Čo je grafický editor Adobe Photoshop? Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP). Hovorme o výplni a gradiente. Plnenie je dôležitá a zároveň jednoduchá pomôcka

Adobe Photoshop Ide o rozsiahly balík služieb. Táto aplikácia nie je určená len na prácu s fotografiami, ale často sa používa aj na webdizajn a počítačovú grafiku. Možnosti Photoshopu sú také rozsiahle, že ako umelec nikdy nebudete potrebovať veľa možností.
V tomto návode sa pozrieme ako prispôsobiť photoshop. Existuje niekoľko techník, ktoré môžete použiť Nastavenia Photoshopu prinútiť ho pracovať rýchlejšie Môžete napríklad znížiť množstvo výpočtov pri práci alebo optimalizovať pevný disk, aby Photoshop fungoval rýchlejšie. V tomto návode sa naučíte, ako dosiahnuť, aby váš Photoshop fungoval super rýchlo bez toho, aby ste sa museli učiť zložité pokročilé techniky. Nižšie je uvedený návod na spoľahlivé používanie photoshopu a organizáciu pracovného postupu na vytváranie majstrovských diel.

Krok 1: Nastavenie pevných diskov pre prácu s Photoshopom.

Ak často pracujete s veľkými súbormi, je najlepšie vytvoriť ďalší disk pre Photoshop (odporúča sa RAID 0(nie diskové pole odolné voči chybám)). Na tejto jednotke nainštalujete Photoshop a uložíte Plug-Ins. Pokúste sa udržať tento disk čo najprázdnejší.
Možnosti pevného disku sú podľa vášho uváženia, platí len jedno pravidlo – čím väčší disk, tým lepšie. ( Adobe odporúča použiť disk min 20 GB pre optimálnu rýchlosť) Otvorte Photoshop a prejdite do ponuky Úpravy – Nastavenia – Externé moduly (Úpravy – Predvoľby – Zásuvné moduly a stieracie disky). Tu si vyberiete svoj nový disk, ako aj druhý disk, ktorý má najviac voľného miesta. V prípade potreby sa pamäť tohto disku použije na prácu vo Photoshope. Ak chcete, môžete vybrať aj niekoľko ďalších diskov.

Poznámka: Nepoužívajte sektory toho istého disku. Nie je možné zapisovať pamäť do dvoch rôznych sektorov naraz, čo znižuje rýchlosť aplikácie.

Krok 2. Nastavenia pamäte Photoshopu

Najlepšie je, ak máte s Photoshopom spustených čo najmenej programov. To umožní Photoshopu využívať viac pamäte a pracovať rýchlejšie. Vyplnením poľa % v ponuke môžete určiť (v %), koľko pamäte môže Photoshop použiť Úpravy – Nastavenia – Výkon (Úpravy > Predvoľby > Memory ft Cache). Nastavte ho na najvyššiu možnú hodnotu, no nezabudnite na ďalšie programy, ktoré budete popri Photoshope spúšťať. Treba si nechať trochu na (napr.) Winamp A Firefox. 80% pamäť by mala byť dosť, Photoshop si ich vyhradí 80% keď ho spustíte.
Mimochodom, Photoshop ich nebude vždy potrebovať, aby fungoval 80% pamäte, môžu ich používať aj iné programy, ale v prípade potreby bude mať prednosť Photoshop.

Poznámka: Už sa neoplatí používať 80% Pamäť. Existuje veľa programov, ktoré budú potrebovať zvyšok 20% .

Krok 3. Nastavenie vyrovnávacej pamäte vo Photoshope (Vyrovnávacia pamäť obrázkov)

Vyrovnávacia pamäť obrázkov je sada obrázkov aktuálneho dokumentu uložených v pamäti. Photoshop používa tieto obrázky s nízkym rozlíšením na ich čo najrýchlejšiu reprodukciu, keď ich zmenšíte. Na jedálnom lístku Úpravy – Nastavenia – Výkon (Úpravy > Predvoľby > Pamäť 8t Cache), môžete nainštalovať Úroveň vyrovnávacej pamäte). Výber závisí od veľkosti obrázka a spôsobu práce s ním.
Nízka úroveň vyrovnávacej pamäte funguje dobre s malými obrázkami, zatiaľ čo vysoká úroveň vyrovnávacej pamäte zlepšuje kvalitu obrázkov s vysokým rozlíšením. Ak pracujete s malými obrázkami, ktoré sa úplne zmestia na obrazovku, môžete vyrovnávaciu pamäť deaktivovať nastavením poľa na hodnotu 1 Úrovne vyrovnávacej pamäte. Zmeňte úroveň vyrovnávacej pamäte zo 6 na 8, keď pracujete s veľkými obrázkami, ak ich neustále potrebujete meniť.
Číslo, ktoré nastavíte, zodpovedá počtu obrázkov s nízkym rozlíšením, ktoré sa zobrazujú v dostupnej pamäti, v nasledujúcom poradí:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

Krok 4: Nastavenie písiem vo Photoshope

Grafickí dizajnéri často používajú rôzne typy písma. Môžete pracovať s nástrojmi na správu písma alebo použiť funkciu náhľadu písma vo Photoshope. Táto funkcia však zaberá veľa pamäte tým, že vyžaduje, aby ste pri otvorení Photoshopu importovali každé písmeno. Nastavenia veľkosti náhľadu písma nájdete v menu Úpravy – Predvoľby – Písma (Upraviť > Predvoľby > Typ) (Veľkosť náhľadu písma). Štandardná veľkosť Stredná, ale najlepšie je úplne zakázať náhľady písma. Photoshop začne pracovať oveľa rýchlejšie. Nevýhodou je, že neuvidíte, aké písmo sa používa. Budete si ich musieť stiahnuť všetky, pokiaľ nepoznáte všetky fonty.

Krok 5: Zakážte predvolené nastavenia Photoshopu

Ak ste nestihli úplne stiahnuť Photoshop, určite by ste mali. Neuveríte vlastným očiam, keď uvidíte, aké rozmanité formulárov, prechody A štýlov ponúka Photoshop. Môže to chvíľu trvať - ​​prejdite do ponuky Úpravy – Správca predvolieb.

Štetce: V štandardnej sade uvidíte veľký výber štetcov. Buďte odvážni a odstráňte väčšinu, pričom ponecháte len tie, ktoré budete často používať.
Umelci grafického dizajnu budú mať s najväčšou pravdepodobnosťou sadu vlastných štetcov. Počas maľovania je veľmi jednoduché uložiť štetce do novej sady štetcov. Nie je potrebné premenovať štetce, pretože sa nenačítajú do pamäte.

Vzorkovníky: Opäť to isté. Odstráňte štandardné farby a pridajte vzorky, ktoré vytvoríte. Môžete pracovať so vzorkovníkmi farieb pleti, oblohy a lesných farieb. Môžete tiež vytvoriť vzorkovníky pre akýkoľvek dizajn. Len toho do . Ak ich potrebujete, vždy si ich môžete naložiť do seba Photoshop.

Prechody: Photoshop má obrovskú sadu prechodov. Zhromažďujú sa v sadách, ktoré je možné načítať do Photoshopu. Nikdy som nepoužil prechody, takže mám len tri: Z popredia na pozadie, z pozadia na priehľadné A Čierna k bielej. Veľmi rýchlo si robím vlastné gradienty.

Štýly: Osobne som ich nikdy nepoužil a je nepravdepodobné, že budem. Ale používa ich toľko známych umelcov Adobe ich neustále obsahuje v balení. Skvelá poznámka znie: nepoužívajte štýly, pokiaľ si nie ste istí, čo ich používaním chcete získať. Odstránil som ich všetky okrem Predvolený štýl (žiadny). Ak ich niekedy budem potrebovať, vždy si ich môžem stiahnuť.

Vzory: IN Photoshop existuje toľko úžasných vzorov. Štandardné vzory sú však hrozné, tak som ich odstránil. Ak použijem vzory, je to moje vlastné, ale vždy viem, ktoré vzory sú k dispozícii na použitie.
Ak ich všetky naložíte do Správca predvolieb a kliknite na malú šípku hore, môžete si vybrať Veľká miniatúra. Pokračujte v ich odstraňovaní, kým nezostanú iba tie, o ktorých viete, že ich v blízkej budúcnosti použijete.

Obrysy: Toto nie je zvlášť dôležité, ale keďže sme sa rozhodli odstrániť nepotrebné veci, môžeme to urobiť tiež. Keď pracujete s Reliéfne (skosenie/reliéf), môžete vybrať jeden z obrysov. Túto funkciu používam len zriedka, takže mi ostali iba tri okruhy: Lineárne, Gaussovské A Polkruhové. Ak budem niekedy potrebovať nejaký iný obrys, vytvorím ho na mieste.

Tvary kostýmov: Prejdite do ponuky Načítať – všetko a začnite odstraňovať. Zostalo mi ich len pár, napríklad šípky, ktoré sa mi páčia, logo autorských práv atď. Môžete zmeniť svoj podpis na Vlastná postava (tvar kostýmu). Keďže ide o vektorový obrázok, môžete ho zväčšiť bez straty kvality. Táto metóda podpisu je lepšia ako stará metóda pomocou štetcov.

Nástroje: Toto je najzákernejšia časť. Ak si pozorne prezriete zoznam, uvidíte množstvo ikon a nadpisov. Keď vyberiete nástroj (napr Kefa), vidíte v ľavom hornom rohu veľa Predvoľby nástrojov. Zvyčajne tieto nastavenia nepoužívam, ale myslím si, že niekedy je to potrebné, keď potrebujete určitý nástroj znova a znova. Ak nejaké sú Predvoľby nástrojov, ktoré určite nikdy nebudete potrebovať – pokojne ich vymažte.

Poznámka: Ak zmeníte zoznam, najlepšie je dať mu nový názov. Potom váš hlavný zoznam nikam nepôjde a ak chcete, môžete ho ľahko vrátiť.
Ak ho odstránite z Správca predvolieb, nezmizne navždy, ale jednoducho sa neobjaví vo Photoshope ako hlavný. Vždy ho môžete načítať späť do Photoshopu.

Krok 6. Nastavenia histórie

Najväčší rozdiel medzi grafickým dizajnom a bežným je samozrejme funkcia Späť (ctrl+Z).
Historické zhrnutie (História) - Toto je funkcia, ktorú nemožno ignorovať. Jediným problémom je, že pri práci s veľkými obrázkami vyžaduje veľa pamäte. Predvolené nastavenia umožňujú vrátiť sa o 20 krokov späť. Na rozvoj osobných nastavení potrebujete skúsenosti. Ak túto funkciu príliš často nepoužívate, možno budete chcieť znížiť štandardnú sadzbu. Ak často robíte viac ako 20 chýb (toto sa mi stalo predtým), musíte indikátor naopak zvýšiť. Dá sa to zmeniť v teréne nastavenia Edit – Settings – General (Edit – Preference – General) alebo Ctrl+K.

Krok 7. Nastavenie dátovej schránky

Malá poznámka, ak často prechádzate na iné podobné programy na úpravu obrázkov. Môžete zakázať Exportovať schránku v ponuke Základné nastavenia (Upraviť – Predvoľby – Všeobecné). Tým sa skráti čas prepínania, ak ste do schránky uložili veľké množstvo údajov.

Krok 8. Zakážte doplnky

Plug-Ins nie je také ľahké vymazať z pamäte ako Predvoľby. Existuje veľa pluginov, ktoré zvyčajne nepotrebujeme, ale ktoré sú uložené v pamäti. Doplnky môžete odstrániť tak, že prejdete do inštalačného priečinka Photoshopu na pevnom disku. Zvyčajne toto C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. Vytvorte nový priečinok v priečinku Plug-Ins a zavolaj jej ~Nepoužité zásuvné moduly(nepoužité pluginy). Symbol ~ Zdá sa, že hovorí Photoshop nesťahujte ich. Napríklad: Nepoužívam plugin Vodoznak (Digimarc Imageprotector), Preto Digimarc môžete ho odstrániť (pokiaľ ho samozrejme nepoužívate). Priečinok môžete presunúť myšou Digimarc do priečinka Nepoužité zásuvné moduly. Uistite sa, že Photoshop v tomto bode nie je spustený.

Ostatné pluginy, napríklad pre prípony súborov, ako aj rôzne filtre môžu byť tiež odstránené. Tie, ktoré nepoužívate, jednoducho presuňte do priečinka. Nebojte sa príliš hýbať. Vždy môžete zapnúť Photoshop a uvidíte, čo sa tam deje. Na test som presunul všetky priečinky z priečinka Plug-Ins do priečinka Nepoužité zásuvné moduly.

Niekoľko ďalších poznámok k pracovnému postupu.

Pracujte so správnymi rozmermi.
Ak vám záleží na kapacite pamäte, skicujte v nízkom rozlíšení ( 72 bodov na palec (DPI)) a zväčšite ho, keď potrebujete vyplniť viac miesta. Ak ste si svojou prácou istí, komprimujte obrázok zlúčením čo najväčšieho počtu vrstiev ( CTRL+E) a zvýšenie rozlíšenia na konci 300 bodov na palec (DPI) pridať posledné úpravy. Urobte to cez menu Obrázok – Veľkosť obrázka alebo stačí kliknúť Alt+Ctrl+I.

Pracujte v správnom režime.
Prepnite režim obrazu na RGB. Aj keď je výsledný obrázok in CMYK. Je lepšie pracovať v režime RGB a prepnúť na CMYK keď ste pripravení na tlač.

Často spájajte vrstvy
Photoshop musí skenovať každú vrstvu a každý pixel, aby vykreslil každý ťah. Viete si predstaviť, koľko energie je potrebné na dosiahnutie tohto cieľa. Svoj program si môžete výrazne uľahčiť tým, že budete pracovať s čo najmenším počtom vrstiev. Keď kreslím, väčšinou pracujem na 4 vrstvách - skica, podkladová kresba, ďalšia vrstva na kreslenie a keď je hotovo, spojí sa so základnou vrstvou a ďalšia vrstva na niekoľko skic - nápadov.

Skvelou možnosťou, keď maľujete veľké diela, je použiť Zdvojnásobenie pixelov. Toto nastavenie zrýchli náhľad nástroja alebo efektu dočasným zdvojnásobením veľkosti pixelov (zdvojnásobením rozlíšenia) náhľadu. Táto funkcia neovplyvňuje pixely samotného súboru, poskytuje len rýchlejší náhľad nástrojov a príkazov. Túto možnosť nájdete v ponuke Úpravy – Nastavenia – Kurzory (Úpravy – Predvoľby – Displej a kurzor).

S digitálnym obrázkom môžete robiť úplne čokoľvek, od banálneho prefarbenia prvkov a zvýrazňovania zložitých štruktúr až po vysoko inteligentné retuše a transformácie fotografií pomocou prepracovaných a spontánnych sekvencií nástrojov a efektov.

Ale len pod jednou podmienkou - ak má používateľ prístup k nový grafický editor Adobe Photoshop CS6 alebo preklad do ruštiny Adobe Photoshop CS6. Každá nasledujúca verzia programu od Adobe sa stáva objavom nových príležitostí a otvára stále viac nových úrovní pracovných vyhliadok.

Preto nová verzia photoshopu CS6 nebol výnimkou - jeho štruktúra zahŕňa všetky osvedčené vývojové a najpopulárnejšie nástroje v priebehu rokov a tiež pridané ďalšie nástroje, ktoré rozširujú už tak značné možnosti profesionálneho grafického programu predchádzajúcich verzií.

Novinka sa zároveň nielen vyrovná, ale aj prekoná akékoľvek existujúce grafické programy na vytváranie koláží, spracovanie fotografií, kreslenie a mnoho ďalšieho.

Zadarmo stiahnite si Adobe Photoshop CS6 v ruštine pre Windows 32/64 a Mac OS môžete navštíviť našu webovú stránku. Všetky potrebné odkazy nájdete v spodnej časti článku.

Grafický editor pre každého

Čo bolo pozoruhodné na novom programe pre používateľov akejkoľvek úrovne vzdelávania? V prvom rade sa inovácie dotkli témy spracovania širokej škály fotografií, ktorá je populárna v mnohých rôznych oblastiach. Vo Photoshope CS6 sa práve na tieto účely objavilo niekoľko nových nástrojov. Patrí medzi ne rozšírená funkčnosť pre konverziu fotografií na čiernobiele, úplnejšie vyjadrenie farebných a tonálnych prechodov pomocou „špongie“, „stmavenia“ a „zjasňovača“, ako aj nová úroveň presnosti a konzistentnosti základu kvality pomocou rozšíreného dynamického rozsahu.

Spracovanie fotografií pomocou Photoshopu bolo dlho vnímané ako norma a nové možnosti ďalšej tlače posúvajú prácu grafického dizajnéra na novú úroveň kvality a za kratší čas. Špecialista má k dispozícii aj automatizáciu práce prostredníctvom skriptov, čo výrazne urýchľuje spracovanie fotografií.

Zo súboru fotografií rôznych predmetov Kombinovanú fotokoláž si jednoducho zostavíteúpravou hĺbky a precíznym miešaním tieňov a farieb a úplnosť práce budú dané presne zarovnanými vrstvami v automatickom režime.


Mnohé kreatívne procesy nie sú možné bez použitia zdrojových obrázkov (formát RAW). Práve pre tento účel poskytuje Adobe Photoshop CS6 modul Camera Raw, ktorý poskytuje podporu pre takmer tristo typov fotoaparátov s bohatou funkcionalitou na korekciu obrazu. Tu je pre fotošpecialistu dostatok príležitostí na najodvážnejšie experimenty, pričom samotný zdroj fotografie je zachovaný v pôvodnej podobe.

Tí istí kreatívni jedinci ocenia aj také nové funkcie, ako sú ťahy štetcom s prirodzeným textúrnym základom - pomáha to realizovať takzvané kresliace efekty čo najbližšie k realizmu. To všetko vám umožňuje natiahnuť, zmiešať, odstrániť alebo zdeformovať mnohé prvky akéhokoľvek obrázka pomocou úplne iných nástrojov.

Vylepšený bol aj prístup k nástrojom na úpravu obrázkov, ktoré je teraz možné vyvolať na aktívnu prácu jediným kliknutím. Okrem toho bola známa integrácia aplikácie Lightroom posunutá na vyššiu úroveň a teraz výrazne uľahčuje prenos súborov z aplikácie do aplikácie, čo vám umožňuje vytvárať ešte úžasnejšie panorámy, viacvrstvové dokumenty a obrázky HDR.

Keď ste sa už rozhodli stiahnite si Photoshop CS6 s ruským jazykom pre Windows 7 (8.10), budete presvedčení, že ste to neurobili nadarmo, najmä preto, že externé aplikácie od vývojárov tretích strán aj od priamych tvorcov programu vám umožňujú rozširovať možnosti grafického balíka.

Ako ste už pochopili, CS6 vám umožňuje pracovať s niekoľkými stovkami grafických formátov, od PSD, ktorý je súčasťou Photoshopu, po populárny TIFF, BMP a JPEG, ako aj bežné video formáty 3G, AVI, MPEG-4 a FLV a ruský -Rozhranie editora jazyka vám umožní pracovať s takými súbormi, ktoré sú ešte pohodlnejšie a predvídateľnejšie.

Nová verzia tohto mimoriadne obľúbeného programu na úpravu obrázkov pre systém Windows vám poskytne množstvo funkcií, ktoré vám umožnia naplno využiť váš tvorivý potenciál.


Dokonca aj tie najzložitejšie prvky obrázkov, ako sú vlasy, je teraz možné zvýrazniť alebo zamaskovať bez námahy. V starších verziách editora to nebolo také jednoduché. Akýkoľvek vytvorený objekt je možné maľovať a retušovať pomocou štetcov na textúry a vylepšeného mechanizmu mapovania farieb, ako aj oveľa, oveľa viac.

Ak sa nový Photoshop CS6 v ruštine nestal vrcholom inžinierskeho umenia vo svojom odbore, potom sa zaručene dostane medzi päť najlepších grafických editorov.

Najpokročilejšie grafické editory, ako napríklad tie od Adobe, stoja veľa peňazí. Existujú však bezplatné a celkom hodné alternatívy, ktorých možnosti budú pre väčšinu stačiť. Creative Bloq, publikácia pre fotografov a dizajnérov, si vybrala Najlepší bezplatný softvér na grafický dizajn najlepšie spomedzi podobných programov a služieb.

Bezplatné vektorové editory

Navrhnuté na vytváranie a úpravu log, rozhraní a inej škálovateľnej grafiky.

Gravit Designer - predtým známy ako Gravit - je plnohodnotný vektorový editor. Je vhodný pre akúkoľvek úlohu: od dizajnu rozhrania a ikon až po prácu s prezentáciami, ilustráciami a animáciami.

Úhľadné a intuitívne rozhranie aplikácie Gravit Designer je možné prispôsobiť. Editor obsahuje množstvo nástrojov na vytváranie krásnych, detailných vektorových obrázkov. Medzi nimi sú nedeštruktívne (zrušiteľné) funkcie pre prácu s booleovskými operáciami, nástroje Knife a Path Graph, plus rôzne režimy výplne a prelínania, ako aj výkonný textový engine.

Keď potrebujete mať prístup k svojej práci na cestách, Gravit Cloud vám umožní vrátiť sa k projektu na akomkoľvek zariadení.

2. Vectr

  • Platformy: web, Windows, macOS, Linux.

Vectr ponúka všetky funkcie, ktoré by ste mohli potrebovať na vytváranie vektorovej grafiky, plus množstvo možností na používanie filtrov, tieňov a . To stačí na zvládnutie väčšiny každodenných dizajnérskych úloh. Obzvlášť užitočné sú možnosti spolupráce a synchronizácie, ktoré vám umožňujú pracovať kedykoľvek a kdekoľvek chcete v tandeme s ostatnými ľuďmi.

  • Platformy: web.

Ak potrebujete rýchlo vytvoriť alebo upraviť jednoduchý súbor SVG, existuje niekoľko takých, ktoré sú na túto úlohu rovnako dobré ako Adobe Illustrator. Medzi najlepšie z nich patrí SVG-Edit.

Tento editor je postavený výlučne na HTML5, CSS3 a JavaScripte a na spracovanie údajov nepoužíva servery. SVG-Edit kód je open source. Preto, ak chcete, môžete si ho stiahnuť a upraviť tak, aby ste si vytvorili vlastnú verziu editora.

SVG-Edit má všetky základné nástroje vektorového editora. Podporuje však iba formát SVG.

Tento výkonný editor ponúka mnoho nástrojov a funkcií, ktoré často nie sú dostupné v iných podobných programoch. Patrí medzi ne alfa miešanie, klonovanie objektov a značky.

Plná podpora rôznych farebných modelov robí z Inkscape hodnotný Adobe Illustrator pre webový aj tlačový dizajn. Napriek jednoduchosti rozhrania dokáže tento program vytvárať neuveriteľne zložité diela.

Medzi funkcie, ktoré si zaslúžia osobitnú zmienku, patrí konverzia rastra na vektor, vytváranie ťahov s premenlivou šírkou a podpora súborov aplikácie Illustrator.

Bezplatné rastrové editory

Navrhnuté na vytváranie a úpravu akýchkoľvek neškálovateľných kresieb a fotografií.

1. GIMP

  • Platformy: Windows, macOS, .

Bezplatný grafický editor s otvoreným zdrojom. GIMP prichádza s bohatou sadou funkcií pre maľovanie, korekciu farieb, klonovanie, zvýrazňovanie, vylepšenia a ďalšie. Rozhranie GIMPu sa líši od najpopulárnejšieho Photoshopu, ale nebudete musieť dlho hľadať potrebné nástroje.

Tím GIMPu sa postaral o kompatibilitu, takže môžete bez problémov pracovať so všetkými obľúbenými formátmi obrázkov. GIMP má navyše zabudovaného správcu súborov, podobne ako Bridge z programov Adobe.

  • Platformy: Windows.

Ak používate Windows a nepotrebujete toľko nástrojov ako GIMP, Photo Pos Pro môže byť váš ideálny editor. Ten je navrhnutý s ohľadom na úpravu obrázkov a dobre si poradí s typickými úlohami, ako je úprava kontrastu, osvetlenia a sýtosti. Photo Pos Pro je ale vhodný aj na zložitejšie manipulácie.

Tento program sa môže pochváliť veľmi priateľským rozhraním a podrobnou pomocou, ktorá pomáha začiatočníkom pochopiť. Ak chcete, aby bol Photo Pos Pro ešte funkčnejší, máte k dispozícii množstvo rozšírení a doplnkov.

3. Krita

  • Platformy: Windows, MacOS, Linux.

Ďalší open source editor. Krita existuje od roku 1999 a neustále sa vyvíja, aby vyhovovala potrebám koncepčných umelcov, ilustrátorov, vizuálnych efektov, detailov a špecialistov na textúry.

Program obsahuje sadu širokej škály štetcov a podporuje mnoho pluginov: od pokročilých filtrov až po pomocné nástroje na prácu s perspektívou.

Medzi najúžasnejšie funkcie patria stabilizátory štetca, ktoré vyhladzujú čiary, režim slučky na vytváranie plynulých vzorov a textúr a vyskakovacia paleta na rýchly výber farieb.

4.Pixlr

  • Platformy: web, iOS, Android.

Pixlr ponúka viac ako 600 efektov, prekrytí a snímok. V tejto službe môžete robiť všetko, čo by ste od nich očakávali: zmeniť veľkosť obrázkov, orezať ich, odstrániť červené oči, vybieliť zuby a oveľa viac.

Ak poznáte Photoshop, webovú verziu Pixlr veľmi rýchlo pochopíte. Rozhrania týchto editorov sú veľmi podobné.

  • Platformy: Windows.

Paint.NET je alternatívou k programu Paint zabudovanému vo všetkých verziách systému Windows. Nenechajte sa však zmiasť podobnosťou názvov: Paint.NET je oveľa pokročilejší a užitočnejší editor.

Vývojový tím sa zameriava skôr na jednoduchosť používania a zlepšenie možností úpravy fotografií Paint.NET než na možnosti grafického dizajnu. Paint.NET vám však umožňuje ovládať perspektívu, manipulovať s pixelmi na plátne, klonovať výbery atď.

Vďaka podpore vrstiev, širokej škále nástrojov na výber a nastavení, ako je jas/kontrast a krivky, možno Paint.NET považovať za dôstojnú náhradu za Photoshop.

  • Platformy: web.

Sumo Paint funguje na webe rýchlo a zvláda úlohy o nič horšie ako desktopové editory. Na spustenie však budete potrebovať Adobe Flash Player. Sumo Paint teda nie je pre iOS zariadenia.

Arzenál nastavení a funkcií Sumo Paint zahŕňa ceruzky, štetce, text, prechody, klonovanie, tvary a ďalšie. To všetko je vždy viditeľné na plávajúcom paneli, ako je ten, v ktorom ste mohli vidieť.

Bezplatné 3D grafické editory

Navrhnuté pre prácu s 3D modelmi, efektmi a animáciami.

  • Platformy: web.

SketchUp Free možno nazvať ideálnym vstupným bodom do sveta 3D grafiky. Tento redaktor priateľsky uvádza nováčika do procesu a odpúšťa mu všetky chyby, ktorých sa dopustil. Môžete začať jednoduchým kreslením čiar a tvarov a potom ich premeniť na 3D objekty.

Ak potrebujete inšpiráciu, môžete si zadarmo stiahnuť modely rôznych objektov z knižnice 3D Warehouse prostredníctvom vyhľadávacieho formulára na webovej stránke SketchUp.

  • Platformy: Windows, macOS.

Pomocou Daz Studio môžete upravovať a presúvať rôzne 3D objekty, ako sú ľudia, zvieratá a predmety v priestore.

Môžete vytvárať jedinečné postavy, svety, rôzne dizajnové prvky a oveľa viac. Daz Studio však nemá možnosti modelovania a textúrovania dostupné v platených alternatívach. Podrobnú tabuľku porovnávajúcu editory nájdete na webovej stránke projektu.

  • Platformy: Windows, macOS.

Hexagon je bezplatný nástroj na 3D modelovanie. Má všetko, čo potrebujete na vytvorenie detailných modelov pripravených na finálne vykreslenie.

Medzi nástrojmi a funkciami programu nájdete možnosť rýchleho importu z Daz Studio, predvoľby pre rôzne objekty, štetce na manuálne modelovanie, UV mapovanie (aplikovanie plochých textúr na trojrozmerný objekt), pokročilé nástroje na kreslenie a okamžitú ambientnú oklúziu.

Programy Daz Studio a Hexagon boli vytvorené tým istým vývojárom a navzájom sa dopĺňajú. Spolu tvoria kompletný bezplatný 3D grafický balík.

  • Platformy: Windows, macOS, .

Blender je pokročilý, bezplatný a open source 3D grafický editor dostupný pre všetky hlavné platformy.

Vývojári neustále vyvíjajú Blender. Podporuje všetky možné operácie s 3D grafikou: umožňuje modelovať, textúrovať, animovať, renderovať a skladať.

  • Platformy: Windows, macOS.

Ak vás zaujíma umenie digitálneho sochárstva, vyskúšajte Sculptris od vývojára Pixologic. Je rovnako vhodný pre akúkoľvek úroveň tréningu. Začiatočníci získajú dobrý štartovací nástroj a skúsení digitálni umelci získajú platformu na rýchlu a pohodlnú realizáciu nápadov.

Sculptris je založený na rovnakom vývojárskom editore ZBrush, najpopulárnejšej aplikácii na digitálne sochárstvo. Keď ste pripravení posunúť to na ďalšiu úroveň, môžete jednoducho prejsť na ZBrush.

  • Platformy: Windows, MacOS, Linux.

Houdini je nástroj na 3D animáciu a vizuálne efekty, ktorý sa často používa pri práci na filmoch, televíznych reláciách a inom mediálnom obsahu.

Cena editora začína na 2 000 dolároch. Ale vývojári programu - Side Effects Software - vám umožňujú používať verziu Houdini Apprentice zadarmo. Vďaka nemu získate prístup ku všetkým funkciám plnej verzie a zdokonalíte svoje zručnosti na osobných projektoch. Iba Houdini Apprentice je určený len na neziskové a vzdelávacie účely.

„Grafický redaktorAdobePhotoshop»

"Aplikácia programuAdobePhotoshopna vytváranie a úpravu obrázkov"

Cieľ: zváženie možností a spôsobov využitia nástrojov určených na kreslenie a úpravu obrázkov v rastrovom grafickom editore Adobe PhotoShop.

Teoretická časť

Po spustení programu sa na obrazovke zobrazí hlavné okno Photoshopu. Pracovná relácia zvyčajne začína otvorením hotového obrázka z disku, pretože Photoshop sa častejšie používa na spracovanie obrázkov ako na vytváranie originálnych počítačových ilustrácií.

Hlavička, stavový riadok, menu

V titulnom riadku je v tomto prípade uvedený názov a ikona programu. Tlačidlá ovládania systému na pravej strane riadku slúžia na minimalizáciu/maximalizáciu, zmenu veľkosti a zatvorenie okna programu. Po kliknutí na ikonu programu sa otvorí systémové menu. Obsahuje príkazy na prácu s oknom, ktoré vám umožňujú obnoviť, presunúť, zavrieť a zmeniť jeho veľkosť. Príkazy systémovej ponuky sú špecifické pre operačný systém, takže ich jazyk sa môže líšiť od nastavení aplikácie.

Stavový riadok (pozdĺž spodného okraja okna) je určený na zobrazenie informácií o otvorenom dokumente, pracovných diskoch, aktívnom nástroji atď. Ak v programe nie sú žiadne otvorené dokumenty, stavový riadok je prázdny.

Ponuka programu obsahuje skupiny príkazov na správu obrázkov a dokumentov, ktoré sú spojené podobnými funkciami:

    Súbor. Operácie so súbormi: kopírovanie, otváranie a zatváranie súborov, import a export. Patria sem aj príkazy na získanie obrázkov zo vstupných zariadení, presun do iných aplikácií, automatizáciu a overenie dokumentu pred výstupom. Nechýba ani príkaz na vyvolanie okna na prezeranie katalógov obrázkov – prehliadač Photoshop.

    Upraviť. Editačné príkazy - rezanie, kopírovanie a akékoľvek iné zmeny veľkosti a deformácie celej ilustrácie alebo jej jednotlivých fragmentov. V rovnakej skupine sú príkazy na definovanie vzoru, štetca a tvaru, príkazy na vymazanie buffera a všetkých nastavení programu (nastavenia, správa farieb a sady vzoriek), skreslenie jednotlivých oblastí.

    Obrázok. Príkazy určené na ovplyvňovanie

obrázok - korekcia tónov a farieb, zmena typu obrázku, orezanie, vystrihnutie fragmentov z pozadia.

    Vrstva. Ovládacie prvky vrstvy obrázka.

    Vyberte. Príkazy na výber a následnú prácu s

vybranú oblasť.

    Filter. Príkazy určené na špeciálne spracovanie obrazu. Vždy existujú filtre zo súpravy Photoshop a môžu byť dodatočne nainštalované filtre.

    Vyhliadka. Nástroje na ovládanie vzhľadu pracovnej stránky – mierka a farebný model zobrazenia, vodítka, pravítka atď.

    okno. Nástroje na organizáciu pracovného prostredia v hlavnom okne

programy - príkazy v tomto menu regulujú zobrazenie paliet a okien dokumentov.

Pomoc. Príkazy na získanie informácií pomoci, pomoci programu a prístupu k online podpore.

Pochopenie filtrov

Aplikácia filtrov

Filtre sa používajú na čistenie a retušovanie fotografií, aplikovanie špeciálnych umeleckých efektov, ktoré dodávajú obrázku vzhľad náčrtu alebo maľby v impresionistickom štýle, ako aj na špecifické transformácie pomocou skreslenia a svetelných efektov. Všetky filtre ponúkané spoločnosťou Adobe sú obsiahnuté v ponuke Filter. Niektoré filtre tretích strán sú dostupné ako zásuvné moduly. Po nainštalovaní sa zobrazia v spodnej časti ponuky Filter.

Podponuka filtrov "Rozostrenie"

Filtre rozostrenia zmäkčujú výber alebo celý obrázok a používajú sa pri retušovaní. Vyhladzujú prechody spriemerovaním charakteristík pixelov v blízkosti ostrých hrán ostrých čiar a tieňovaných oblastí obrazu.

Obrázok pred (vľavo) a po (vpravo) aplikovaním filtra Rozmazanie malej hĺbky poľa. Pozadie je rozmazané, ale popredie zostáva ostré.

Spriemerované. Vyhľadá priemernú farbu obrázka alebo výberu a potom vyplní obrázok alebo výber touto farbou tak, aby vyzeral hladko. Napríklad, ak máte výber trávy, tento filter premení oblasť na jednotnú zelenú plochu.

"Rozostrenie" a "Rozostrenie +". Eliminujte šum, keď sú na obrázku výrazné farebné prechody. Filtre rozostrenia vyhladzujú prechody spriemerovaním charakteristík pixelov v blízkosti ostrých hrán ostrých čiar a tieňovaných oblastí na obrázku. Efekt filtra Blur+ je tri až štyrikrát výraznejší ako filter Blur.

Rozmazanie rámu. Rozostrí obraz na základe priemernej hodnoty farieb susedných pixelov. Tento filter je určený na vytváranie špeciálnych efektov. Môžete zmeniť veľkosť oblasti použitej pri výpočte priemernej hodnoty pre daný pixel (zväčšenie polomeru vedie k väčšiemu rozmazaniu).

Gaussovské rozostrenie. Rýchlo rozmaže výber o premenlivú hodnotu. Gaussova distribúcia je krivka v tvare kužeľa, ktorú Photoshop vypočítava použitím váženého priemeru na pixely. Použitie filtra Gaussian Blur znižuje množstvo detailov a umožňuje vám vytvoriť efekt ponorenia do hmly.

Vykresľovanie filtrov podponuky

Filtre podponuky "vykresľovanie" umožňujú vytvárať trojrozmerné tvary, oblaky, lom a simulovať odrazy svetla v obraze. Poskytuje tiež možnosť manipulovať s objektmi v 3D priestore, vytvárať 3D objekty (kocky, gule a valce) a textúrové výplne zo súborov obrázkov v odtieňoch sivej na implementáciu objemových svetelných efektov.

Mraky. Vytvára mäkkú zakalenú textúru pomocou náhodných farieb, ktoré sú vybrané v rozsahu medzi hlavnou farbou a farbou pozadia. Použitím tohto filtra sa nahradia obrazové údaje v aktívnej vrstve.

Oblaky s prekrytím. Tento cloudový filter používa náhodné hodnoty, ktoré sa líšia medzi farbami popredia a pozadia. Tento filter prelína údaje z cloudu s existujúcimi pixelmi rovnakým spôsobom, akým sa farby miešajú v režime Rozdiel. Pri prvom výbere tohto filtra sa časti obrázka v oblakovom vzore obrátia. Opakovaná aplikácia filtra vytvára vzory konárov a žíl, ktoré pripomínajú textúru mramoru. Použitím filtra Clouds Overlay sa nahradia obrazové dáta v aktívnej vrstve.

Vlákna. Pomocou hlavnej a podkladovej farby vytvára vzhľad tkaných vlákien. Pomocou posúvača Variácie môžete ovládať, ako sa farby menia (malé hodnoty vytvárajú dlhé pruhy farieb, väčšie hodnoty vytvárajú krátke vlákna s variabilnejším rozložením farieb). Posuvník Intensity ovláda vzhľad každého vlákna. Pri nízkych hodnotách tohto parametra sa tvorí voľná väzba, pri veľkých hodnotách sa tvoria krátke, matné vlákna. Použitím filtra Vlákna sa nahradia obrazové údaje v aktívnej vrstve.

Oslnenie. Simuluje lom spôsobený jasným svetlom dopadajúcim na šošovku fotoaparátu.

Svetelné efekty. Umožňuje vytvárať rôzne svetelné efekty na obrázkoch RGB kombináciou 17 štýlov, troch typov a štyroch sád vlastností osvetlenia. Môžete tiež použiť textúry odvodené zo súborov obrázkov v odtieňoch sivej (nazývané mapy nerovností) na vytvorenie 3D efektov a uložiť svoje vlastné štýly na použitie v iných obrázkoch.

Podponuka filtrov "Ostrosť""

Filtre v podponuke Sharpness pomáhajú zaostriť rozmazané obrázky zvýšením kontrastu susedných pixelov.

"Sharpness" a "Sharpness+". Zlepšuje zaostrenie a jasnosť vybranej oblasti. Filter Sharpen + poskytuje väčšie zaostrenie ako filter Sharpen.

"Ostrenie hrán" a "Ostrenie hrán". Nájde na obrázku oblasti s výraznými zmenami farieb a zaostrí ich. Filter Edge Sharpening zostrí len okraje a zvyšok obrazu zostane hladký. Tento filter sa používa na ostrenie hrán bez špecifikovania akýchkoľvek kvantitatívnych parametrov. Pre profesionálnu korekciu farieb použite filter Sharpen Mask, ktorý umožňuje upraviť kontrast hrán nakreslením svetlejších a tmavších čiar na oboch stranách. Výsledkom je, že okraje sú výraznejšie a vytvárajú ilúziu zvýšenej čistoty obrazu.

Inteligentné zaostrenie. Zaostruje obraz a umožňuje vám nastaviť algoritmus a ovládať jeho stupeň vo zvýraznených a tieňovaných oblastiach.

Praktická časť

Cvičenie 1:

    Nastaviť obrázok súbor 1.jpg ako hlavné pozadie.

    Presuňte naň obrázok súbor 2.jpg.


    Kliknite na tlačidlo Pridať masku v palete Vrstvy. Nastavte farbu popredia na bielu, farbu pozadia na čiernu a potiahnite nástroj Radiálna výplň od stredu k hornému okraju fotografie. V tomto prípade by mal byť štýl prechodu - " z popredia na pozadie".

    Vytvorte kópiu vrstvy lesa a aktivujte túto vrstvu. Vykonajte oválny výber okolo tváre. Teraz otočte výber - Select/Reverse a urobte filter Rozmazať pohybujúce sa pod uhlom 45 stupňov.

    Invertujte výber a spustite príkaz Vybrať/Upraviť/Ohraničiť. Veľkosť okraja - 5 px. Ovál by sa mal zmeniť na rám, na ktorý aplikujeme nasledujúci filter - Štýl/ Svetelné okraje.

    Zlúčiť všetky vrstvy - Vrstva/Zlúčenie všetkých vrstiev a urobte filter Vykresliť / Zvýrazniť.

výsledok:

Úloha 2:

    Nastaviť obrázok súbor 1.jpg ako hlavné pozadie.


    Urobte oválny výber a použite filter Osnova/cikcak - 50, 10.

    Pomocou nástroja Polygonálne laso zvýrazniť mólo v súbor 2.jpg a posuňte nástroj Sťahovanie k obrázku súbor 1.jpg. Trochu ho zväčšite pomocou Free Transform.


    Potom vyberte a presuňte loď a použite efekt Použiť tieň.

    Vyberte obrázok telefónu v súbor 3.jpg. Môžete použiť nástroj na výber Kúzelná palička. Nastavte toleranciu na 100 v palete možností a vyberte pozadie okolo telefónu, zatiaľ čo držíte Shift. Teraz otočte výber. Presuňte telefón do súboru, zmenšite ho a trochu rozbaľte. Teraz kliknite na tlačidlo Pridajte masku vrstvy v palete vrstvy a výberom Lineárne gradientová výplň posúvajte nástroj po telefóne zdola nahor.


    No, teraz urobíme tieň telefónu. Vytvorte kópiu vrstvy obrázka telefónu spustením príkazu Vrstva/Duplikovať vrstvu. Aktivujte spodnú vrstvu s telefónom, posuňte ju trochu doprava a otvorte ju v palete Vrstvy zoznam režimov prelínania pixelov nastaviť typ - Spálený. Potom aplikujte filter Vietor(možno použiť dvakrát) a filtrovať Pohybový efekt.

    Zlatý klinec čarovným prútikomčajka v súbor 4.jpg a presuňte ho do svojho súboru. Rozbaľte obrázok vodorovne a trochu ho zmenšite. Nastavte režim vrstvy - Spálený.

    Ak chcete vytvoriť text, kliknite na nástroj Tuleň. Nainštalujte písmo - Arial tučné, 35 bodov, medzery medzi znakmi - 66. Kliknite na pole farby a začiarknite políčko vedľa H(t. j. vybrali ste farebný model HSB) zadajte nasledujúce hodnoty: H - 180, S - 100, V - 100. Týmto spôsobom máte nastavenú farbu písma na modrú. Teraz napíšte text.

    Vyrenderujte vrstvu a umiestnite text presne na okraj vody (pred ostrov). Vykonajte filter Warp/Sphere, nastavenie množstva na 55, režim na normálny. Teraz presuňte vrstvu vyššie a filtrujte Ty úľava: detaily - 12, mäkkosť - 5, smer svetla - vľavo dole. Vytvorte kópiu vrstvy a nastavte režim na začiatok - Tvrdé svetlo nižšie - Prekrytie.

Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)

Názov parametra Význam
Téma článku: Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)
Rubrika (tematická kategória) technológie

Adobe Photoshop (AP) je jedným z mnohých balíkov na spracovanie, úpravu a ukladanie grafických objektov.

AR vám umožňuje pracovať s paletou, kalibrovať, skenovať, importovať a exportovať, vyberať oblasti, obrysy, kresliť/upravovať, vyberať farby, vrstvy, kanály a masky, filtre, veľkosť a rozlíšenie obrázka, vykonávať korekciu farieb, prevádzať obrázky, vykonávať separácia farieb, tlač obrázkov.

Program ponúka užívateľovi tieto palety:

1) „Vrstvy“;

2) „Kanály“;

3) „Kontúry“;

4) „kefy“;

5) „Parametre“;

6) „Syntéza“;

7) „Katalóg“;

8) „Dizajn“;

9) „Informácie“;

10) „Tímy“.

1. Paleta "Vrstvy" používa sa na vytváranie, kopírovanie, zlučovanie a odstraňovanie vrstiev, ako aj na vytváranie masiek vrstiev. Táto paleta zároveň umožňuje ovládať zobrazovanie jednotlivých vrstiev.

2. Paleta "Kanály" používa sa na vytváranie, duplikovanie a mazanie kanálov, na určenie ich parametrov, na konverziu kanálov na nezávislé dokumenty, ako aj na kombinovanie kanálov a vytváranie kombinovaného obrazu. Paleta Kanály vám tiež umožňuje ovládať zobrazenie jednotlivých kanálov na obrazovke, vďaka čomu budú viditeľné alebo neviditeľné.

  1. Paleta "Kontúry" slúži na vytváranie, ukladanie a spracovanie obrysov. Táto časť popisuje otváranie a zatváranie palety, ako aj výber ciest a ich zobrazenie v palete. Zvyšok tejto kapitoly pokrýva vytváranie a úpravu ciest, konverziu ciest na výbery a výbery na cesty a používanie ciest.

4. Rôzne štetce používané na maľovanie a úpravu sú prezentované v paleta „Štetce“. V predvolenom nastavení je k dispozícii niekoľko veľkostí okrúhlych štetcov a Adobe Photoshop ukladá charakteristiky štetca pre každý nástroj samostatne.

5. Každý nástroj (okrem nástrojov Presun a Text) sa vyznačuje vlastnou sadou parametrov, ktorá sa zobrazuje v paleta „Možnosti“. Názov a obsah tejto palety sa mení na základe aktuálne zvoleného nástroja.

6. Paleta syntéza Zobrazuje hodnoty farieb aktuálnych farieb popredia a pozadia. Pomocou posuvníkov môžete tieto farby upravovať v jednom z navrhovaných systémov farieb.

7. Paleta "Katalóg" obsahuje sadu farieb dostupných na použitie. Môžete si vybrať farby popredia a pozadia z dostupných možností alebo vytvoriť vlastnú paletu pridaním alebo odstránením farieb. Zároveň môžete vytvoriť a uložiť ľubovoľnú sadu farieb pre neskoršie použitie v iných obrázkoch.

8. Paleta "Design" je tablet, ktorý môžete použiť na náhodné miešanie farieb. Na prácu v palete Návrh môžete použiť ľubovoľné kresliace nástroje. Na zobrazenie obsahu palety možno použiť nástroje Lupa a Ruka.

9. Paleta Info zobrazuje informácie o aktívnom nástroji a farebné súradnice v aktívnom bode kurzora.

10. Paleta "Príkazy" Umožňuje vám vybrať si najčastejšie používané príkazy jedným kliknutím. Keď je na obrazovke otvorená paleta Príkazy, kliknutím na ktorýkoľvek z príkazov, ktoré obsahuje, sa vykoná príslušná akcia alebo sa otvorí príslušné dialógové okno. V predvolenom nastavení je v programe Adobe Photoshop vybratých niekoľko príkazov s priradenými funkčnými klávesmi. Ak má vaša klávesnica funkčné klávesy, môžete ich nezávisle priradiť iným príkazom.

Softvér Adobe Photoshop obsahuje množstvo špecializovaných príkazov. Οʜᴎ obsahuje operátory používané na vykonávanie ďalších úloh, korekciu farieb a manipuláciu s obrázkami.

V prvom rade je tento grafický editor určený na prácu s naskenovanými obrázkami.

Pri používaní určitých modelov skenerov vám Adobe Photoshop umožňuje plne ovládať proces prevodu fotografie alebo snímky na digitalizovaný obrázok. Je dôležité poznamenať, že príkaz „Get“ z ponuky „File“ sa používa na skenovanie obrázkov.

Adobe Photoshop dokáže pracovať s akýmkoľvek skenerom za predpokladu, že je preň nainštalovaný kompatibilný prídavný modul. Na inštaláciu takéhoto modulu je potrebné skopírovať príslušný súbor od výrobcu skenera do podadresára PLUGINS v adresári programu Photoshop. Všetky moduly pre skenery nainštalované v podadresári PLUGINS sú zobrazené v podmenu „Súbor - Získať“. Adobe Photoshop podporuje štandardné rozhranie TWAIN, ktoré umožňuje použiť na skenovanie akékoľvek zariadenie podporujúce aj toto rozhranie.

Ak pre váš existujúci skener neexistuje ovládač, ktorý by bol kompatibilný s aplikáciou Adobe Photoshop, môžete obrázok naskenovať pomocou softvéru od výrobcu skenera a uložiť ho vo formáte TIFF alebo BMP. Ak chcete potom tento súbor otvoriť vo Photoshope, použite príkaz ʼʼOtvoriť...ʼ z ponuky ʼʼSúborʼ. Počas procesu skenovania obrázkov môžete ovládať niekoľko parametrov, ktoré ovplyvňujú kvalitu výsledného súboru.

Ďalším hlavným postupom rastrových grafických editorov je import a export obrázkov.

Adobe Photoshop vám umožňuje otvárať dokumenty v rôznych formátoch, vrátane Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (len raster), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF a formáty využívajúce rozhranie TWAIN. Zabudované sú formáty Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT a TIFF. Ostatné formáty a rozhranie TWAIN sú tiež vstavané formáty.

Zároveň pomocou modulu Quick Edit môžete otvárať jednotlivé fragmenty veľkých súborov vo formátoch Photoshop 3.0 a Scitex, ako aj rozbalené súbory TIFF.

Editory tohto typu tiež umožňujú vykonávať akcie v oblastiach obrázka.

Ak chcete upraviť časť obrázka v programe Adobe Photoshop, je mimoriadne dôležité najprv vybrať oblasť, ktorú chcete upraviť. Potom môžete vybraný fragment presúvať, kopírovať alebo farbiť, ako aj naň aplikovať rôzne špeciálne efekty.

Ak chcete napríklad zmeniť farbu prvku obrázka, musíte vybrať oblasť obsahujúcu tento prvok a potom ju vyplniť požadovanou farbou. Okraj vybranej oblasti sa zobrazí na obrazovke ako pohyblivá bodkovaná čiara.

Adobe Photoshop poskytuje niekoľko spôsobov výberu fragmentov obrázka: Môžete to urobiť pomocou nástrojov Marquee, Laso alebo Magic Wand alebo pomocou príkazu Color Range.

Uvedené nástroje vám umožňujú vybrať potrebné fragmenty rôznymi spôsobmi s daným stupňom presnosti.

Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP) - koncept a typy. Klasifikácia a vlastnosti kategórie "Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. Kreslenie a farbenie.

    1. Kreslenie a farbenie Zmeňte farby popredia a pozadia na červenú/zelenú. Panel Farba vám umožňuje vybrať farbu z palety. Pomocou nástroja Ceruzka nakreslite ľubovoľný obrázok do bieleho poľa Nového dokumentu. Nástroj Výplň vám umožní vyplniť ZATVORENÉ... .


  • -

    Úloha 1: Maska - Otvorte súbor Fruit.jpg. - Pomocou metódy lasa vyberte obrys červenej ruže. - Vyberte režim rýchlej masky. - Výsledkom bude, že vybraný fragment bude na obrazovke jasne viditeľný a všetko ostatné bude pokryté filmom. - Dvakrát kliknite na ikonu rýchlej masky... .


  • - Adobe Photoshop. Masky a kanály.

    Úloha 1: Maska - Otvorte súbor Fruit.jpg. - Pomocou metódy lasa vyberte obrys červenej ruže. - Vyberte režim rýchlej masky. - Výsledkom bude, že vybraný fragment bude na obrazovke jasne viditeľný a všetko ostatné bude pokryté filmom. - Dvakrát kliknite na ikonu rýchlej masky...


  • - Adobe Photoshop. Rozhranie programu. Práca s vybranými oblasťami.

  • - Rozhranie programu Adobe Photoshop

    Štandardné usporiadanie prvkov rozhrania Adobe Photoshop je znázornené na obrázku 6: Obr.6 Okno Adobe Photoshop Položky ponuky sú umiestnené pozdĺž horného okraja okna Photoshopu a obsahujú príkazy, ktoré môžu byť sprevádzané trojuholníkovou šípkou alebo....