Ano ang Adobe Photoshop graphic editor? Raster graphics editor Adobe Photoshop (AP). Pag-usapan natin ang tungkol sa fill at gradient. Ang pagpuno ay isang mahalagang at sa parehong oras simpleng tool

Adobe Photoshop Ito ay isang malawak na pakete ng mga serbisyo. Ang application na ito ay hindi lamang idinisenyo para sa pagtatrabaho sa mga larawan, madalas din itong ginagamit para sa disenyo ng web at computer graphics. Ang mga posibilidad ng Photoshop ay napakalawak na ikaw, bilang isang artista, ay hindi na mangangailangan ng maraming mga pagpipilian.
Sa tutorial na ito ay titingnan natin kung paano i-customize ang photoshop. Mayroong ilang mga diskarte na maaari mong gamitin upang Mga setting ng Photoshop para pilitin siya magtrabaho nang mas mabilis Halimbawa, maaari mong bawasan ang dami ng computation habang nagtatrabaho ka, o i-optimize ang iyong hard drive para mas mabilis na tumakbo ang Photoshop. Sa tutorial na ito, matututunan mo kung paano gawin ang iyong Photoshop na gumana nang napakabilis nang hindi natututo ng mga kumplikadong advanced na diskarte. Nasa ibaba ang isang gabay sa paggamit ng photoshop nang mapagkakatiwalaan at pag-aayos ng iyong daloy ng trabaho upang lumikha ng mga obra maestra.

Hakbang 1: Pag-set up ng mga hard drive para sa pagtatrabaho sa Photoshop.

Kung madalas kang nagtatrabaho sa malalaking file, pinakamahusay na lumikha ng karagdagang drive para sa Photoshop (inirerekomenda RAID 0(hindi isang fault-tolerant na disk array)). Sa drive na ito i-install mo ang Photoshop at i-save Mga Plug-In. Subukang panatilihing walang laman ang disk na ito hangga't maaari.
Ang mga kakayahan ng hard drive ay nasa iyong paghuhusga, mayroon lamang isang panuntunan - mas malaki ang drive, mas mabuti. ( Adobe Inirerekomenda ang paggamit ng isang disk ng hindi bababa sa 20 GB para sa pinakamainam na bilis) Buksan ang Photoshop at pumunta sa menu Pag-edit - Mga Setting - Mga panlabas na module (I-edit - Mga Kagustuhan - Mga Plug-In at Scratchdiscs). Dito pipiliin mo ang iyong bagong drive, pati na rin ang iba pang drive na may pinakamaraming libreng espasyo. Kung kinakailangan, ang memorya ng disk na ito ay gagamitin para sa pagtatrabaho sa Photoshop. Kung gusto mo, maaari ka ring pumili ng ilang higit pang mga disc.

Ang tala: Huwag gumamit ng mga sektor ng parehong disk. Imposibleng magsulat ng memorya sa dalawang magkaibang sektor nang sabay-sabay; binabawasan nito ang bilis ng aplikasyon.

Hakbang 2. Mga Setting ng Memorya ng Photoshop

Pinakamainam kung mayroon kang kaunting mga programa na tumatakbo sa Photoshop hangga't maaari. Papayagan nito ang Photoshop na gumamit ng mas maraming memorya at gumana nang mas mabilis. Maaari mong tukuyin (sa %) kung gaano karaming memorya ang magagamit ng Photoshop sa pamamagitan ng pagpuno sa % na field sa menu Pag-edit - Mga Setting - Pagganap (I-edit > Mga Kagustuhan > Memory ft Cache). Itakda ito sa pinakamataas na posibleng halaga, ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa iba pang mga program na iyong tatakbo sa tabi ng Photoshop. Kailangang mag-iwan ng kaunti para sa (halimbawa) Winamp At Firefox. 80% dapat mayroong sapat na memorya, irereserba ng Photoshop ang mga ito 80% kapag inilunsad mo ito.
Sa pamamagitan ng paraan, hindi palaging kakailanganin ng Photoshop ang mga ito upang gumana 80% memorya, maaari rin silang magamit ng iba pang mga programa, ngunit ang Photoshop ay mauuna kung kinakailangan.

Ang tala: Hindi na sulit na gamitin 80% alaala. Mayroong maraming mga programa na kakailanganin ang natitira 20% .

Hakbang 3. Pagse-set up ng Memory Cache sa Photoshop (Image Cache)

Cache ng Larawan ay isang hanay ng mga larawan ng kasalukuyang dokumento na nakaimbak sa memorya. Ginagamit ng Photoshop ang mga larawang ito na may mababang resolution upang kopyahin ang mga ito sa lalong madaling panahon kapag binawasan mo ang mga ito. Nasa listahan Pag-edit - Mga Setting - Pagganap (I-edit > Mga Kagustuhan > Memorya 8t Cache), maaari mong i-install Antas ng Cache). Ang pagpili ay depende sa laki ng larawan at kung paano mo ito ginagawa.
Ang mababang antas ng cache ay gumagana nang maayos sa maliliit na larawan, habang ang mataas na antas ng cache ay nagpapabuti sa kalidad ng mga larawang may mataas na resolution. Kung nagtatrabaho ka sa maliliit na larawan na ganap na kasya sa screen, maaari mong i-disable ang cache sa pamamagitan ng pagtatakda ng field sa 1 Mga Antas ng Cache. Baguhin ang antas ng cache mula 6 hanggang 8 kapag nagtatrabaho ka sa malalaking larawan kung kailangan mong baguhin ang laki nito.
Ang numero na iyong itinakda ay tumutugma sa bilang ng mga larawang may mababang resolution na ipinapakita sa magagamit na memorya, sa sumusunod na pagkakasunud-sunod:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

Hakbang 4: Pag-set up ng mga font sa Photoshop

Ang mga graphic designer ay madalas na gumagamit ng iba't ibang mga font. Maaari kang magtrabaho sa mga tool sa pamamahala ng font o gamitin ang tampok na preview ng font sa Photoshop. Ngunit ang tampok na ito ay kumakain ng maraming memorya sa pamamagitan ng pag-aatas sa iyo na i-import ang bawat titik kapag binuksan mo ang Photoshop. Ang mga setting ng laki ng preview ng font ay matatagpuan sa menu Pag-edit – Mga Kagustuhan – Mga Font (I-edit > Mga Kagustuhan > Uri) (Laki ng Preview ng Font). Batayang sukat Katamtaman, ngunit pinakamahusay na huwag paganahin ang mga preview ng font nang buo. Magsisimulang gumana nang mas mabilis ang Photoshop. Ang downside ay hindi mo makikita kung anong font ang ginagamit. Kakailanganin mong i-download ang lahat ng ito maliban kung alam mo ang lahat ng mga font.

Hakbang 5: Huwag paganahin ang mga default na setting ng Photoshop

Kung hindi ka pa nagkaroon ng oras upang ganap na i-download ang Photoshop, talagang dapat. Hindi ka maniniwala sa iyong mga mata kapag nakita mo kung gaano magkakaibang mga form, mga gradient At mga istilo nag-aalok ng Photoshop. Maaaring tumagal ito ng ilang oras - pumunta sa menu Pag-edit - Preset Manager.

Mga brush: Sa karaniwang hanay makikita mo ang isang malaking seleksyon ng mga brush. Maging matapang at tanggalin ang karamihan, iiwan lamang ang mga madalas mong gamitin.
Ang mga graphic design artist ay malamang na magkaroon ng isang set ng kanilang sariling mga brush. Habang nagpinta ka, napakadaling i-save ang iyong mga brush sa isang bagong set ng brush. Hindi na kailangang palitan ang pangalan ng mga brush dahil hindi sila mai-load sa memorya.

Swatch: Same thing ulit. Alisin ang mga karaniwang kulay at magdagdag ng mga swatch na gagawin mo. Maaari kang magtrabaho sa mga swatch ng kulay ng balat, mga kulay ng kalangitan at mga kulay ng kagubatan. Maaari ka ring lumikha ng mga swatch para sa anumang disenyo. Huwag lang masyadong mag-load sa . Kung kailangan mo ang mga ito, maaari mong palaging i-load ang mga ito sa iyong sarili Photoshop.

Mga gradient: Ang Photoshop ay may malaking hanay ng mga gradient. Kinokolekta ang mga ito sa mga set na maaaring i-load sa Photoshop. Hindi pa ako gumamit ng mga gradient, kaya tatlo lang ang mayroon ako: Mula sa harapan hanggang sa background, Mula sa background hanggang sa transparent At Itim hanggang Puti. Gumagawa ako ng sarili kong gradient nang napakabilis.

Mga istilo: Sa personal, hindi ko kailanman ginamit ang mga ito at malabong gagamitin ko ito. Ngunit napakaraming sikat na artista ang gumagamit ng mga ito Adobe isinama ang mga ito sa pakete palagi. Ang isang magandang tala ay: huwag gumamit ng mga istilo maliban kung sigurado ka kung ano ang gusto mong makuha sa paggamit ng mga ito. Inalis ko silang lahat maliban Default na Estilo (Wala). Kung kailangan ko ang mga ito, maaari kong i-download muli ang mga ito.

Mga pattern: SA Photoshop napakaraming magagandang pattern. Gayunpaman, ang mga karaniwang pattern ay kakila-kilabot lamang, kaya inalis ko ang mga ito. Kung gagamit ako ng mga pattern, ito ay sarili ko, ngunit lagi kong alam kung aling mga pattern ang magagamit para magamit.
Kung i-load mo silang lahat sa Preset Manager at i-click ang maliit na arrow sa itaas, maaari kang pumili Malaking Thumbnail. Ipagpatuloy ang pag-alis sa mga ito hanggang sa mananatili na lang ang mga alam mong gagamitin mo sa malapit na hinaharap.

Mga contour: Hindi ito partikular na mahalaga, ngunit dahil nagpasya kaming alisin ang mga hindi kinakailangang bagay, magagawa rin namin iyon. Kapag katrabaho mo Emboss (bevel/emboss), maaari kang pumili ng isa sa mga contour. Bihira kong gamitin ang function na ito, kaya tatlo na lang ang natitira kong circuit: Linear, Gaussian At Half Round. Kung kailangan ko ng anumang iba pang outline, gagawin ko lang ito on the spot.

Mga Hugis ng Kasuotan: Pumunta sa menu Mag-load - Lahat at simulan ang pagtanggal. Kaunti na lang ang natitira ko, tulad ng mga arrow na gusto ko, logo ng copyright, atbp. Maaari mong gawing pirma ang iyong pirma Custom na figure (Hugis ng Costume). Dahil ito ay isang imahe ng vector, maaari mo itong palakihin nang hindi nawawala ang kalidad. Ang pamamaraang ito ng lagda ay mas mahusay kaysa sa luma gamit ang mga brush.

Mga gamit: Ito ang pinaka mapanlinlang na bahagi. Kung titingnan mo nang mabuti ang listahan, makakakita ka ng maraming icon at pamagat. Kapag pumili ka ng tool (hal Magsipilyo), marami kang makikita sa kaliwang sulok sa itaas Mga Preset ng Tool. Hindi ko karaniwang ginagamit ang mga setting na ito, ngunit sa palagay ko kung minsan ay kinakailangan kapag kailangan mo ng isang partikular na tool nang paulit-ulit. Kung meron man Mga Preset ng Tool, na talagang hindi mo kakailanganin - huwag mag-atubiling tanggalin ang mga ito.

Ang tala: Kung babaguhin mo ang listahan, pinakamahusay na bigyan ito ng bagong pangalan. Kung gayon ang iyong pangunahing listahan ay hindi mapupunta kahit saan at madali mo itong maibabalik kung gusto mo.
Kung aalisin mo ito mula sa Preset Manager, hindi ito nawawala magpakailanman, ngunit hindi lamang lumilitaw sa Photoshop bilang pangunahing isa. Maaari mong palaging i-load ito pabalik sa Photoshop.

Hakbang 6. Mga Setting ng Kasaysayan

Ang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan ng isang graphic na disenyo at isang regular ay, siyempre, ang function I-undo (ctrl+Z).
Makasaysayang buod (Kasaysayan) - Ito ay isang tampok na hindi maaaring balewalain. Ang tanging problema ay nangangailangan ito ng maraming memorya kapag nagtatrabaho ka sa malalaking larawan. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga default na setting na bumalik ng 20 hakbang. Kailangan mo ng karanasan upang mabuo ang iyong mga personal na setting. Kung hindi mo madalas gamitin ang feature na ito, maaaring gusto mong babaan ang karaniwang rate. Kung madalas kang gumawa ng higit sa 20 mga pagkakamali (nangyari ito sa akin dati), kailangan mong dagdagan ang bilang sa kabaligtaran. Maaari itong baguhin sa larangan mga setting I-edit - Mga Setting - Pangkalahatan (I-edit - Kagustuhan - Pangkalahatan) o Ctrl+K.

Hakbang 7. Pagse-set up ng data clipboard

Isang maliit na tala kung madalas kang lumipat sa iba pang katulad na mga programa sa pag-edit ng imahe. Maaari mong i-disable I-export ang Clipboard Nasa listahan Mga Pangunahing Setting (I-edit – Kagustuhan – Pangkalahatan). Bawasan nito ang oras ng paglipat kung nakapag-save ka ng malaking halaga ng data sa clipboard.

Hakbang 8. Huwag paganahin ang mga plugin

Mga Plug-In hindi kasing daling burahin sa memorya Preset. Maraming mga plugin na karaniwang hindi namin kailangan, ngunit naka-imbak sa memorya. Maaari mong alisin ang mga plugin sa pamamagitan ng pagpunta sa folder ng pag-install ng Photoshop sa iyong hard drive. Kadalasan ito C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. Gumawa ng bagong folder sa loob ng folder Mga Plug-In at tawagan siya ~Mga Hindi Nagamit naPlug-In(hindi nagamit na mga plugin). Simbolo ~ parang sinasabi Photoshop huwag i-download ang mga ito. Halimbawa: Hindi ko ginagamit ang plugin Watermark (Digimarc Imageprotector), Kaya naman Digimarc maaari mong alisin ito (maliban kung gagamitin mo ito, siyempre). Maaari mong i-drag at i-drop ang isang folder Digimarc sa isang folder Mga Hindi Nagamit naPlug-In. Tiyaking hindi tumatakbo ang Photoshop sa puntong ito.

Ang iba pang mga plugin, halimbawa para sa mga extension ng file, pati na rin ang iba't ibang mga filter ay maaari ding alisin. I-drag lang ang mga hindi mo ginagamit sa folder. Huwag matakot na gumalaw nang labis. Maaari mong palaging i-on ang Photoshop at makita kung ano ang nangyayari doon. Para sa pagsubok inilipat ko ang lahat ng mga folder mula sa folder Mga Plug-In sa isang folder Mga Hindi Nagamit naPlug-In.

Ilan pang tala tungkol sa workflow.

Magtrabaho gamit ang mga tamang sukat.
Kung nagmamalasakit ka sa kapasidad ng memorya, mag-sketch sa mababang resolution ( 72 tuldok bawat pulgada (DPI)) at dagdagan ito kapag kailangan mong punan ang mas maraming espasyo. Kung tiwala ka sa iyong trabaho, i-compress ang larawan sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming layer hangga't maaari ( CTRL+E) at pagtaas ng resolution sa dulo sa 300 tuldok bawat pulgada (DPI) upang idagdag ang mga pangwakas na pagpindot. Gawin ito sa pamamagitan ng menu Larawan – Laki ng Larawan o i-click lang Alt+Ctrl+I.

Magtrabaho sa tamang mode.
Ilipat ang picture mode sa RGB. Kahit na ang huling imahe ay nasa CMYK. Ito ay mas mahusay na magtrabaho sa mode RGB at lumipat sa CMYK kapag handa ka nang mag-print.

Ikonekta ang mga layer nang madalas
Kailangang i-scan ng Photoshop ang bawat layer at bawat pixel para i-render ang bawat stroke. Maaari mong isipin kung gaano karaming kapangyarihan ang kailangan para magawa ito. Maaari mong gawing mas madali ang iyong programa sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa kaunting mga layer hangga't maaari. Kapag gumuhit ako, karaniwang nagtatrabaho ako sa 4 na layer - isang sketch, isang base drawing, isa pang layer para sa pagguhit at kapag ito ay tapos na, ito ay pinagsama sa base layer, at isa pang layer para sa ilang mga sketch - mga ideya.

Ang isang mahusay na pagpipilian kapag nagpinta ka ng malalaking gawa ay ang paggamit Pagdoble ng Pixel. Pinapabilis ng setting na ito ang preview ng isang instrumento o epekto sa pamamagitan ng pansamantalang pagdodoble sa laki ng pixel (pagdodoble sa resolution) ng preview. Ang tampok na ito ay hindi nakakaapekto sa mga pixel ng file mismo, nagbibigay lamang ito ng mas mabilis na preview ng mga tool at command. Ang pagpipiliang ito ay matatagpuan sa menu Pag-edit - Mga Setting - Mga Cursor (I-edit - Mga Kagustuhan - Display at cursor).

Maaari mong gawin ang anumang bagay gamit ang isang digital na imahe, mula sa karaniwang recoloring ng mga elemento at pag-highlight ng mga kumplikadong istruktura hanggang sa napakatalino na pag-retoke at pagbabago ng mga larawan gamit ang mga detalyado at kusang pagkakasunud-sunod ng mga tool at effect.

Ngunit sa ilalim lamang ng isang kundisyon - kung ang gumagamit ay may access sa bagong graphic editor Adobe Photoshop CS6 o translit sa Russian Adobe Photoshop CS6. Ang bawat kasunod na bersyon ng programa mula sa Adobe ay nagiging isang pagtuklas ng mga bagong pagkakataon at nagbubukas ng higit at higit pang mga bagong antas ng mga prospect na nagtatrabaho.

kaya lang bagong bersyon ng photoshop CS6 ay walang pagbubukod - kasama sa istraktura nito ang lahat ng napatunayan na mga pag-unlad at ang pinakasikat na mga tool sa paglipas ng mga taon, at nagdagdag din ng mga karagdagang tool na nagpapalawak ng malaki nang mga kakayahan ng propesyonal na programa ng graphics ng mga nakaraang bersyon.

Kasabay nito, ang bagong produkto ay hindi lamang tumutugma, ngunit nalampasan din ang anumang umiiral na mga programa ng graphics para sa paglikha ng mga collage, pagproseso ng larawan, pagguhit at marami pa.

Libre i-download ang Adobe Photoshop CS6 sa Russian para sa Windows 32/64 at Mac OS maaari mong bisitahin ang aming website. Ang lahat ng kinakailangang link ay matatagpuan sa ibaba ng artikulo.

Graphic editor para sa lahat

Ano ang kapansin-pansin sa bagong programa para sa mga gumagamit ng anumang antas ng pagsasanay? Una sa lahat, naapektuhan ng mga inobasyon ang paksa ng pagproseso ng iba't ibang uri ng mga litrato, na sikat sa maraming iba't ibang lugar. Maraming mga bagong tool ang lumitaw sa Photoshop CS6 para lamang sa mga layuning ito. Kabilang dito ang pinalawak na functionality para sa pag-convert ng mga larawan sa monochrome, mas kumpletong pagpapahayag ng kulay at tonal na mga transition gamit ang "sponge", "darken" at "clarifier", pati na rin ang isang bagong antas ng katumpakan at pagkakapare-pareho ng kalidad na batayan gamit ang pinalawak na dynamic range.

Ang pagpoproseso ng mga litrato gamit ang Photoshop ay matagal nang itinuturing na pamantayan, at ang mga bagong posibilidad para sa karagdagang pag-print ay nagdadala ng gawain ng isang graphic designer sa isang bagong antas ng kalidad at sa mas kaunting oras. Ang espesyalista ay mayroon din sa kanyang pagtatapon ng automation ng trabaho sa pamamagitan ng mga script, na nagpapabilis nang malaki sa pagproseso ng larawan.

Mula sa isang set ng mga larawan ng iba't ibang paksa Madali kang makakaipon ng pinagsamang collage ng larawan sa pamamagitan ng pagsasaayos ng lalim at tumpak na paghahalo ng mga anino at mga kulay, at ang pagkakumpleto ng gawain ay ibibigay ng mga tiyak na nakahanay na mga layer sa awtomatikong mode.


Maraming malikhaing proseso ang imposible nang walang paggamit ng mga pinagmulang larawan (format na RAW). Para lamang sa layuning ito, ang Adobe Photoshop CS6 ay nagbibigay ng Camera Raw module, na nagbibigay ng suporta para sa halos tatlong daang uri ng mga camera, na may maraming pag-andar para sa pagwawasto ng imahe. Dito, para sa isang photo specialist, may sapat na pagkakataon para sa pinaka matapang na mga eksperimento, habang ang pinagmulan ng larawan mismo ay napanatili sa orihinal nitong anyo.

Ang parehong mga creative na indibidwal ay pahalagahan din ang mga bagong tampok tulad ng mga brushstroke na may natural na textural na batayan - nakakatulong ito upang mapagtanto ang tinatawag na mga epekto sa pagguhit na malapit sa realismo hangga't maaari. Ang lahat ng ito ay nagpapahintulot sa iyo na mag-inat, maghalo, magtanggal o magdistort ng maraming elemento ng anumang larawan gamit ang ganap na magkakaibang mga tool.

Ang pag-access sa mga tool sa pag-edit ng imahe ay napabuti rin, na maaari na ngayong tawagan para sa aktibong gawain sa isang pag-click lamang. Bukod pa rito, ang pamilyar na pagsasama ng Lightroom app ay dinala sa susunod na antas at ngayon ay ginagawang mas madali ang paglilipat ng mga file mula sa app patungo sa app, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mas nakamamanghang mga panorama, multi-layered na dokumento at HDR na larawan.

Kapag nakapagdesisyon ka na i-download ang Photoshop CS6 na may wikang Ruso para sa Windows 7 (8.10), ikaw ay kumbinsido na ginawa mo ito nang hindi walang kabuluhan, lalo na dahil ang mga panlabas na application, parehong mula sa mga third-party na developer at ang mga direktang tagalikha ng programa, ay nagbibigay-daan sa iyong palawakin ang mga kakayahan ng graphics package.

Tulad ng naiintindihan mo na, pinapayagan ka ng CS6 na magtrabaho kasama ang ilang daang mga graphic na format, mula sa PSD na likas sa Photoshop hanggang sa sikat na TIFF, BMP at JPEG, pati na rin ang mga karaniwang format ng video na 3G, AVI, MPEG-4 at FLV, at ang Russian. -Pahihintulutan ka ng interface ng editor ng wika na magtrabaho kasama ang mga naturang file na mas maginhawa at mahuhulaan.

Ang bagong bersyon ng Windows ng sobrang sikat na programa sa pag-edit ng imahe ay magbibigay sa iyo ng maraming feature na magbibigay-daan sa iyong ilabas ang iyong buong potensyal na malikhain.


Kahit na ang pinaka-kumplikadong elemento ng mga imahe, tulad ng buhok, ay maaari na ngayong i-highlight o i-mask nang walang pagsisikap. Sa mga naunang bersyon ng editor, hindi ito ganoon kadaling gawin. Anumang nilikhang bagay ay maaaring ipinta at i-retouch gamit ang mga texture brush at isang pinahusay na mekanismo ng pagmamapa ng kulay, pati na rin ang marami, higit pa.

Kung ang bagong Photoshop CS6 sa Russian ay hindi naging tuktok ng engineering sa larangan nito, kung gayon ito ay garantisadong kabilang sa nangungunang limang graphic editor.

Ang pinaka-advanced na mga editor ng graphics, tulad ng mga mula sa Adobe, ay nagkakahalaga ng maraming pera. Ngunit may mga libre at medyo karapat-dapat na mga alternatibo, ang mga kakayahan na kung saan ay magiging sapat para sa karamihan. Pinili ng Creative Bloq, isang publikasyon para sa mga photographer at designer Ang pinakamahusay na libreng graphic design software ang pinakamahusay sa mga katulad na programa at serbisyo.

Libreng mga editor ng vector

Idinisenyo para sa paglikha at pag-edit ng mga logo, interface at iba pang nasusukat na graphics.

Ang Gravit Designer - dating kilala bilang Gravit - ay isang ganap na tampok na vector editor. Ito ay angkop para sa anumang gawain: mula sa disenyo ng interface at icon hanggang sa pagtatrabaho sa mga presentasyon, mga guhit at animation.

Maaaring i-customize ang maayos, intuitive na interface ng Gravit Designer. Ang editor ay naglalaman ng isang tonelada ng mga tool para sa paglikha ng maganda, detalyadong mga imahe ng vector. Kabilang sa mga ito ang mga hindi mapanirang (nakakakansela) na mga function para sa pagtatrabaho sa mga pagpapatakbo ng Boolean, ang mga tool sa Knife at Path Graph, kasama ang iba't ibang fill at blending mode, pati na rin ang isang malakas na text engine.

Kapag kailangan mong i-access ang iyong trabaho on the go, hinahayaan ka ng Gravit Cloud na bumalik sa iyong proyekto sa anumang device.

2. Vectr

  • Mga platform: web, Windows, macOS, Linux.

Nag-aalok ang Vectr ng lahat ng mga tampok na maaaring kailanganin mo upang lumikha ng mga vector graphics, kasama ang maraming mga pagpipilian para sa paggamit ng mga filter, anino, at . Ito ay sapat na upang mahawakan ang karamihan sa mga pang-araw-araw na gawain sa disenyo. Ang partikular na kapaki-pakinabang ay ang collaborative na pag-edit at mga kakayahan sa pag-synchronize, na nagbibigay-daan sa iyong magtrabaho kahit kailan at saan mo gusto kasabay ng ibang mga tao.

  • Mga platform: web.

Kung kailangan mong mabilis na gumawa o mag-edit ng isang simpleng SVG file, may ilan na kasinghusay ng Adobe Illustrator para sa gawain. Kabilang sa mga pinakamahusay sa kanila ay ang SVG-Edit.

Ang editor na ito ay ganap na binuo sa HTML5, CSS3 at JavaScript at hindi gumagamit ng mga server upang magproseso ng data. Ang SVG-Edit code ay open source. Samakatuwid, kung nais mo, maaari mong i-download ito at baguhin ito upang lumikha ng iyong sariling bersyon ng editor.

Ang SVG-Edit ay mayroong lahat ng mga pangunahing tool ng isang vector editor. Ngunit sinusuportahan lamang nito ang format na SVG.

Nag-aalok ang malakas na editor na ito ng maraming tool at feature na kadalasang hindi available sa iba pang katulad na mga program. Kabilang dito ang alpha blending, object cloning, at mga marker.

Ang buong suporta para sa iba't ibang mga modelo ng kulay ay ginagawang isang karapat-dapat na Adobe Illustrator ang Inkscape para sa parehong disenyo ng web at pag-print. Sa kabila ng pagiging simple ng interface, ang program na ito ay maaaring lumikha ng hindi kapani-paniwalang kumplikadong mga gawa.

Kasama sa mga feature na nararapat espesyal na banggitin ang conversion ng raster-to-vector, paggawa ng variable-width stroke, at suporta para sa mga file ng Illustrator.

Libreng raster editor

Idinisenyo para sa paglikha at pag-edit ng anumang hindi nasusukat na mga guhit at litrato.

1. GIMP

  • Mga Platform: Windows, macOS, .

Libre, open source na graphics editor. Ang GIMP ay may kasamang maraming feature para sa pagpipinta, pagwawasto ng kulay, pag-clone, pag-highlight, mga pagpapahusay, at higit pa. Ang interface ng GIMP ay naiiba sa pinakasikat na Photoshop, ngunit hindi mo na kailangang maghanap ng mga kinakailangang tool sa loob ng mahabang panahon.

Ang koponan ng GIMP ay nag-ingat sa pagiging tugma, upang maaari kang magtrabaho sa lahat ng mga sikat na format ng imahe nang walang anumang mga problema. Bilang karagdagan, ang GIMP ay may built-in na file manager, katulad ng Bridge mula sa mga programang Adobe.

  • Mga Platform: Windows.

Kung ikaw ay nasa Windows at hindi kailangan ng maraming tool gaya ng GIMP, ang Photo Pos Pro ay maaaring ang iyong perpektong editor. Ang huli ay idinisenyo na nasa isip ang pag-edit ng imahe at mahusay na nakayanan ang mga karaniwang gawain tulad ng pagsasaayos ng kaibahan, pag-iilaw at saturation. Ngunit ang Photo Pos Pro ay angkop din para sa mas kumplikadong mga manipulasyon.

Ipinagmamalaki ng program na ito ang isang napaka-friendly na interface at detalyadong tulong na tumutulong sa mga nagsisimula na maunawaan. Kung gusto mong gawing mas functional ang Photo Pos Pro, maraming extension at plugin ang iyong serbisyo.

3. Krita

  • Mga Platform: Windows, macOS, Linux.

Isa pang open source na editor. Ang Krita ay umiikot mula pa noong 1999 at patuloy na umuunlad upang matugunan ang mga pangangailangan ng mga artist ng konsepto, ilustrador, visual effect, detalye at mga espesyalista sa texture.

Kasama sa programa ang isang hanay ng isang malawak na iba't ibang mga brush at sumusuporta sa maraming mga plugin: mula sa mga advanced na filter hanggang sa mga pantulong na tool para sa pagtatrabaho nang may pananaw.

Ang ilan sa mga pinaka-cool na feature ay kinabibilangan ng mga brush stabilizer na nagpapakinis ng mga linya, isang looping mode para sa paglikha ng mga seamless na pattern at texture, at isang pop-up palette para sa mabilis na pagpili ng mga kulay.

4.Pixlr

  • Mga Platform: web, iOS, Android.

Nag-aalok ang Pixlr ng mahigit 600 effect, overlay, at frame. Sa serbisyong ito maaari mong gawin ang lahat ng iyong inaasahan mula sa: baguhin ang laki ng mga imahe, i-crop ang mga ito, alisin ang mga pulang mata, pumuti ang mga ngipin at marami pang iba.

Kung pamilyar ka sa Photoshop, maiintindihan mo ang web na bersyon ng Pixlr nang napakabilis. Ang mga interface ng mga editor na ito ay halos magkapareho.

  • Mga Platform: Windows.

Ang Paint.NET ay isang alternatibo sa Paint program na binuo sa lahat ng bersyon ng Windows. Ngunit huwag hayaang lokohin ka ng pagkakatulad ng mga pangalan: Ang Paint.NET ay isang mas advanced at kapaki-pakinabang na editor.

Nakatuon ang development team sa kadalian ng paggamit at pagpapahusay ng mga kakayahan sa pag-edit ng larawan ng Paint.NET kaysa sa mga kakayahan nitong disenyo ng graphics. Gayunpaman, pinapayagan ka ng Paint.NET na kontrolin ang pananaw, manipulahin ang mga pixel sa canvas, mga seleksyon ng clone, at iba pa.

Sa suporta para sa mga layer, malawak na hanay ng mga tool sa pagpili at setting tulad ng brightness/contrast at curves, ang Paint.NET ay maaaring ituring na isang karapat-dapat na kapalit para sa Photoshop.

  • Mga platform: web.

Ang Sumo Paint ay mabilis na gumagana sa web at nakakayanan ang mga gawaing hindi mas masahol pa sa mga desktop editor. Ngunit upang patakbuhin ito kakailanganin mo ng Adobe Flash Player. Kaya ang Sumo Paint ay hindi para sa mga iOS device.

Kasama sa arsenal ng mga setting at feature ng Sumo Paint ang mga lapis, brush, text, gradient, cloning, hugis at higit pa. Ang lahat ng ito ay palaging nakikita sa isang lumulutang na panel tulad ng nakikita mo.

Libreng 3D graphics editor

Idinisenyo para sa pagtatrabaho sa mga 3D na modelo, epekto at animation.

  • Mga platform: web.

Ang SketchUp Free ay maaaring tawaging perpektong entry point sa mundo ng 3D graphics. Magiliw na ipinakilala ng editor na ito ang bagong dating sa proseso at pinatawad siya sa lahat ng mga pagkakamaling nagawa niya. Maaari kang magsimula sa pamamagitan lamang ng pagguhit ng mga linya at hugis at pagkatapos ay ibahin ang mga ito sa mga 3D na bagay.

Kung kailangan mo ng ilang inspirasyon, maaari kang mag-download ng mga libreng modelo ng iba't ibang bagay mula sa library ng 3D Warehouse sa pamamagitan ng form ng paghahanap sa website ng SketchUp.

  • Mga Platform: Windows, macOS.

Gamit ang Daz Studio, maaari mong i-customize at ilipat ang iba't ibang 3D na bagay gaya ng mga tao, hayop, at bagay sa kalawakan.

Maaari kang lumikha ng mga natatanging karakter, mundo, iba't ibang elemento ng disenyo at marami pang iba. Ngunit kulang ang Daz Studio ng mga kakayahan sa pagmomodelo at pag-text na magagamit sa mga bayad na alternatibo. Para sa isang detalyadong talahanayan ng paghahambing ng mga editor, tingnan ang website ng proyekto.

  • Mga Platform: Windows, macOS.

Ang Hexagon ay isang libreng tool sa pagmomodelo ng 3D. Mayroon itong lahat ng kailangan mo upang lumikha ng mga detalyadong modelo na handa para sa panghuling pag-render.

Kabilang sa mga tool at function ng program ay makikita mo ang kakayahang mabilis na mag-import mula sa Daz Studio, mga preset para sa iba't ibang bagay, mga brush para sa manu-manong pagmomodelo, UV mapping (paglalapat ng mga flat texture sa isang three-dimensional na bagay), advanced na mga tool sa pagguhit at instant ambient occlusion.

Ang mga programa ng Daz Studio at Hexagon ay nilikha ng parehong developer at umakma sa isa't isa. Magkasama silang bumubuo ng isang kumpletong libreng 3D graphics suite.

  • Mga Platform: Windows, macOS, .

Ang Blender ay isang advanced, libre at open source na 3D graphics editor na available para sa lahat ng pangunahing platform.

Ang mga developer ay patuloy na bumubuo ng Blender. Sinusuportahan nito ang lahat ng posibleng operasyon gamit ang 3D graphics: pinapayagan ka nitong magmodelo, mag-texture, mag-animate, mag-render at mag-compose.

  • Mga Platform: Windows, macOS.

Kung interesado ka sa sining ng digital sculpting, subukan ang Sculptris mula sa developer na Pixologic. Ito ay pantay na angkop para sa anumang antas ng pagsasanay. Ang mga nagsisimula ay nakakakuha ng isang mahusay na panimulang tool, at ang mga may karanasang digital artist ay nakakakuha ng platform para sa mabilis at maginhawang pagpapatupad ng mga ideya.

Ang Sculptris ay batay sa ZBrush editor ng parehong developer, ang pinakasikat na digital sculpting application. Kapag handa ka nang dalhin ito sa susunod na antas, madali kang makakalipat sa ZBrush.

  • Mga Platform: Windows, macOS, Linux.

Ang Houdini ay isang 3D animation at visual effects na tool na kadalasang ginagamit kapag nagtatrabaho sa mga pelikula, palabas sa TV at iba pang nilalaman ng media.

Ang halaga ng editor ay nagsisimula sa $2,000. Ngunit ang mga developer ng program - Side Effects Software - ay nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang bersyon ng Houdini Apprentice nang libre. Salamat dito, maaari mong ma-access ang lahat ng mga tampok ng buong bersyon at mahasa ang iyong mga kasanayan sa mga personal na proyekto. Tanging ang Houdini Apprentice ay inilaan para sa non-profit at mga layuning pang-edukasyon lamang.

"Editor ng graphicsAdobePhotoshop»

"Paglalapat ng programaAdobePhotoshoppara sa paglikha at pag-edit ng mga larawan"

Target: pagsasaalang-alang sa mga posibilidad at paraan ng paggamit ng mga tool na idinisenyo para sa pagguhit at pag-edit ng mga larawan sa raster graphics editor na Adobe PhotoShop.

Teoretikal na bahagi

Matapos ilunsad ang programa, ang pangunahing window ng Photoshop ay lilitaw sa screen. Ang isang sesyon ng trabaho ay karaniwang nagsisimula sa pagbubukas ng isang natapos na imahe mula sa disk, dahil ang Photoshop ay mas madalas na ginagamit para sa pagpoproseso ng imahe kaysa sa paglikha ng mga orihinal na larawan ng computer.

Header, status bar, menu

Ang title bar ay nagpapatunay sa pangalan at icon ng programa, sa kasong ito. Ginagamit ang mga button ng system control sa kanang bahagi ng linya para i-minimize/maximize, resize at isara ang window ng program. Ang menu ng system ay bubukas kapag nag-click ka sa icon ng programa. Kabilang dito ang mga command para sa pagtatrabaho sa isang window na nagbibigay-daan sa iyong ibalik, ilipat, isara, at i-resize ito. Ang mga command sa menu ng system ay partikular sa operating system, kaya maaaring iba ang kanilang wika sa mga setting ng application.

Ang status bar (sa ilalim ng hangganan ng window) ay idinisenyo upang magpakita ng impormasyon tungkol sa bukas na dokumento, gumaganang mga disk, aktibong tool, atbp. Kung walang bukas na mga dokumento sa programa, ang status bar ay walang laman.

Ang menu ng programa ay naglalaman ng mga pangkat ng mga utos sa pamamahala ng imahe at dokumento, na pinagsama ng mga katulad na function:

    file. Mga pagpapatakbo ng file: pagkopya, pagbubukas at pagsasara ng mga file, pag-import at pag-export. Kasama rin dito ang mga command para sa pagkuha ng mga larawan mula sa mga input device, paglipat sa iba pang mga application, pag-automate, at pagpapatunay ng isang dokumento bago ang output. Mayroon ding isang command para sa pagtawag sa window para sa pagtingin sa mga katalogo ng imahe - ang Photoshop browser.

    I-edit. Mga utos sa pag-edit - pagputol, pagkopya at anumang iba pang pagbabago ng laki at pagbaluktot ng buong larawan o mga indibidwal na fragment nito. Sa parehong grupo mayroong mga utos para sa pagtukoy ng isang pattern, brush at hugis, mga utos para sa pag-clear ng buffer at lahat ng mga setting ng programa (mga setting, pamamahala ng kulay at sample set), pagbaluktot ng mga indibidwal na lugar.

    Imahe. Mga utos na idinisenyo upang maimpluwensyahan

imahe - pagwawasto ng tono at kulay, pagbabago ng uri ng imahe, pag-crop, pagputol ng mga fragment mula sa background.

    Layer. Mga kontrol sa layer ng imahe.

    Pumili. Mga utos para sa pagpili at pagkatapos ay magtrabaho kasama

napiling lugar.

    Salain. Mga utos na idinisenyo para sa espesyal na pagproseso ng imahe. Palaging may mga filter mula sa Photoshop kit at maaaring may karagdagang naka-install na mga filter.

    Tingnan. Mga tool para sa pagkontrol sa hitsura ng gumaganang pahina - sukat at modelo ng pagpapakita ng kulay, mga gabay, pinuno, atbp.

    Bintana. Mga tool para sa pag-aayos ng kapaligiran sa trabaho sa pangunahing window

mga programa - kinokontrol ng mga utos sa menu na ito ang pagpapakita ng mga palette at mga window ng dokumento.

Tulong. Mga utos para sa pagkuha ng impormasyon ng tulong, tulong sa programa, at pag-access sa online na suporta.

Pag-unawa sa Mga Filter

Paglalapat ng mga filter

Ginagamit ang mga filter upang linisin at i-retouch ang mga larawan, maglapat ng mga espesyal na artistikong effect na nagbibigay sa isang larawan ng hitsura ng isang sketch o pagpipinta sa isang impresyonistikong istilo, pati na rin ang mga partikular na pagbabagong-anyo gamit ang distortion at lighting effect. Ang lahat ng mga filter na inaalok ng Adobe ay nasa menu ng Filter. Ang ilang mga filter ng third-party ay magagamit bilang mga plug-in. Kapag na-install, lalabas ang mga ito sa ibaba ng menu ng Filter.

Mga filter na submenu na "Blur"

Pinapalambot ng mga blur na filter ang isang seleksyon o ang buong larawan at ginagamit sa panahon ng pag-retouch. Pinapabilis nila ang mga transition sa pamamagitan ng pag-a-average ng mga katangian ng mga pixel na malapit sa matalim na gilid ng matutulis na mga linya at may anino na bahagi ng larawan.

Larawan bago (kaliwa) at pagkatapos (kanan) na inilalapat ang filter na Shallow Depth of Field Blur. Malabo ang background, ngunit nananatiling matalim ang foreground.

Na-average. Hinahanap ang average na kulay ng isang imahe o seleksyon, at pagkatapos ay punan ang larawan o seleksyon ng kulay na iyon upang maging makinis ito. Halimbawa, kung mayroon kang pagpipilian ng damo, ang filter na ito ay magpapabago sa lugar sa isang pare-parehong patch ng berde.

"Blur" at "Blur +". Tanggalin ang ingay kapag may makabuluhang pagbabago ng kulay sa larawan. Ang mga blur na filter ay nagpapabilis ng mga transition sa pamamagitan ng pag-average ng mga katangian ng mga pixel na malapit sa matalim na gilid ng matutulis na mga linya at may anino na mga lugar sa isang larawan. Ang epekto ng Blur+ filter ay tatlo hanggang apat na beses na mas malinaw kaysa sa Blur filter.

Malabo ang frame. I-blurs ang isang imahe batay sa average na halaga ng kulay ng mga kalapit na pixel. Ang filter na ito ay idinisenyo upang lumikha ng mga espesyal na epekto. Maaari mong baguhin ang laki ng lugar na ginamit kapag kinakalkula ang average na halaga para sa isang partikular na pixel (pagtaas ng radius ay nagreresulta sa mas blur).

Gaussian blur. Mabilis na pinalabo ang pagpili sa pamamagitan ng variable na halaga. Ang Gaussian distribution ay isang hugis-kono na curve na kinakalkula ng Photoshop sa pamamagitan ng paglalapat ng weighted average sa mga pixel. Ang paglalapat ng Gaussian Blur na filter ay nakakabawas sa dami ng detalye at lumilikha ng epekto ng pagkalubog sa fog.

Pag-render ng mga filter ng submenu

Mga filter ng submenu "Pagre-render" nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga three-dimensional na hugis, ulap, repraksyon at gayahin ang mga light reflection sa isang imahe. Nagbibigay din ito ng kakayahang manipulahin ang mga bagay sa 3D space, paglikha ng mga 3D na bagay (mga cube, sphere at cylinder) at mga texture fill mula sa grayscale na mga file ng imahe upang ipatupad ang volumetric na mga epekto sa pag-iilaw.

Mga ulap. Gumagawa ng malambot na maulap na texture gamit ang mga random na kulay na pinili sa hanay sa pagitan ng pangunahing at mga kulay ng background. Papalitan ng paglalapat ng filter na ito ang data ng larawan sa aktibong layer.

Mga ulap na may overlay. Gumagamit ang cloud filter na ito ng mga random na halaga na nag-iiba-iba sa pagitan ng mga kulay ng foreground at background. Pinagsasama ng filter na ito ang cloud data sa mga kasalukuyang pixel sa parehong paraan kung paano pinagsasama ng Difference mode ang mga kulay. Sa unang pagkakataong pipiliin mo ang filter na ito, ang mga bahagi ng larawan sa pattern ng ulap ay nababaligtad. Ang paulit-ulit na paggamit ng filter ay lumilikha ng mga pattern ng mga sanga at ugat na kahawig ng texture ng marmol. Ang paglalapat ng filter na Clouds Overlay ay papalitan ang data ng larawan sa aktibong layer.

Mga hibla. Gamit ang mga pangunahing kulay at background, lumilikha ito ng hitsura ng mga pinagtagpi na mga hibla. Gamitin ang slider ng Variation para kontrolin kung paano nagbabago ang mga kulay (gumagawa ang maliliit na value ng mahabang streak ng kulay; ang malalaking value ay gumagawa ng maiikling fibers na may mas variable na distribution ng kulay). Kinokontrol ng Intensity slider ang hitsura ng bawat hibla. Sa mababang halaga ng parameter na ito, ang isang maluwag na paghabi ay nabuo; sa malalaking halaga, ang maikli, matted na mga hibla ay nabuo. Papalitan ng paglalapat ng filter ng Fibers ang data ng imahe sa aktibong layer.

Nakasisilaw. Ginagaya ang repraksyon na dulot ng maliwanag na ilaw na tumatama sa lens ng camera.

Mga epekto sa pag-iilaw. Binibigyang-daan kang lumikha ng iba't ibang mga epekto sa pag-iilaw sa mga imahe ng RGB sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng 17 estilo, tatlong uri at apat na hanay ng mga katangian ng pag-iilaw. Maaari ka ring gumamit ng mga texture na nagmula sa mga grayscale na file ng imahe (tinatawag na bump maps) upang lumikha ng mga 3D effect, at i-save ang iyong sariling mga estilo para magamit sa iba pang mga larawan.

Mga filter na submenu na "Sharpness""

Ang mga filter sa Sharpness submenu ay nakakatulong na dalhin ang malabong mga larawan sa pamamagitan ng pagtaas ng contrast ng mga katabing pixel.

"Sharpness" at "Sharpness+". Nagpapabuti ng focus at kalinawan ng napiling lugar. Ang Sharpen + filter ay nagbibigay ng mas mahusay na sharpening kaysa sa Sharpen filter.

"Edge Sharpening" at "Edge Sharpening". Nakahanap ng mga lugar sa isang imahe na may makabuluhang pagbabago sa kulay at pinatalas ang mga ito. Ang Edge Sharpening filter ay nagpapatalas lamang sa mga gilid, na pinananatiling makinis ang natitirang bahagi ng larawan. Ginagamit ang filter na ito upang patalasin ang mga gilid nang hindi tinukoy ang anumang mga parameter ng dami. Para sa propesyonal na pagwawasto ng kulay, gamitin ang filter na Sharpen Mask, na nagbibigay-daan sa iyong ayusin ang contrast ng mga gilid sa pamamagitan ng pagguhit ng mas magaan at mas madidilim na mga linya sa magkabilang gilid ng mga ito. Bilang isang resulta, ang mga gilid ay nagiging mas malinaw, na lumilikha ng ilusyon ng mas mataas na kalinawan ng imahe.

Smart Sharpen. Pinatalas nito ang imahe, na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng algorithm at kontrolin ang antas nito sa mga naka-highlight at may kulay na lugar.

Praktikal na bahagi

Ehersisyo 1:

    Itakda ang larawan file 1.jpg bilang pangunahing background.

    Ilipat ang larawan dito file 2.jpg.


    I-click ang Add Mask button sa Layers palette. Itakda ang kulay ng foreground sa puti, kulay ng background sa itim at i-drag ang tool Radial fill mula sa gitna hanggang sa tuktok na gilid ng larawan. Sa kasong ito, ang estilo ng gradient ay dapat na - " mula sa harapan hanggang sa background".

    Gumawa ng kopya ng layer ng kagubatan at gawing aktibo ang layer na ito. Gumawa ng isang hugis-itlog na seleksyon sa paligid ng mukha. Ngayon baligtarin ang pagpili - Piliin/Baliktarin at gawin ang filter Malabo gumagalaw sa isang anggulo ng 45 degrees.

    Baligtarin ang pagpili at patakbuhin ang command Piliin/Baguhin/Border. Laki ng hangganan - 5 px. Ang hugis-itlog ay dapat maging isang frame kung saan ilalapat namin ang sumusunod na filter - Estilo/ Maliwanag na mga hangganan.

    Pagsamahin ang lahat ng mga layer - Layer/Pagsamahin ang lahat ng mga layer at gawin ang filter I-render / I-highlight.

Resulta:

Gawain 2:

    Itakda ang larawan file 1.jpg bilang pangunahing background.


    Gumawa ng isang hugis-itlog na seleksyon at maglapat ng filter Warp/Zigzag - 50, 10.

    Gamit ang tool Polygonal laso i-highlight ang pier sa file 2.jpg at ilipat ang tool Gumagalaw sa imahe file 1.jpg. Palakihin ito ng kaunti gamit ang Free Transform.


    Pagkatapos ay piliin at ilipat ang bangka at ilapat ang epekto Ilapat ang Shadow.

    Piliin ang larawan ng telepono sa file 3.jpg. Maaari mong gamitin ang tool sa pagpili magic wand. Itakda ang tolerance sa 100 sa palette ng mga opsyon at piliin ang background sa paligid ng telepono habang hawak ang Shift. Ngayon baligtarin ang pagpili. Ilipat ang telepono sa iyong file, gawin itong mas maliit at palawakin ito ng kaunti. Ngayon i-click ang pindutan Magdagdag ng layer mask sa palette mga layer at pagpili ng Linear gradient fill ilipat ang tool sa buong telepono mula sa ibaba hanggang sa itaas.


    Well, ngayon ay gagawa tayo ng anino ng telepono. Gumawa ng kopya ng layer ng imahe ng telepono sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng command Layer/Duplicate Layer. Gawing aktibo ang ilalim na layer kasama ang telepono, ilipat ito ng kaunti sa kanan at buksan ito sa palette Mga layer listahan ng uri ng set ng blending mode ng pixel - Pinaso. Pagkatapos ay ilapat ang filter Hangin(maaaring ilapat nang dalawang beses) at salain Lumabo ang galaw.

    I-highlight gamit ang magic wand papasok ng seagull file 4.jpg at ilipat ito sa iyong file. Palawakin ang imahe nang pahalang at gawing mas maliit ito. Itakda ang layer mode - Pinaso.

    Para gumawa ng text, i-click ang tool selyo. I-install ang font - Arial bold, 35 points, character spacing - 66. I-click ang color box at lagyan ng check ang kahon sa tabi H(ibig sabihin, pinili mo ang modelo ng kulay ng HSB) ilagay ang mga sumusunod na halaga: H - 180, S - 100, V - 100. Sa ganitong paraan naitakda mo ang kulay ng iyong font sa asul. Ngayon isulat ang teksto.

    I-render ang layer at ilagay ang teksto nang eksakto sa gilid ng tubig (sa harap ng isla). Magsagawa ng filter Warp/Sphere, pagtatakda ng dami sa 55, mode sa normal. Ngayon ilipat ang layer nang mas mataas at i-filter Kaluwagan mo: mga detalye - 12, lambot - 5, liwanag na direksyon - kaliwang ibaba. Lumikha ng isang kopya ng layer at itakda ang mode sa itaas - Matigas na liwanag mas mababa - Overlay.

Raster graphics editor Adobe Photoshop (AP)

Pangalan ng parameter Ibig sabihin
Paksa ng artikulo: Raster graphics editor Adobe Photoshop (AP)
Rubric (temang kategorya) Mga teknolohiya

Ang Adobe Photoshop (AP) ay isa sa maraming mga pakete para sa pagproseso, pagbabago, at pag-save ng mga graphic na bagay.

Binibigyang-daan ka ng AR na magtrabaho kasama ang palette, mag-calibrate, mag-scan, mag-import at mag-export, pumili ng mga lugar, mag-outline, gumuhit/mag-edit, pumili ng mga kulay, layer, channel at mask, mga filter, laki at resolution ng imahe, magsagawa ng pagwawasto ng kulay, mag-convert ng mga imahe, gumanap paghihiwalay ng kulay, pag-print ng mga larawan.

Ang programa ay nag-aalok sa gumagamit ng mga sumusunod na palette:

1) "Mga Layer";

2) "Mga Channel";

3) "Mga Contour";

4) "Mga brush";

5) "Mga Parameter";

6) "Synthesis";

7) "Catalogue";

8) "Disenyo";

9) ʼʼInfoʼʼ;

10) ʼʼMga Teamʼʼ.

1. Palette na "Mga Layer" ginagamit para gumawa, kopyahin, pagsamahin, at tanggalin ang mga layer, gayundin ang paggawa ng mga layer mask. Kasabay nito, pinapayagan ka ng palette na ito na kontrolin ang pagpapakita ng mga indibidwal na layer.

2. Palette na "Mga Channel" ginagamit upang lumikha, duplicate at magtanggal ng mga channel, upang matukoy ang kanilang mga parameter, upang i-convert ang mga channel sa mga independiyenteng dokumento, pati na rin upang pagsamahin ang mga channel at bumuo ng isang pinagsamang imahe. Binibigyang-daan ka rin ng palette ng Channels na kontrolin ang pagpapakita ng mga indibidwal na channel sa screen, na ginagawa itong nakikita o hindi nakikita.

  1. Palette na "Contours" ginagamit upang lumikha, mag-save at magproseso ng mga contour. Inilalarawan ng seksyong ito ang pagbubukas at pagsasara ng palette, pati na rin ang pagpili ng mga landas at pagpapakita ng mga ito sa palette. Ang natitirang bahagi ng kabanatang ito ay sumasaklaw sa paglikha at pag-edit ng mga landas, pag-convert ng mga landas sa mga seleksyon at mga pagpipilian sa mga landas, at paggamit ng mga landas.

4. Iba't ibang mga brush na ginagamit para sa pagpipinta at pag-edit ay ipinakita sa palette na ʼʼBrushesʼ. Bilang default, mayroong ilang laki ng mga round brush na magagamit, at ang Adobe Photoshop ay nagse-save ng mga katangian ng brush para sa bawat tool nang paisa-isa.

5. Ang bawat tool (maliban sa Move and Text tool) ay nailalarawan sa sarili nitong hanay ng mga parameter, na ipinapakita sa palette na ʼʼOptionsʼʼ. Ang pamagat at nilalaman ng palette na ito ay nagbabago batay sa kasalukuyang napiling tool.

6. Palette synthesis Ipinapakita ang mga halaga ng kulay ng kasalukuyang kulay ng foreground at background. Gamit ang mga slider, maaari mong i-edit ang mga kulay na ito sa isa sa mga iminungkahing sistema ng kulay.

7. Palette na "Catalogue" naglalaman ng isang hanay ng mga kulay na magagamit para magamit. Maaari kang pumili ng mga kulay ng foreground at background mula sa mga available na opsyon, o gumawa ng custom na palette sa pamamagitan ng pagdaragdag o pag-alis ng mga kulay. Kasabay nito, maaari kang lumikha at mag-save ng anumang hanay ng mga kulay para magamit sa ibang pagkakataon sa iba pang mga larawan.

8. Palette na "Disenyo" ay isang tablet na magagamit mo upang random na paghaluin ang mga kulay. Upang magtrabaho sa palette ng Disenyo, maaari mong gamitin ang anumang mga tool sa pagguhit. Ang Zoom at Hand tool ay maaaring gamitin upang tingnan ang mga nilalaman ng palette.

9. PaletteʼʼInfoʼʼ nagpapakita ng impormasyon tungkol sa aktibong tool at mga coordinate ng kulay sa aktibong cursor point.

10. Palette na "Mga Utos" Binibigyang-daan kang piliin ang iyong pinakamadalas na ginagamit na mga utos sa isang pag-click. Kapag nakabukas ang Commands palette sa screen, ang pag-click sa alinman sa mga command na nilalaman nito ay nagsasagawa ng kaukulang aksyon o magbubukas ng kaukulang dialog box. Bilang default, maraming mga command ang pinili sa Adobe Photoshop, na may mga function key na nakatalaga sa kanila. Kung ang iyong keyboard ay may mga function key, maaari mong hiwalay na italaga ang mga ito sa iba pang mga command.

Napakaraming espesyal na utos na kasama sa software ng Adobe Photoshop. Ang Οʜᴎ ay naglalaman ng mga operator na ginagamit upang magsagawa ng mga karagdagang gawain, pagwawasto ng kulay, at pagmamanipula ng imahe.

Una sa lahat, ang graphic editor na ito ay inilaan para sa pagtatrabaho sa mga na-scan na larawan.

Kapag gumagamit ng ilang mga modelo ng scanner, pinapayagan ka ng Adobe Photoshop na ganap na kontrolin ang proseso ng pag-convert ng isang larawan o pag-slide sa isang digitized na imahe. Mahalagang tandaan na ang command na "Kunin" mula sa menu na "File" ay ginagamit upang mag-scan ng mga larawan.

Maaaring gumana ang Adobe Photoshop sa anumang scanner, sa kondisyon na ang isang katugmang add-on na module ay naka-install para dito. Upang mai-install ang naturang module, kailangan mong kopyahin ang kaukulang file mula sa tagagawa ng scanner sa subdirectory ng PLUGINS ng direktoryo ng programa ng Photoshop. Ang lahat ng mga module para sa mga scanner na naka-install sa PLUGINS subdirectory ay ipinapakita sa "File - Get" submenu. Sinusuportahan ng Adobe Photoshop ang karaniwang interface ng TWAIN, na nagbibigay-daan sa iyong gumamit ng anumang device na sumusuporta din sa interface na ito para sa pag-scan.

Kung walang driver para sa iyong kasalukuyang scanner na tugma sa Adobe Photoshop, maaari mong i-scan ang larawan gamit ang software ng tagagawa ng scanner, i-save ito sa TIFF o BMP na format. Upang buksan ang file na ito sa Photoshop, gamitin ang ʼʼOpen...ʼ command mula sa ʼʼFileʼ menu. Sa panahon ng proseso ng pag-scan ng mga imahe, maaari mong kontrolin ang ilang mga parameter na nakakaapekto sa kalidad ng panghuling file.

Ang susunod na pangunahing pamamaraan ng mga editor ng raster graphics ay pag-import at pag-export ng mga larawan.

Binibigyang-daan ka ng Adobe Photoshop na magbukas ng mga dokumento sa iba't ibang format, kabilang ang Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (raster lang), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF at mga format gamit ang TWAIN interface. Ang mga format ng Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT at TIFF ay built-in. Ang iba pang mga format at ang interface ng TWAIN ay mga built-in na format din.

Kasabay nito, gamit ang Quick Edit module, maaari mong buksan ang mga indibidwal na fragment ng malalaking file sa Photoshop 3.0 at Scitex na mga format, pati na rin ang mga naka-unpack na TIFF file.

Ang mga editor ng ganitong uri ay nagpapahintulot din sa iyo na magsagawa ng mga aksyon sa mga lugar ng larawan.

Upang i-edit ang isang bahagi ng isang imahe sa Adobe Photoshop, napakahalaga na piliin muna ang lugar na ie-edit. Pagkatapos nito, maaari mong ilipat, kopyahin o kulayan ang napiling fragment, pati na rin ilapat ang iba't ibang mga espesyal na epekto dito.

Halimbawa, upang baguhin ang kulay ng isang elemento ng imahe, dapat mong piliin ang lugar na naglalaman ng elementong iyon at pagkatapos ay punan ito ng nais na kulay. Ang hangganan ng napiling lugar ay ipinapakita sa screen bilang isang gumagalaw na tuldok na linya.

Nagbibigay ang Adobe Photoshop ilang mga paraan upang pumili ng mga fragment ng imahe: Magagawa mo ito gamit ang mga tool na Marquee, Lasso, o Magic Wand, o ang command na Saklaw ng Kulay.

Pinapayagan ka ng mga nakalistang tool na piliin ang mga kinakailangang fragment sa iba't ibang paraan na may isang tiyak na antas ng katumpakan.

Raster graphics editor Adobe Photoshop (AP) - konsepto at mga uri. Pag-uuri at mga tampok ng kategoryang "Raster graphic editor Adobe Photoshop (AP)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. Pagguhit at pangkulay.

    1.Pagguhit at Pangkulay Baguhin ang mga kulay ng foreground at background sa pula/berde. Ang panel ng Kulay ay nagpapahintulot sa iyo na pumili ng isang kulay mula sa isang palette. Gamit ang Pencil tool, gumuhit ng anumang larawan sa puting field ng Bagong Dokumento. Ang Fill tool ay magbibigay-daan sa iyo na punan ang isang SARADO... .


  • -

    Gawain 1: Mask - Buksan ang file na Fruit.jpg. - Gamit ang pamamaraan ng laso, piliin ang balangkas ng pulang rosas. - Piliin ang quick mask mode. - Bilang resulta, ang napiling fragment ay malinaw na makikita sa screen, at lahat ng iba pa ay tatakpan ng isang pelikula. - I-double click ang icon ng quick mask... .


  • - Adobe Photoshop. Mga maskara at channel.

    Gawain 1: Mask - Buksan ang file na Fruit.jpg. - Gamit ang pamamaraan ng laso, piliin ang balangkas ng pulang rosas. - Piliin ang quick mask mode. - Bilang resulta, ang napiling fragment ay malinaw na makikita sa screen, at lahat ng iba pa ay tatakpan ng isang pelikula. - I-double click ang icon ng quick mask...


  • - Adobe Photoshop. Interface ng programa. Paggawa sa mga piling lugar.

  • - Interface ng programa ng Adobe Photoshop

    Ang karaniwang pag-aayos ng mga elemento ng interface ng Adobe Photoshop ay ipinapakita sa Figure 6: Fig.6 Adobe Photoshop window Ang mga item sa menu ay matatagpuan sa tuktok na gilid ng window ng Photoshop at naglalaman ng mga command na maaaring samahan ng isang triangular na arrow o....