Hva er Adobe Photoshop grafiske editor? Rastergrafikkredigerer Adobe Photoshop (AP). La oss snakke om fyll og gradient. Fylling er et viktig og samtidig enkelt verktøy

Adobe Photoshop Dette er en omfattende tjenestepakke. Denne applikasjonen er ikke bare designet for å jobbe med bilder, den brukes også ofte til webdesign og datagrafikk. Mulighetene til Photoshop er så omfattende at du som kunstner aldri vil trenge mange alternativer.
I denne opplæringen skal vi se på hvordan tilpasse photoshop. Det er flere teknikker du kan bruke til Photoshop-innstillingerå tvinge ham jobbe raskere Du kan for eksempel redusere mengden beregning mens du jobber, eller optimere harddisken for at Photoshop skal kjøre raskere. I denne opplæringen lærer du hvordan du får Photoshop til å fungere superraskt uten å lære kompliserte avanserte teknikker. Nedenfor er en guide til pålitelig bruk av photoshop og organisering av arbeidsflyten din for å lage mesterverk.

Trinn 1: Sette opp harddisker for arbeid med Photoshop.

Hvis du ofte jobber med store filer, er det best å lage en ekstra stasjon for Photoshop (anbefales RAID 0(ikke en feiltolerant diskarray)). På denne stasjonen installerer du Photoshop og lagrer Plug-Ins. Prøv å holde denne disken så tom som mulig.
Mulighetene til harddisken er etter ditt skjønn, det er bare én regel - jo større stasjon, jo bedre. ( Adobe anbefaler å bruke en disk på minst 20 GB for optimal hastighet) Åpne Photoshop og gå til menyen Redigering – Innstillinger – Eksterne moduler (Rediger – Innstillinger – Plug-Ins & Scratchdiscs). Her velger du din nye stasjon, samt den andre stasjonen som har mest ledig plass. Om nødvendig vil minnet til denne disken brukes til å jobbe i Photoshop. Hvis du vil, kan du også velge et par plater til.

Notatet: Ikke bruk sektorer på samme disk. Det er umulig å skrive minne til to forskjellige sektorer samtidig; dette reduserer applikasjonens hastighet.

Trinn 2. Photoshop-minneinnstillinger

Det er best hvis du har så få programmer som kjører med Photoshop som mulig. Dette vil tillate Photoshop å bruke mer minne og jobbe raskere. Du kan spesifisere (i %) hvor mye minne Photoshop kan bruke ved å fylle ut %-feltet i menyen Redigering – Innstillinger – Ytelse (Rediger > Innstillinger > Memory ft Cache). Sett den til høyest mulig verdi, men ikke glem andre programmer du kjører sammen med Photoshop. Må legge igjen litt for (for eksempel) Winamp Og Firefox. 80% det bør være nok minne, Photoshop vil reservere disse 80% når du starter den.
Forresten, Photoshop vil ikke alltid trenge disse for å fungere 80% minne, kan de også brukes av andre programmer, men Photoshop vil ha forrang om nødvendig.

Notatet: Ikke verdt å bruke lenger 80% hukommelse. Det er mange programmer som trenger resten 20% .

Trinn 3. Sette opp minnebufferen i Photoshop (bildebuffer)

Bildebuffer er et sett med bilder av gjeldende dokument lagret i minnet. Photoshop bruker disse lavoppløselige bildene for å reprodusere dem så raskt som mulig når du reduserer størrelsen på dem. På menyen Redigering – Innstillinger – Ytelse (Rediger > Innstillinger > Memory 8t Cache), kan du installere Cache nivå). Valget avhenger av størrelsen på bildet og hvordan du jobber med det.
Et lavt hurtigbuffernivå fungerer bra med små bilder, mens et høyt hurtigbuffernivå forbedrer kvaliteten på høyoppløselige bilder. Hvis du jobber med små bilder som passer helt på skjermen, kan du deaktivere cachen ved å sette feltet til 1 Cache-nivåer. Endre hurtigbuffernivået fra 6 til 8 når du jobber med store bilder hvis du stadig trenger å endre størrelsen på det.
Tallet du angir, tilsvarer antallet bilder med lav oppløsning som vises i tilgjengelig minne, i følgende rekkefølge:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

Trinn 4: Sette opp fonter i Photoshop

Grafiske designere bruker ofte forskjellige fonter. Du kan enten jobbe med verktøy for skriftbehandling eller bruke funksjonen for forhåndsvisning av skrift i Photoshop. Men denne funksjonen spiser opp mye minne ved å kreve at du importerer hver bokstav når du åpner Photoshop. Innstillinger for forhåndsvisning av skriftstørrelse finner du i menyen Redigering – Innstillinger – Skrifter (Rediger > Innstillinger > Type) (Forhåndsvisningsstørrelse). Standard størrelse Medium, men det er best å deaktivere forhåndsvisning av skrift helt. Photoshop vil begynne å fungere mye raskere. Ulempen er at du ikke ser hvilken skrift som brukes. Du må laste ned alle med mindre du kan alle fontene.

Trinn 5: Deaktiver standard Photoshop-innstillinger

Hvis du ikke har hatt tid til å laste ned Photoshop fullstendig, bør du definitivt gjøre det. Du vil ikke tro dine egne øyne når du ser hvor variert skjemaer, gradienter Og stiler tilbyr Photoshop. Dette kan ta litt tid - gå til menyen Redigering – Preset Manager.

Børster: I standardsettet vil du se et stort utvalg av børster. Vær modig og fjern flertallet, og etterlater bare de du vil bruke ofte.
Grafiske designere vil mest sannsynlig ha et sett med sine egne børster. Når du maler, er det veldig enkelt å lagre penslene dine i et nytt børstesett. Det er ikke nødvendig å endre navn på børster fordi de ikke vil bli lastet inn i minnet.

Fargeprøver: Samme igjen. Fjern standardfarger og legg til fargeprøver du lager. Du kan jobbe med hudfargeprøver, himmelfarger og skogfarger. Du kan også lage fargeprøver for alle design. Bare ikke last for mye inn. Hvis du trenger dem, kan du alltid laste dem inn i deg selv Photoshop.

Gradienter: Photoshop har et stort sett med gradienter. De er samlet i sett som kan lastes inn i Photoshop. Jeg har aldri brukt gradienter, så jeg har bare tre: Fra forgrunn til bakgrunn, Fra bakgrunn til gjennomsiktig Og Svart til hvit. Jeg lager mine egne gradienter veldig raskt.

Stiler: Personlig har jeg aldri brukt dem og det er usannsynlig at jeg kommer til å gjøre det. Men så mange kjente artister bruker dem det Adobe inkluderer dem i pakken hele tiden. En flott merknad er: ikke bruk stiler med mindre du er sikker på hva du vil få ut av å bruke dem. Jeg fjernet dem alle fra bortsett fra Standard stil (ingen). Hvis jeg noen gang trenger dem, kan jeg alltid laste dem ned tilbake.

Mønstre: IN Photoshop det er så mange fantastiske mønstre. Standardmønstrene er imidlertid bare forferdelige, så jeg fjernet dem. Bruker jeg mønstre er det mitt eget, men jeg vet alltid hvilke mønstre som er tilgjengelige for bruk.
Hvis du laster dem alle inn Forhåndsinnstillingsbehandling og klikk på den lille pilen på toppen, kan du velge Stort miniatyrbilde. Fortsett å fjerne dem til bare de du vet du vil bruke i nær fremtid gjenstår.

konturer: Dette er ikke spesielt viktig, men siden vi bestemte oss for å fjerne unødvendige ting, kan vi også gjøre det. Når du jobber med Preget (fas/preget), kan du velge en av konturene. Jeg bruker sjelden denne funksjonen, så jeg har bare tre kretser igjen: Lineær, Gaussisk Og Halv runde. Hvis jeg noen gang trenger noen annen disposisjon, lager jeg den på stedet.

Kostyme former: Gå til menyen Last – alle og begynn å slette. Jeg har bare noen få igjen, som pilene jeg liker, copyright-logoen osv. Du kan gjøre signaturen din om til Egendefinert figur (kostymeform). Siden dette er et vektorbilde, kan du forstørre det uten å miste kvalitet. Denne signaturmetoden er bedre enn den gamle med børster.

Verktøy: Dette er den mest lumske delen. Hvis du ser nøye gjennom listen, vil du se mange ikoner og titler. Når du velger et verktøy (f.eks Børste), ser du mye i øvre venstre hjørne Forhåndsinnstillinger for verktøy. Jeg bruker vanligvis ikke disse innstillingene, men jeg tror noen ganger det er nødvendig når du trenger et bestemt verktøy om og om igjen. Hvis det er noen Forhåndsinnstillinger for verktøy, som du definitivt aldri vil trenge - slett dem gjerne.

Notatet: Hvis du endrer listen, er det best å gi den et nytt navn. Da vil hovedlisten din ikke gå noe sted, og du kan enkelt returnere den hvis du vil.
Hvis du fjerner den fra Forhåndsinnstillingsbehandling, den forsvinner ikke for alltid, men vises rett og slett ikke i Photoshop som den viktigste. Du kan alltid laste den inn i Photoshop igjen.

Trinn 6. Historikkinnstillinger

Den største forskjellen mellom en grafisk design og en vanlig er selvfølgelig funksjonen Angre (ctrl+Z).
Historisk sammendrag (Historie) – Dette er en funksjon som ikke kan ignoreres. Problemet er bare at det krever mye minne når du jobber med store bilder. Standardinnstillingene lar deg gå 20 trinn tilbake. Du trenger erfaring for å utvikle dine personlige innstillinger. Hvis du ikke bruker denne funksjonen så ofte, kan det være lurt å redusere standardprisen. Hvis du ofte gjør mer enn 20 feil (dette skjedde med meg før), må du tvert imot øke indikatoren. Det kan endres i feltet innstillinger Rediger – Innstillinger – Generelt (Rediger – Preferanse – Generelt) eller Ctrl+K.

Trinn 7. Sette opp datautklippstavlen

En liten merknad om du ofte bytter til andre lignende bilderedigeringsprogrammer. Du kan deaktivere Eksporter utklippstavle på menyen Grunnleggende innstillinger (Rediger – Preferanse – Generelt). Dette vil redusere byttetiden hvis du har lagret en stor mengde data på utklippstavlen.

Trinn 8. Deaktiver plugins

Plug-Ins ikke så lett å slette fra minnet som Forhåndsinnstillinger. Det er mange plugins som vi vanligvis ikke trenger, men som er lagret i minnet. Du kan fjerne plugins ved å gå til Photoshop-installasjonsmappen på harddisken. Vanligvis dette C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. Opprett en ny mappe i mappen Plug-Ins og ring henne ~Ubrukte Plug-Ins(ubrukte plugins). Symbol ~ ser ut til å si Photoshop ikke last ned dem. For eksempel: Jeg bruker ikke plugin Vannmerke (Digimarc Imageprotector), Derfor Digimarc du kan fjerne den (med mindre du bruker den, selvfølgelig). Du kan dra og slippe en mappe Digimarc til en mappe Ubrukte Plug-Ins. Sørg for at Photoshop ikke kjører på dette tidspunktet.

Andre plugins, for eksempel for filutvidelser, samt ulike filtre kan også fjernes. Bare dra de du ikke bruker inn i mappen. Ikke vær redd for å bevege deg for mye. Du kan alltid slå på Photoshop og se hva som skjer der. For testen flyttet jeg alle mappene fra mappen Plug-Ins til en mappe Ubrukte Plug-Ins.

Noen flere merknader om arbeidsflyten.

Arbeid med riktige dimensjoner.
Hvis du bryr deg om minnekapasitet, skisser i lav oppløsning ( 72 punkter per tomme (DPI)) og øk den når du trenger å fylle mer plass. Hvis du er trygg på arbeidet ditt, komprimer bildet ved å slå sammen så mange lag som mulig ( CTRL+E) og øke oppløsningen på slutten til 300 punkter per tomme (DPI) for å sette prikken over i'en. Gjør det gjennom menyen Bilde – Bildestørrelse eller bare klikk Alt+Ctrl+I.

Arbeid i riktig modus.
Bytt bildemodus til RGB. Selv om det endelige bildet er inne CMYK. Det er bedre å jobbe i modus RGB og bytt til CMYK når du er klar til å skrive ut.

Koble lag ofte
Photoshop må skanne hvert lag og hver piksel for å gjengi hvert slag. Du kan forestille deg hvor mye kraft som trengs for å oppnå dette. Du kan gjøre programmet mye enklere ved å jobbe med så få lag som mulig. Når jeg tegner pleier jeg å jobbe med 4 lag - en skisse, en grunntegning, et annet lag for tegning og når det er ferdig, kombineres det med basislaget, og et annet lag for flere skisser - ideer.

Et flott alternativ når du skal male store arbeider er å bruke Pixel dobling. Denne innstillingen øker hastigheten på forhåndsvisningen av et instrument eller en effekt ved midlertidig å doble pikselstørrelsen (doble oppløsningen) til forhåndsvisningen. Denne funksjonen påvirker ikke pikslene til selve filen, den gir ganske enkelt en raskere forhåndsvisning av verktøy og kommandoer. Dette alternativet finner du i menyen Redigering – Innstillinger – Markører (Rediger – Innstillinger – Skjerm og markør).

Du kan gjøre absolutt alt med et digitalt bilde, fra banal nyfarging av elementer og fremheving av komplekse strukturer til svært intelligent retusjering og transformasjon av fotografier ved hjelp av forseggjorte og spontane sekvenser av verktøy og effekter.

Men bare under én betingelse - hvis brukeren har tilgang til ny grafisk redaktør Adobe Photoshop CS6 eller translit på russisk Adobe Photoshop CS6. Hver påfølgende versjon av programmet fra Adobe blir en oppdagelse av nye muligheter og åpner for flere og flere nye nivåer av arbeidsmuligheter.

Derfor ny versjon av photoshop CS6 var intet unntak - strukturen inkluderer all den velprøvde utviklingen og de mest populære verktøyene gjennom årene, og har også lagt til ytterligere verktøy som utvider de allerede betydelige mulighetene til det profesjonelle grafikkprogrammet til tidligere versjoner.

Samtidig matcher det nye produktet ikke bare, men overgår også alle eksisterende grafikkprogrammer for å lage collager, fotobehandling, tegning og mye mer.

Gratis Last ned Adobe Photoshop CS6 på russisk for Windows 32/64 og Mac OS kan du besøke nettstedet vårt. Alle nødvendige lenker finner du nederst i artikkelen.

Grafisk redaktør for alle

Hva var bemerkelsesverdig med det nye programmet for brukere på alle treningsnivåer? Først av alt påvirket innovasjonene emnet for behandling av et bredt utvalg av fotografier, som er populært på mange forskjellige områder. Flere nye verktøy har dukket opp i Photoshop CS6 bare for disse formålene. Disse inkluderer utvidet funksjonalitet for å konvertere bilder til monokrome, mer komplett uttrykk for farge- og toneoverganger ved bruk av "svamp", "mørkere" og "klarer", samt et nytt nivå av nøyaktighet og konsistens i kvalitetsgrunnlaget ved bruk av utvidet dynamisk område.

Behandling av fotografier ved hjelp av Photoshop har lenge vært oppfattet som normen, og nye muligheter for ytterligere utskrift tar arbeidet til en grafisk designer til et nytt kvalitetsnivå og på kortere tid. Spesialisten disponerer også automatisering av arbeidet gjennom skript, noe som fremskynder bildebehandlingen betydelig.

Fra et sett med bilder av forskjellige motiver Du kan enkelt sette sammen en kombinert fotokollasje ved å justere dybden og presis blanding av skygger og farger, og fullstendigheten av arbeidet vil bli gitt av nøyaktig justerte lag i automatisk modus.


Mange kreative prosesser er umulige uten bruk av kildebilder (RAW-format). Bare for dette formålet tilbyr Adobe Photoshop CS6 Camera Raw-modulen, som gir støtte for nesten tre hundre typer kameraer, med rik funksjonalitet for bildekorreksjon. Her er det for en fotospesialist gode muligheter for de mest dristige eksperimenter, samtidig som selve fotografiets kilde er bevart i sin opprinnelige form.

De samme kreative individene vil også sette pris på nye funksjoner som penselstrøk med naturlig tekstur – dette bidrar til å realisere de såkalte tegneeffektene så nær realisme som mulig. Alt dette lar deg strekke, mikse, slette eller forvrenge mange elementer i ethvert bilde ved å bruke helt andre verktøy.

Tilgangen til bilderedigeringsverktøy er også forbedret, som nå kan kalles opp for aktivt arbeid med bare ett klikk. I tillegg har den velkjente Lightroom-appintegrasjonen blitt tatt til neste nivå og gjør det nå mye enklere å overføre filer fra app til app, slik at du kan lage enda flere fantastiske panoramaer, dokumenter i flere lag og HDR-bilder.

Når du har bestemt deg last ned Photoshop CS6 med russisk språk for Windows 7 (8.10), vil du være overbevist om at du ikke gjorde dette forgjeves, spesielt siden eksterne applikasjoner, både fra tredjepartsutviklere og de direkte skaperne av programmet, lar deg utvide funksjonene til grafikkpakken.

Som du allerede forstår, lar CS6 deg jobbe med flere hundre grafiske formater, fra PSD som er iboende i Photoshop til de populære TIFF, BMP og JPEG, samt vanlige videoformater 3G, AVI, MPEG-4 og FLV, og det russiske -språkredigeringsgrensesnitt lar deg jobbe med slike filer som er enda mer praktiske og forutsigbare.

Den nye Windows-versjonen av dette ultrapopulære bilderedigeringsprogrammet vil gi deg et vell av funksjoner som lar deg utløse ditt fulle kreative potensial.


Selv de mest komplekse elementene i bilder, som hår, kan nå fremheves eller maskeres uten anstrengelse. I tidligere versjoner av editoren var dette ikke så lett å gjøre. Ethvert opprettet objekt kan males og retusjeres ved hjelp av teksturbørster og en forbedret fargekartleggingsmekanisme, i tillegg til mye, mye mer.

Hvis den nye Photoshop CS6 på russisk ikke ble toppen av ingeniørkunst på sitt felt, så er den garantert blant de fem beste grafiske redaktørene.

De mest avanserte grafikkredigererne, som de fra Adobe, koster mye penger. Men det er gratis og ganske verdige alternativer, hvis evner vil være nok for de fleste. Creative Bloq, en publikasjon for fotografer og designere, valgte Den beste gratis programvaren for grafisk design den beste blant lignende programmer og tjenester.

Gratis vektorredaktører

Designet for å lage og redigere logoer, grensesnitt og annen skalerbar grafikk.

Gravit Designer - tidligere kjent som Gravit - er en fullfunksjons vektorredigerer. Den passer for alle oppgaver: fra grensesnitt og ikondesign til arbeid med presentasjoner, illustrasjoner og animasjoner.

Gravit Designers ryddige, intuitive grensesnitt kan tilpasses. Editoren inneholder massevis av verktøy for å lage vakre, detaljerte vektorbilder. Blant dem er ikke-destruktive (kansellerbare) funksjoner for å jobbe med boolske operasjoner, Knife- og Path Graph-verktøyene, pluss en rekke fyll- og blandingsmoduser, samt en kraftig tekstmotor.

Når du trenger å få tilgang til arbeidet ditt mens du er på farten, lar Gravit Cloud deg gå tilbake til prosjektet ditt på hvilken som helst enhet.

2. Vectr

  • Plattformer: web, Windows, macOS, Linux.

Vectr tilbyr alle funksjonene du trenger for å lage vektorgrafikk, pluss mange alternativer for bruk av filtre, skygger og . Dette er nok til å håndtere de fleste dagligdagse designoppgaver. Spesielt nyttige er evnene til samarbeidsredigering og synkronisering, som lar deg jobbe når og hvor du vil sammen med andre mennesker.

  • Plattformer: web.

Hvis du raskt trenger å lage eller redigere en enkel SVG-fil, er det flere som er like gode som Adobe Illustrator for oppgaven. Blant de beste av dem er SVG-Edit.

Denne editoren er bygget utelukkende på HTML5, CSS3 og JavaScript og bruker ikke servere til å behandle data. SVG-redigeringskode er åpen kildekode. Derfor, hvis du ønsker det, kan du laste den ned og endre den for å lage din egen versjon av editoren.

SVG-Edit har alle de grunnleggende verktøyene til en vektorredigerer. Men den støtter bare SVG-format.

Denne kraftige editoren tilbyr mange verktøy og funksjoner som ofte ikke er tilgjengelige i andre lignende programmer. Disse inkluderer alfablanding, objektkloning og markører.

Full støtte for ulike fargemodeller gjør Inkscape til en verdig Adobe Illustrator for både web- og trykkdesign. Til tross for enkelheten i grensesnittet, kan dette programmet lage utrolig komplekse verk.

Funksjoner som fortjener spesiell omtale inkluderer raster-til-vektor-konvertering, oppretting av strøk med variabel bredde og støtte for Illustrator-filer.

Gratis rasterredaktører

Designet for å lage og redigere alle ikke-skalerbare tegninger og fotografier.

1. GIMP

  • Plattformer: Windows, macOS, .

Gratis, åpen kildekode grafikk editor. GIMP kommer med et rikt sett med funksjoner for maling, fargekorrigering, kloning, utheving, forbedringer og mer. Grensesnittet til GIMP skiller seg fra det mest populære Photoshop, men du trenger ikke å søke etter de nødvendige verktøyene på lenge.

GIMP-teamet har sørget for kompatibilitet, slik at du kan jobbe med alle populære bildeformater uten problemer. I tillegg har GIMP en innebygd filbehandler, lik Bridge fra Adobe-programmer.

  • Plattformer: Windows.

Hvis du bruker Windows og ikke trenger så mange verktøy som GIMP, kan Photo Pos Pro være din ideelle editor. Sistnevnte er designet med tanke på bilderedigering og takler typiske oppgaver som justering av kontrast, lys og metning godt. Men Photo Pos Pro er også egnet for mer komplekse manipulasjoner.

Dette programmet har et veldig vennlig grensesnitt og detaljert hjelp som hjelper nybegynnere å forstå. Hvis du ønsker å gjøre Photo Pos Pro enda mer funksjonell, er det mange utvidelser og plugins til tjeneste.

3. Krita

  • Plattformer: Windows, macOS, Linux.

En annen åpen kildekode-editor. Krita har eksistert siden 1999 og er i stadig utvikling for å møte behovene til konseptkunstnere, illustratører, visuelle effekter, detaljering og teksturspesialister.

Programmet inkluderer et sett med et bredt utvalg børster og støtter mange plugins: fra avanserte filtre til hjelpeverktøy for å jobbe med perspektiv.

Noen av de kuleste funksjonene inkluderer børstestabilisatorer som jevner ut linjer, en looping-modus for å lage sømløse mønstre og teksturer, og en popup-palett for raskt å velge farger.

4.Pixlr

  • Plattformer: web, iOS, Android.

Pixlr tilbyr over 600 effekter, overlegg og rammer. I denne tjenesten kan du gjøre alt du forventer av: endre størrelse på bilder, beskjære dem, fjerne røde øyne, bleke tenner og mye mer.

Hvis du er kjent med Photoshop, vil du få taket på nettversjonen av Pixlr veldig raskt. Grensesnittene til disse redaktørene er veldig like.

  • Plattformer: Windows.

Paint.NET er et alternativ til Paint-programmet innebygd i alle versjoner av Windows. Men ikke la likheten mellom navn lure deg: Paint.NET er en mye mer avansert og nyttig editor.

Utviklingsteamet fokuserer på brukervennlighet og forbedring av Paint.NETs bilderedigeringsevner i stedet for grafikkdesign. Paint.NET lar deg imidlertid kontrollere perspektiv, manipulere piksler på lerretet, klone valg og så videre.

Med støtte for lag, et bredt utvalg av utvalgsverktøy og innstillinger som lysstyrke/kontrast og kurver, kan Paint.NET betraktes som en verdig erstatning for Photoshop.

  • Plattformer: web.

Sumo Paint fungerer raskt på nettet og takler oppgaver som ikke er verre enn skrivebordsredigerere. Men for å kjøre den trenger du Adobe Flash Player. Så Sumo Paint er ikke for iOS-enheter.

Sumo Paints arsenal av innstillinger og funksjoner inkluderer blyanter, pensler, tekst, gradienter, kloning, former og mer. Alt dette er alltid synlig på et flytende panel som det du kunne se i.

Gratis 3D-grafikkredigerere

Designet for arbeid med 3D-modeller, effekter og animasjoner.

  • Plattformer: web.

SketchUp Free kan kalles det ideelle inngangspunktet til en verden av 3D-grafikk. Denne redaktøren introduserer nykommeren vennlig i prosessen og tilgir ham alle feilene han har gjort. Du kan starte med ganske enkelt å tegne linjer og former og deretter transformere dem til 3D-objekter.

Hvis du trenger litt inspirasjon, kan du laste ned gratis modeller av ulike objekter fra 3D Warehouse-biblioteket gjennom søkeskjemaet på SketchUp-nettstedet.

  • Plattformer: Windows, macOS.

Ved å bruke Daz Studio kan du tilpasse og flytte ulike 3D-objekter som mennesker, dyr og objekter i rommet.

Du kan lage unike karakterer, verdener, ulike designelementer og mye mer. Men Daz Studio mangler modellerings- og tekstureringsmulighetene som er tilgjengelige i betalte alternativer. For en detaljert tabell som sammenligner redaktører, se prosjektets nettside.

  • Plattformer: Windows, macOS.

Hexagon er et gratis 3D-modelleringsverktøy. Den har alt du trenger for å lage detaljerte modeller klare for endelig gjengivelse.

Blant programmets verktøy og funksjoner finner du muligheten til raskt å importere fra Daz Studio, forhåndsinnstillinger for ulike objekter, børster for manuell modellering, UV-kartlegging (påføring av flate teksturer på et tredimensjonalt objekt), avanserte tegneverktøy og øyeblikkelig okklusjon av omgivelser.

Daz Studio- og Hexagon-programmene ble laget av samme utvikler og utfyller hverandre. Sammen danner de en komplett gratis 3D-grafikkpakke.

  • Plattformer: Windows, macOS, .

Blender er en avansert, gratis og åpen kildekode 3D-grafikkredigerer tilgjengelig for alle større plattformer.

Utviklere utvikler stadig Blender. Den støtter alle mulige operasjoner med 3D-grafikk: den lar deg modellere, strukturere, animere, gjengi og komponere.

  • Plattformer: Windows, macOS.

Hvis du er interessert i kunsten digital skulptur, prøv Sculptris fra utvikler Pixologic. Den er like egnet for alle treningsnivåer. Nybegynnere får et godt startverktøy, og erfarne digitale artister får en plattform for raskt og enkelt å implementere ideer.

Sculptris er basert på den samme utviklerens ZBrush-editor, den mest populære digitale skulpturapplikasjonen. Når du er klar til å ta det til neste nivå, kan du enkelt bytte til ZBrush.

  • Plattformer: Windows, macOS, Linux.

Houdini er et 3D-animasjons- og visuelle effektverktøy som ofte brukes når man jobber med filmer, TV-serier og annet medieinnhold.

Kostnaden for redaktøren starter på $2000. Men programutviklerne – Side Effects Software – lar deg bruke Houdini Apprentice-versjonen gratis. Takket være det kan du få tilgang til alle funksjonene i fullversjonen og finpusse ferdighetene dine på personlige prosjekter. Kun Houdini Apprentice er kun ment for non-profit og utdanningsformål.

"GrafikredaktørAdobePhotoshop»

"Anvendelse av programmetAdobePhotoshopfor å lage og redigere bilder"

Mål: vurdering av mulighetene og måtene å bruke verktøy designet for å tegne og redigere bilder i raAdobe PhotoShop.

Teoretisk del

Etter å ha startet programmet, vises hovedvinduet i Photoshop på skjermen. En arbeidsøkt begynner vanligvis med å åpne et ferdig bilde fra disk, siden Photoshop oftere brukes til bildebehandling enn for å lage originale dataillustrasjoner.

Overskrift, statuslinje, meny

Tittellinjen beviser navnet og ikonet til programmet, i dette tilfellet. Systemkontrollknapper på høyre side av linjen brukes til å minimere/maksimere, endre størrelse og lukke programvinduet. Systemmenyen åpnes når du klikker på programikonet. Den inkluderer kommandoer for å jobbe med et vindu som lar deg gjenopprette, flytte, lukke og endre størrelsen på det. Systemmenykommandoer er spesifikke for operativsystemet, så språket deres kan avvike fra applikasjonsinnstillingene.

Statuslinjen (langs nederste kant av vinduet) er designet for å vise informasjon om det åpne dokumentet, arbeidsdisker, aktivt verktøy osv. Hvis det ikke er åpne dokumenter i programmet, er statuslinjen tom.

Programmenyen inneholder grupper av bilde- og dokumenthåndteringskommandoer, forent med lignende funksjoner:

    Fil. Filoperasjoner: kopiering, åpning og lukking av filer, import og eksport. Dette inkluderer også kommandoer for å hente bilder fra inndataenheter, flytte til andre applikasjoner, automatisere og validere et dokument før utdata. Det er også en kommando for å hente frem vinduet for visning av bildekataloger - Photoshop-nettleseren.

    Redigere. Redigeringskommandoer - klipping, kopiering og andre endringer i størrelse og forvrengning av hele illustrasjonen eller dens individuelle fragmenter. I samme gruppe er det kommandoer for å definere et mønster, pensel og form, kommandoer for å tømme bufferen og alle programinnstillinger (innstillinger, fargebehandling og prøvesett), forvrengning av enkeltområder.

    Bilde. Kommandoer designet for å påvirke

bilde - tone- og fargekorrigering, endre bildetype, beskjæring, kutte ut fragmenter fra bakgrunnen.

    Lag. Bildelagskontroller.

    Plukke ut. Kommandoer for å velge og deretter jobbe med

valgt område.

    Filter. Kommandoer designet for spesiell bildebehandling. Det er alltid filtre fra Photoshop-settet, og det kan være installerte tilleggsfiltre.

    Utsikt. Verktøy for å kontrollere utseendet til arbeidssiden - skala og fargevisningsmodell, guider, linjaler, etc.

    Vindu. Verktøy for å organisere arbeidsmiljøet i hovedvinduet

programmer - kommandoer i denne menyen regulerer visningen av paletter og dokumentvinduer.

Hjelp. Kommandoer for innhenting av hjelpeinformasjon, programassistanse og tilgang til nettstøtte.

Forstå filtre

Bruk av filtre

Filtre brukes til å rydde opp og retusjere bilder, bruke spesielle kunstneriske effekter som gir et bilde utseendet til en skisse eller maleri i en impresjonistisk stil, samt spesifikke transformasjoner ved hjelp av forvrengning og lyseffekter. Alle filtrene som tilbys av Adobe finnes i Filter-menyen. Noen tredjepartsfiltre er tilgjengelige som plugin-moduler. Når de er installert, vises de nederst på Filter-menyen.

Filtre undermeny "Blur"

Uskarphetfiltre myker et utvalg eller hele bildet og brukes under retusjering. De jevner ut overganger ved å beregne et gjennomsnitt av egenskapene til piksler nær de skarpe kantene til skarpe linjer og skyggefulle områder av bildet.

Bilde før (venstre) og etter (høyre) bruk av filteret Shallow Depth of Field Blur. Bakgrunnen er uskarp, men forgrunnen forblir skarp.

Gjennomsnittlig. Finner gjennomsnittsfargen til et bilde eller utvalg, og fyller deretter bildet eller utvalget med den fargen slik at det ser jevnt ut. For eksempel, hvis du har et utvalg av gress, vil dette filteret forvandle området til en jevn grønn flekk.

"Blur" og "Blur +". Eliminer støy når det er betydelige fargeoverganger i bildet. Uskarphet-filtre jevner ut overganger ved å beregne et gjennomsnitt av egenskapene til piksler nær de skarpe kantene til skarpe linjer og skyggefulle områder i et bilde. Effekten av Blur+-filteret er tre til fire ganger mer uttalt enn Blur-filteret.

Ramme uskarphet. Gjør et bilde uskarpt basert på den gjennomsnittlige fargeverdien til nabopiksler. Dette filteret er laget for å lage spesialeffekter. Du kan endre størrelsen på området som brukes når du beregner gjennomsnittsverdien for en gitt piksel (å øke radiusen gir mer uskarphet).

Gaussisk uskarphet. Slører raskt utvalget med en variabel mengde. En Gauss-fordeling er en kjegleformet kurve som Photoshop beregner ved å bruke et vektet gjennomsnitt på piksler. Bruk av Gaussian Blur-filteret reduserer mengden av detaljer og skaper effekten av å være nedsenket i tåke.

Gjengivelse av undermenyfiltre

Undermenyfiltre "Gjengivelse" lar deg lage tredimensjonale former, skyer, brytning og simulere lysrefleksjoner i et bilde. Det gir også muligheten til å manipulere objekter i 3D-rom, lage 3D-objekter (kuber, kuler og sylindre) og teksturfyll fra gråtonebildefiler for å implementere volumetriske lyseffekter.

Skyer. Skaper en myk uklar tekstur ved å bruke tilfeldige farger som velges i området mellom hoved- og bakgrunnsfarger. Bruk av dette filteret erstatter bildedataene i det aktive laget.

Skyer med overlegg. Dette skyfilteret bruker tilfeldige verdier som varierer mellom forgrunns- og bakgrunnsfarger. Dette filteret blander skydata med eksisterende piksler på samme måte som forskjellsmodus blander farger. Første gang du velger dette filteret, blir deler av bildet i skymønsteret invertert. Gjentatt påføring av filteret skaper mønstre av grener og årer som ligner teksturen til marmor. Bruk av Clouds Overlay-filteret erstatter bildedataene i det aktive laget.

Fibre. Ved å bruke hoved- og bakgrunnsfargene skaper det utseendet til vevde fibre. Bruk Variasjon-glidebryteren for å kontrollere hvordan farger endres (små verdier gir lange fargestriper; større verdier gir korte fibre med en mer variabel fargefordeling). Intensitet-glidebryteren kontrollerer utseendet til hver fiber. Ved lave verdier av denne parameteren dannes en løs vev, ved store verdier dannes korte, matte fibre. Bruk av fiberfilteret erstatter bildedataene i det aktive laget.

Blending. Simulerer brytning forårsaket av sterkt lys som treffer en kameralinse.

Lyseffekter. Lar deg lage forskjellige lyseffekter på RGB-bilder ved å kombinere 17 stiler, tre typer og fire sett med lysegenskaper. Du kan også bruke teksturer avledet fra gråtonebildefiler (kalt bump maps) for å lage 3D-effekter, og lagre dine egne stiler for bruk i andre bilder.

Filtre undermeny "Skarphet""

Filtre i undermenyen Skarphet bidrar til å bringe uskarpe bilder i fokus ved å øke kontrasten til tilstøtende piksler.

"Sharpness" og "Sharpness+". Forbedrer fokus og klarhet i det valgte området. Sharpen +-filteret gir større skarphet enn Sharpen-filteret.

"Edge Sharpening" og "Edge Sharpening". Finner områder i et bilde med betydelige fargeendringer og gjør dem skarpere. Edge Sharpening-filteret gjør bare kantene skarpere, og holder resten av bildet jevnt. Dette filteret brukes til å skjerpe kanter uten å spesifisere noen kvantitative parametere. For profesjonell fargekorrigering, bruk Sharpen Mask-filteret, som lar deg justere kontrasten til kantene ved å tegne lysere og mørkere linjer på hver side av dem. Som et resultat blir kantene mer uttalt, og skaper en illusjon av økt bildeklarhet.

Smart Sharpen. Den gjør bildet skarpere, slik at du kan angi en algoritme og kontrollere graden i uthevede og skyggelagte områder.

Praktisk del

Øvelse 1:

    Sett bilde fil 1.jpg som hovedbakgrunn.

    Flytt bildet over på det fil 2.jpg.


    Klikk på Legg til maske-knappen i lagpaletten. Sett forgrunnsfargen til hvit, bakgrunnsfargen til svart og dra verktøyet Radiell fylling fra midten til toppen av bildet. I dette tilfellet bør gradientstilen være - " fra forgrunn til bakgrunn".

    Lag en kopi av skoglaget og gjør dette laget aktivt. Lag et ovalt utvalg rundt ansiktet. Inverter nå utvalget - Velg/Reverse og gjør filteret Uklarhet beveger seg i en vinkel på 45 grader.

    Inverter utvalget og kjør kommandoen Velg/Endre/Border. Kantstørrelse - 5 px. Ovalen skal bli til en ramme som vi vil bruke følgende filter på - Stil/ Lysende kanter.

    Slå sammen alle lag - Lag/Slå sammen alle lag og gjør filteret Render / Highlight.

Resultat:

Oppgave 2:

    Sett bilde fil 1.jpg som hovedbakgrunn.


    Gjør et ovalt valg og bruk et filter Varp/sikksakk - 50, 10.

    Bruke verktøyet Polygonal lasso marker brygga inn fil 2.jpg og flytt verktøyet Flytte til bildet fil 1.jpg. Forstørre den litt ved å bruke Free Transform.


    Velg og flytt deretter båten og bruk effekten Påfør skygge.

    Velg telefonbildet i fil 3.jpg. Du kan bruke valgverktøyet tryllestav. Sett toleransen til 100 i alternativpaletten og velg bakgrunnen rundt telefonen mens du holder nede Shift. Inverter nå utvalget. Flytt telefonen til filen din, gjør den mindre og utvide den litt. Klikk nå på knappen Legg til en lagmaske i paletten lag og velg Lineær gradientfylling flytt verktøyet over telefonen fra bunn til topp.


    Vel, nå skal vi lage en skygge av telefonen. Lag en kopi av telefonbildelaget ved å kjøre kommandoen Lag/Duplikatlag. Gjør det nederste laget med telefonen aktiv, flytt det litt til høyre og åpne det i paletten Lag liste over pikselblandingsmoduser sett type - Svidd. Påfør deretter filteret Vind(kan påføres to ganger) og filtrer Bevegelsesuskarphet.

    Fremheve med en tryllestav måke inn fil 4.jpg og flytt den til filen din. Utvid bildet horisontalt og gjør det litt mindre. Still inn lagmodus - Svidd.

    For å lage tekst, klikk på verktøyet Tetning. Installer fonten - Arial fet skrift, 35 poeng, tegnavstand - 66. Klikk på fargeboksen og merk av i boksen ved siden av H(dvs. du valgte HSB-fargemodellen) skriv inn følgende verdier: H - 180, S - 100, V - 100. På denne måten har du satt skriftfargen til blå. Skriv nå teksten.

    Gjengi laget og plasser teksten nøyaktig i vannkanten (foran øya). Utfør et filter Varp/sfære, setter mengden til 55, modus til normal. Flytt nå laget høyere og filtrer Du lettelse: detaljer - 12, mykhet - 5, lysretning - nederst til venstre. Lag en kopi av laget og sett modusen til toppen - Hardt lys Nedre - Overlegg.

Raster grafikk editor Adobe Photoshop (AP)

Parameternavn Betydning
Artikkel emne: Raster grafikk editor Adobe Photoshop (AP)
Rubrikk (tematisk kategori) Teknologier

Adobe Photoshop (AP) er en av de mange pakkene for behandling, modifisering og lagring av grafiske objekter.

AR lar deg jobbe med paletten, kalibrere, skanne, importere og eksportere, velge områder, konturer, tegne/redigere, velge farger, lag, kanaler og masker, filtre, bildestørrelse og oppløsning, utføre fargekorrigering, konvertere bilder, utføre fargeseparasjon, skriv ut bilder.

Programmet tilbyr brukeren følgende paletter:

1) "Lag";

2) "Kanaler";

3) "Konturer";

4) "Børster";

5) "Parametere";

6) "Syntese";

7) "Katalog";

8) "Design";

9) ʼʼInfoʼʼ;

10) ʼʼLagʼʼ.

1. Palett "lag" brukes til å opprette, kopiere, slå sammen og slette lag, samt lage lagmasker. Samtidig lar denne paletten deg kontrollere visningen av individuelle lag.

2. Palett "Kanaler" brukes til å opprette, duplisere og slette kanaler, bestemme parameterne deres, konvertere kanaler til uavhengige dokumenter, samt kombinere kanaler og danne et kombinert bilde. Kanalpaletten lar deg også kontrollere visningen av individuelle kanaler på skjermen, slik at de blir synlige eller usynlige.

  1. Palett "Konturer" brukes til å lage, lagre og behandle konturer. Denne delen beskriver åpning og lukking av paletten, samt valg av baner og visning av dem i paletten. Resten av dette kapittelet dekker oppretting og redigering av baner, konvertering av baner til utvalg og valg til baner, og bruk av baner.

4. Ulike pensler som brukes til maling og redigering er presentert i palett ʼʼBørsterʼ. Som standard er det flere størrelser av runde børster tilgjengelig, og Adobe Photoshop lagrer penselegenskapene for hvert verktøy individuelt.

5. Hvert verktøy (unntatt Flytt- og Tekstverktøyene) er preget av sitt eget sett med parametere, som vises i palett ʼʼAlternativerʼ. Tittelen og innholdet på denne paletten endres basert på det valgte verktøyet.

6. Palett syntese Viser fargeverdiene til gjeldende forgrunns- og bakgrunnsfarger. Ved å bruke glidebryterne kan du redigere disse fargene i et av de foreslåtte fargesystemene.

7. Palett "Katalog" inneholder et sett med farger tilgjengelig for bruk. Du kan velge forgrunns- og bakgrunnsfarger fra tilgjengelige alternativer, eller lage en egendefinert palett ved å legge til eller fjerne farger. Samtidig kan du opprette og lagre ethvert sett med farger for senere bruk i andre bilder.

8. Palett "Design" er et nettbrett som du kan bruke til å blande farger tilfeldig. For å jobbe i Design-paletten kan du bruke et hvilket som helst tegneverktøy. Zoom- og håndverktøyene kan brukes til å se innholdet i paletten.

9. PalettʼʼInfoʼʼ viser informasjon om det aktive verktøyet og fargekoordinater ved det aktive markørpunktet.

10. Palett "Kommandoer" Lar deg velge dine mest brukte kommandoer med ett klikk. Når kommandopaletten er åpen på skjermen, utføres den tilsvarende handlingen eller den tilsvarende dialogboksen ved å klikke på en av kommandoene den inneholder. Som standard er flere kommandoer valgt i Adobe Photoshop, med funksjonstaster tildelt dem. Hvis tastaturet ditt har funksjonstaster, kan du uavhengig tilordne dem til andre kommandoer.

Det er så mange spesialiserte kommandoer inkludert i Adobe Photoshop-programvaren. Οʜᴎ inneholder operatører som brukes til å utføre tilleggsoppgaver, fargekorrigering og bildemanipulering.

Først av alt er denne grafiske editoren beregnet på å jobbe med skannede bilder.

Når du bruker visse skannermodeller, lar Adobe Photoshop deg fullt ut kontrollere prosessen med å konvertere et bilde eller lysbilde til et digitalisert bilde. Det er viktig å merke seg at "Get"-kommandoen fra "Fil"-menyen brukes til å skanne bilder.

Adobe Photoshop kan fungere med alle skannere, forutsatt at en kompatibel tilleggsmodul er installert for den. For å installere en slik modul, må du kopiere den tilsvarende filen fra skannerprodusenten til underkatalogen PLUGINS i Photoshop-programkatalogen. Alle moduler for skannere installert i PLUGINS-underkatalogen vises i undermenyen "Fil - Hent". Adobe Photoshop støtter standard TWAIN-grensesnitt, som lar deg bruke alle enheter som også støtter dette grensesnittet for skanning.

Hvis det ikke er noen driver for din eksisterende skanner som er kompatibel med Adobe Photoshop, kan du skanne bildet ved å bruke skannerprodusentens programvare, lagre det i TIFF- eller BMP-format. For å åpne denne filen i Photoshop, bruk ''Open...'-kommandoen fra ''Fil'-menyen. Under prosessen med å skanne bilder kan du kontrollere flere parametere som påvirker kvaliteten på den endelige filen.

Den neste hovedprosedyren for rastergrafikkredigerere er import og eksport av bilder.

Adobe Photoshop lar deg åpne dokumenter i en rekke formater, inkludert Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT-fil (kun raster), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF og formater som bruker TWAIN-grensesnittet. Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT og TIFF-formater er innebygd. Andre formater og TWAIN-grensesnittet er også innebygde formater.

Samtidig kan du ved å bruke Quick Edit-modulen åpne individuelle fragmenter av store filer i Photoshop 3.0- og Scitex-formater, samt utpakkede TIFF-filer.

Redaktører av denne typen lar deg også utføre handlinger på bildeområder.

For å redigere en del av et bilde i Adobe Photoshop, er det ekstremt viktig å først velge området som skal redigeres. Etter det kan du flytte, kopiere eller fargelegge det valgte fragmentet, samt bruke forskjellige spesialeffekter på det.

For å endre fargen på et bildeelement, må du for eksempel velge området som inneholder det elementet og deretter fylle det med ønsket farge. Kanten til det valgte området vises på skjermen som en bevegelig stiplet linje.

Adobe Photoshop gir flere måter å velge bildefragmenter på: Du kan gjøre dette ved å bruke verktøyene Marquee, Lasso eller Magic Wand, eller kommandoen Color Range.

De oppførte verktøyene lar deg velge de nødvendige fragmentene på forskjellige måter med en gitt grad av nøyaktighet.

Rastergrafikkredigerer Adobe Photoshop (AP) - konsept og typer. Klassifisering og funksjoner i kategorien "Raster grafisk editor Adobe Photoshop (AP)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. Tegning og fargelegging.

    1. Tegning og fargelegging Endre forgrunns- og bakgrunnsfargene til rød/grønn. Fargepanelet lar deg velge en farge fra en palett. Bruk blyantverktøyet til å tegne et hvilket som helst bilde på det hvite feltet i det nye dokumentet. Fyll-verktøyet lar deg fylle en STENGT... .


  • -

    Oppgave 1: Maske - Åpne filen Fruit.jpg. - Bruk lassometoden, velg omrisset av den røde rosen. - Velg hurtigmaskemodus. - Som et resultat vil det valgte fragmentet være godt synlig på skjermen, og alt annet vil bli dekket med en film. - Dobbeltklikk på hurtigmaskeikonet... .


  • - Adobe Photoshop. Masker og kanaler.

    Oppgave 1: Maske - Åpne filen Fruit.jpg. - Bruk lassometoden, velg omrisset av den røde rosen. - Velg hurtigmaskemodus. - Som et resultat vil det valgte fragmentet være godt synlig på skjermen, og alt annet vil bli dekket med en film. - Dobbeltklikk på hurtigmaskeikonet...


  • - Adobe Photoshop. Programgrensesnitt. Arbeider med utvalgte områder.

  • - Adobe Photoshop programgrensesnitt

    Standardarrangementet av Adobe Photoshop-grensesnittelementer er vist i figur 6: Fig.6 Adobe Photoshop-vindu Menyelementer er plassert langs den øvre kanten av Photoshop-vinduet og inneholder kommandoer som kan ledsages av en trekantet pil eller...