Mag-download ng mga nakahandang template ng fl studio 12. Paano gumawa ng mga minus nang mas mahusay sa fl studio. Mga instrumentong ginamit sa istilo ng rap

Sa artikulong ito titingnan natin ang mga pangunahing kaalaman sa paglikha ng isang rap minus, at alamin din kung ano ito beats At mga bar sa Fl Studio at kung bakit kailangan mong sumunod sa isang tiyak na pattern o pattern sa musika.

Una sa lahat, dapat mayroong pattern o pattern sa musika, at mapapansin mo ito sa maraming sikat na rapper at iba pang performer. Makinig sa musika at maririnig mo ang pagkakasunod-sunod ng mga aksyon.

Tingnan muna natin kung ano ang ginagamit sa paglikha rap minus Well, sa dulo ng artikulo titingnan natin ang template.

Sa isang tala:

Walang mga hangganan kapag nagsusulat ng musika dahil ito ay isang malikhaing proseso. At samakatuwid, tandaan na walang mga alituntunin at hindi mo kailangang makinig sa lahat (tulad ng ginawa mong mali o dapat ay ginawa mo ito nang iba) maliban sa susi ng mga tala. Ang paglikha ng musika, tulad ng isinulat ko sa itaas, ay isang malikhaing proseso at ito ay naiiba para sa lahat. Ngunit hindi rin ito nangangahulugan na sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bungkos ng hindi magkakasundo na mga tala at paglalagay ng mga ito sa loob ay lilikha ka ng isang obra maestra.

Mga instrumentong ginamit sa istilo ng rap:

Ang paglikha ng isang rap minus ay batay sa mga instrumento. Ito ang pangunahing hanay ng mga tool na titingnan natin ngayon. Ngunit una, siguraduhing i-download ang fl project na ito. Para sa isang visual na halimbawa.

  • bit– sa anumang musika, ang beat ay may mahalagang papel sa paglikha ng maindayog na larawan ng iyong backing track. Naririnig namin ang beat sa buong musika at samakatuwid kailangan namin itong bigyang pansin. Ang beat ay batay sa Kick, Clap o Snare, Hat. Maaari ding gamitin bilang mga karagdagan sa Shaker, Cymbals, Percussions. Pangunahing ginagamit ang mga ito upang pag-iba-ibahin ang beat.
  • Bass– nagbibigay ng malaking halaga ng mababang frequency kung saan humihiwalay ang iyong rap minus. Isang kinakailangang elemento sa rap music.
  • Pad– kailangan upang lumikha ng volume para sa iyong minus. Ngunit hindi sa malalaking dami. Karaniwang nilalaro nila ang isang mahaba, pinahabang tunog.
  • Lead o Instrumento– ito ang pangunahing instrumento na tutugtog para sa iyo sa buong komposisyon. Maaari kang pumili ng ganap na anumang instrumento na gusto mo.
  • Strings o Instrument 2,3,4- ito ay mga melodies na makadagdag sa pangunahing melody. Tutugtog sila sa backing track, sa chorus, sa simula ng pangunahing melody. Ito ay kinakailangan upang ang minus ay maging mas magkakaibang at hindi mabilis na mainis sa tagapakinig.

Pumili ng mga instrumento sa pamamagitan ng tainga, dahil wala akong alam na ibang paraan.

Gusto kong sabihin sa iyo kaagad na hindi mo dapat limitahan ang iyong sarili sa listahang ito. Tandaan lamang na maaaring lumaki ang hanay ng mga tool na ito. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong imahinasyon at iyong pagkamalikhain.

Ito ang hitsura ng template ng rap minus. Ito ay maaaring bahagyang naiiba. Ang lahat ay nakasalalay sa ideya ng may-akda.

I didn’t include Vocal since rap minus lang ang ikino-consider namin, pero siyempre dapat nandoon. Ito ay isinulat pagkatapos na ang minus mismo ay naipon.

Gayundin, kapag nagre-record ng mga vocal, gumagawa sila ng mga backing vocal, kung saan ang bawat rapper ay gumagamit ng kanyang sariling mga trick at tunog. Ang mga backing vocal ay isang karagdagan sa mga pangunahing vocal.

Sa pangkalahatan, ang rap minus ay kadalasang ginagamit bilang batayan mga sample. Ang mga sample ay mga sipi ng iba't ibang tunog ng instrumento na pinutol mula sa mga kanta. Dito, sa esensya, ang lahat ay simple at ang template ng mga tool ay masasabing pareho. Dito lang hindi mo na kailangang isipin kung paano mag-compose ng mga chord, ngunit kung magdadagdag ka ng mga karagdagang instrumento, kakailanganin mong malaman kung anong key ang tinutugtog ng sample para tumugtog ng melody sa ilalim nito. Susunod, kailangan mo lang na mahusay na i-trim ang audio track at maghanda ng ilang sample para ikalat ang mga ito sa .

Minus rap template.

Sa palagay ko hindi alam ng lahat kung ano ang dapat na hitsura ng isang template ng rap minus. At kaya tingnan natin ito. Ngunit gusto kong balaan ka kaagad na ang halimbawang ito, na ipinakita sa ibaba, ay ang pinakakaraniwan sa istilo ng rap at maaaring naiiba ito sa mga disadvantages ng iba pang mga genre dahil ang bawat genre ay may sariling mga layout.

Ano ang mga beats at bar sa Fl Studio? Mga beats at bar ay isang musical time interval sa isang track. Kung wala ang mga ito ay mahirap magsulat ng mga negatibong komento. At samakatuwid ang mga ito ay kinakailangan para sa kaginhawaan ng paglikha ng musika sa pangkalahatan.

Ang figure sa ibaba ay nagpapakita nang detalyado ang paghahati sa mga piraso at bar, pati na rin ang rap minus template mismo.


Tandaan, para maging kaakit-akit ang iyong rap minus at ang nakikinig pagkatapos nito ay gustong makinig nang paulit-ulit, kailangan mong gawin ito.

Minsan, nang makauwi, nakikinig sa lahat ng uri ng elektronikong musika na nasa player, napagpasyahan mo na oras na para bigyan din ang mundong ito ng ilang hit. Naturally, bago ka bumili ng mamahaling kagamitan at sumabak sa larangan ng propesyonal na produksyon ng musika, gusto mo lang, para masaya, subukan at "maramdaman" kung ano ang pakiramdam ng paglikha ng elektronikong musika sa isang computer...

Sa seryeng ito ng mga artikulo gusto kong i-highlight ang proseso ng paglikha ng musika sa FL Studio.

Hinihiling ko sa lahat na interesado sa kung paano masiyahan ang kanilang mga kaibigan at kakilala sa isang bagong gawa ng iyong sining sa ilalim ng pusa.

Panimula

Una, kakailanganin mo ng demo na bersyon ng programa ng FL Studio, na maaari mong i-download mula dito (97.6 MB), isang average na pagganap ng computer, ilang libreng oras at mga headphone upang hindi mapatay ang iyong mga kapitbahay sa iyong mga eksperimento gamit ang tunog.

Ang isang track ng musika sa FL Studio ay binubuo ng mga fragment na tinatawag pattern (mga pattern At). Ang bawat gayong pattern ay binubuo ng mga pagkakasunud-sunod ng mga tala na itinalaga sa isa o higit pang mga channel ( mga channel). Ang laki ng pattern ay isang multiple ng quarters, ang minimum na laki ng pattern ay isang quarter. May default na time signature ang Beats sa FL Studio 4/4 (maaaring baguhin ang laki sa mga setting ng proyekto) at sa editor ng pattern, ang mga sukat ay pinaghihiwalay ng mas magaan na mga linya ng grid at may label sa itaas na may mga numero sa pagkakasunud-sunod. Ang pattern ay binubuo ng mga tala na ang pitch ay nasa loob ng 10 octaves, ang minimum na tagal ng note ay isang daan at dalawampu't walo.

Ang pangkalahatang tuntunin ay baguhin ang posisyon ng anumang knob, kailangan mong i-click ito gamit ang kaliwang pindutan ng mouse at, nang hindi binibitiwan ang pindutan, ilipat ang mouse pababa upang bawasan o pataas upang tumaas. Maaari mo ring baguhin ang posisyon gamit ang mouse roller kapag ang cursor ay nasa ibabaw ng controller.

Ang interface ay ganito ang hitsura (tanging ang pinakamahalagang bagay ay nagkomento sa unang yugto ng pag-unlad).

Naglalaman ng listahan ng mga channel at ginagamit sa pag-edit ng mga pattern. Ang bilang ng na-edit na pattern ay ipinapakita sa itaas (tingnan ang unang screenshot), at ito ay naka-highlight din sa orange sa playlist.

Ang bawat linya ay isang channel, ang channel na ito ay maaaring maging isang synthesizer (isang channel na bumubuo ng tunog batay sa mga ibinigay na tala) o isang sampler (isang channel na gumagamit ng mga handa na tunog (mga sample)).

Ipinapakita ng screenshot na upang makagawa ng isang partikular na tunog ng tala, kailangan mong mag-click sa parihaba na naaayon dito, upang matukoy ang tono ng tala, dapat mong buksan ang isang window na may mga susi at piliin ang nais, maaari mong baguhin din ang mga parameter ng tala.

Upang magdagdag ng bagong channel, sundin ang item sa menu Mga Channel – Magdagdag ng isa..., pagkatapos ay piliin ang gustong channel mula sa drop-down na listahan.

Maaari mo ring i-clone o tanggalin ang mga napiling channel. Ginagawa ang pagpili sa pamamagitan ng pag-right-click sa gray na parihaba sa kanan ng pangalan ng channel. Pinipili/tinatanggal ng kaliwang pag-click ang lahat ng channel nang sabay-sabay.

Upang ilipat ang isang channel sa itaas/pababa, pindutin nang matagal ang ALT UP/DOWN arrow key. Maaari mo ring ilipat ang ilang napiling channel nang sabay-sabay.

Ang mga napiling channel ay maaaring pagsamahin sa isang grupo; mayroong isang menu item para dito Mga Channel – Napili ang pangkat.

Ginagamit ang playlist upang i-edit ang track sa kabuuan. Binubuo ito ng dalawang bahagi, ang una ay naglalaman ng isang listahan ng mga pattern para sa proyektong ito, ang pangalawa ay naglalaman ng Automation Clips at Audio Clips, at maaari ka ring magpasok ng mga pattern dito.

Upang gumuhit ng isang pattern, kailangan mong mag-left-click sa nais na lugar (sa lapis o brush mode, siyempre); upang tanggalin ang isang pattern, kailangan mong i-right-click dito.

Upang pumili, hindi mo kailangang ilipat ang tool, pindutin lamang nang matagal ang CTRL key, at maaari mo ring pindutin nang matagal ang SHIFT key upang i-trim ang isang bagay.

Ang mga pattern, tulad ng isang channel, ay maaaring ilipat, i-clone at tanggalin. Isa-isa o ilang sabay-sabay (ang mga utos para dito ay nasa menu ng konteksto ng pattern o ang menu ng playlist sa item, Mga Pattern).

Upang pagsamahin ang ilang mga pattern sa isa, kailangan mong piliin ang mga ito at piliin sa menu ng konteksto Pagsamahin ang napili.

Upang pagsamahin ang ilang "mga parihaba" ng isang pattern sa isa, kailangan mong pumili sa menu ng konteksto I-flatten ang napili.

Upang piliin ang buong linya ng isang ibinigay na pattern, i-click lamang ang maliit na parihaba sa kanan ng pangalan nito.

Tungkol sa snap to grid mode, kung pinagana, ang paggalaw ng mga elemento ay i-snap sa grid. Maaaring ganito:

  • Pangunahing– ang pagbubuklod ay isinasagawa alinsunod sa pandaigdigang pagbubuklod na pinili mula sa itaas;
  • Linya– pag-snap sa mga linya ng grid;
  • Cell– pag-snap sa mga grid cell;
  • (wala)– huwag paganahin ang pagbubuklod;
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 na hakbang– pag-snap sa 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 ng grid step, ayon sa pagkakabanggit;
  • Hakbang– pag-snap sa isang buong grid step
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 beat– nagbubuklod sa 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 ng kaunti (ang kaunti ay isang quarter), ayon sa pagkakabanggit;
  • Talunin– nagbubuklod sa isang integer bit.
  • Bar– binding sa beat.

Direktang editor ng melody. Ang window ay binubuo ng isang toolbar na katulad ng nasa playlist, isang staff sa kaliwa, isang note input window sa gitna, at isang parameter window sa ibaba.

Ang lohika ay simple, ang isang parihaba ay isang tala, ang haba ng parihaba ay ang tagal ng tala.
Karamihan sa mga operasyon ay ginagawa sa parehong paraan tulad ng sa isang playlist, para lang kopyahin at ilipat ang isang seleksyon na kailangan mong hawakan ang SHIFT.

Upang madagdagan ang tagal, hilahin lang ang kanang gilid ng tala, ngunit kung naka-enable ang CAPSLOCK sa keyboard, maaari mo ring baguhin ang laki sa kanang gilid.

Bilang karagdagan, sa CAPSLOCK mode, kapag binago mo ang laki ng napiling lugar, ito ay ganap na magbabago, ngunit kapag naka-off, tanging ang mga laki ng mga tala na indibidwal ang magbabago.

Gumagana ang snap sa isang grid sa parehong paraan tulad ng sa isang playlist.

Panghalo

Ang pangunahing tool para sa paghahalo sa "prutas".
Pangunahing binubuo ng mga channel. Ang bawat channel ng mixer ay may stack na maaaring magsama ng hanggang 8 effect. Binabago lang ng mga effect ang tunog nang hindi naaapektuhan ang sound path sa anumang paraan.
Maginhawa mong magagamit ang keyboard para kontrolin ang mixer. Ipakita/itago ang mixer: . Sa mixer mode: S – solo ang channel. Mag-snap ng instrumento sa isang libreng mixer channel: CTRL+L.

Mayroong 3 uri ng mga channel:
  • Master– Isang karaniwang channel, lahat ng nagpapadala at nagpasok ng mga track ay dumadaan dito at pagkatapos lamang sa output.
  • Ipasok– Mga regular na channel (mayroong 64 sa mga ito sa mixer), kadalasang konektado sa ilang uri ng generator o sampler.
  • Ipadala- pinababang mga channel (4 na mga PC).
Upang mas maunawaan ang prinsipyo ng sound routing, dapat mong tingnan ang figure sa ibaba.

Ang bawat regular na channel ay tumatanggap ng alinman sa tunog mula sa isang synthesizer/sampler o mula sa isa pang channel (ang volume level sa input ay pinili ng kontrol sa channel na ito), ang output ay mapupunta sa isang karaniwang linya sa master channel. Ang Ipadala channel ay naiiba mula sa isang regular na channel lamang na ito ay tumatanggap lamang ng mga output mula sa iba pang mga channel bilang input.

Upang i-bind ang isang channel sa isang mixer track, dapat mong piliin ang numero ng nais na track sa FX window ng Channel Settings window, o sa mixer, sa pamamagitan ng pag-right click sa nais na track, execute I-link ang Mga Piniling Channel - Sa track na ito(O CTRL+L sa iyong keyboard). Sa huling kaso, ang lahat ng napiling channel ay mali-link sa track na ito. Kung gagawin mo I-link ang Mga Piniling Channel - Simula sa track na ito(SHIFT+CTRL+L), pagkatapos ay mali-link ang mga napiling channel sa bawat track na nagsisimula sa napili.

Browser

Lokal na browser lahat. Oo, hindi ako nagkamali, ang window na ito ay naglalaman ng lahat ng bagay na nasa FL at sa iyong proyekto sa partikular. Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga sanga:
  • Mga preset ng channel– naka-save na mga setting ng channel. Makakahanap ka ng isang grupo ng mga customized na generator dito.
  • Kasalukuyang Proyekto– seksyon ng kasalukuyang proyekto. Dito nakaimbak ang kasaysayan ng mga aksyon at kung ano ang binubuo ng proyekto, mga clip, mga effect channel.
  • Mga Preset ng Mixer- Mga setting ng mixer track.
  • Mga pakete– mga sample na bangko.
  • Mga proyekto– mga proyekto.

Mga Setting ng Channel

Mga setting ng channel. Upang magsimula, sapat na malaman na sa itaas na bahagi mayroong mga kontrol ng volume, balanse at pitch, sa tabi kung saan maaari mong ayusin ang pitch control segment sa mga octaves. Sa kanan ay ang FX window, ang numero kung saan tumutugma sa mixer track kung saan nakatalaga ang channel na ito.

Nasa ibaba ang ilang mga tab. Susubukan kong ipaliwanag ang kanilang layunin sa ikalawang bahagi.

Sa mismong bat

Kaya. Sa pagkakaroon ng sapat na nabasa at nakakita ng sapat na mga larawan, gusto kong magsulat ng isang bagay.
Gumawa tayo ng bagong proyekto gamit ang isang nakahandang trance template. Upang gawin ito, gumanap kami File – Bago mula sa template – Genere - Trance.

Sa unang pattern gagawa kami ng bahagi ng drum:

Itakda ang playback mode sa tapik (dilaw na parisukat sa itaas) at pindutin ang Play o spacebar. Makinig tayo. Ihinto ang pag-playback sa pamamagitan ng pagpindot muli sa Spacebar o Huminto sa itaas.

Sa pangalawang pattern gagawa kami ng bass line. Buksan ang Piano Roll para sa Trance Bass channel (i-right click sa pangalan ng Trance Bass channel - Piano roll). Gumuhit kami ng ganito:

Ang ikatlong pattern ay magkakaroon din ng bass line. Buksan ang Piano Roll para sa Trance Bass channel at gumuhit:

Sa ikatlo at ikaapat na pattern gagawa kami ng maliit na melody:

Ngayon buksan natin ang Playlist at ayusin ang mga pattern na tulad nito.

Itakda ang playback mode sa kanta (ang buong kanta). Makinig tayo. Nagagalak kami.
Kinukuha namin ang nakuha ko dito.

Sa madaling sabi:

  1. Pagse-set up ng template (kung ano ang una naming gagamitin at ia-upload)
  2. I-save (tukuyin nang tama ang save directory)
  3. Tama kaming nagdidisenyo at naglalarawan ng template (para sa sapat at tamang display, gumagawa kami ng .nfo file)
Lumikha ng isang Template:

Upang lumikha, kailangan mo lamang na idisenyo ang lahat ng gusto mong makita kapag sinimulan mo ang programa.
Magdagdag ng ilang VST sa Channel rack, mixer, disenyo at root track sa mixer.
Ang mga pangunahing bagay na maaari mong gawin:

    BPM - Itinakda namin ang bilis ng track depende sa genre: Electro House 126-130 | Malalim na Bahay 120-125 | DubStep 55-90

    Ang pagdaragdag ng mga synthesizer sa Channel Rack, halimbawa, mas madalas mong ginagamit ang Sylenth1 at Massive, idagdag kaagad ang mga ito.

    Mixer - Dito maaari mong agad na mai-install ang lahat ng kinakailangang mga plugin para sa pagproseso o pagsubaybay. Halimbawa: Sa mga karagdagang slot Ipasok ang 100-104 maaari kang magdagdag ng Reverb plug-in, ang mga gusto mo, kaagad na may mga preset, lumikha ng isang pagpapangkat ng ilang mga synthesizer o loop.

    Playlist - Maaari ka ring bumuo ng isang track skeleton, alinman sa isang kumpletong o isang sketch sa ilang mga bar para sa pag-unlad.

Depende sa iyong kagustuhan, maaari kang gumawa ng isang minimal na template na may ilang mga VST at pagpoproseso sa isang mixer, o lumikha ng isang napakalaking Template na may pinakamaraming load na mga plugin at pagproseso.
Sa bawat kaso, maaari kang pumili ng iyong sariling mga setting upang umangkop sa iyong estilo ng musika.

Pagkatapos ng customized na template magkakaroon ng ganito

Narito ang ginawa:

  1. Binago ang BPM sa 128
  2. Idinagdag ang Sylenth1 para sa mabilis na paglulunsad kapag binubuksan ang FL Studio
  3. Pinagsama-sama ang lahat ng drums sa mixer
  4. Ang Reverb, na ginagamit namin, ay naidagdag sa Insert 100
  5. Ang dBlue TapeStop ay na-load sa Insert 101 upang lumikha ng mga epekto
Pag-save ng Template / Temaplate

Upang i-save ang template, kailangan mo lamang i-save ang nakumpletong proyekto sa folder na may mga template (Mga Template)
Narito ang lokasyon ng folder:
Gayundin, maaaring iba ang lokasyon depende sa kung saan mo na-install ang FL Studio.

Dapat ganito ang hitsura nito.



Ang ilang mga punto tungkol sa konserbasyon.
Kung direktang i-save mo ang proyekto sa folder ng Templates, ipapakita ito sa tab na Bago mula sa template. Kung ilalagay mo ito sa isang subfolder, magkakaroon ng path na may multi-level na menu.

Hindi kinakailangang gumawa ng .nfo file. Ginagamit ito para sa disenyo, karagdagang paglalarawan at pagpapakita ng icon sa tabi ng pangalan. Kung wala ang file na ito, ang pangalan ng proyekto na iyong na-save ay ipapakita.

Ang .nfo file ay dapat na may parehong pangalan sa template na file ng proyekto, kung hindi, hindi ipapakita ng FL Studio ang paglalarawan at icon.


Upang ayusin ito, lumikha ng isa pang folder sa folder na may mga template (..\Project\Templates), maaari mo itong bigyan ng anumang pangalan. Hindi kinakailangan na lumikha ng iyong sariling folder; maaari mo itong i-save sa mga umiiral na.
Ito ay lumalabas sa ganitong paraan:
Ise-save namin ang lahat ng aming mga template sa folder na ito.

Pagkatapos mong i-save ang proyekto, kailangan mong gawing pormal ito.
Para sa pagpaparehistro, isang file na may extension na .nfo ay kinakailangan, isang paglalarawan at numero ng icon na ipapakita ay ipinasok dito.

Ang .nfo file ay dapat na may parehong pangalan sa project file:

TPL.flp > TPL.nfo - Tama
TPL.flp > tpl.nfo - Tama
TPL.flp > tpl .nfo - Mali (may puwang pagkatapos ng pangalan)



Pagkatapos ay kailangan mong i-edit ito at ilagay ang iyong impormasyon tungkol sa template file.

Halimbawa ng teksto:

Paglalarawan=Dub Project 80 BPM
MenuIconIndex=-108

Paglalarawan=Paglalarawan ng proyekto o anumang iba pang teksto, ay sumusuporta sa Cyrillic.
MenuIconIndex=-108 numero ng icon na available sa FL Studio (tingnan ang listahan ng mga icon sa ibaba)





Pagkatapos ng lahat ng mga manipulasyon dapat itong ipakita tulad nito: (depende sa nesting ng iyong mga folder)

Maaari ka ring magpangkat ng mga file at ilagay ang mga ito sa magkahiwalay na mga folder. Makikilala sila ng FL Studio at ipapakita ang mga ito nang walang mga submenu sa menu ng programa.

Paano ipapakita ang mga proyekto

Naisip mo na ba kung gaano karaming oras ang ginugugol namin sa paghahanda ng isang template para sa . Sa tingin ko, ang sagot ay negatibo, dahil hanggang sa sandaling iyon ako mismo ay hindi nag-iisip tungkol dito at pagkatapos ay nagising na lamang ako. Oo, bumungad sa akin. na maaari kong mabilis na magsimulang lumikha ng mga backing track sa pamamagitan lamang ng paggawa ng isang handa na template at pagtatakan ng mga backing track gamit ito.

Sa katunayan, gumugugol kami ng ilang oras sa paghahanda sa Fl Studio. Hindi mahalaga kung magkano, ngunit ang mismong katotohanan na ang oras ay nauubos ang nagsasalita para sa sarili nito. Sa pangkalahatan, naniniwala ako na ang oras ay dapat na i-save at ginugol nang kapaki-pakinabang. At samakatuwid, mas mahusay na lumikha ng iyong sariling template para sa rap o ibang istilo, hindi mahalaga, ang pangunahing bagay ay mayroon ka nito at hindi mo na kailangang likhain ito nang paulit-ulit, ngunit buksan lamang ito at ayusin ito sa iyong mga pangangailangan at patuloy na lumikha, lumikha at gumanap.

Marahil para sa ilan ay hindi ito isang partikular na mahalagang punto, ngunit para sa akin ito ay mahalaga at ibinabahagi ko ang payo na ito sa iba pang mga beatmaker. Buweno, ngayon ay lumikha tayo ng isang template para sa singkamas upang hindi ito ipagpaliban hanggang sa ibang pagkakataon, dahil maaari itong gawin ngayon.

Una sa lahat, buksan ang Fl Studio.

Payo: Kapag gumagawa ng channel para sa mga tool, baguhin ang kanilang mga kulay at palitan ang pangalan ng mga ito upang gawing mas madaling makilala ang mga ito. Para sa bahagi ng Drum, lumikha ng tatlong channel nang sabay-sabay upang ang iyong minus ay mas magkakaibang.

Sa mixer, maaari kang magdagdag ng mga pangunahing effect plugin sa Send channels. Tulad ng, atbp.

Sa pangkalahatan, maaari kang maghanda ng isang template para sa iyong sarili at samakatuwid maaari mong i-set up kaagad ang lahat, ibig sabihin, ihagis ang mga pangunahing instrumento at ikalat ang mga ito sa mga channel ng mixer, ni-load ang mga ito ng kinakailangang mga plugin, at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa mga channel sa ang playlist.

Maaari mong i-download ito mula sa akin at i-customize ito para sa iyong sarili gamit ang iyong sariling mga tool at plugin.

Kung mayroon kang anumang mga katanungan, tanungin sila sa mga komento.

At sa wakas, nais ko sa iyo ang malikhaing tagumpay!

Gusto 0