений

2) червоний, синій та зелений

3) червоний, жовтий та зелений

4) блакитний, жовтий та пурпурний

8 . Кількість кольорів на палітрі (N) та кількість інформації, необхідна для кодування кожної точки (i), пов'язані між собою і можуть бути обчислені за формулою:

1) I=N ∙ 2

2) N=2 ∙ i

3) N = 2 i

4) I = N 2

5) 2=N i

9. У колірній моделі RGB встановлено такі параметри: 255, 255, 255. Який колір буде відповідати цим параметрам?

  1. білий
  2. червоний
  3. зелений
  4. синій

10. Для кодування кольору фону Інтернет-сторінки використовується атрибут bgcolor=”#XXXXXX”, де в лапках задаються шістнадцяткові значення інтенсивності колірних компонентів у 24-бітній RGB-моделі. Який колір фону буде на сторінці, заданій тегом FF 0000”>?

1) білий

2) зелений

3) червоний

Варіант 1

1. Однією з основних функцій графічного редактора є:

а) масштабування зображень;

б) зберігання коду зображення;

в) створення зображень;

г) перегляд та виведення вмісту відеопам'яті.

2. Елементарним об'єктом, який використовується в растровому графічному редакторі, є:

а) точка (піксель);

б) об'єкт (прямокутник, коло тощо);

в) палітра кольорів;

г) знайоме місце (символ)

3. Сітка з горизонтальних та вертикальних стовпців, яку на екрані утворюють пікселі, називається:

а) відеопам'ять;

б) відеоадаптер;

г) дисплейний процесор;

4. Графіка з поданням зображення у вигляді сукупності об'єктів називається:

а) фрактальної;

б) растровий;

в) векторної;

г) прямолінійною.

5. Піксель на екрані дисплея є:

а) мінімальна ділянка зображення, якому незалежним чином можна задати колір;

б) двійковий код графічної інформації;

в) електронний промінь;

г) сукупність 16 зерен люмінофора.

6. Відеоконтролер – це:

а) дисплейний процесор;

б) програма, що розподіляє ресурси відеопам'яті;

в) електронний енергозалежний пристрій для зберігання інформації про графічне зображення;

г) пристрій, який керує роботою графічного дисплея.

7. Колір точки на екрані дисплея з 16-колірною палітрою формується із сигналів:

а) червоного, зеленого та синього;

б) червоного, зеленого, синього та яскравості;

в) жовтого, зеленого, синього та червоного;

г) жовтого, синього, червоного та яскравості.

8. Який спосіб подання графічної інформації економічніше використання пам'яті:

а) растровий;

б) векторний.


Тест на тему «Кодування та обробка графічної інформації»

Варіант 2

1. Кнопки панелі інструментів, палітра, робоче поле, меню утворюють:

а) повний набір графічних примітивів графічного редактора;

б) середовище графічного редактора;

в) перелік режимів роботи графічного редактора;

г) набір команд, якими можна скористатися під час роботи з графічним редактором.

2. Найменшим елементом поверхні екрана, для якого можуть бути задані адреса, колір та інтенсивність, є:

а) символ;

б) зерно люмінофора;

в) піксель;

3. Деформація зображення при зміні розміру малюнка – один із недоліків:

а) векторної графіки;

б) растрової графіки.

4. Відеопам'ять – це:

а) електронний пристрій для зберігання двійкового коду зображення, що виводиться на екран;

б) програма, що розподіляє ресурси ПК під час обробки зображення;

в) пристрій, який керує роботою графічного дисплея;

г) частина оперативного пристрою.

5. Графіка з поданням зображення у вигляді сукупностей точок називається:

а) прямолінійною;

б) фрактальної;

в) векторної;

г) растровий.

6. Які пристрої входять до складу графічного адаптера?

а) дисплейний процесор та відеопам'ять;

б) дисплей, дисплейний процесор та відеопам'ять;

в) дисплейний процесор, оперативна пам'ять, магістраль;

г) магістраль, дисплейний процесор та відеопам'ять.

7. Примітивами у графічному редакторі називають:

а) середовище графічного редактора;

б) найпростіші фігури, що малюються за допомогою спеціальних інструментів графічного редактора;

в) операції, що виконуються над файлами, що містять зображення, створені у графічному редакторі;

г) режими роботи графічного редактора.

8. Яке розширення мають файли графічного редактора Paint?


ВІДПОВІДІ

1 2 3 4 5 6 7 8
Варіант 1 в а в в а г б б
Варіант 2 б в б а г а б в

Тест по розділу"1с Підприємство"

1. З якою метою використовується програма «1С: Торгівля і склад»?

а) для обліку товарів;

б) ведення валютних операцій;

в) для обліку розрахунків;

г) для повної автоматизації обліку від уведення первинної документації до формування звітності.

2. Яку інформацію містить довідник "Номенклатура"?

а) перелік співробітників;

б) перелік товарів;

в) опис об'єктів торговельного обліку – товарів та послуг;

г) список фірм

3. Яку інформацію містить довідник «Контрагенти»?

а) інформація про співробітників;

б) інформація про товар;

в) інформація про організації та приватні особи для обліку взаємозаліків з ними та для оформлення документів;

г) інформація про організації.

4. Яку інформацію містить довідник "Склади"?

а) перелік місць зберігання товарно-матеріальних засобів;

б) наявність товарів складі;

в) наявність вільних місць складі;

г) перелік товарно-матеріальних цінностей складі.

5. Яку інформацію містить довідник "Каси"?

а) наявність коштів;

б) наявність залишку коштів;

в) облік фінансового прибутку;

г) облік готівки різних фірм у будь-якій валюті.

6. Основне призначення регістру "Книга продажів":

а) облік проданих товарів;

б) облік виручки від проданих товарів;

в) облік прибутку з продажу;

г) облік ПДВ щодо кожного покупця

7. Навіщо служать документи у програмі «1С: Підприємство»?

а) для реєстрації клієнтів та товару;

б) для обліку коштів;

в) для введення інформації про скоєні господарські операції;

г) для обліку руху товару.

8. Вкажіть складські операції:

а) облік наявності товарно-матеріальних цінностей;

б) облік руху товарно-матеріальних цінностей;

в) інвентаризація, оприбуткування, списання товарно-матеріальних цінностей;

г) інвентаризація товарно-матеріальних цінностей.

9. Що таке константи у програмі «1С: Підприємство»?

в) ціни товару;

г) постійні величини, які зберігають інформацію, яка змінюється чи змінюється дуже рідко: назва організації, її адресу тощо.

10. Що таке регістри у програмі «1С: Підприємство»?

а) закладки;

б) кнопки;

в) команди;

г) засіб накопичення оперативної інформації про наявність та рух коштів.

Варіант 1.

    За найменшу одиницю виміру інформації прийнято...

    Чому дорівнює 1 байт?

    Растровий графічний файл містить чорно-біле (без градацій сірого) розміром 100х100 пікселів. Який інформаційний обсяг файлу? (У бітах)

    Растровий файл, що містить чорно-білий (без відтінків сірого) квадратний малюнок, має об'єм 200 байт. Розрахуйте розмір сторони квадрата (у пікселях).

    Визначити необхідний обсяг відеопам'яті, якщо розмір екрана монітора 640х480, глибина кольору 24 біти.

    У процесі перетворення растрового графічного зображення кількість кольорів зменшилася з 65536 до 16. У скільки разів зменшиться обсяг пам'яті, яку він займає.

    Відомо, що відеопам'ять комп'ютера має 512 Кбайт. Роздільна здатність екрана 640 на 200 пікселів. Скільки сторінок екрана одночасно розміститься у відеопам'яті на панелі з 8 кольорів

Варіант 2.

    За найбільшу одиницю виміру інформації...

    Чому дорівнює 1 мегабайт?

    Растровий графічний файл містить чорно-біле (без градацій сірого) розміром 10х10 пікселів. Який інформаційний обсяг файлу? (У бітах)

    Растровий файл, що містить чорно-білий (без відтінків сірого) квадратний малюнок, має об'єм 400 байт. Розрахуйте розмір сторони квадрата (у пікселях).

    Визначити необхідний обсяг відеопам'яті, якщо розмір екрану монітора 800х600, глибина кольору 16 біт.

    Для зберігання растрового зображення розміром 128×128 пікселів відвели 4 Кб пам'яті. Якої максимально можливої ​​кількості кольорів на панелі зображення.

    Який об'єм відеопам'яті необхідний для зберігання чотирьох сторінок зображення, якщо бітова глибина дорівнює 24, а роздільна здатність дисплея 800х600 пікселів.

    У процесі перетворення растрового графічного зображення кількість кольорів зменшилася з 65536 до 256. У скільки разів зменшиться обсяг пам'яті, яку він займає.

    Відомо, що відеопам'ять комп'ютера має 512 Кбайт. Роздільна здатність екрана 640 на 200 пікселів. Скільки сторінок екрану одночасно розміститься у відеопам'яті на панелі з 16 кольорів

Відповіді.

Варіант 1.

    Біт

    8 біт.

    10000 біт

    40х40

    7372800 біт=921600байт=900Кбайт

    N=4

    У 4 рази

    Рішення: 640х200х3 = 384000біт - 1 сторінка

4194304біт/384000біт = 10,9 сторінок

Варіант 2.

    1 Тбайт

    1 Мбайт=1024Кбайт=1048576байт=8388608біт

    100біт

    400байт = 400 * 8 = 3200біт, 56,6 х56, 6

    800х600х16=480000біт=60000байт=58,6Кбайт

    N=4

    5,5 Мбайт для зберігання 4 сторінок

    65536=2 16 ,256=2 8 ; 16/8=2 рази

    Рішення: 640х200х4 = 512000біт - 1 сторінка

512Кбайт=512х1024х8=4194304біт

4194304біт/512000біт = 8,19 сторінок

Приклади із рішенням є.