Stiahnite si hotové šablóny fl studio 12. Ako efektívnejšie vytvárať mínusy vo fl studio. Nástroje používané v rapovom štýle

V tomto článku sa pozrieme na základy vytvárania rapového mínusu a tiež zistíme, čo to je bije A bary vo Fl Studio a prečo sa musíte držať určitého vzoru alebo vzoru v hudbe.

V prvom rade musí byť v hudbe vzor alebo vzor, ​​a to si môžete všimnúť u mnohých známych rapperov a iných interpretov. Počúvajte hudbu a budete počuť sled akcií.

Najprv sa pozrime na to, čo sa používa na tvorbu rap mínus No, na konci článku sa pozrieme na šablónu.

Poznámka:

Pri písaní hudby neexistujú žiadne hranice, pretože ide o tvorivý proces. A preto si pamätajte, že neexistujú žiadne pravidlá a nemusíte počúvať všetkých (niečo ako keby ste urobili niečo zlé alebo ste to mali urobiť inak), okrem tóniny nôt. Tvorba hudby, ako som písal vyššie, je tvorivý proces a pre každého je iný. Ale to tiež neznamená, že nakreslením hromady neharmonických poznámok a ich umiestnením do vás vytvoríte majstrovské dielo.

Nástroje používané v rapovom štýle:

Tvorba rapového mínusu je založená na nástrojoch. Toto je základná sada nástrojov, na ktoré sa teraz pozrieme. Najprv si však nezabudnite stiahnuť tento fl projekt. Pre vizuálny príklad.

  • Trocha– v každej hudbe hrá rytmus dôležitú úlohu pri vytváraní rytmického obrazu vašej sprievodnej skladby. Počujeme rytmus počas celej hudby, a preto mu musíme venovať pozornosť. Beat je založený na Kick, Clap alebo Snare, Hat. Môže byť tiež použitý ako doplnok k Shaker, činely, perkusie. Používajú sa najmä na spestrenie beatu.
  • BAS– dáva veľké množstvo nízkych frekvencií, od ktorých sa vaše rapové mínus zlomí. Nevyhnutný prvok v rapovej hudbe.
  • Pad– potrebné na vytvorenie objemu pre vaše mínus. Ale nie vo veľkom množstve. Zvyčajne hrajú s dlhým, predĺženým zvukom.
  • Olovo alebo nástroj– to je hlavný nástroj, ktorý vám bude hrať počas celej skladby. Môžete si vybrať absolútne akýkoľvek nástroj, ktorý sa vám páči.
  • Struny alebo nástroj 2,3,4- sú to melódie, ktoré doplnia hlavnú melódiu. Budú hrať na sprievodnej skladbe, v refréne, na začiatku hlavnej melódie. Je to potrebné, aby sa mínus stalo rozmanitejším a poslucháča rýchlo nenudilo.

Nástroje vyberajte podľa ucha, pretože inú metódu nepoznám.

Chcem vám hneď povedať, že by ste sa nemali obmedzovať na tento zoznam. Len majte na pamäti, že táto sada nástrojov môže rásť. Všetko záleží na vašej fantázii a kreativite.

Takto vyzerá šablóna rap mínus. Môže to byť trochu inak. Všetko závisí od nápadu autora.

Nezahrnul som Vocal, pretože uvažujeme len o rapovom mínuse, ale samozrejme by tam mal byť. Zapisuje sa po zostavení samotného mínusu.

Taktiež pri nahrávaní vokálov robia sprievodné vokály, kde každý rapper používa svoje vlastné triky a zvuky. Sprievodné vokály sú doplnkom k hlavným vokálom.

Vo všeobecnosti sa ako základ najčastejšie používa rap mínus vzorky. Ukážky sú úryvky rôznych zvukov nástrojov vystrihnuté z piesní. Tu je v podstate všetko jednoduché a dá sa povedať, že šablóna nástrojov je rovnaká. Len tu nebudete musieť premýšľať o tom, ako skladať akordy, ale ak pridáte ďalšie nástroje, budete musieť zistiť, v akej tónine vzorka hrá, aby ste pod ňou zahrali melódiu. Ďalej musíte kompetentne orezať zvukovú stopu a pripraviť niekoľko vzoriek, aby ste ich rozptýlili vo formáte .

Mínusová rapová šablóna.

Myslím, že nie každý vie, ako má vyzerať šablóna rap mínus. A tak sa na to pozrime. Ale chcem vás hneď varovať, že tento príklad, ktorý je uvedený nižšie, je najbežnejší v štýle rap a môže sa líšiť od nevýhod iných žánrov, pretože každý žáner má svoje vlastné rozloženie.

Čo sú to beaty a bary v Fl Studio? Beaty a bary je hudobný časový interval v skladbe. Bez nich by bolo ťažké písať negatívne komentáre. A preto sú potrebné pre pohodlie tvorby hudby vo všeobecnosti.

Na obrázku nižšie je podrobne znázornené rozdelenie na bity a pruhy, ako aj samotná šablóna rap mínus.


Pamätajte, že na to, aby bol váš rapový mínus chytľavý a poslucháč ho po vypočutí chcel počúvať znova a znova, musíte to urobiť.

Keď ste sa raz po návrate domov vypočuli všetky druhy elektronickej hudby, ktorá bola na prehrávači, rozhodli ste sa, že je čas dať tomuto svetu pár hitov. Prirodzene, skôr ako si kúpite drahú aparatúru a vrhnete sa bezhlavo do oblasti profesionálnej hudobnej produkcie, chcete si len tak pre zábavu vyskúšať a „ohmatať“, aké to je vytvárať elektronickú hudbu na počítači...

V tejto sérii článkov chcem poukázať na proces tvorby hudby v FL Studio.

Prosím všetkých, ktorých zaujíma, ako potešiť svojich priateľov a známych novým svojim umeleckým dielom pod mačkou.

Úvod

Najprv budete potrebovať demo verziu programu FL Studio, ktorú si môžete stiahnuť tu (97,6 MB), priemerne výkonný počítač, trochu voľného času a slúchadlá, aby ste svojimi experimentmi so zvukom nezabili susedov.

Hudobná skladba v FL Studio je zložená z fragmentov tzv vzor (vzory a). Každý takýto vzor pozostáva zo sekvencií nôt priradených jednému alebo viacerým kanálom ( kanály). Veľkosť vzoru je násobkom štvrtín, minimálna veľkosť vzoru je jedna štvrtina. Beats v FL Studio majú predvolený takt 4/4 (veľkosť je možné zmeniť v nastaveniach projektu) a v editore vzorov sú miery oddelené svetlejšími čiarami mriežky a označené v hornej časti číslami v poradí. Pattern pozostáva z nôt, ktorých výška tónu leží v rozmedzí 10 oktáv, minimálna dĺžka tónu je stodvadsaťosmička.

Všeobecným pravidlom je zmeniť polohu ľubovoľného gombíka, musíte naň kliknúť ľavým tlačidlom myši a bez uvoľnenia tlačidla pohybom myši nadol znížiť alebo nahor zvýšiť. Polohu môžete zmeniť aj pomocou valčeka myši, keď je kurzor nad ovládačom.

Rozhranie vyzerá takto (v prvej fáze vývoja sú komentované len to najdôležitejšie).

Obsahuje zoznam kanálov a používa sa na úpravu vzorov. Číslo upraveného vzoru sa zobrazuje v hornej časti (pozri prvú snímku obrazovky) a v zozname skladieb je tiež zvýraznené oranžovou farbou.

Každý riadok je jeden kanál, tento kanál môže byť buď syntetizátor (kanál, ktorý generuje zvuk na základe daných nôt) alebo sampler (kanál, ktorý používa hotové zvuky (samply)).

Snímka obrazovky ukazuje, že ak chcete zaznieť konkrétnu notu, musíte kliknúť na príslušný obdĺžnik, aby ste určili tón noty, mali by ste otvoriť okno pomocou kláves a vybrať požadovanú notu, môžete zmeniť aj parametre poznámky.

Ak chcete pridať nový kanál, postupujte podľa položky ponuky Kanály – pridajte jeden... a potom vyberte požadovaný kanál z rozbaľovacieho zoznamu.

Môžete tiež klonovať alebo vymazať vybrané kanály. Výber sa vykoná kliknutím pravým tlačidlom myši na sivý obdĺžnik napravo od názvu kanála. Kliknutie ľavým tlačidlom vyberie/zruší výber všetkých kanálov naraz.

Ak chcete posunúť kanál vyššie/nižšie, podržte kláves so šípkou ALT NAHOR/NADOL. Môžete tiež presunúť niekoľko vybraných kanálov súčasne.

Vybrané kanály je možné spojiť do skupiny, na to je k dispozícii položka menu Kanály – vybratá skupina.

Zoznam skladieb sa používa na úpravu skladby ako celku. Skladá sa z dvoch častí, prvá obsahuje zoznam vzorov pre tento projekt, druhá obsahuje Automation Clips a Audio Clips a môžete sem vkladať vzory.

Ak chcete nakresliť vzor, ​​musíte kliknúť ľavým tlačidlom myši na požadované miesto (samozrejme v režime ceruzky alebo štetca), ak chcete vzor odstrániť, musíte naň kliknúť pravým tlačidlom myši.

Ak chcete vybrať, nemusíte prepínať nástroj, stačí podržať kláves CTRL a môžete tiež podržať kláves SHIFT, aby ste niečo orezali.

Vzory, podobne ako kanál, je možné presúvať, klonovať a mazať. Jeden po druhom alebo niekoľko naraz (príkazy na to sú v kontextovej ponuke vzoru alebo v ponuke zoznamu skladieb v položke Vzory).

Ak chcete spojiť niekoľko vzorov do jedného, ​​musíte ich vybrať a vybrať v kontextovej ponuke Zlúčiť vybrané.

Ak chcete skombinovať niekoľko „obdĺžnikov“ jedného vzoru do jedného, ​​musíte vybrať v kontextovej ponuke Vybrané sploštenie.

Ak chcete vybrať celý riadok daného vzoru, stačí kliknúť na malý obdĺžnik napravo od jeho názvu.

O režime prichytenia k mriežke, ak je povolený, pohyb prvkov sa prichytí k mriežke. Mohlo by to byť takto:

  • Hlavná– viazanie sa vykonáva v súlade s globálnou väzbou vybranou vyššie;
  • Linka– prichytenie k čiaram mriežky;
  • Bunka– prichytenie na bunky mriežky;
  • (žiadne)– zakázať viazanie;
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 kroku– prichytenie na 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 stupňa mriežky;
  • Krok– prichytenie na celý krok mriežky
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 úderu– väzba na 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 bitu (bit je jedna štvrtina);
  • Poraziť– väzba na celočíselný bit.
  • Bar– viazanie do rytmu.

Priamy editor melódií. Okno pozostáva z lišty nástrojov podobnej tej v zozname skladieb, notovej osnovy vľavo, okna na zadávanie poznámok v strede a okna parametrov v spodnej časti.

Logika je jednoduchá, jeden obdĺžnik je jedna nota, dĺžka obdĺžnika je trvanie noty.
Väčšina operácií sa vykonáva rovnakým spôsobom ako v zozname skladieb, iba ak chcete skopírovať a presunúť výber, musíte podržať SHIFT.

Ak chcete predĺžiť trvanie, stačí potiahnuť pravý okraj noty, ale ak je na klávesnici zapnutý CAPSLOCK, môžete zmeniť veľkosť aj pravým okrajom.

Okrem toho, v režime CAPSLOCK, keď zmeníte veľkosť vybranej oblasti, zmení sa celá, ale po vypnutí sa zmenia iba veľkosti nôt jednotlivo.

Prichytenie k mriežke funguje rovnakým spôsobom ako v zozname skladieb.

Miešačka

Hlavný nástroj na miešanie „ovocia“.
Pozostáva hlavne z kanálov. Každý kanál mixéra má zásobník, ktorý môže obsahovať až 8 efektov. Efekty iba transformujú zvuk bez toho, aby akýmkoľvek spôsobom ovplyvnili cestu zvuku.
Na ovládanie mixpultu môžete pohodlne použiť klávesnicu. Zobraziť/skryť mixér: . V režime mixpultu: S – sólo kanál. Prichytenie nástroja k voľnému kanálu mixpultu: CTRL+L.

Existujú 3 typy kanálov:
  • Majster– Spoločný kanál, cez ktorý prechádzajú všetky odosielané a vkladané stopy a až potom na výstup.
  • Vložiť– Bežné kanály (na mixéri ich je 64), zvyčajne pripojené k nejakému generátoru alebo sampleru.
  • Odoslať– redukované kanály (4 ks).
Aby ste lepšie pochopili princíp smerovania zvuku, mali by ste sa pozrieť na obrázok nižšie.

Každý bežný kanál prijíma buď zvuk zo syntetizátora/samplera alebo z iného kanála (úroveň hlasitosti na vstupe je zvolená ovládačom na tomto kanáli), výstup ide do spoločnej linky s hlavným kanálom. Odosielací kanál sa líši od bežného kanála len tým, že ako vstup prijíma iba výstupy z iných kanálov.

Ak chcete naviazať kanál na stopu mixpultu, mali by ste vybrať číslo požadovanej stopy v okne FX okna Channel Settings alebo v mixe kliknutím pravým tlačidlom myši na požadovanú stopu, spustiť Prepojiť vybrané kanály – na túto skladbu(Alebo CTRL+L na klávesnici). V druhom prípade budú všetky vybrané kanály prepojené s touto stopou. Ak urobíš Prepojiť vybrané kanály – od tejto stopy(SHIFT+CTRL+L), potom budú vybrané kanály prepojené tak, aby každá skladba začínala vybranou.

Prehliadač

Lokálny prehliadač všetko. Áno, nemýlil som sa, toto okno obsahuje všetko, čo je vo FL a konkrétne vo vašom projekte. Najzaujímavejšie pobočky:
  • Predvoľby kanálov– uložené nastavenia kanála. Tu nájdete množstvo prispôsobených generátorov.
  • Súčasný projekt– časť aktuálneho projektu. Tu je uložená história akcií a to, z čoho sa projekt skladá, klipy, efektové kanály.
  • Predvoľby mixéra– nastavenia stopy mixpultu.
  • Balíčky– vzorové banky.
  • Projekty– projekty.

Nastavenia kanála

Nastavenia kanálov. Na začiatok postačí vedieť, že v hornej časti sa nachádzajú ovládače hlasitosti, vyváženia a výšky tónu, vedľa ktorých môžete nastavovať segment ovládania výšky tónu v oktávach. Napravo je okno FX, ktorého číslo zodpovedá stope mixpultu, ku ktorej je tento kanál priradený.

Nižšie je niekoľko kariet. Ich účel sa pokúsim vysvetliť v druhej časti.

Priamo z voleja

Takže. Keď som už dosť prečítal a videl dosť obrázkov, chcem niečo napísať.
Poďme vytvoriť nový projekt pomocou pripravenej šablóny pre trance. K tomu vykonávame File – New from template – Genere – Trance.

V prvom vzore vytvoríme časť bubna:

Nastavte režim prehrávania na pat (žltý štvorec v hornej časti) a stlačte tlačidlo Play alebo medzerník. Poďme počúvať. Zastavte prehrávanie opätovným stlačením medzerníka alebo Zastaviť v hornej časti.

V druhom vzore urobíme basovú linku. Otvorte Piano Roll pre kanál Trance Bass (kliknite pravým tlačidlom myši na názov kanálu Trance Bass – Piano roll). Nakreslíme to asi takto:

Aj tretí vzor bude mať basovú linku. Otvorte Piano Roll pre kanál Trance Bass a nakreslite:

V treťom a štvrtom vzore vytvoríme malú melódiu:

Teraz otvorme Playlist a usporiadajme vzory asi takto.

Nastavte režim prehrávania na skladbu (celú skladbu). Poďme počúvať. tešíme sa.
Berieme to, čo tu mám.

Stručne:

  1. Nastavenie šablóny (čo použijeme a nahráme ako prvé)
  2. Uložiť (správne špecifikovať adresár na uloženie)
  3. Šablónu správne navrhneme a popíšeme (pre adekvátne a správne zobrazenie vytvoríme .nfo súbor)
Vytvorte šablónu:

Ak chcete vytvoriť, stačí navrhnúť všetko, čo chcete vidieť pri spustení programu.
Pridajte niekoľko VST do stojana kanálov, mixéra, dizajnu a koreňových skladieb na mixéri.
Hlavné veci, ktoré môžete urobiť:

    BPM - Rýchlosť skladby nastavujeme v závislosti od žánru: Electro House 126-130 | Hlboký dom 120-125 | DubStep 55-90

    Pridaním syntetizátorov do Channel Rack napríklad používate Sylenth1 a Massive častejšie, pridajte ich hneď.

    Mixer - Tu si môžete okamžite nainštalovať všetky potrebné pluginy na spracovanie alebo monitorovanie. Napríklad: V dodatočných slotoch Insert 100-104 môžete pridať zásuvné moduly Reverb, tie, ktoré sa vám páčia, ihneď s predvoľbami, vytvoriť zoskupenie niektorých syntetizátorov alebo slučiek.

    Playlist – Môžete si tiež postaviť kostru trate, buď kompletnú, alebo náčrt v niekoľkých taktoch na vývoj.

V závislosti od vašich preferencií môžete vytvoriť minimálnu šablónu s niekoľkými VST a spracovaním v mixéri alebo vytvoriť masívnu šablónu s najviac načítanými pluginmi a spracovaním.
V každom prípade si môžete vybrať vlastné nastavenia, ktoré budú vyhovovať vášmu štýlu hudby.

Po prispôsobenej šablóne bude niečo také

Urobilo sa toto:

  1. BPM zmenené na 128
  2. Pridaný Sylenth1 pre rýchle spustenie pri otvorení FL Studio
  3. Zoskupte všetky bubny v mixéri
  4. Reverb, ktorý používame, bol pridaný do Insert 100
  5. dBlue TapeStop bol načítaný do Insert 101 na vytvorenie efektov
Uloženie šablóny / šablóny

Pre uloženie šablóny stačí hotový projekt uložiť do priečinka so šablónami (Templates)
Umiestnenie priečinka je tu:
Umiestnenie sa tiež môže líšiť v závislosti od toho, kde ste nainštalovali FL Studio.

Malo by to vyzerať asi takto.



Niekoľko bodov o ochrane.
Ak projekt uložíte priamo do priečinka Šablóny, zobrazí sa v záložke Nové zo šablóny Ak ho umiestnite do podpriečinka, bude tam cesta s viacúrovňovým menu.

Nie je potrebné vytvárať .nfo súbor, slúži na dizajn, dodatočný popis a zobrazenie ikony pri názve. Bez tohto súboru sa zobrazí názov projektu, ktorý ste uložili.

Súbor .nfo musí mať rovnaký názov ako súbor projektu šablóny, inak FL Studio nezobrazí popis a ikonu.


Pre usporiadanie si vytvorte ďalší priečinok v priečinku so šablónami (..\Project\Templates), môžete mu dať ľubovoľný názov. Nie je potrebné vytvárať vlastný priečinok, môžete ho uložiť do existujúcich.
Ukazuje sa to takto:
Všetky naše šablóny uložíme do tohto priečinka.

Po uložení projektu ho musíte formalizovať.
Na registráciu je potrebný súbor s príponou .nfo, do ktorého sa zadáva popis a číslo ikony, ktorá sa má zobraziť.

Súbor .nfo musí mať rovnaký názov ako súbor projektu:

TPL.flp > TPL.nfo - Správne
TPL.flp > tpl.nfo - Správne
TPL.flp > tpl .nfo – Nesprávne (za názvom je medzera)



Potom ho musíte upraviť a zadať informácie o súbore šablóny.

Príklad textu:

Description=Dub Project 80 BPM
MenuIconIndex=-108

Description=Popis projektu alebo akýkoľvek iný text, podporuje cyriliku.
MenuIconIndex=-108 číslo ikony dostupnej v FL Studio (pozri zoznam ikon nižšie)





Po všetkých manipuláciách by sa mal zobraziť takto: (v závislosti od vnorenia vašich priečinkov)

Môžete tiež zoskupiť súbory a umiestniť ich do samostatných priečinkov. FL Studio ich rozpozná a zobrazí bez podponuky v ponuke programu.

Ako budú projekty zobrazené

Zamysleli ste sa niekedy nad tým, koľko času venujeme príprave šablóny na . Myslím, že odpoveď je negatívna, pretože do tej chvíle som o tom sám vôbec nepremýšľal a potom mi to len došlo. Áno, došlo mi. že môžem rýchlo začať vytvárať sprievodné stopy jednoduchým vytvorením pripravenej šablóny a vyrazením sprievodných stôp pomocou nej.

V skutočnosti trávime určitý čas prípravou vo Fl Studio. Nezáleží na tom, koľko, ale samotný fakt, že čas sa kráti, hovorí sám za seba. Vo všeobecnosti som presvedčený, že čas by sa mal šetriť a míňať ho užitočne. A preto je lepšie si vytvoriť vlastnú šablónu na rap alebo iný štýl, to je jedno, hlavné je, že ju máte a netreba ju vytvárať znova a znova, ale jednoducho ju otvoríte a upravíte na vaše potreby a pokračujte vo vytváraní, vytváraní a vystupovaní.

Možno pre niekoho to nie je obzvlášť dôležitý bod, ale pre mňa je dôležitý a zdieľam túto radu s ostatnými beatmakermi. Teraz si vytvoríme šablónu pre repku, aby sme ju neodložili na neskôr, keďže sa to dá urobiť už teraz.

Najprv otvorte Fl Studio.

Poradenstvo: Pri vytváraní kanála pre nástroje zmeňte ich farby a premenujte ich, aby sa dali ľahšie rozlíšiť. Pre časť Drum vytvorte tri kanály naraz, aby bol váš mínus rôznorodejší.

V mixéri môžete pridať hlavné efektové doplnky do kanálov odosielania. Ako, atď.

Vo všeobecnosti si môžete pripraviť šablónu pre seba, a preto môžete všetko ihneď nastaviť, konkrétne hodiť hlavné nástroje a rozptýliť ich po kanáloch mixéra, nahrať ich pomocou potrebných pluginov a potom ich umiestniť na kanály v zoznam skladieb.

Môžete si ho stiahnuť odo mňa a prispôsobiť si ho pomocou vlastných nástrojov a doplnkov.

Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich v komentároch.

A na záver vám želám tvorivý úspech!

Páči sa 0