ტესტები კომპიუტერზე მუშაობის თეორიაზე. ტესტი "პერსონალური კომპიუტერის, ოპერაციული სისტემის შემადგენლობა" ტესტი კომპიუტერულ მეცნიერებაში და ისტ-ში (მე-10 კლასი) თემაზე. ინფორმაციის გადასატანად გამოიყენეთ

ტესტი თემაზე: "კომპიუტერის შემადგენლობა. კომპიუტერის ოპერაციული სისტემა"

1. კომპიუტერი არის -

  1. ელექტრონული ნომრების დამუშავების მოწყობილობა;
  2. ნებისმიერი სახის ინფორმაციის შესანახი, დამუშავებისა და გადაცემის მოწყობილობა;
  3. მრავალფუნქციური ელექტრონული მოწყობილობა ინფორმაციასთან მუშაობისთვის;
  4. მოწყობილობა ანალოგური სიგნალების დასამუშავებლად.

2.რა შედის პერსონალურ კომპიუტერში?

1. პროცესორი, მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი;

2. პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება, მონიტორი, კლავიატურა

3. მყარი დისკი, მონიტორი, მაუსი;

4. სისტემის ერთეული, მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი;

3. ინფორმაციის მუდმივი შენახვისთვის გამოიყენება შემდეგი:

  1. ოპერატიული მეხსიერება;
  2. ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ;
  3. ფლოპი და მაგნიტური დისკის დისკები;
  4. მართოს.

4.დაასახელეთ მოწყობილობა, რომელიც ხასიათდება სიჩქარით და სიმძლავრით.

1. ოპერატიული მეხსიერება;

2. პროცესორი;

3. ROM;

4. ვიდეო კარტა.

5. გარე მედიაზე ინფორმაციის შენახვა განსხვავდება RAM-ში ინფორმაციის შენახვისგან:

  1. ის ფაქტი, რომ ინფორმაციის შენახვა შესაძლებელია გარე მედიაზე კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ;
  2. ინფორმაციის შენახვის მოცულობა;
  3. ინფორმაციის დაცვის უნარი;
  4. შენახული ინფორმაციის წვდომის გზები.

6. შიდა მეხსიერება არ შეიცავს:

1. ოპერატიული მეხსიერება

2. ROM

3. მყარი დისკი

4. ქეში მეხსიერება

7. როდესაც კომპიუტერი გამორთულია, ინფორმაცია წაშლილია:

  1. ოპერატიული მეხსიერებიდან;
  2. ROM-დან;
  3. მაგნიტურ დისკზე;
  4. CD-ზე.

8. პერსონალური კომპიუტერი არ იმუშავებს, თუ გამორთავთ:

1. დისკი;

2. ოპერატიული მეხსიერება;

3. თაგვი;

4. პრინტერი.

9. მოწყობილობა განკუთვნილია ინფორმაციის შეყვანისთვის....

1. პროცესორი;

2. ROM;

3. კლავიატურა;

4. პრინტერი.

10. ნახატების ქაღალდზე დასაბეჭდად გამოიყენეთ:

  1. პრინტერი;
  2. პლოტერი;
  3. სკანერი;
  4. მოდემი;
  5. მონიტორი.

11. სკანერი ეკუთვნის მოწყობილობას:

1.გამომავალი ინფორმაცია

2.შეყვანილი ინფორმაცია

3. ინფორმაციის შენახვა

4. ინფორმაციის დამუშავება

12. მაუსი არის მოწყობილობა:

  1. ინფორმაციის შეყვანა;
  2. მოდულაცია და დემოდულაცია;
  3. ინფორმაციის კითხვა;
  4. პრინტერის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად.

13. ოპერაციული სისტემა არის -

  1. ძირითადი კომპიუტერული მოწყობილობების ნაკრები;
  2. პროგრამირების სისტემა დაბალი დონის ენაზე;
  3. პროგრამული გარემო, რომელიც განსაზღვრავს მომხმარებლის ინტერფეისს;
  4. პროგრამების ერთობლიობა, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერის აპარატურის და პროგრამული ნაწილების ერთმანეთთან ურთიერთქმედებას
  5. კომპიუტერული ვირუსების განადგურების პროგრამები.

14. პროგრამებს, რომლებიც აკონტროლებენ კომპიუტერულ მოწყობილობებს, ეწოდება:

  1. მტვირთავები;
  2. მძღოლები;
  3. მთარგმნელები;
  4. თარჯიმნები;

15. გარსი, რომლის მეშვეობითაც მომხმარებელი ურთიერთობს კომპიუტერთან, ეწოდება:

1. ბირთვი

2. მძღოლები

3.ინტერფეისი

4. ბრძანების პროცესორი

1 6. დავალების პანელზე არის:

1. ღილაკები მინიმიზირებული პროგრამებისთვის;

2. მხოლოდ ეტიკეტები;

3. დაწყების ღილაკი;

4. დაწყების ღილაკი, ფანჯრის გახსნის ღილაკები, ინდიკატორები, საათი

17. რა არ არის Windows ინტერფეისის ელემენტი?

1. სამუშაო მაგიდა

2. დავალების პანელი

3. ხატები

4. პროცესორი

5. მალსახმობები

18. რა ქმედება არ შეიძლება შესრულდეს ოპერაციული სისტემის ობიექტთან Windows?

1. შექმნა

2. გახსნილი

3. გადაადგილება

4. კოპირება

5. შესვენება

19. რაც ოპერაციულ სისტემაში საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ დისკები (შემოწმება, შეკუმშვა, დეფრაგმენტაცია):

2.ბრძანების პროცესორი

3. დახმარების სისტემა

20. რა ოპერაციულ სისტემაშია გამიზნული ოპერაციული სისტემის ფუნქციონირების შესახებ ინფორმაციის მისაღებად

1.მომსახურების პროგრამები (კომუნალური)

2.ბრძანების პროცესორი

3. დახმარების სისტემა

გადახედვა:

კითხვის ნომერი

უპასუხე

ტესტი თემაზე "კომპიუტერის სტრუქტურა"

ვარიანტი 1.

1. გამოთვლების, ინფორმაციის დამუშავებისა და კომპიუტერული კონტროლისთვის გამოიყენება...

ა) მეხსიერება ბ) პროცესორი

გ) მონიტორი დ) პრინტერი

2. კომპიუტერში ტექსტური ინფორმაციის შესატანად გამოიყენეთ...

ა) მაუსი ბ) პრინტერი გ) პროცესორი დ) კლავიატურა

3. კომპიუტერში აუდიო ინფორმაციის შესატანად გამოიყენეთ...

ა) მიკროფონი ბ) მაუსი გ) პრინტერი დ) დინამიკები

4. კომპიუტერის მუშაობისთვის საჭირო ყველა პროგრამა და მონაცემი მოთავსებულია ...

ა) ROM (მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება) ბ) პროცესორი

გ) ოპერატიული მეხსიერება (შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) დ) მონიტორი

5. ქაღალდზე ინფორმაციის გამოსატანად გამოიყენეთ...

ა) სკანერი ბ) პრინტერი გ) მონიტორი დ) პროცესორი

6. ჩამოთვლილთაგან რომელი მოწყობილობა გამოიყენება კომპიუტერში მონაცემების შესანახად?

ა) მყარი დისკი ბ) სკანერი გ) პროცესორი დ) დისკი

7. მონიშნე "დამატებითი"

ა) ლაზერული დისკი ბ) მყარი დისკი გ) ფლოპი დისკი ე) პრინტერი

8. შეავსეთ სტრიქონი MONITOR, PRINTER, PLOTTER

ა) კლავიატურა ბ) მაუსი გ) დინამიკები დ) სისტემის ერთეული

9. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) მდებარეობს...

ა) ფლოპი დისკებზე ბ) მყარ დისკებზე გ) მიკროსქემებზე დ) ლაზერულ დისკებზე

ვარიანტი 2.

1. კომპიუტერზე მონაცემების შესანახად,…

ა) პროცესორი ბ) მეხსიერება გ) დისკი დ) მონიტორი

2. ქაღალდის ფურცლიდან გრაფიკული ინფორმაციის (ნახატები, ნახატები და ა.შ.) შესატანად გამოიყენეთ ...

ა) სკანერი ბ) პრინტერი გ) მონიტორი დ) კლავიატურა

3. ჩამოთვლილთაგან რომელია კომპიუტერის გამომავალი მოწყობილობა?

ა) სკანერი ბ) კლავიატურა გ) მაუსი დ) პრინტერი

4. კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ ყველა ინფორმაცია იკარგება.
რომელიც...

A) მყარ დისკზე B) ROM-ში (მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება)

გ) ფლოპი დისკზე (ფლოპი დისკი) D) RAM-ში (შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება)

5. აუდიო ინფორმაციის გამოსატანად გამოიყენეთ...

ა) მონიტორი ბ) სკანერი გ) მიკროფონი დ) დინამიკები

6. რომელი კომპიუტერული მოწყობილობა არაარის თუ არა ის სისტემის ერთეულის ნაწილი?

ა) პროცესორი ბ) დისკი გ) ოპერატიული მეხსიერება დ) პრინტერი

7. მონიშნე უცნაური

ა) სკანერი ბ) მაუსი გ) კლავიატურა დ) პროცესორი

8. შეავსეთ მწკრივი MICROPHONE, SCANNER, MOUSE
ქვემოთ მოყვანილი ერთ-ერთი სიტყვა (მნიშვნელობის მიხედვით)

ა) კლავიატურა ბ) სისტემის ერთეული გ) ყურსასმენები დ) მონიტორი

9. რომელი თანამედროვეშენახვის მედია უმაღლესი ტევადობით?

ა) მყარი დისკი ბ) ფლოპი დისკი (ფლოპი დისკი)

გ) ლაზერული (ოპტიკური) CD-R დისკი დ) ფლეშ დრაივი (ფლეშ დრაივი)

ტესტი თემაზე "ინფორმაცია ჩვენს ირგვლივ"

ვარიანტი 1.

1. მიეცით ყველაზე სრულყოფილი პასუხი.

ინფორმაცია არის...

ა) ინფორმაცია ჩვენს გარშემო არსებულ სამყაროზე
ბ) რა გადის ტელევიზიით საინფორმაციო გადაცემებში
გ) ამინდის პროგნოზი
დ) რაც იბეჭდება გაზეთში

2. რომელი ტიპის ინფორმაცია არ არის ნაპოვნი თქვენს კომპიუტერული მეცნიერების სახელმძღვანელოში?
ა) რიცხვითი ბ) ტექსტი

გ) გრაფიკული დ) აუდიო (ხმა)

3. ნახატები, ნახატები, ნახატები, დიაგრამები, რუკები, ფოტოები მაგალითებია...

ა) რიცხვითი ინფორმაცია

ბ) ტექსტური ინფორმაცია

გ) გრაფიკული ინფორმაცია

დ) ხმოვანი ინფორმაცია
ე) ვიდეო ინფორმაცია

4. ყველაფერი, რაც გვესმის - ადამიანის მეტყველება, მუსიკა, ჩიტების ხმა, ფოთლების შრიალი, მანქანის სიგნალები - ეხება...

ა) რიცხვითი ინფორმაცია

ბ) ტექსტური ინფორმაცია
გ) გრაფიკული ინფორმაცია

დ) ხმოვანი ინფორმაცია
ე) ვიდეო ინფორმაცია

5. მიუთითეთ გრძნობის ორგანო, რომლის მეშვეობითაც ჯანმრთელი ადამიანი იღებს ინფორმაციის უმეტეს ნაწილს.

ვარიანტი 1.

1. მიეცით ყველაზე სრულყოფილი პასუხი.

კომპიუტერული მეცნიერება არის...
ა) კომპიუტერით სარგებლობის უნარი
ბ) ინფორმაციის მეცნიერება და კომპიუტერის გამოყენებით მისი შენახვის, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდები
გ) კომპიუტერული პროგრამების დაწერის უნარი

2. კომპიუტერის მიერ დასამუშავებლად შესაფერისი ფორმით წარმოდგენილ ინფორმაციას ეწოდება...
ა) ფაილი ბ) მონაცემები

გ) პროგრამა დ) მეხსიერება

3. გარემომცველი სამყაროს ობიექტების რაოდენობრივი მახასიათებლები -ასაკი, წონა, პირის სიმაღლე, მოსახლეობა, სასარგებლო რეზერვებიწიაღისეული, ტყის ფართობი და ა.შ - წარმოდგენილია სახით ...

ა) რიცხვითი ინფორმაცია

ბ) ტექსტური ინფორმაცია
გ) გრაფიკული ინფორმაცია

დ) ხმოვანი ინფორმაცია
ე) ვიდეო ინფორმაცია

4. ყველაფერი, რაც იბეჭდება ან დაწერილია რომელიმე არსებულ ენაზე, ეხება ...

ა) რიცხვითი ინფორმაცია

ბ) ტექსტური ინფორმაცია
გ) გრაფიკული ინფორმაცია

დ) ხმოვანი ინფორმაცია
ე) ვიდეო ინფორმაცია

5. გრძნობის რომელი ორგანოს მეშვეობით იღებს ადამიანი ტაქტილურ ინფორმაციას?

პასუხები: 1a, 2d, 3c, 4d, 5a 1b, 2b, 3a, 4b, 5c

ტესტი

1. რა არის ინფორმაცია?
ა) ეს არის ის, რაც ადამიანს ესმის კლასში.
ბ) ასე წერს ადამიანი.
გ) ინფორმაცია ჩვენს გარშემო არსებულ სამყაროზე.
დ) კომპიუტერული მეცნიერება.

2. რა არის კლავიატურა?

ბ) ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა.
ბ) ინფორმაციის დამუშავების მოწყობილობა.
დ) ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა.

3. რა არის პროცესორი?
ა) ქაღალდზე ინფორმაციის დასაბეჭდი მოწყობილობა.
ბ) ინფორმაციის დამუშავების მოწყობილობა.
ბ) ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა.
დ) ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა.

4. რა არის კომპიუტერული პროგრამა?
ა) ინფორმაციის დამუშავების მოწყობილობები.
ბ) ყველა კომპიუტერული მოწყობილობის მთლიანობა.
ბ) ინფორმაციის შეყვანისა და გამოტანის მოწყობილობები.
დ) ყველა კომპიუტერული პროგრამის მთლიანობა.

5. რა მოწყობილობები გამოიყენება ინფორმაციის ჩვენებისთვის?
ა) პრინტერი, პროცესორი, დინამიკები.
ბ) კლავიატურა, მონიტორი, პრინტერი.
ბ) მონიტორი, პრინტერი, დინამიკები.
დ) მონიტორი, პროცესორი, პრინტერი.

6. გასაღებების რა ჯგუფები არსებობს?
ა) ფუნქციური, სიმბოლური, კურსორი, განსაკუთრებული, დამატებითი.
ბ) ზედა, შუა, ქვედა, დამატებითი.
ბ) ანბანური, რიცხვითი, დამატებითი.
დ) რუსული, ინგლისური, ოფიციალური.

7. რა არის დესკტოპი?
ა) სურათი ეკრანზე.
ბ) ხატები მონიტორის ეკრანზე.
ბ) ვინდოუსის ოპერაციული ეკრანი.
დ) საქაღალდეები, ფაილები და დოკუმენტები.

8. რა არის ფანჯარა?
ა) პროგრამა, რომელშიც მუშაობს ადამიანი.
ბ) სურათი მონიტორის ეკრანზე.
ბ) ხატულა მონიტორის ეკრანზე.
დ) ეკრანის არე, რომელშიც პროგრამა გამოიყენება.

ტესტი "ინფორმაცია ჩვენს ირგვლივ"

მოსწავლეებს სთხოვენ აირჩიონ ერთი სწორი პასუხი ან იპოვონ შესატყვისი. ტესტის ხანგრძლივობაა 40 წუთი (1 გაკვეთილი)

ტესტის შეფასების კრიტერიუმები:

ქულა "2" 30-დან 54%-მდე სწორი პასუხი

ქულა "3" 55-დან 69%-მდე სწორი პასუხი

ქულა "4" 70-დან 84%-მდე სწორი პასუხი

ქულა "5" 85-დან 100%-მდე სწორი პასუხი

სწორი პასუხის ვარიანტები მონიშნულია წითლად

შესატყვისი კითხვა 10 – სწორი პასუხები ერთ ფერში

1. მიეცით ყველაზე სრულყოფილი პასუხი. ინფორმაცია არის...

ა) რა გადის ტელევიზიით საინფორმაციო გადაცემებში;

ბ) ინფორმაციას ჩვენს გარშემო არსებული სამყაროს შესახებ

გ) რაც ქვეყნდება გაზეთებში

დ) რაც იბეჭდება გაზეთში

2. მიეცით ყველაზე სრულყოფილი პასუხი. კომპიუტერული მეცნიერება არის...

ა) კომპიუტერის ცოდნა

ბ) ინფორმაციის მეცნიერება და კომპიუტერის გამოყენებით მისი შენახვის, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდები

გ) კომპიუტერული პროგრამების დაწერის უნარი

3. მიუთითეთ გრძნობის ორგანო, რომლის მეშვეობითაც ჯანმრთელი ადამიანი იღებს ინფორმაციის უმეტეს ნაწილს

ა) თვალები

4. ინფორმაციის მქონე პირის ქმედებები, მიუთითეთ არასაჭირო:

ა) გაზეთის კითხვა

ბ) დაკვირვება

გ) მაგალითის ამოხსნა მათემატიკაში

დ) ლანჩის მომზადება

5. სურათების ან ხატების გამოყენებით, გამოიყენეთ ინფორმაციის კოდირების შემდეგი მეთოდი:

ა) რიცხვითი

ბ) გრაფიკული

გ) სიმბოლური

6. რიცხვების გამოყენებით გამოიყენება ინფორმაციის კოდირების შემდეგი მეთოდი:

ა) რიცხვითი

ბ) გრაფიკული

გ) სიმბოლური

7. ანბანური სიმბოლოების გამოყენებით გამოიყენება ინფორმაციის კოდირების შემდეგი მეთოდი:

ა) რიცხვითი

ბ) გრაფიკული

გ) სიმბოლური

8. ინფორმაციის წარმოდგენის ვიზუალური ფორმები, მიუთითეთ არასაჭირო:

ბ) ტელევიზორი

გ) დიაგრამა

დ) ფოტოსურათი

ე) ნახატი

9. შეადარეთ მარცხენა სვეტში მითითებული ინფორმაციის თითოეული ტიპი მარჯვენა სვეტში მოცემულ მის აღწერას (დაკავშირება ისრებით)

ინფორმაციის ტიპი

პრეზენტაციის ფორმა

გარემომცველი სამყაროს ობიექტების რაოდენობრივი მახასიათებლები - ასაკი, წონა, ადამიანის სიმაღლე, მოსახლეობა, მინერალური მარაგი, ტყის ტერიტორიები და ა.შ.

ვიდეო ინფორმაცია

ნებისმიერი დაბეჭდილი ან დაწერილი ნებისმიერ ენაზე

აუდიო ინფორმაცია

ნახატები, ნახატები, ნახატები, დიაგრამები, რუკები, ფოტოები

ციფრული ინფორმაცია

ჩვენ გვესმის მხოლოდ ადამიანის მეტყველება, მუსიკა, ჩიტების ხმა, ფოთლების შრიალი, მანქანის სიგნალები

ტექსტური ინფორმაცია

სურათების თანმიმდევრობა - ფილმები, მულტფილმები და ა.შ.

გრაფიკული ინფორმაცია

კომპიუტერული მეცნიერების ტესტი მე-5 კლასისთვის წლის I ნახევრისთვის

1. რა მოწყობილობებია მთავარი?

ა. სისტემის ერთეული, მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი,

B. სისტემის ერთეული, მონიტორი, კლავიატურა

C. სისტემის ერთეული, მონიტორი, კლავიატურა, სკანერი

2. მონიტორის ეკრანი ე.წ

ა. Windows ფანჯარა

B. Windows Desktop

C. Windows პანელი

3. მოწყობილობა კომპიუტერიდან ქაღალდზე ინფორმაციის გამოსატანად?

ა მონიტორი

B. კლავიატურა

C. პრინტერი

4. რა მოწყობილობებია ძირითადი?

ა. სისტემის ერთეული, სკანერი, დინამიკები, მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი,

B. დინამიკები, ყურსასმენები, სკანერი, პრინტერი, მიკროფონი, კლავიატურა

C. დინამიკები, ყურსასმენები, სკანერი, პრინტერი, მიკროფონი

5. Windows არის:

ა. გრაფიკული პროგრამა

B. ოპერაციული სისტემა

C. ტექსტის რედაქტორი

6. რა კომპიუტერული მოწყობილობები გამოიყენება ტექსტის შესაყვანად:

ა მონიტორი

B. კლავიატურა

C. მომხსენებლები

7. პუნქტი „დოკუმენტები“ შეიცავს:

ა.დოკუმენტები

ბ.პროგრამები

C. დოკუმენტის მალსახმობები

8. მალსახმობი განსხვავდება რეალური ფაილებისგან იმით:

ა. მის ხატს აქვს სამკუთხედი.

ბ. ხატზე აქვს ისარი.

გ. მის სამკერდე ნიშანს აქვს ასოები

9. დავალების პანელი:

A. აჩვენებს დისკზე ხელმისაწვდომი ფაილების ხატულებს

B. აჩვენებს ღია ფაილების ხატებს

C. აჩვენებს ხატებს დახურული ფაილებისთვის

10. მენიუს "პროგრამები" პუნქტი "დაწყება" მენიუში შეიცავს:

ა. დისკები და მალსახმობები

B. მალსახმობები და ფაილები

C. ფაილები და საქაღალდეები

11. კალათა გამოიყენება:

ა. ფაილების შენახვა და დახარისხება

ბ. წაშლილი ფაილების შენახვა

გ. შექმნილი დოკუმენტების შენახვა

12. ფანჯრის სათაური შეიცავს:

ა. ფანჯრის პანელის სახელი

B. პროგრამის სახელი

C. ფაილის სახელი და პროგრამის სახელი

13. ფანჯრის გახსნა ნიშნავს:

ა. გახსენით დოკუმენტი

B. გაუშვით პროგრამა

C. დააწკაპუნეთ ფანჯრის ხატულაზე დავალების პანელში

14. როგორ გადავიტანოთ ფანჯარა?

A. გადაიტანეთ მაუსი საზღვარზე და გადაათრიეთ

B. გადაიტანეთ მაუსი სტატუსის ზოლზე და გადაათრიეთ

C. გადაიტანეთ მაუსი ფანჯრის სათაურზე და გადაათრიეთ

15. Start მენიუ საშუალებას გაძლევთ:

ა. იპოვეთ თქვენთვის საჭირო ფაილები

B. Windows-ის კონფიგურაცია

C. მიიღეთ Windows დახმარება

16. კომპიუტერის გამორთვის სწორი გზაა:

A. Alt+F4 → გამორთეთ კომპიუტერი → დიახ

B. დაწყება → გამორთვა Windows → დიახ

C. დაწყება → გამორთვა Windows → გამორთვა კომპიუტერი→ დიახ

17. ფაილებს შეიძლება ჰქონდეთ იგივე სახელი, თუ

სხვადასხვა ტომი აქვს ა

სხვადასხვა დღეებში შექმნილი ბ

სხვადასხვა საქაღალდეებში შენახული გ

18. შესაძლებელია თუ არა ფაილის აღდგენა Recycle Bin-ის დაცლის შემდეგ?

ა. დიახ, ყოველთვის

ბ. დიახ, თუ წაშლიდან არაუმეტეს 30 დღეა გასული

19. ღია ფანჯარა ყოველთვის ნიშნავს

A. გაშვებული პროგრამა.

B. დაკავშირებული პრინტერი.

გ. დიალოგი კომპიუტერთან

20. კონტექსტური მენიუს გამოსაძახებლად საჭიროა

A. ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს ეკრანზე გამოსახულ ობიექტზე.

B. დააწკაპუნეთ ეკრანზე არსებულ ობიექტზე მარჯვენა ღილაკით.

C. დააჭირეთ enter ღილაკს

21. სამუშაო მაგიდაზე არის

B. საქაღალდის და ფაილის ხატები.

გ. რვეულები და წიგნები.

22. საქაღალდის კოპირებისას ხდება მისი კოპირება

A. საქაღალდე მასში არსებულ ფაილებთან ერთად.

B. მხოლოდ საქაღალდის შიგთავსი (საქაღალდის გარეშე).

C. მხოლოდ საქაღალდე შინაარსის გარეშე

25. საქაღალდის შესაქმნელად საჭიროა

A. კონტექსტურ მენიუში აირჩიეთ Create-folder

B. ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს

C. დააჭირეთ enter ღილაკს

კომპიუტერული მეცნიერების ტესტი მე-5 კლასისთვის წლის მე-2 ნახევრისთვის

1. სიტყვაში არასწორად აკრეფილი სიმბოლო შეიძლება წაიშალოს:

2 ანბანი გადართულია კლავიშებით:

C. Ctrl მარჯვნივ

3. Notepad არის

ა ბეჭდვის პროგრამა

ბ. ნახატის განაცხადი

C. ტექსტის რედაქტორი

4. კლავიატურა არის:

ა. გამომავალი მოწყობილობა

B. შეყვანის მოწყობილობა

C. პერსონალური კომპიუტერის ერთ-ერთი ბლოკი

5. რომელი ღილაკები ამოძრავებს კურსორს:

6. როდესაც Caps Lock ნათურა ჩართულია:

ა მხოლოდ რუსული ასოებია ჩასმული

B. სპეციალური სიმბოლოები შემოტანილია

გ. დიდი ასოებით არის შეტანილი

7. რა საქაღალდეშია განთავსებული კალკულატორი?

ა ჩემი საბუთები

ბ. ჩემი კომპიუტერი

C. სტანდარტული

8. როგორ გადავიდეთ საინჟინრო კალკულატორის რეჟიმში

გ რედაქტირება - ჩასმა

9. შეიყვანეთ გასაღები:

A. გაუქმების გასაღები

B. შეიყვანეთ გასაღები

C. გადაიტანეთ კურსორი შემდეგ ხაზზე

10. Notepad-ში შრიფტის ზომის შესაცვლელად საჭიროა

ა. მენიუ ფაილი-შექმნა-შრიფტი

B. Edit-Insert-font

C. ფორმატი-შრიფტი

11. როგორ განვათავსოთ ინფორმაცია ბუფერზე?

A. აირჩიეთ ფრაგმენტი, რედაქტირება → კოპირება

B. აირჩიეთ ფრაგმენტი, რედაქტირება → კოპირება ფაილში

გ. რედაქტირება → კოპირება

12. როგორ მივიღოთ ინფორმაცია ბუფერიდან?

A. აირჩიეთ ფრაგმენტი, რედაქტირება → ამოჭრა

B. აირჩიეთ ყველა → რედაქტირება → ჩასმა

C. რედაქტირება → ჩასმა

13. დააკოპირეთ მენიუს კლავიშთა კომბინაცია:

14. Paint არის პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ:

A. შეასრულეთ გამოთვლები

ბ. დაამუშავეთ ტექსტები და სურათები

გ. ნახატების შექმნა და დამუშავება

15. გრაფიკულ რედაქტორში ინსტრუმენტებია...

A. ხაზი, წრე, მართკუთხედი

B. ფანქარი, ფუნჯი, საშლელი

C. აირჩიეთ, დააკოპირეთ

16. პალიტრები გრაფიკულ რედაქტორში არის...

A. ხაზი, წრე, მართკუთხედი

B. ფანქარი, ფუნჯი, საშლელი

C. ფერადი კომპლექტი

17. რისთვის არის ინსტრუმენტი?Paint გრაფიკული რედაქტორის ხელსაწყოთა ზოლზე?

ბ. ფერის განსაზღვრა;

გ. მასშტაბის შესაცვლელად

18. რისთვის არის ინსტრუმენტი?ხელსაწყოთა ზოლზე?

ა ფერის შერჩევისთვის;

ბ. სურათის ატრიბუტების დაყენება;

C. ტექსტის შეყვანა;

19. რისთვის არის ინსტრუმენტი? ხელსაწყოთა ზოლზე?

ა. ცვლის ხაზის სიგანეს

B. ხატავს ფუნჯით

20. სანამ ხატვას დაიწყებთ, საჭიროა:

A. აირჩიეთ ფონის ფერი

B. აირჩიეთ ინსტრუმენტი

C. აირჩიეთ Tool Properties

21. თუ დაიჭერთ Shift-ს, მაშინ...

ა. ფრაგმენტი გადაიწერება

B. მრავალკუთხედი იქნება რეგულარული

გ ფრაგმენტი ამოიჭრება

22. ნახატის გასასუფთავებლად საჭიროა

ა რედაქტირება-წაშლა

ბ. რედაქტირება - ასლი

C. ნახატი-გაწმენდა

23. პალიტრის შესაცვლელად საჭიროა:

ა ნახატი - ატრიბუტები

ბ ნახატი - პალიტრა

C. Palette – პალიტრის შეცვლა

24. შეგიძლიათ გამოიყენოთ FlipRotate ბრძანება კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით:

25. რა ჰქვია ინსტრუმენტს?

ა შევსება

ბ პალიტრა

C. სპრეიერი

ტესტი გრაფიკული რედაქტორი Paint.

    ნახატის მართკუთხა ფართობის შესარჩევად;

    თავისუფალი ფორმის ნახაზის არეალის შესარჩევად;

    ტექსტის შეყვანა;

    გატეხილი ხაზის დახაზვისთვის.

    ტექსტის შეყვანა;

    მართკუთხედების დახატვისთვის;

    თავისუფალი ფორმის ნახაზის არეალის შესარჩევად;

    ნახატის მართკუთხა ფართობის შესარჩევად.

    სურათის ფრაგმენტების ამოღება;

    თავისუფალი ფორმის ხაზების დახაზვისთვის;

    ტექსტის შეყვანა;

    მასშტაბის შესაცვლელად, ნახეთ სურათი.

    აქტიური ფერის დაყენება, როგორც სურათის არჩეულ ფრაგმენტში;

    დახურული ადგილების შევსება არჩეული ფერით;

    სურათის ფრაგმენტების ამოღება;

    თავისუფალი ფორმის ხაზების დახატვისთვის.

    ნებისმიერი ფორმის ფრაგმენტის შერჩევა;

    ტექსტის შეყვანა;

    მრავალკუთხედის დახატვა;

    მოსახვევების დახატვისთვის.

    ტექსტის შეყვანა;

    ფერის შესარჩევად;

    სურათის ატრიბუტების დაყენება;

    ნახატის ფრაგმენტის შესანახად.

    რომელი კლავიშის დაჭერა უნდა მოხდეს გრაფიკულ რედაქტორში ხატვისას, რათა მივიღოთ წრე და არა ელიფსი?

    რომელი ღილაკი უნდა იყოს დაჭერილი გრაფიკულ რედაქტორში ხატვისას, რათა მივიღოთ კვადრატი და არა მართკუთხედი?

    როგორ შევცვალოთ ფონის ფერი Paint გრაფიკულ რედაქტორში?

    ერთი მაუსის მარცხენა დაწკაპუნებით პალიტრაში სასურველ ფერზე;

    ერთი მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ პალიტრაში სასურველ ფერზე;

    ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს პალიტრაში სასურველ ფერზე;

    ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკზე სასურველ ფერზე პალიტრაში.

ტესტი „საკვანძო დავალება“

Კითხვა 1.რომელი ღილაკი შლის სიმბოლოს კურსორის მარჯვნივ?

1. Backspace
2. წაშლა
3. ჩასმა

4. გვერდი ზემოთ

კითხვა 2.რომელი ღილაკი რთავს და გამორთავს ჩასმის (ჩანაცვლების) რეჟიმს?

1. Num Lock
2. ჩანართი
3. ჩასმა
4. შედი

კითხვა 3.რომელი ღილაკი გადააქვს კურსორს ხაზის დასაწყისში?

1. Დასასრული
2. გვერდი ზემოთ

4. Გვერდზე ქვემოთ

კითხვა 4.რა ასო დაიბეჭდება კლავიშთა კომბინაციაზე Shift+S(ы) დაჭერისას, თუ კლავიატურა რუსული დიდი ასოების რეჟიმშია?

1. დიდი ასოები
2. პატარა ასო ს
3. დიდი ასო Y
4. პატარა ასო ს

კითხვა 5.რისთვის გამოიყენება Num Lock გასაღები?

1. დიდი/პატარის რეჟიმის ჩართვა და გამორთვა
2. პატარა კლავიატურის ციფრული რეჟიმის ჩართვა და გამორთვა

3. ჩასმის/ჩანაცვლების რეჟიმის ჩართვისა და გამორთვისთვის
4. რუსული/ინგლისური ენის რეჟიმის გადართვა

კითხვა 6.რომელი ღილაკი ამოძრავებს კურსორს გვერდზე?

1. Გვერდზე ქვემოთ

2. გვერდი ზემოთ
3. Დასასრული
4. ჩანართი

კითხვა 7.რომელი ღილაკი გამოიყენება არჩეული მოქმედების გასაუქმებლად, მენიუდან გასასვლელად?

1. შედი
2. ცვლა

3. ჩასმა
4. ესკ

კითხვა 8.რომელ კლავიშს დააჭერთ, კურსორი არ მოძრაობს?

1. შედი
2. Ctrl
3. ჩანართი
4. სივრცე

კითხვა 9.თუ დააჭერთ კლავიშთა კომბინაციას Shift + 4 რუსული ასოების რეჟიმში, ის დაიბეჭდება...

1. "$" ნიშანი
2. ნომერი "4"
3. ნიშანი ";"
4. ამ კლავიშზე ნაჩვენები ყველა სიმბოლო დაიბეჭდება

კითხვა 10.რისთვის გამოიყენება კლავიატურა?

1. ალფანუმერული და გრაფიკული ინფორმაციის შესაყვანად

2. ციფრული ინფორმაციის შეყვანისთვის და საკონტროლო ბრძანებები

3. ანბანური და აუდიო ინფორმაციის შეყვანისთვის
4. საკონტროლო ბრძანებებისა და ალფანუმერული ინფორმაციის შესაყვანად

ტესტი "ფაილებთან მუშაობა"

ფაილის გადარქმევისთვის საჭიროა:

    აირჩიეთ იგი

    მაუსის მარჯვენა ღილაკი

    გადარქმევა

    შეიყვანეთ ახალი სახელი

    დააჭირეთ ENTER ღილაკს

ფაილის კოპირებისთვის საჭიროა:

    აირჩიეთ იგი

    მაუსის მარჯვენა ღილაკი

    კოპირება

ფაილის შესაქმნელად დაგჭირდებათ:

    მაუსის მარჯვენა ღილაკი

  1. აირჩიეთ ფაილის ტიპი, რომელიც უნდა შეიქმნას

    შეიყვანეთ მისი სახელი

    დააჭირეთ ENTER ღილაკს

ფაილის გასახსნელად, ორჯერ დააწკაპუნეთ ან:

    აირჩიეთ იგი

    მაუსის მარჯვენა ღილაკი

ფაილის დასახურად დააწკაპუნეთ ღილაკზე ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში

ფაილის წასაშლელად საჭიროა:

    აირჩიეთ იგი

    მაუსის მარჯვენა ღილაკი

  1. მოთხოვნის ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ YES

    აირჩიეთ იგი

    დააჭირეთ DEL ღილაკს

    დააჭირეთ ENTER ღილაკს

ტესტი "Windows სისტემის გარემოს დაუფლება"

    NOTEBOOK-ის გასახსნელად თქვენ უნდა აირჩიოთ:

    START, სტანდარტები, NOTEBAD

    დაწყება, ყველა პროგრამა, სტანდარტული,

    დაწყება, სტანდარტული, ყველა პროგრამა,

    თუ ბრძანება დაწერილია ნაცრისფერში, მაშინ ის

    ხელმისაწვდომია

    Მიუწვდომელია

    ავტომატურად შესრულებულია

    მენიუს ზოლი შეიცავს:

    სიმბოლოების სათაურები

    ქვემენიუ სათაურები

    თუ ბრძანება მონიშნულია, ის:

    ხელმისაწვდომია

    Მიუწვდომელია

    ავტომატურად შესრულებულია

    არ მუშაობს ავტომატურად

    რა არ არის ფანჯრის ელემენტი:

    • გადახვევა ისრებით

      სლაიდერი

      მენიუს ზოლი

6. სურათს, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე WINDOWS-ის ჩატვირთვის შემდეგ, ეწოდება:

    პროგრამა

    სამუშაო მაგიდა

7. ფანჯრის სათაური შეიცავს:

    პროგრამის სახელი

    გახსენით ფაილის სახელი

    გახსენით ფაილის სახელი და პროგრამის სახელი

8. რომელ კლავიშს უნდა დააჭიროთ ახალ ხაზზე გადასასვლელად?

9. დესკტოპის ხატულებს ეწოდება:

    სტანდარტი

10. ღილაკი DELETE შლის სიმბოლოს მდგომს

ტესტი მე-5 კლასის მოსწავლეებისთვის კომპიუტერულ მეცნიერებაში
"მთავარი და დამატებითი კომპიუტერის მოწყობილობები"
მიზანი: მოსწავლეთა ცოდნის კონსოლიდაცია და კონტროლი თემაზე „კომპიუტერული მოწყობილობები“, დამოუკიდებლად მუშაობის უნარის გამომუშავება.
1. აირჩიეთ თქვენი შეყვანის მოწყობილობა:
ა) მონიტორი;
ბ) სისტემის ერთეული;
ბ) კლავიატურა;
დ) თაგვი.
2. აირჩიეთ გამომავალი მოწყობილობა:
ა) მონიტორი;
ბ) სისტემის ერთეული;
ბ) კლავიატურა;
დ) თაგვი.
3. აირჩიეთ მოწყობილობა ინფორმაციის შესანახად და დასამუშავებლად:
ა) მონიტორი;
ბ) სისტემის ერთეული;
ბ) კლავიატურა;
დ) თაგვი.
4. აირჩიეთ კურსორის მართვის მოწყობილობა:
ა) მონიტორი;
ბ) სისტემის ერთეული;
ბ) კლავიატურა;
დ) თაგვი.
5. პრინტერი არის მოწყობილობა...
ა) ქაღალდიდან კომპიუტერში ინფორმაციის შეტანა;
ბ) ინფორმაციის ქაღალდზე ჩვენება;
გ) ინფორმაციის ჩვენება კომპიუტერის ეკრანზე;
დ) აუდიო ინფორმაციის გამომავალი.
6. პრინტერებია:
ა) ლაზერი;
ბ) მატრიცა და ჭავლი;
ბ) ჭავლური და ლაზერული;
7. მონიტორების ტიპები:

დ) ჭავლური, მატრიქსი, ლაზერი.
8. სისტემის ერთეულების ტიპები:
ა) მონიტორები კათოდური სხივის მილზე, თხევად კრისტალზე, შეხება;
ბ) ჰორიზონტალური და ვერტიკალური;
ბ) სადენიანი და უსადენო;
დ) მექანიკური, ოპტიკური.
9. ოპტიკური და მექანიკურია:
ა) მონიტორები;
ბ) თაგვები;
ბ) კლავიატურები;
დ) სისტემური ერთეულები.
10. კლავიატურა შედგება შემდეგი ბლოკებისგან:
ა) ალფანუმერული, სერვისული;
ბ) ალფანუმერული, სერვისული, დამატებითი, ფუნქციური, კურსორის მართვის კლავიშები;
გ) ალფანუმერული, დამატებითი, ფუნქციური, კურსორის მართვის კლავიშები;
დ) ალფანუმერული, სერვისის, დამატებითი, კურსორის მართვის კლავიშები.

11. პირველი თაგვი იყო...:
ა) ხეები;
ბ) ქვა;
ბ) პლასტმასი;
დ) ჯირკვალი.
12. სისტემის ერთეულის რომელ ნაწილშია განთავსებული ვიდეოკარტა:
ა) უკანა პანელზე;
ბ) წინა პანელზე;
ბ) შინაგანში;
დ) ზედა პანელზე.
13. კვების წყარო, დედაპლატა, პროცესორი - ეს არის კომპონენტები:
ა) მონიტორი;
ბ) პრინტერი;
ბ) კლავიატურები;
დ) სისტემის ერთეული.
14. ინტერნეტთან დასაკავშირებლად გჭირდებათ:
Პრინტერი;
ბ) ვებ კამერა;
ბ) მოდემი;
დ) ყურსასმენები.
15. აუდიო ინფორმაციასთან მუშაობისთვის გჭირდებათ:
ა) დინამიკები, ყურსასმენები, მიკროფონი;
ბ) სვეტები;
ბ) ყურსასმენები;
დ) მიკროფონი.
16. აირჩიეთ კათოდური მილის მონიტორების მთავარი უპირატესობა:
ა) ისინი ფერადი;

დ) ისინი სენსორული არიან.
17. აირჩიეთ LCD მონიტორების მთავარი უპირატესობა:
ა) ისინი ფერადი;
ბ) მოიხმარენ ნაკლებ ელექტროენერგიას;
გ) სურათის ხარისხი უკეთესია;
დ) ისინი სენსორული არიან.
18. აირჩიეთ დამატებითი კომპიუტერული მოწყობილობა:
ა) სვეტები;
ბ) მონიტორი;
ბ) თაგვი;
დ) კლავიატურა.
19. აირჩიეთ მთავარი კომპიუტერული მოწყობილობა:
ა) სვეტები;
ბ) მოდემი;
ბ) პრინტერი;
დ) სისტემის ერთეული.
20. პირველადი და დამატებითი მოწყობილობები დაკავშირებულია...
ა) მონიტორი;
ბ) სისტემის ერთეული;
ბ) კლავიატურა;
დ) პრინტერი.
21. გასაღებები F1-დან F12-მდე ეწოდება:
ა) ალფანუმერული;
ბ) თანამდებობის პირი;
გ) კურსორის კლავიშები;
დ) ფუნქციონალური.

პასუხის სწორი კოდები.
არა. სწორი პასუხი
1 ვ
2 ა
3 ბ
4 გ
5 ბ
6 გ
7 ა
8 ბ
9 ბ
10 ბ
11 ა
12 ვ
13 გ
14 ვ
15 ა
16 ვ
17 ბ
18 ა
19 გ
20 ბ
21 გ

შეფასება:
0-დან 10 ქულამდე - ქულა "2"
11-დან 15 ქულამდე - ქულა "3"
16-დან 19 ქულამდე - ქულა "4"
20-დან 21 ქულამდე - ქულა "5"

ტესტი "კომპიუტერული მოწყობილობა"

ვარჯიში : ყურადღებით წაიკითხეთ კითხვა, შემდეგ აირჩიეთ შესაბამისი პასუხი ვარიანტებიდან, შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი პასუხი.

კითხვა 1. კომპიუტერი არის -

    ანალოგური სიგნალების დამუშავების მოწყობილობა;

    მოწყობილობა ნებისმიერი სახის ინფორმაციის შესანახად.

    მრავალფუნქციური ელექტრონული მოწყობილობა ინფორმაციასთან მუშაობისთვის;

    ელექტრონული ნომრების დამუშავების მოწყობილობა;

კითხვა 2. კომპიუტერის შესრულება (ოპერაციების სიჩქარე) დამოკიდებულია:

    პროცესორის საათის სიჩქარე;

    დამუშავებული ინფორმაციის მოცულობა.

    კლავიშების დაჭერის სიჩქარე;

    მონიტორის ეკრანის ზომა;

კითხვა 3. ურთიერთდაკავშირებული ტექნიკური მოწყობილობების სისტემას, რომელიც შეაქვს, ინახავს, ​​ამუშავებს და გამოსცემს ინფორმაციას, ეწოდება:

1. პროგრამული უზრუნველყოფა;

2. კომპიუტერული პროგრამული უზრუნველყოფა;

3. აპარატურა.

4. სისტემის მხარდაჭერა;

კითხვა 4. სიმბოლური და გრაფიკული ინფორმაციის ვიზუალური რეპროდუცირების მოწყობილობა -

1. პროცესორი;

2. კლავიატურა.

3. სკანერი;

4. მონიტორი;

კითხვა 5. რომელი მოწყობილობა არ არის განთავსებული სისტემის ერთეულში?

1. ვიდეო კარტა;

2. პროცესორი;

3. სკანერი;

4. მყარი დისკი;

5. ქსელის ბარათი;

კითხვა 6. დისკი არის მოწყობილობა

1. გარე მედიიდან მონაცემების წაკითხვა/ჩაწერა;

2. შესრულებადი პროგრამის ბრძანებების შენახვა.

3. ინფორმაციის გრძელვადიანი შენახვა;

4. შესრულებადი პროგრამის ბრძანებების დამუშავება;

კითხვა 7. რომელი მოწყობილობა არ არის პერიფერიული?

1. მყარი დისკი;

2. პრინტერი;

3. სკანერი.

5. ვებ კამერა;

კითხვა 8: პრინტერს მელნის საბეჭდი თავით, რომელიც ზეწოლის ქვეშ ატარებს მელანს პატარა ხვრელების წყებიდან ქაღალდზე, ე.წ.

1. სუბლიმაცია;

2. მატრიცა.

3. რეაქტიული;

4. მძიმე;

5. ლაზერი;

კითხვა 9. პროგრამა არის თანმიმდევრობა...

1. ბრძანებები კომპიუტერისთვის;

2. ელექტრული იმპულსები;

3. ნულები და ერთეულები;

4. ტექსტის სიმბოლოები;

კითხვა 10. კომპიუტერის გამორთვისას ყველა ინფორმაცია იკარგება...

1. ფლოპი დისკზე;

2. მყარ დისკზე;

3. CD-ROM დისკზე;

4. ოპერატიული მეხსიერებაში;

კითხვა 11. მომხმარებლის ინფორმაციის გრძელვადიანი შენახვისთვის გამოიყენება შემდეგი:

1. გარე მეხსიერება;

2. პროცესორი;

3. დისკი;

4. ოპერატიული მეხსიერება;

კითხვა 12: კომპიუტერის გამორთვამდე შეგიძლიათ შეინახოთ ინფორმაცია:

1. ოპერატიული მეხსიერებაში;

2. გარე მეხსიერებაში;

3. პროცესორულ რეესტრებში;

4. დისკზე;

კითხვა 13. კომპიუტერის მეხსიერების უმცირესი მისამართიანი ნაწილი:

4. მანქანა სიტყვა;

კითხვა 14. მაგნიტური დისკი განკუთვნილია:

1. ინფორმაციის დამუშავება;

2. ინფორმაციის შენახვა;

3. ინფორმაციის შეყვანა;

4. ინფორმაციის გამომავალი;

კითხვა 15. სად ინახება ამჟამად გაშვებული პროგრამა და მისი დამუშავებული მონაცემები?

1. გარე მეხსიერებაში;

2. ოპერატიული მეხსიერებაში;

3. პროცესორში;

4. შეყვანის მოწყობილობაზე;

კითხვა 16. კომპაქტურ დისკს, რომელიც განკუთვნილია ახალი ინფორმაციის განმეორებით ჩაწერისთვის, ეწოდება:

კითხვა 17. პროგრამა არის...

1. კომპიუტერის მეხსიერებაში სპეციალური ფორმით წარმოდგენილი დამუშავებული ინფორმაცია;

2. ელექტრონული წრე, რომელიც აკონტროლებს გარე მოწყობილობის მუშაობას;

3. მოქმედებების თანმიმდევრობის აღწერა, რომელიც კომპიუტერმა უნდა შეასრულოს მონაცემთა დამუშავების მოცემული ამოცანის გადასაჭრელად;

4. პროგრამული უზრუნველყოფით კონტროლირებადი მოწყობილობა ინფორმაციასთან ნებისმიერი სახის სამუშაოს შესასრულებლად;

კითხვა 18. ინფორმაციას ეწოდება მონაცემები, თუ იგი წარმოდგენილია...

1. ტექსტის სახით სახელმძღვანელოდან;

2. რიცხვითი სახით;

3. ბინარულ კომპიუტერულ კოდში;

4. კომპიუტერის ბრძანებების სახით.

განმარტებითი შენიშვნა

კურსის „ინფორმატიკა და ICT“ შესწავლისას გავეცანით ერთ-ერთ განყოფილებას „ინფორმაცია და საინფორმაციო პროცესები“. რის შემდეგაც, ამ განყოფილების გაცნობის შემდეგ, აღმოვაჩინეთ, რომ ინფორმაციული პროცესები ადამიანებისა და საზოგადოების ცხოვრებაში, ბუნებასა და ტექნოლოგიაში, ერთნაირი ხასიათისაა და მოდის ოთხ ძირითად პროცესზე: შეგროვება, შენახვა, ტრანსფორმაცია და გადაცემა. ეს არის ინფორმაციაზე შესრულებული მოქმედებები და ხდება კომპიუტერის დახმარებით. სექციაში „კომპიუტერის დიზაინი“ შევისწავლეთ კომპიუტერის ოპერაციული დიაგრამა (ფონ ნეუმანის პრინციპები), კომპიუტერის აგების ფუნდამენტურად მოდულარული პრინციპი და კომპიუტერის სტრუქტურა. განყოფილების შესწავლა დასრულებულია.

ტესტის დანიშნულება ტესტის მეთოდით განისაზღვრება მე-8 კლასის მოსწავლეების ცოდნისა და უნარების დონის გამოვლენით განყოფილებაში „კომპიუტერული დიზაინი“.

1. განყოფილებაში მე-9 კლასის მოსწავლეების ცოდნის განვითარების დონის განსაზღვრა.

2. გამოიმუშავეთ დამოუკიდებლად მუშაობის უნარი სახელმძღვანელოს თეორიულ პოზიციაზე დაყრდნობის გარეშე, თქვენი ცოდნის გამოყენებით.

3. ტესტების შესრულებისას გამოიმუშავეთ სიმშვიდე და სიზუსტე.

თითოეული სწორი პასუხისთვის ენიჭება ერთი ქულა, ჯამში 18 ქულა. სატესტო სამუშაოს შეფასება გამოითვლება პროცენტულად, სადაც:

100% - 95% (18-17 ქულა) - მონიშნე "5"

94% - 75% (16-13 ქულა) - ნიშანი "4"

74% - 51% (12-9 ქულა) - ნიშნული „3“

50%-ზე ნაკლები (9 ქულაზე ნაკლები) - მონიშნეთ „2“ შემდგომი განმეორებით, მაგრამ საბოლოო ნიშანი იქნება ერთი ქულით დაბალი.

ტესტის ქაღალდის გასაღები

  1. 1. ტესტი თემაზე: „კომპიუტერის სტრუქტურა“ კითხვა No1: კომპიუტერი არის: 1. მოწყობილობები ტექსტთან მუშაობისთვის; 2. პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის ნაკრები, რომელიც შექმნილია საინფორმაციო პროცესების შესასრულებლად; 3. ელექტრონული გამოთვლითი მოწყობილობა რიცხვებთან მუშაობისთვის; 4. ანალოგური სიგნალების დამუშავების მოწყობილობა სწორი პასუხია 2. კითხვა No2: „დამუშავების“ პროცესის განსახორციელებლად განკუთვნილია...1. ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ; 2. მყარი დისკი; 3. მოქნილი მაგნიტური დისკი; 4. CD - ROM სწორი პასუხი -1 კითხვა No3: პროცესორის საათის სიჩქარეა: 1. წამში წარმოქმნილი იმპულსების რაოდენობა; 2. RAM-ზე შესაძლო წვდომის რაოდენობა;3. პროცესორის მიერ ერთ წამში შესრულებული ოპერაციების რაოდენობა; 4. პროცესორსა და ROM-ს შორის ინფორმაციის გაცვლის სიჩქარე სწორი პასუხი -1 კითხვა No4: მოწყობილობების რომელი სიიდან შეგიძლიათ შექმნათ მოქმედი პერსონალური კომპიუტერი?1. პროცესორი, მონიტორი, კლავიატურა;2. პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება, მონიტორი, კლავიატურა;3. მყარი დისკი, მონიტორი, მაუსი;4. კლავიატურა, მყარი დისკი, CD დისკი სწორი პასუხი -2 კითხვა No5: კომპიუტერული არქიტექტურის ხერხემალი - მოდულარული პრინციპი გულისხმობს აპარატურის ისეთ ორგანიზაციას, რომელშიც: 1. თითოეული მოწყობილობა პირდაპირ კავშირშია მეორესთან;2. მოწყობილობები ურთიერთობენ ერთმანეთთან თანმიმდევრულად კონკრეტული თანმიმდევრობით;3. ყველა მოწყობილობა დაკავშირებულია ცენტრალურ პროცესორთან;4. ყველა მოწყობილობა ერთმანეთთან არის დაკავშირებული სპეციალური სამსადენიანი კაბელის საშუალებით, რომელსაც ჰქვია ხერხემალი სწორი პასუხია 4. კითხვა No6: დაასახელეთ მოწყობილობები, რომლებიც ქმნიან პროცესორს 1. ოპერატიული მეხსიერება, პრინტერი; 2. არითმეტიკულ-ლოგიკური ხელსაწყო, სამართავი მოწყობილობა;3. ROM, ვიდეო მეხსიერება; 4. ვიდეოკარტა, კონტროლერები სწორი პასუხი -2 კითხვა No7. შიდა მეხსიერება არ შეიცავს: 1. ოპერატიული მეხსიერება 2. ROM 3. მყარი დისკი 4. ქეში მეხსიერება სწორი პასუხი -3 კითხვა No8: იმისთვის, რომ ინფორმაცია დიდხანს იყოს შენახული, უნდა ჩაიწეროს.1. RAM-ში; 2. პროცესორის რეგისტრებში; 3. მყარ დისკზე; 4. ROM-ში სწორი პასუხი -3 კითხვა No9: კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ ყველა ინფორმაცია იშლება...1. ოპერატიული მეხსიერებიდან; 2. მყარი დისკიდან; 3. CD - ROM-დან; 4. ფლოპი დისკიდან სწორი პასუხია 1 კითხვა No10: RAM-ს აქვს შემდეგი სტრუქტურა: 1. შედგება უჯრედებისგან, თითოეულ უჯრედს აქვს მისამართი და შინაარსი.2. დაყოფილი სექტორებად და ტრეკებად, ინფორმაცია აღირიცხება მაგნიტიზებული და არამაგნიტიზებული უბნების სახით; 3. დაყოფილია კლასტერებად, ინფორმაცია აღირიცხება მაგნიტიზებული და არამაგნიტიზებული უბნების სახით;
  2. 2. სწორი პასუხია -1 კითხვა No11: მაგნიტურ დისკზე ჩაწერილ ინფორმაციას ეწოდება: 1. უჯრედი; 2. რეგისტრაცია; 3. ფაილი სწორი პასუხი -3 კითხვა No12: დისკი არის მოწყობილობა: 1. შესრულებადი პროგრამის ბრძანებების დამუშავება; 2. ინფორმაციის შენახვა; 3. ინფორმაციის ჩვენება ქაღალდზე; 4. გარე მედიიდან მონაცემების კითხვა/ჩაწერა სწორი პასუხი -4 კითხვა No13: მოწყობილობა განკუთვნილია ინფორმაციის შეყვანისთვის...1. ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ; 2. ROM;3. კლავიატურა; 4. პრინტერი სწორი პასუხი -3 კითხვა No14: მაუსი არის მოწყობილობა: 1. მოდულაცია და დემოდულაცია; 2. ინფორმაციის შეყვანა; 3. ინფორმაციის შენახვა; 4. ინფორმაციის კითხვა სწორი პასუხია 2. კითხვა No15: ქაღალდზე ინფორმაციის გამოსატანად არის განკუთვნილი: 1. პრინტერი; 2. სკანერი; 3. მონიტორი; 4. პროცესორი სწორი პასუხია 1 კითხვა No16: მონიტორს აკონტროლებს: 1. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება; 2. ხმის ბარათი;3. ვიდეო ბარათები; 4. კლავიატურა სწორი პასუხი -3 კითხვა No17: პერსონალური კომპიუტერი არ იმუშავებს, თუ გამორთავთ: 1. მანქანა; 2. ოპერატიული მეხსიერება; 3. თაგვი; 4. პრინტერი სწორი პასუხი -2 კითხვა No18: ოპერატიული მეხსიერების მისამართობა ნიშნავს: 1. მეხსიერების სტრუქტურული ერთეულების დისკრეტულობა; 2. ოპერატიული მეხსიერების არასტაბილურობა; 3. ნომრის არსებობა თითოეული ოპერატიული მეხსიერების უჯრედისთვის;4. მეხსიერების თითოეულ ერთეულზე შემთხვევითი წვდომის შესაძლებლობა სწორი პასუხი - 3 კითხვა No19: კომპიუტერის მუშაობის პროგრამული კონტროლის პრინციპი ვარაუდობს: 1. მონაცემთა ორობითი კოდირება კომპიუტერში; 2. ოპერაციული სისტემის გამოყენების აუცილებლობა ტექნიკის სინქრონული მუშაობისთვის; 3. ბრძანებების მთელი სერიის შესრულების შესაძლებლობა გარე ჩარევის გარეშე სწორი პასუხია 3. კითხვა No20: მუდმივი შენახვის მოწყობილობა გამოიყენება: 1. კომპიუტერული ჩატვირთვის პროგრამების შენახვა და მისი კვანძების ტესტირება;2. მომხმარებლის პროგრამის შენახვა მისი მუშაობისას;3. განსაკუთრებით ღირებული აპლიკაციის პროგრამების ჩანაწერები;4. განსაკუთრებით ღირებული დოკუმენტების მუდმივი შენახვა სწორი პასუხი -1