რა არის Adobe Photoshop გრაფიკული რედაქტორი? რასტერული გრაფიკის რედაქტორი Adobe Photoshop (AP). მოდით ვისაუბროთ შევსებაზე და გრადიენტზე. შევსება მნიშვნელოვანი და ამავე დროს მარტივი ინსტრუმენტია

Adobe Photoshopეს არის მომსახურების ვრცელი პაკეტი. ეს აპლიკაცია არა მხოლოდ შექმნილია ფოტოებთან მუშაობისთვის, ის ასევე ხშირად გამოიყენება ვებ დიზაინისა და კომპიუტერული გრაფიკისთვის. Photoshop-ის შესაძლებლობები იმდენად ფართოა, რომ თქვენ, როგორც მხატვარს, არასოდეს დაგჭირდებათ ბევრი ვარიანტი.
ამ გაკვეთილში ჩვენ განვიხილავთ როგორ Photoshop-ის მორგება. არსებობს რამდენიმე ტექნიკა, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ Photoshop პარამეტრებიაიძულოს იგი მუშაობა უფრო სწრაფადმაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ გამოთვლების რაოდენობა მუშაობისას, ან ოპტიმიზაცია მოახდინოთ თქვენი მყარი დისკის იმისთვის, რომ Photoshop უფრო სწრაფად იმუშაოს. ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით როგორ გააკეთოთ თქვენი Photoshop იმუშაოს ძალიან სწრაფად რთული მოწინავე ტექნიკის სწავლის გარეშე. ქვემოთ მოცემულია სახელმძღვანელო Photoshop-ის საიმედოდ გამოყენებისა და თქვენი სამუშაო პროცესის ორგანიზებისთვის შედევრების შესაქმნელად.

ნაბიჯი 1: მყარი დისკის დაყენება Photoshop-თან მუშაობისთვის.

თუ ხშირად მუშაობთ დიდ ფაილებთან, უმჯობესია შექმნათ დამატებითი დისკი Photoshop-ისთვის (რეკომენდებულია RAID 0(არ არის შეცდომის ტოლერანტული დისკის მასივი)). ამ დისკზე თქვენ დააინსტალირეთ Photoshop და შეინახეთ დანამატები. შეეცადეთ დატოვოთ ეს დისკი რაც შეიძლება ცარიელი.
მყარი დისკის შესაძლებლობები თქვენი შეხედულებისამებრ, არსებობს მხოლოდ ერთი წესი - რაც უფრო დიდია დისკი, მით უკეთესი. ( Adobeგირჩევთ გამოიყენოთ მინიმუმ დისკი 20 GBოპტიმალური სიჩქარისთვის) გახსენით Photoshop და გადადით მენიუში რედაქტირება – პარამეტრები – გარე მოდულები (რედაქტირება – პრეფერენციები – დანამატები და დისკები). აქ ირჩევთ თქვენს ახალ დისკს, ისევე როგორც სხვა დისკს, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი თავისუფალი ადგილი. საჭიროების შემთხვევაში, ამ დისკის მეხსიერება გამოყენებული იქნება Photoshop-ში მუშაობისთვის. თუ გსურთ, ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ კიდევ რამდენიმე დისკი.

შენიშვნა: არ გამოიყენოთ იგივე დისკის სექტორები. შეუძლებელია მეხსიერების ჩაწერა ერთდროულად ორ სხვადასხვა სექტორში, ეს ამცირებს აპლიკაციის სიჩქარეს.

ნაბიჯი 2. Photoshop მეხსიერების პარამეტრები

უმჯობესია, თუ თქვენ გაქვთ რაც შეიძლება ნაკლები პროგრამა გაშვებული Photoshop-ით. ეს საშუალებას მისცემს Photoshop-ს გამოიყენოს მეტი მეხსიერება და უფრო სწრაფად იმუშაოს.მენიუში % ველის შევსებით შეგიძლიათ მიუთითოთ (%), რამდენი მეხსიერების გამოყენება შეუძლია Photoshop-ს რედაქტირება – პარამეტრები – შესრულება (რედაქტირება > პრეფერენციები > მეხსიერება ft ქეში). დააყენეთ ის მაქსიმალურ მნიშვნელობაზე, მაგრამ არ დაივიწყოთ სხვა პროგრამები, რომლებსაც Photoshop-თან ერთად იყენებთ. ცოტა უნდა დატოვო (მაგალითად) ვინამპიდა Firefox. 80% საკმარისი მეხსიერება უნდა იყოს, Photoshop იტოვებს მათ 80% როდესაც თქვენ გაუშვით.
სხვათა შორის, Photoshop-ს ყოველთვის არ სჭირდება ეს სამუშაოდ 80% მეხსიერების, მათი გამოყენება სხვა პროგრამებშიც შეიძლება, მაგრამ საჭიროების შემთხვევაში Photoshop-ს მიენიჭება უპირატესობა.

შენიშვნა: აღარ ღირს გამოყენება 80% მეხსიერება.ბევრი პროგრამაა, რომელსაც დანარჩენი დასჭირდება 20% .

ნაბიჯი 3. მეხსიერების ქეშის დაყენება Photoshop-ში (სურათების ქეში)

გამოსახულების ქეშიარის მეხსიერებაში შენახული მიმდინარე დოკუმენტის სურათების ნაკრები. Photoshop იყენებს ამ დაბალი რეზოლუციის სურათებს, რათა მოხდეს მათი რაც შეიძლება სწრაფად რეპროდუცირება, როდესაც თქვენ ზომავს. მენიუში რედაქტირება – პარამეტრები – შესრულება (რედაქტირება > პრეფერენციები > მეხსიერება 8t ქეში), შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ქეშის დონე). არჩევანი დამოკიდებულია სურათის ზომაზე და იმაზე, თუ როგორ მუშაობთ მასთან.
ქეშის დაბალი დონე კარგად მუშაობს მცირე სურათებთან, ხოლო ქეშის მაღალი დონე აუმჯობესებს მაღალი გარჩევადობის სურათების ხარისხს. თუ მუშაობთ პატარა სურათებთან, რომლებიც მთლიანად ჯდება ეკრანზე, შეგიძლიათ გამორთოთ ქეში ველის 1-ზე დაყენებით. ქეშის დონეები. შეცვალეთ ქეშის დონე 6-დან 8-მდე, როდესაც მუშაობთ დიდ სურათებთან, თუ მუდმივად გჭირდებათ მისი ზომის შეცვლა.
თქვენ მიერ დაყენებული რიცხვი შეესაბამება დაბალი გარჩევადობის სურათების რაოდენობას, რომლებიც ნაჩვენებია ხელმისაწვდომი მეხსიერებაში, შემდეგი თანმიმდევრობით:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

ნაბიჯი 4: შრიფტების დაყენება Photoshop-ში

გრაფიკული დიზაინერები ხშირად იყენებენ სხვადასხვა შრიფტს. თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ შრიფტის მართვის ინსტრუმენტებთან ან გამოიყენოთ შრიფტის გადახედვის ფუნქცია Photoshop-ში. მაგრამ ეს ფუნქცია დიდ მეხსიერებას ჭამს, რადგან Photoshop-ის გახსნისას ყველა ასოს იმპორტს მოითხოვს. შრიფტის გადახედვის ზომის პარამეტრები შეგიძლიათ იხილოთ მენიუში რედაქტირება – პრეფერენციები – შრიფტები (რედაქტირება > პრეფერენციები > ტიპი) (ფონტის გადახედვის ზომა). სტანდარტული ზომა საშუალო, მაგრამ უმჯობესია საერთოდ გამორთოთ შრიფტების გადახედვა. Photoshop დაიწყებს მუშაობას ბევრად უფრო სწრაფად. მინუსი ის არის, რომ ვერ დაინახავთ რა შრიფტს იყენებთ. თქვენ მოგიწევთ მათი ჩამოტვირთვა, თუ არ იცით ყველა შრიფტი.

ნაბიჯი 5: გამორთეთ ნაგულისხმევი Photoshop პარამეტრები

თუ არ გქონდათ დრო სრულად ჩამოტვირთოთ Photoshop, აუცილებლად უნდა. თვალებს არ დაუჯერებთ, როცა დაინახავთ რა მრავალფეროვნებას ფორმები, გრადიენტებიდა სტილებიგთავაზობთ Photoshop-ს. ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს - გადადით მენიუში რედაქტირება - წინასწარ დაყენებული მენეჯერი.

ჯაგრისები: სტანდარტულ კომპლექტში ნახავთ ფუნჯების დიდ არჩევანს. იყავით გამბედავი და ამოიღეთ უმრავლესობა, დატოვეთ მხოლოდ ის, რასაც ხშირად გამოიყენებთ.
გრაფიკული დიზაინის შემსრულებლებს, სავარაუდოდ, ექნებათ საკუთარი ფუნჯების ნაკრები. როდესაც ხატავთ, ძალიან ადვილია თქვენი ფუნჯების შენახვა ახალ ფუნჯების კომპლექტში. არ არის საჭირო ფუნჯების გადარქმევა, რადგან ისინი არ ჩაიტვირთება მეხსიერებაში.

სვოჩები: ისევ იგივე. წაშალეთ სტანდარტული ფერები და დაამატეთ თქვენ მიერ შექმნილი სვოჩები. თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ კანის ფერის ნიმუშებით, ცის ფერებით და ტყის ფერებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ სლოჩები ნებისმიერი დიზაინისთვის. უბრალოდ არ დატვირთოთ ძალიან ბევრი. თუ ისინი გჭირდებათ, ყოველთვის შეგიძლიათ ჩატვირთოთ ისინი საკუთარ თავში Photoshop.

გრადიენტები: Photoshop-ს აქვს გრადიენტების უზარმაზარი ნაკრები. ისინი გროვდება კომპლექტებში, რომლებიც შეიძლება ჩაიტვირთოს Photoshop-ში. მე არასოდეს გამომიყენებია გრადიენტები, ამიტომ მაქვს მხოლოდ სამი: წინა პლანიდან ფონზე, ფონიდან გამჭვირვალედა შავიდან თეთრამდე. მე თვითონ ვაკეთებ გრადიენტებს ძალიან სწრაფად.

სტილები: პირადად მე არასდროს გამომიყენებია და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოვიყენო. მაგრამ ამდენი ცნობილი მხატვარი იყენებს მათ Adobeმათ მუდმივად შედის პაკეტში. შესანიშნავი შენიშვნაა: არ გამოიყენოთ სტილები, თუ არ ხართ დარწმუნებული, რა გსურთ მიიღოთ მათი გამოყენებით. მე ამოვიღე ისინი ყველა გარდა ნაგულისხმევი სტილი (არცერთი). თუ ოდესმე დამჭირდება ისინი, ყოველთვის შემიძლია მათი დაბრუნება.

შაბლონები: IN Photoshopიმდენი მშვენიერი ნიმუშია. თუმცა, სტანდარტული შაბლონები უბრალოდ საშინელებაა, ამიტომ მე ამოიღე ისინი. თუ შაბლონებს ვიყენებ, ეს ჩემია, მაგრამ ყოველთვის ვიცი, რომელი შაბლონებია ხელმისაწვდომი გამოსაყენებლად.
თუ ჩატვირთავთ მათ ყველა წინასწარ დაყენებული მენეჯერიდა დააწკაპუნეთ პატარა ისარს თავზე, შეგიძლიათ აირჩიოთ დიდი მინიატურა. გააგრძელეთ მათი ამოღება მანამ, სანამ არ დარჩება მხოლოდ ის, ვინც იცით, რომ გამოიყენებთ უახლოეს მომავალში.

კონტურები: ეს არ არის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი, მაგრამ რადგან გადავწყვიტეთ ზედმეტი ნივთების ამოღება, ამის გაკეთებაც შეგვიძლია. როცა მუშაობ რელიეფური (ბელური/ჭედური), შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი კონტური. მე იშვიათად ვიყენებ ამ ფუნქციას, ამიტომ დამრჩა მხოლოდ სამი წრე: ხაზოვანი, გაუსიანიდა ნახევარი რაუნდი. თუ ოდესმე დამჭირდება რაიმე სხვა მონახაზი, მე მას ადგილზე შევქმნი.

კოსტუმის ფორმები: მენიუში გადასვლა დატვირთვა - ყველადა დაიწყეთ წაშლა. სულ რამდენიმე დამრჩა, ისრები, რომლებიც მომწონს, საავტორო უფლებების ლოგო და ა.შ. თქვენ შეგიძლიათ გადააქციოთ თქვენი ხელმოწერა მორგებული ფიგურა (კოსტუმის ფორმა). ვინაიდან ეს არის ვექტორული გამოსახულება, შეგიძლიათ მისი გაფართოება ხარისხის დაკარგვის გარეშე. ხელმოწერის ეს მეთოდი უკეთესია, ვიდრე ძველი ფუნჯების გამოყენებით.

ხელსაწყოები: ეს ყველაზე მზაკვრული ნაწილია. თუ სიას ყურადღებით დააკვირდებით, ნახავთ უამრავ ხატს და სათაურს. როდესაც ირჩევთ ხელსაწყოს (მაგ ფუნჯი), ზედა მარცხენა კუთხეში ბევრს ხედავთ ხელსაწყოს წინასწარ დაყენება. მე ჩვეულებრივ არ ვიყენებ ამ პარამეტრებს, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ზოგჯერ ეს აუცილებელია, როდესაც თქვენ გჭირდებათ კონკრეტული ინსტრუმენტი მუდმივად. თუ არსებობს ხელსაწყოს წინასწარ დაყენება, რომელიც ნამდვილად არასდროს დაგჭირდებათ - მოგერიდებათ წაშალოთ ისინი.

შენიშვნა: თუ სიას შეცვლით, ჯობია მას ახალი სახელი მიანიჭოთ. მაშინ თქვენი მთავარი სია არსად წავა და თუ გინდათ, შეგიძლიათ მარტივად დააბრუნოთ.
თუ ამოიღებთ მას წინასწარ დაყენებული მენეჯერი, ის არ ქრება სამუდამოდ, არამედ უბრალოდ არ ჩნდება Photoshop-ში, როგორც მთავარი. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩატვირთოთ იგი Photoshop-ში.

ნაბიჯი 6. ისტორიის პარამეტრები

ყველაზე დიდი განსხვავება გრაფიკულ დიზაინსა და ჩვეულებრივს შორის არის, რა თქმა უნდა, ფუნქცია გაუქმება (ctrl+Z).
ისტორიული რეზიუმე (ისტორია) - ეს არის თვისება, რომლის იგნორირება არ შეიძლება. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ დიდ სურათებთან მუშაობისას დიდ მეხსიერებას მოითხოვს. ნაგულისხმევი პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ დაბრუნდეთ 20 ნაბიჯით უკან. თქვენ გჭირდებათ გამოცდილება თქვენი პერსონალური პარამეტრების შესაქმნელად. თუ ამ ფუნქციას ხშირად არ იყენებთ, შეიძლება დაგჭირდეთ სტანდარტული განაკვეთის შემცირება. თუ ხშირად უშვებთ 20-ზე მეტ შეცდომას (ეს ადრეც დამემართა), პირიქით უნდა გაზარდოთ რიცხვი. ის შეიძლება შეიცვალოს მინდორში პარამეტრები რედაქტირება – პარამეტრები – ზოგადი (რედაქტირება – უპირატესობა – ზოგადი)ან Ctrl+K.

ნაბიჯი 7. მონაცემთა ბუფერის დაყენება

მცირე შენიშვნა, თუ ხშირად გადაერთვებით სხვა მსგავსი გამოსახულების რედაქტირების პროგრამებზე. შეგიძლიათ გამორთოთ ბუფერის ექსპორტიმენიუში ძირითადი პარამეტრები (რედაქტირება - უპირატესობა - ზოგადი). ეს შეამცირებს გადართვის დროს, თუ თქვენ შეინახეთ დიდი რაოდენობით მონაცემები ბუფერში.

ნაბიჯი 8. გამორთეთ დანამატები

დანამატებიარც ისე ადვილია მეხსიერებიდან წაშლა, როგორც წინასწარ დაყენებები. არის ბევრი დანამატი, რომელიც ჩვეულებრივ არ გვჭირდება, მაგრამ რომლებიც ინახება მეხსიერებაში. შეგიძლიათ წაშალოთ დანამატები თქვენს მყარ დისკზე Photoshop-ის ინსტალაციის საქაღალდეში გადასვლით. ჩვეულებრივ ეს C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. შექმენით ახალი საქაღალდე საქაღალდეში დანამატებიდა დაურეკე მას ~გამოუყენებელი დანამატები(გამოუყენებელი დანამატები). სიმბოლო ~ როგორც ჩანს, ამბობს Photoshopარ გადმოწეროთ ისინი. მაგალითად: მე არ ვიყენებ დანამატს წყლის ნიშანი (Digimarc Imageprotector), Ამიტომაც დიგიმარკიშეგიძლიათ ამოიღოთ იგი (თუ არ იყენებთ, რა თქმა უნდა). შეგიძლიათ გადაათრიოთ და ჩამოაგდოთ საქაღალდე დიგიმარკისაქაღალდეში გამოუყენებელი დანამატები. დარწმუნდით, რომ Photoshop არ მუშაობს ამ ეტაპზე.

სხვა დანამატები, მაგალითად ფაილის გაფართოებისთვის, ისევე როგორც სხვადასხვა ფილტრები ასევე შეიძლება წაიშალოს. უბრალოდ გადაიტანეთ ისინი, რომლებსაც არ იყენებთ საქაღალდეში. არ შეგეშინდეთ ზედმეტი გადაადგილების. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩართოთ Photoshop და ნახოთ რა ხდება იქ. ტესტისთვის მე გადავიტანე ყველა საქაღალდე საქაღალდიდან დანამატებისაქაღალდეში გამოუყენებელი დანამატები.

კიდევ რამდენიმე შენიშვნა სამუშაო პროცესის შესახებ.

იმუშავეთ სწორი ზომებით.
თუ გაინტერესებთ მეხსიერების მოცულობა, დახაზეთ ესკიზი დაბალი გარჩევადობით ( 72 წერტილი ინჩზე (DPI)) და გაზარდეთ, როცა მეტი სივრცის შევსება გჭირდებათ. თუ საკუთარ საქმეში დარწმუნებული ხართ, შეკუმშეთ სურათი რაც შეიძლება მეტი ფენის შერწყმით ( CTRL + E) და გარჩევადობის გაზრდა ბოლოს 300 წერტილი ინჩზე (DPI)დასასრულის დასამატებლად. გააკეთეთ ეს მენიუს საშუალებით სურათი - სურათის ზომაან უბრალოდ დააწკაპუნეთ Alt+Ctrl+I.

იმუშავეთ სწორ რეჟიმში.
გადართეთ სურათის რეჟიმი RGB. მაშინაც კი, თუ საბოლოო სურათი არის CMYK. ჯობია რეჟიმში იმუშაო RGBდა გადაერთეთ CMYKროცა მზად იქნები დასაბეჭდად.

ხშირად დააკავშირეთ ფენები
Photoshop-მა უნდა სკანირება მოახდინოს ყველა ფენას და ყველა პიქსელს, რათა მოხდეს ყოველი დარტყმა. თქვენ წარმოიდგინეთ, რამდენი ძალაა საჭირო ამის მისაღწევად. თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ თქვენი პროგრამა რაც შეიძლება ნაკლები ფენით მუშაობით. როცა ვხატავ, ჩვეულებრივ, 4 ფენაზე ვმუშაობ - ესკიზს, საბაზისო ნახატს, მეორე ფენას ნახატზე და როცა კეთდება, აერთიანებს საბაზისო ფენას და მეორე ფენას რამდენიმე ჩანახატისთვის - იდეა.

დიდი ვარიანტია, როდესაც დიდ ნამუშევრებს ხატავთ პიქსელის გაორმაგება. ეს პარამეტრი აჩქარებს ინსტრუმენტის ან ეფექტის წინასწარ გადახედვას წინასწარი გადახედვის პიქსელის ზომის დროებით გაორმაგებით (გაორმაგება გარჩევადობით). ეს ფუნქცია არ ახდენს გავლენას თავად ფაილის პიქსელებზე, ის უბრალოდ უზრუნველყოფს ინსტრუმენტებისა და ბრძანებების უფრო სწრაფ გადახედვას. ეს პარამეტრი შეგიძლიათ იხილოთ მენიუში რედაქტირება - პარამეტრები - კურსორი (რედაქტირება - პრეფერენციები - ჩვენება და კურსორი).

თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ აბსოლუტურად ყველაფერი ციფრული გამოსახულების საშუალებით, ელემენტების ბანალური ხელახალი შეღებვით და რთული სტრუქტურების ხაზგასმით დამთავრებული ფოტოების უაღრესად ინტელექტუალურ რეტუშირებამდე და ტრანსფორმაციამდე ინსტრუმენტებისა და ეფექტების დახვეწილი და სპონტანური თანმიმდევრობის გამოყენებით.

მაგრამ მხოლოდ ერთი პირობით - თუ მომხმარებელს აქვს წვდომა ახალი გრაფიკული რედაქტორი Adobe Photoshop CS6 ან ტრანსლიტი რუსულ Adobe Photoshop CS6. პროგრამის ყოველი მომდევნო ვერსია Adobe-დან ხდება ახალი შესაძლებლობების აღმოჩენა და ხსნის სამუშაო პერსპექტივების უფრო და უფრო ახალ დონეებს.

Ამიტომაც Photoshop CS6-ის ახალი ვერსიაარ იყო გამონაკლისი - მისი სტრუქტურა მოიცავს ყველა დადასტურებულ განვითარებას და ყველაზე პოპულარულ ინსტრუმენტებს წლების განმავლობაში, და ასევე დაამატა დამატებითი ინსტრუმენტები, რომლებიც აფართოებს წინა ვერსიების პროფესიონალური გრაფიკული პროგრამის უკვე მნიშვნელოვან შესაძლებლობებს.

ამავდროულად, ახალი პროდუქტი არა მხოლოდ ემთხვევა, არამედ აღემატება ნებისმიერ არსებულ გრაფიკულ პროგრამას კოლაჟების შესაქმნელად, ფოტოების დამუშავების, ნახატის და მრავალი სხვა.

Უფასოდ ჩამოტვირთეთ Adobe Photoshop CS6 რუსულად Windows 32/64 და Mac OS-ისთვის შეგიძლიათ ეწვიოთ ჩვენს ვებსაიტს. ყველა საჭირო ბმული განთავსებულია სტატიის ბოლოში.

გრაფიკული რედაქტორი ყველასთვის

რა იყო აღსანიშნავი ახალი პროგრამის შესახებ ნებისმიერი დონის ტრენინგის მომხმარებლებისთვის? უპირველეს ყოვლისა, ინოვაციებმა გავლენა მოახდინა მრავალფეროვანი ფოტოების დამუშავების თემაზე, რომელიც პოპულარულია ბევრ სხვადასხვა სფეროში. რამდენიმე ახალი ინსტრუმენტი გამოჩნდა Photoshop CS6-ში მხოლოდ ამ მიზნებისათვის. ეს მოიცავს გაფართოებულ ფუნქციონირებას ფოტოების მონოქრომული გადაქცევისთვის, ფერების და ტონალური გადასვლების უფრო სრულყოფილ გამოხატულებას "სპონგის", "მუქების" და "გამწმენდის" გამოყენებით, ასევე ხარისხის ბაზის სიზუსტისა და თანმიმდევრულობის ახალ დონეს გაფართოებული დინამიური დიაპაზონის გამოყენებით.

Photoshop-ის გამოყენებით ფოტოების დამუშავება უკვე დიდი ხანია აღიქმება ნორმად და შემდგომი ბეჭდვის ახალი შესაძლებლობები გრაფიკული დიზაინერის მუშაობას ხარისხის ახალ დონეზე და ნაკლებ დროში აყენებს. სპეციალისტს ასევე აქვს სკრიპტების საშუალებით მუშაობის ავტომატიზაცია, რაც მნიშვნელოვნად აჩქარებს ფოტოების დამუშავებას.

სხვადასხვა თემის ფოტოების ნაკრებიდან თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ააწყოთ კომბინირებული ფოტოკოლაჟისიღრმის კორექტირებით და ჩრდილებისა და ფერების ზუსტი შერევით და სამუშაოს სისრულეს მიენიჭება ზუსტად გასწორებული ფენები ავტომატურ რეჟიმში.


ბევრი შემოქმედებითი პროცესი შეუძლებელია წყაროს სურათების გამოყენების გარეშე (RAW ფორმატი). სწორედ ამ მიზნით, Adobe Photoshop CS6 გთავაზობთ Camera Raw მოდულს, რომელიც უზრუნველყოფს თითქმის სამასი ტიპის კამერის მხარდაჭერას, გამოსახულების კორექტირების მდიდარი ფუნქციონირებით. აქ, ფოტოსპეციალისტისთვის, უამრავი შესაძლებლობაა ყველაზე გაბედული ექსპერიმენტებისთვის, ხოლო თავად ფოტოს წყარო თავდაპირველი სახითაა დაცული.

იგივე კრეატიული ინდივიდები ასევე დააფასებენ ისეთ ახალ მახასიათებლებს, როგორიცაა ფუნჯის შტრიხები ბუნებრივი ტექსტურული საფუძვლით - ეს ხელს უწყობს ეგრეთ წოდებული ნახატის ეფექტების რეალიზებას რაც შეიძლება ახლოს. ეს ყველაფერი საშუალებას გაძლევთ გაჭიმოთ, შეურიოთ, წაშალოთ ან დაამახინჯოთ ნებისმიერი სურათის მრავალი ელემენტი სრულიად განსხვავებული ხელსაწყოების გამოყენებით.

ასევე გაუმჯობესებულია სურათების რედაქტირების ხელსაწყოებზე წვდომა, რომელთა გამოძახება შესაძლებელია აქტიური მუშაობისთვის მხოლოდ ერთი დაწკაპუნებით. გარდა ამისა, ნაცნობი Lightroom აპლიკაციის ინტეგრაცია გადავიდა შემდეგ დონეზე და ახლა ბევრად აადვილებს ფაილების აპიდან აპში გადატანას, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ კიდევ უფრო განსაცვიფრებელი პანორამები, მრავალ ფენიანი დოკუმენტები და HDR სურათები.

ერთხელაც გადაწყვიტე ჩამოტვირთეთ Photoshop CS6 რუსული ენით Windows 7-ისთვის (8.10)დარწმუნდებით, რომ ეს უშედეგოდ გააკეთეთ, მით უმეტეს, რომ გარე აპლიკაციები, როგორც მესამე მხარის დეველოპერებისგან, ასევე პროგრამის უშუალო შემქმნელებისგან, საშუალებას გაძლევთ გააფართოვოთ გრაფიკული პაკეტის შესაძლებლობები.

როგორც უკვე გესმით, CS6 საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ რამდენიმე ასეულ გრაფიკულ ფორმატთან, დაწყებული Photoshop-ის თანდაყოლილი PSD-დან პოპულარულ TIFF, BMP და JPEG-მდე, ასევე საერთო ვიდეო ფორმატებში 3G, AVI, MPEG-4 და FLV და რუსული. -ენის რედაქტორის ინტერფეისი საშუალებას მოგცემთ იმუშაოთ ისეთ ფაილებთან, რომლებიც კიდევ უფრო მოსახერხებელი და პროგნოზირებადია.

ამ ულტრა პოპულარული გამოსახულების რედაქტირების პროგრამის ახალი Windows ვერსია მოგცემთ უამრავ ფუნქციას, რაც საშუალებას მოგცემთ გამოავლინოთ თქვენი სრული შემოქმედებითი პოტენციალი.


გამოსახულების ყველაზე რთული ელემენტებიც კი, როგორიცაა თმა, ახლა ძალისხმევის გარეშე შეიძლება ხაზგასმული ან ნიღბიანი იყოს. რედაქტორის ადრინდელ ვერსიებში ამის გაკეთება არც ისე ადვილი იყო. ნებისმიერი შექმნილი ობიექტის მოხატვა და რეტუშირება შესაძლებელია ტექსტურის ფუნჯების და გაუმჯობესებული ფერის რუკების მექანიზმის გამოყენებით, ისევე როგორც ბევრი, ბევრად მეტი.

თუ ახალი Photoshop CS6 რუსულ ენაზე არ გახდა საინჟინრო ხელოვნების მწვერვალი თავის სფეროში, მაშინ ის გარანტირებული იქნება გრაფიკული რედაქტორების ხუთეულში.

ყველაზე მოწინავე გრაფიკული რედაქტორები, როგორიცაა Adobe-დან, ბევრი ფული ღირს. მაგრამ არსებობს უფასო და საკმაოდ ღირსეული ალტერნატივები, რომელთა შესაძლებლობებიც საკმარისი იქნება უმეტესობისთვის. ფოტოგრაფებისა და დიზაინერების გამოცემა Creative Bloq-მა აირჩია საუკეთესო უფასო გრაფიკული დიზაინის პროგრამასაუკეთესო მსგავს პროგრამებსა და სერვისებს შორის.

უფასო ვექტორული რედაქტორები

შექმნილია ლოგოების, ინტერფეისების და სხვა მასშტაბირებადი გრაფიკის შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის.

Gravit Designer - ადრე ცნობილი როგორც Gravit - არის სრულფასოვანი ვექტორული რედაქტორი. ის შესაფერისია ნებისმიერი ამოცანისთვის: ინტერფეისიდან და ხატების დიზაინიდან დაწყებული პრეზენტაციებთან, ილუსტრაციებთან და ანიმაციასთან მუშაობამდე.

Gravit Designer-ის სუფთა, ინტუიციური ინტერფეისის მორგება შესაძლებელია. რედაქტორი შეიცავს უამრავ ინსტრუმენტს ლამაზი, დეტალური ვექტორული სურათების შესაქმნელად. მათ შორისაა არა-დესტრუქციული (გაუქმებადი) ფუნქციები Boolean ოპერაციებთან მუშაობისთვის, Knife და Path Graph ინსტრუმენტები, ასევე შევსების და შერევის სხვადასხვა რეჟიმი, ასევე ძლიერი ტექსტური ძრავა.

როდესაც თქვენ გჭირდებათ წვდომა თქვენს სამუშაოზე მოძრაობაში, Gravit Cloud გაძლევთ საშუალებას დაუბრუნდეთ თქვენს პროექტს ნებისმიერ მოწყობილობაზე.

2. ვექტრ

  • პლატფორმები: ვებ, Windows, macOS, Linux.

Vectr გთავაზობთ ყველა იმ მახასიათებელს, რომელიც შეიძლება დაგჭირდეთ ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად, ასევე უამრავ ვარიანტს ფილტრების, ჩრდილების და . ეს საკმარისია ყოველდღიური დიზაინის ამოცანების შესასრულებლად. განსაკუთრებით სასარგებლოა ერთობლივი რედაქტირებისა და სინქრონიზაციის შესაძლებლობები, რაც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ ნებისმიერ დროს და სადაც გინდათ სხვა ადამიანებთან ერთად.

  • პლატფორმები: ვებ.

თუ გჭირდებათ მარტივი SVG ფაილის სწრაფად შექმნა ან რედაქტირება, არსებობს რამდენიმე ისეთივე კარგი, როგორც Adobe Illustrator ამოცანისთვის. მათ შორის საუკეთესოა SVG-Edit.

ეს რედაქტორი მთლიანად აგებულია HTML5, CSS3 და JavaScript-ზე და არ იყენებს სერვერებს მონაცემთა დასამუშავებლად. SVG-Edit კოდი არის ღია წყარო. ამიტომ, თუ გსურთ, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და შეცვალოთ იგი რედაქტორის საკუთარი ვერსიის შესაქმნელად.

SVG-Edit-ს აქვს ვექტორული რედაქტორის ყველა ძირითადი ინსტრუმენტი. მაგრამ ის მხარს უჭერს მხოლოდ SVG ფორმატს.

ეს მძლავრი რედაქტორი გთავაზობთ ბევრ ინსტრუმენტს და ფუნქციას, რომლებიც ხშირად არ არის ხელმისაწვდომი სხვა მსგავს პროგრამებში. ეს მოიცავს ალფა შერევას, ობიექტების კლონირებას და მარკერებს.

სხვადასხვა ფერის მოდელების სრული მხარდაჭერა ხდის Inkscape-ს ღირსეულ Adobe Illustrator-ს, როგორც ვებ, ასევე ბეჭდური დიზაინისთვის. ინტერფეისის სიმარტივის მიუხედავად, ამ პროგრამას შეუძლია წარმოუდგენლად რთული სამუშაოების შექმნა.

ფუნქციები, რომლებიც განსაკუთრებულ აღნიშვნას იმსახურებს, მოიცავს რასტრულ ვექტორად გადაქცევას, ცვლადი სიგანის შტრიხების შექმნას და Illustrator ფაილების მხარდაჭერას.

უფასო რასტრული რედაქტორები

შექმნილია ნებისმიერი არამაშტაბური ნახატისა და ფოტოს შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის.

1. GIMP

  • პლატფორმები: Windows, macOS, .

უფასო, ღია კოდის გრაფიკული რედაქტორი. GIMP-ს გააჩნია ფუნქციების მდიდარი ნაკრები ფერწერისთვის, ფერის კორექტირებისთვის, კლონირებისთვის, ხაზგასმით, გაუმჯობესებისთვის და სხვა. GIMP-ის ინტერფეისი განსხვავდება ყველაზე პოპულარული Photoshop-ისგან, მაგრამ საჭირო ხელსაწყოების ძებნა დიდი ხნის განმავლობაში არ მოგიწევთ.

GIMP-ის გუნდმა იზრუნა თავსებადობაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უპრობლემოდ იმუშაოთ გამოსახულების ყველა პოპულარულ ფორმატთან. გარდა ამისა, GIMP-ს აქვს ჩაშენებული ფაილ მენეჯერი, Bridge-ის მსგავსი Adobe პროგრამებიდან.

  • პლატფორმები: Windows.

თუ Windows-ზე ხართ და არ გჭირდებათ იმდენი ინსტრუმენტი, რამდენიც GIMP, Photo Pos Pro შეიძლება იყოს თქვენი იდეალური რედაქტორი. ეს უკანასკნელი შექმნილია გამოსახულების რედაქტირების გათვალისწინებით და კარგად უმკლავდება ტიპურ ამოცანებს, როგორიცაა კონტრასტის, განათების და გაჯერების რეგულირება. მაგრამ Photo Pos Pro ასევე შესაფერისია უფრო რთული მანიპულაციებისთვის.

ეს პროგრამა გამოირჩევა ძალიან მეგობრული ინტერფეისით და დეტალური დახმარებით, რაც დამწყებთათვის ეხმარება გაიგონ. თუ გსურთ გახადოთ Photo Pos Pro კიდევ უფრო ფუნქციონალური, თქვენს სამსახურში ბევრი გაფართოება და დანამატია.

3. კრიტა

  • პლატფორმები: Windows, macOS, Linux.

კიდევ ერთი ღია კოდის რედაქტორი. Krita არსებობს 1999 წლიდან და მუდმივად ვითარდება, რათა დააკმაყოფილოს კონცეფციის შემსრულებლების, ილუსტრატორების, ვიზუალური ეფექტების, დეტალების და ტექსტურის სპეციალისტების საჭიროებები.

პროგრამა მოიცავს ფუნჯების მრავალფეროვან კომპლექტს და მხარს უჭერს ბევრ დანამატს: მოწინავე ფილტრებიდან დაწყებული პერსპექტივასთან მუშაობის დამხმარე ინსტრუმენტებამდე.

ზოგიერთი ყველაზე მაგარი ფუნქცია მოიცავს ფუნჯის სტაბილიზატორებს, რომლებიც ასწორებენ ხაზებს, მარყუჟის რეჟიმს უწყვეტი შაბლონებისა და ტექსტურების შესაქმნელად და ამომხტარი პალიტრა ფერების სწრაფად არჩევისთვის.

4.Pixlr

  • პლატფორმები: ვებ, iOS, Android.

Pixlr გთავაზობთ 600-ზე მეტ ეფექტს, გადაფარვასა და ჩარჩოს. ამ სერვისში შეგიძლიათ გააკეთოთ ყველაფერი, რასაც მოელით: სურათების ზომის შეცვლა, მათი ამოჭრა, წითელი თვალების მოცილება, კბილების გათეთრება და მრავალი სხვა.

თუ კარგად იცნობთ Photoshop-ს, ძალიან სწრაფად მიიღებთ Pixlr-ის ვებ ვერსიას. ამ რედაქტორების ინტერფეისები ძალიან ჰგავს.

  • პლატფორმები: Windows.

Paint.NET არის Windows-ის ყველა ვერსიაში ჩაშენებული Paint პროგრამის ალტერნატივა. მაგრამ სახელების მსგავსებამ არ მოგატყუოთ: Paint.NET ბევრად უფრო მოწინავე და სასარგებლო რედაქტორია.

დეველოპერების გუნდი ფოკუსირებულია მარტივი გამოყენებისა და Paint.NET-ის ფოტოების რედაქტირების შესაძლებლობების გაუმჯობესებაზე, ვიდრე მისი გრაფიკული დიზაინის შესაძლებლობებზე. თუმცა, Paint.NET საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ პერსპექტივა, მანიპულიროთ პიქსელებით ტილოზე, კლონიროთ არჩევანი და ა.შ.

ფენების მხარდაჭერით, შერჩევის ხელსაწყოებისა და პარამეტრების ფართო სპექტრით, როგორიცაა სიკაშკაშე/კონტრასტი და მრუდები, Paint.NET შეიძლება ჩაითვალოს Photoshop-ის ღირსეულ შემცვლელად.

  • პლატფორმები: ვებ.

Sumo Paint სწრაფად მუშაობს ინტერნეტში და უმკლავდება ამოცანებს დესკტოპის რედაქტორებზე უარესად. მაგრამ მის გასაშვებად დაგჭირდებათ Adobe Flash Player. ასე რომ, Sumo Paint არ არის iOS მოწყობილობებისთვის.

Sumo Paint-ის პარამეტრებისა და მახასიათებლების არსენალი მოიცავს ფანქრებს, ფუნჯებს, ტექსტს, გრადიენტებს, კლონირებას, ფორმებს და სხვა. ეს ყველაფერი ყოველთვის ჩანს მცურავ პანელზე, როგორიც შეგიძლიათ ნახოთ.

უფასო 3D გრაფიკის რედაქტორები

შექმნილია 3D მოდელებთან, ეფექტებთან და ანიმაციებთან მუშაობისთვის.

  • პლატფორმები: ვებ.

SketchUp Free შეიძლება ეწოდოს იდეალური შესვლის წერტილი 3D გრაფიკის სამყაროში. ეს რედაქტორი მეგობრულად აცნობს ახალმოსულს პროცესს და აპატიებს მას ყველა დაშვებულ შეცდომას. შეგიძლიათ დაიწყოთ უბრალოდ ხაზების და ფორმების დახატვით და შემდეგ მათი გარდაქმნა 3D ობიექტებად.

თუ რაიმე შთაგონება გჭირდებათ, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სხვადასხვა ობიექტების უფასო მოდელები 3D Warehouse ბიბლიოთეკიდან SketchUp ვებსაიტზე არსებული საძიებო ფორმის საშუალებით.

  • პლატფორმები: Windows, macOS.

Daz Studio-ს გამოყენებით შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ და გადაიტანოთ სხვადასხვა 3D ობიექტები, როგორიცაა ადამიანები, ცხოველები და ობიექტები სივრცეში.

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ უნიკალური პერსონაჟები, სამყაროები, დიზაინის სხვადასხვა ელემენტები და მრავალი სხვა. მაგრამ Daz Studio-ს არ გააჩნია ფასიან ალტერნატივებში არსებული მოდელირებისა და ტექსტურირების შესაძლებლობები. რედაქტორების შედარების დეტალური ცხრილისთვის იხილეთ პროექტის ვებსაიტი.

  • პლატფორმები: Windows, macOS.

Hexagon არის უფასო 3D მოდელირების ინსტრუმენტი. მას აქვს ყველაფერი, რაც გჭირდებათ დეტალური მოდელების შესაქმნელად, მზად საბოლოო რენდერისთვის.

პროგრამის ხელსაწყოებსა და ფუნქციებს შორის იპოვით Daz Studio-დან სწრაფი იმპორტის შესაძლებლობას, წინასწარ დაყენებებს სხვადასხვა ობიექტებისთვის, ფუნჯები ხელით მოდელირებისთვის, UV რუკების (ბრტყელი ტექსტურების გამოყენება სამგანზომილებიან ობიექტზე), მოწინავე ხატვის ხელსაწყოები და გარემოს მყისიერი ოკლუზია.

Daz Studio და Hexagon პროგრამები შექმნილია ერთი დეველოპერის მიერ და ავსებენ ერთმანეთს. ისინი ერთად ქმნიან სრულ უფასო 3D გრაფიკის კომპლექტს.

  • პლატფორმები: Windows, macOS, .

Blender არის მოწინავე, უფასო და ღია კოდის 3D გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა ძირითადი პლატფორმისთვის.

დეველოპერები მუდმივად ავითარებენ ბლენდერს. ის მხარს უჭერს ყველა შესაძლო ოპერაციას 3D გრაფიკით: ის საშუალებას გაძლევთ მოდელირება, ტექსტურა, ანიმაცია, რენდერი და კომპოზიცია.

  • პლატფორმები: Windows, macOS.

თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ციფრული ქანდაკების ხელოვნებით, სცადეთ Sculptris დეველოპერისგან Pixologic. ის თანაბრად შესაფერისია ნებისმიერი დონის ვარჯიშისთვის. დამწყებთათვის კარგი საწყისი ინსტრუმენტია, ხოლო გამოცდილი ციფრული შემსრულებლები იღებენ პლატფორმას იდეების სწრაფად და მოხერხებულად განსახორციელებლად.

Sculptris ეფუძნება იმავე დეველოპერის ZBrush რედაქტორს, ყველაზე პოპულარულ ციფრული ქანდაკების აპლიკაციას. როდესაც თქვენ მზად იქნებით გადახვიდეთ შემდეგ დონეზე, შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ ZBrush-ზე.

  • პლატფორმები: Windows, macOS, Linux.

Houdini არის 3D ანიმაციისა და ვიზუალური ეფექტების ინსტრუმენტი, რომელიც ხშირად გამოიყენება ფილმებზე, სატელევიზიო შოუებსა და სხვა მედია კონტენტზე მუშაობისას.

რედაქტორის ღირებულება 2000 დოლარიდან იწყება. მაგრამ პროგრამის შემქმნელები - Side Effects Software - საშუალებას გაძლევთ უფასოდ გამოიყენოთ Houdini Apprentice ვერსია. მისი წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ წვდომა სრული ვერსიის ყველა მახასიათებელზე და დახვეწოთ თქვენი ცოდნა პერსონალურ პროექტებზე. მხოლოდ Houdini Apprentice არის განკუთვნილი მხოლოდ არაკომერციული და საგანმანათლებლო მიზნებისთვის.

"გრაფიკული რედაქტორიAdobePhotoshop»

„პროგრამის აპლიკაციაAdobePhotoshopსურათების შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის"

სამიზნე:რასტრული გრაფიკის რედაქტორში Adobe PhotoShop-ში სურათების დახატვისა და რედაქტირებისთვის შექმნილი ხელსაწყოების გამოყენების შესაძლებლობებისა და გზების გათვალისწინება.

თეორიული ნაწილი

პროგრამის გაშვების შემდეგ ეკრანზე გამოჩნდება Photoshop-ის მთავარი ფანჯარა. სამუშაო სესია ჩვეულებრივ იწყება მზა სურათის დისკიდან გახსნით, რადგან Photoshop უფრო ხშირად გამოიყენება გამოსახულების დამუშავებისთვის, ვიდრე ორიგინალური კომპიუტერული ილუსტრაციების შესაქმნელად.

სათაური, სტატუსის ზოლი, მენიუ

სათაურის ზოლი ამ შემთხვევაში ადასტურებს პროგრამის სახელს და ხატულას. სისტემის მართვის ღილაკები ხაზის მარჯვენა მხარეს გამოიყენება პროგრამის ფანჯრის მინიმიზაციის/მაქსიმიზაციის, ზომის შეცვლისა და დახურვისთვის. სისტემის მენიუ იხსნება პროგრამის ხატულაზე დაწკაპუნებისას. იგი შეიცავს ბრძანებებს ფანჯარასთან მუშაობისთვის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აღადგინოთ, გადაიტანოთ, დახუროთ და შეცვალოთ ზომა. სისტემის მენიუს ბრძანებები სპეციფიკურია ოპერაციული სისტემისთვის, ამიტომ მათი ენა შეიძლება განსხვავდებოდეს აპლიკაციის პარამეტრებისგან.

სტატუსის ზოლი (ფანჯრის ქვედა საზღვრის გასწვრივ) შექმნილია ღია დოკუმენტის, სამუშაო დისკების, აქტიური ხელსაწყოს შესახებ ინფორმაციის ჩვენებისთვის. თუ პროგრამაში არ არის ღია დოკუმენტები, სტატუსის ზოლი ცარიელია.

პროგრამის მენიუ შეიცავს სურათების და დოკუმენტების მართვის ბრძანებების ჯგუფებს, რომლებიც გაერთიანებულია მსგავსი ფუნქციებით:

    ფაილი.ფაილური ოპერაციები: ფაილების კოპირება, გახსნა და დახურვა, იმპორტი და ექსპორტი. ეს ასევე მოიცავს ბრძანებებს გამოსახულების მისაღებად შეყვანის მოწყობილობებიდან, სხვა აპლიკაციებზე გადასვლის, ავტომატიზაციისა და დოკუმენტის ვალიდაციისთვის გამოტანამდე. ასევე არსებობს ფანჯრის გამოძახების ბრძანება სურათების კატალოგების სანახავად - Photoshop ბრაუზერი.

    რედაქტირება. ბრძანებების რედაქტირება - ამოჭრა, კოპირება და ნებისმიერი სხვა ზომის შეცვლა და დამახინჯება მთელი ილუსტრაციის ან მისი ცალკეული ფრაგმენტების. იმავე ჯგუფში არის ბრძანებები ნიმუშის, ფუნჯისა და ფორმის განსაზღვრისთვის, ბრძანებები ბუფერის გასასუფთავებლად და პროგრამის ყველა პარამეტრი (პარამეტრები, ფერების მართვა და ნიმუშის ნაკრები), ცალკეული უბნების დამახინჯება.

    გამოსახულება. ბრძანებები შექმნილია გავლენისთვის

სურათი - ტონის და ფერის კორექცია, სურათის ტიპის შეცვლა, ამოჭრა, ფრაგმენტების ამოჭრა ფონიდან.

    Ფენა. სურათის ფენის კონტროლი.

    აირჩიეთ. ბრძანებები არჩევისა და შემდეგ მუშაობისთვის

შერჩეული ტერიტორია.

    ფილტრი. ბრძანებები შექმნილია სპეციალური გამოსახულების დამუშავებისთვის. ყოველთვის არის ფილტრები Photoshop ნაკრებიდან და შეიძლება იყოს დამატებით დაყენებული ფილტრები.

    ხედი. სამუშაო გვერდის გარეგნობის კონტროლის ხელსაწყოები - მასშტაბის და ფერადი ჩვენების მოდელი, გიდები, სახაზავები და ა.შ.

    ფანჯარა. სამუშაო გარემოს ორგანიზების ინსტრუმენტები მთავარ ფანჯარაში

პროგრამები - ბრძანებები ამ მენიუში არეგულირებს პალიტრებისა და დოკუმენტების ფანჯრების ჩვენებას.

დახმარება. ბრძანებები დახმარების ინფორმაციის მისაღებად, პროგრამის დახმარებისა და ონლაინ მხარდაჭერაზე წვდომისთვის.

ფილტრების გაგება

ფილტრების გამოყენება

ფილტრები გამოიყენება ფოტოების გასასუფთავებლად და რეტუშირებისთვის, სპეციალური მხატვრული ეფექტების გამოსაყენებლად, რომლებიც გამოსახულებას აძლევს ესკიზის ან ნახატის იმპრესიონისტულ სტილში, ასევე სპეციფიკურ გარდაქმნებს დამახინჯებისა და განათების ეფექტების გამოყენებით. Adobe-ს მიერ შემოთავაზებული ყველა ფილტრი შეიცავს ფილტრის მენიუში. ზოგიერთი მესამე მხარის ფილტრები ხელმისაწვდომია დანამატების სახით. ინსტალაციის შემდეგ, ისინი გამოჩნდება ფილტრის მენიუს ბოლოში.

ფილტრების ქვემენიუ "Blur"

ბუნდოვანი ფილტრები არბილებს არჩევანს ან მთელ სურათს და გამოიყენება რეტუშის დროს. ისინი ასწორებენ გადასვლებს პიქსელების მახასიათებლების საშუალოდ გაანგარიშებით მკვეთრი ხაზების მკვეთრი კიდეებისა და გამოსახულების დაჩრდილული უბნების მახლობლად.

სურათი (მარცხნივ) და შემდეგ (მარჯვნივ) ველის არაღრმა სიღრმის დაბინდვის ფილტრის გამოყენებამდე. ფონი ბუნდოვანია, მაგრამ წინა პლანი რჩება მკვეთრი.

საშუალოდ.პოულობს გამოსახულების ან შერჩევის საშუალო ფერს და შემდეგ ავსებს სურათს ან არჩევანს ამ ფერით, რათა ის გლუვი იყოს. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ ბალახის არჩევანი, ეს ფილტრი გარდაქმნის ტერიტორიას მწვანე ფერის ერთგვაროვან ლაქად.

"Blur" და "Blur +".ამოიღეთ ხმაური, როდესაც სურათზე მნიშვნელოვანი ფერის გადასვლებია. ბუნდოვანი ფილტრები ასწორებს გადასვლებს პიქსელების მახასიათებლების საშუალოდ გამოსახულებაში მკვეთრი ხაზებისა და დაჩრდილული უბნების მახლობლად. Blur+ ფილტრის ეფექტი სამიდან ოთხჯერ უფრო გამოხატულია, ვიდრე Blur ფილტრი.

ჩარჩოს დაბინდვა.ბუნდოვანებს სურათს მეზობელი პიქსელების საშუალო ფერის მნიშვნელობის მიხედვით. ეს ფილტრი შექმნილია სპეციალური ეფექტების შესაქმნელად. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ფართობის ზომა, რომელიც გამოიყენება მოცემული პიქსელისთვის საშუალო მნიშვნელობის გამოთვლისას (რადიუსის გაზრდა იწვევს მეტ დაბინდვას).

გაუსის ბუნდოვანი.სწრაფად ბუნდოვდება არჩევანი ცვლადი რაოდენობით. გაუსის განაწილება არის კონუსის ფორმის მრუდი, რომელსაც Photoshop ითვლის პიქსელებზე შეწონილი საშუალოს გამოყენებით. Gaussian Blur ფილტრის გამოყენება ამცირებს დეტალების რაოდენობას და საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნისლში ჩაძირვის ეფექტი.

მიმდინარეობს ქვემენიუ ფილტრების რენდერი

ქვემენიუ ფილტრები "რენდერი"საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სამგანზომილებიანი ფორმები, ღრუბლები, გარდატეხა და სიმულაცია მოახდინოთ გამოსახულებაში სინათლის არეკვლაზე. ის ასევე უზრუნველყოფს 3D სივრცეში ობიექტების მანიპულირების შესაძლებლობას, ქმნის 3D ობიექტების (კუბები, სფეროები და ცილინდრები) და ტექსტურის შევსება ნაცრისფერი მასშტაბის გამოსახულების ფაილებიდან მოცულობითი განათების ეფექტების განსახორციელებლად.

Ღრუბლები.ქმნის რბილ მოღრუბლულ ტექსტურას შემთხვევითი ფერების გამოყენებით, რომლებიც არჩეულია ძირითად და ფონის ფერებს შორის. ამ ფილტრის გამოყენება ცვლის გამოსახულების მონაცემებს აქტიურ ფენაში.

ღრუბლები გადაფარვით.ღრუბლის ეს ფილტრი იყენებს შემთხვევით მნიშვნელობებს, რომლებიც განსხვავდება წინა და ფონის ფერებს შორის. ეს ფილტრი აერთიანებს ღრუბლოვან მონაცემებს არსებულ პიქსელებთან ისევე, როგორც Difference რეჟიმი აერთიანებს ფერებს. როდესაც პირველად აირჩევთ ამ ფილტრს, ღრუბლის ნიმუშის გამოსახულების ნაწილები ინვერსიულია. ფილტრის განმეორებითი გამოყენება ქმნის ტოტებისა და ვენების ნიმუშებს, რომლებიც მარმარილოს ტექსტურას წააგავს. Clouds Overlay ფილტრის გამოყენება ცვლის გამოსახულების მონაცემებს აქტიურ ფენაში.

ბოჭკოები. ძირითადი და ფონის ფერების გამოყენებით, ის ქმნის ნაქსოვი ბოჭკოების იერს. გამოიყენეთ Variation სლაიდერი, რომ გააკონტროლოთ ფერების ცვლილება (პატარა მნიშვნელობები წარმოქმნის ფერის გრძელ ზოლებს; უფრო დიდი მნიშვნელობები წარმოქმნის მოკლე ბოჭკოებს უფრო ცვლადი ფერის განაწილებით). ინტენსივობის სლაიდერი აკონტროლებს თითოეული ბოჭკოს გარეგნობას. ამ პარამეტრის დაბალ მნიშვნელობებზე წარმოიქმნება ფხვიერი ქსოვა; დიდი მნიშვნელობებით წარმოიქმნება მოკლე, მქრქალი ბოჭკოები. Fibers ფილტრის გამოყენება ცვლის გამოსახულების მონაცემებს აქტიურ ფენაში.

მბზინავი.ახდენს რეფრაქციის სიმულაციას, რომელიც გამოწვეულია კაშკაშა შუქით კამერის ობიექტივთან მოხვედრით.

განათების ეფექტები.საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა განათების ეფექტები RGB სურათებზე 17 სტილის, სამი ტიპისა და განათების თვისებების ოთხი ნაკრების კომბინაციით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნაცრისფერი მასშტაბის გამოსახულების ფაილებიდან მიღებული ტექსტურები (ე.წ. bump maps) 3D ეფექტების შესაქმნელად და შეინახოთ თქვენი საკუთარი სტილი სხვა სურათებში გამოსაყენებლად.

ფილტრების ქვემენიუ "Sharpness""

სიმკვეთრის ქვემენიუში ფილტრები ხელს უწყობს ბუნდოვანი სურათების ფოკუსირებას მიმდებარე პიქსელების კონტრასტის გაზრდით.

"სიმკვეთრე" და "სიმკვეთრე+".აუმჯობესებს არჩეული ზონის ფოკუსს და სიცხადეს. Sharpen + ფილტრი უზრუნველყოფს უფრო დიდ სიმკვეთრეს, ვიდრე Sharpen ფილტრი.

"Edge Sharpening" და "Edge Sharpening".პოულობს გამოსახულების უბნებს მნიშვნელოვანი ფერის ცვლილებებით და აძლიერებს მათ. Edge Sharpening ფილტრი ხაზს უსვამს მხოლოდ კიდეებს და ინარჩუნებს დანარჩენ სურათს გლუვს. ეს ფილტრი გამოიყენება კიდეების სიმკვეთრისთვის რაიმე რაოდენობრივი პარამეტრის მითითების გარეშე. ფერის პროფესიონალური კორექციისთვის გამოიყენეთ Sharpen Mask ფილტრი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ კიდეების კონტრასტი მათ ორივე მხარეს უფრო ღია და მუქი ხაზების დახატვით. შედეგად, კიდეები უფრო გამოხატული ხდება, რაც ქმნის სურათის გაზრდილი სიცხადის ილუზიას.

ჭკვიანი სიმკვეთრე.ის ამძაფრებს სურათს, საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ალგორითმი და აკონტროლოთ მისი ხარისხი მონიშნულ და დაჩრდილულ ადგილებში.

პრაქტიკული ნაწილი

სავარჯიშო 1:

    სურათის დაყენება ფაილი 1.jpg როგორც ძირითადი ფონი.

    გადაიტანეთ სურათი მასზე ფაილი 2.jpg.


    დააჭირეთ ღილაკს Add Mask Layers პალიტრაში. დააყენეთ წინა პლანის ფერი თეთრზე, ფონის ფერი შავზე და გადაიტანეთ ინსტრუმენტი რადიალური შევსებაცენტრიდან ფოტოს ზედა კიდემდე. ამ შემთხვევაში, გრადიენტური სტილი უნდა იყოს - " წინა პლანიდან ფონამდე".

    შექმენით ტყის ფენის ასლი და გაააქტიურეთ ეს ფენა. გააკეთეთ ოვალური არჩევანი სახის გარშემო. ახლა შეცვალეთ არჩევანი - აირჩიეთ/უკუდა გააკეთე ფილტრი დაბინდვამოძრაობს 45 გრადუსიანი კუთხით.

    შეცვალეთ არჩევანი და გაუშვით ბრძანება აირჩიეთ/მოდიფიცირება/საზღვარი. საზღვრის ზომა - 5 პიქსელი. ოვალური უნდა იქცეს ჩარჩოში, რომელზეც გამოვიყენებთ შემდეგ ფილტრს - სტილი / მანათობელი საზღვრები.

    ყველა ფენის შერწყმა - ფენა / ყველა ფენის შერწყმადა გააკეთე ფილტრი რენდერი / მონიშნეთ.

შედეგი:

დავალება 2:

    სურათის დაყენება ფაილი 1.jpg როგორც ძირითადი ფონი.


    გააკეთეთ ოვალური შერჩევა და გამოიყენეთ ფილტრი Warp/Zigzag - 50, 10.

    ხელსაწყოს გამოყენებით პოლიგონური ლასომონიშნეთ ბურჯი შიგნით ფაილი 2.jpg და გადაიტანეთ ინსტრუმენტი მოძრავიგამოსახულებამდე ფაილი 1.jpg. გააფართოვეთ იგი ოდნავ უფასო ტრანსფორმაციის გამოყენებით.


    შემდეგ აირჩიეთ და გადაიტანეთ ნავი და გამოიყენეთ ეფექტი წაისვით ჩრდილი.

    აირჩიეთ ტელეფონის სურათი ფაილი 3.jpg. შეგიძლიათ გამოიყენოთ შერჩევის ინსტრუმენტი ჯადოსნური ჯოხი. დააყენეთ ტოლერანტობა 100-ზე პარამეტრების პალიტრაში და აირჩიეთ ფონი ტელეფონის ირგვლივ Shift-ის დაჭერისას. ახლა შეცვალეთ არჩევანი. გადაიტანეთ ტელეფონი თქვენს ფაილში, გააპატარეთ და ოდნავ გააფართოვეთ. ახლა დააჭირეთ ღილაკს დაამატეთ ფენის ნიღაბიპალიტრაში ფენებიდა აირჩიეთ Linear გრადიენტური შევსებაგადაიტანეთ ინსტრუმენტი ტელეფონზე ქვემოდან ზევით.


    კარგი, ახლა ჩვენ გავაკეთებთ ტელეფონის ჩრდილს. შექმენით ტელეფონის სურათის ფენის ასლი ბრძანების გაშვებით Layer/Duplicate Layer. ტელეფონით გაააქტიურეთ ქვედა ფენა, გადაიტანეთ ოდნავ მარჯვნივ და გახსენით პალიტრაში ფენებიპიქსელების შერწყმის რეჟიმების სია, მითითებული ტიპის - დამწვარი. შემდეგ გამოიყენეთ ფილტრი ქარი(შეიძლება ორჯერ წაისვათ) და გაფილტრეთ მოძრაობის დაბინდვა.

    მონიშნეთ ჯადოსნური ჯოხითთოლია შევიდა ფაილი 4.jpgდა გადაიტანეთ თქვენს ფაილში. გააფართოვეთ სურათი ჰორიზონტალურად და ოდნავ დაპატარავდით. დააყენეთ ფენის რეჟიმი - დამწვარი.

    ტექსტის შესაქმნელად დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე ბეჭედი. დააინსტალირეთ შრიფტი - Arial bold, 35 ქულა, სიმბოლოთა ინტერვალი - 66. დააწკაპუნეთ ფერის ველზე და მონიშნეთ გვერდითი ველი (ანუ თქვენ აირჩიეთ HSB ფერის მოდელი) შეიყვანეთ შემდეგი მნიშვნელობები: H - 180, S - 100, V - 100. ამ გზით თქვენ დააყენეთ თქვენი შრიფტის ფერი ლურჯი. ახლა დაწერეთ ტექსტი.

    შეასრულეთ ფენა და განათავსეთ ტექსტი ზუსტად წყლის პირას (კუნძულის წინ). შეასრულეთ ფილტრი Warp/Sphere, რაოდენობის დაყენება 55-ზე, რეჟიმი ნორმალურად. ახლა გადაიტანეთ ფენა უფრო მაღლა და გაფილტრეთ შენ შვება: დეტალები - 12, სირბილე - 5, სინათლის მიმართულება - ქვედა მარცხენა. შექმენით ფენის ასლი და დააყენეთ რეჟიმი ზევით - მძიმე შუქიქვედა - გადაფარვა.

რასტერული გრაფიკის რედაქტორი Adobe Photoshop (AP)

პარამეტრის სახელი მნიშვნელობა
სტატიის თემა: რასტერული გრაფიკის რედაქტორი Adobe Photoshop (AP)
რუბრიკა (თემატური კატეგორია) ტექნოლოგიები

Adobe Photoshop (AP) არის ერთ-ერთი მრავალი პაკეტიდან გრაფიკული ობიექტების დამუშავების, მოდიფიკაციისა და შენახვისთვის.

AR საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ პალიტრასთან, დაკალიბროთ, სკანიროთ, იმპორტი და ექსპორტი, შეარჩიოთ არეები, კონტურები, დახატოთ/რედაქტირდეთ, შეარჩიოთ ფერები, ფენები, არხები და ნიღბები, ფილტრები, სურათის ზომა და გარჩევადობა, შეასრულოთ ფერების კორექტირება, სურათების გადაკეთება, შესრულება. ფერების გამოყოფა, სურათების დაბეჭდვა.

პროგრამა მომხმარებელს სთავაზობს შემდეგ პალიტრებს:

1) „ფენები“;

2) „არხები“;

3) „კონტურები“;

4) „ფუნჯები“;

5) „პარამეტრები“;

6) „სინთეზი“;

7) „კატალოგი“;

8) „დიზაინი“;

9) ʼʼინფორმაციაʼ;

10) ''გუნდები''.

1. პალიტრა "ფენები" გამოიყენება ფენების შესაქმნელად, კოპირებისთვის, შერწყმისა და წაშლისთვის, ასევე ფენების ნიღბების შესაქმნელად. ამავდროულად, ეს პალიტრა საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ცალკეული ფენების ჩვენება.

2. პალიტრა "არხები" გამოიყენება არხების შესაქმნელად, დუბლირებისთვის და წაშლისთვის, მათი პარამეტრების დასადგენად, არხების დამოუკიდებელ დოკუმენტებად გადაქცევისთვის, ასევე არხების გაერთიანებისა და კომბინირებული სურათის შესაქმნელად. არხების პალიტრა ასევე საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ცალკეული არხების ჩვენება ეკრანზე, გახადოთ ისინი ხილული ან უხილავი.

  1. პალიტრა "კონტურები" გამოიყენება კონტურების შესაქმნელად, შესანახად და დასამუშავებლად. ეს განყოფილება აღწერს პალიტრის გახსნას და დახურვას, ასევე ბილიკების არჩევას და მათ პალიტრაში ჩვენებას. ამ თავის დანარჩენი ნაწილი მოიცავს ბილიკების შექმნას და რედაქტირებას, ბილიკების გადაქცევას არჩევად და არჩევის ბილიკებად და ბილიკების გამოყენებას.

4. წარმოდგენილია ფერწერისა და რედაქტირებისთვის გამოყენებული სხვადასხვა ფუნჯები პალიტრა ʼʼფუნჯებიʼ. ნაგულისხმევად, ხელმისაწვდომია რამდენიმე ზომის მრგვალი ფუნჯები და Adobe Photoshop ინახავს ფუნჯის მახასიათებლებს თითოეული ინსტრუმენტისთვის ინდივიდუალურად.

5. თითოეულ ხელსაწყოს (გარდა გადაადგილებისა და ტექსტის ინსტრუმენტებისა) ხასიათდება პარამეტრების საკუთარი ნაკრები, რომელიც ნაჩვენებია პალიტრა ʼʼოფციებიʼʼ. ამ პალიტრის სათაური და შინაარსი იცვლება ამჟამად შერჩეული ხელსაწყოს მიხედვით.

6. პალიტრასინთეზიაჩვენებს მიმდინარე წინა და ფონის ფერების ფერთა მნიშვნელობებს. სლაიდერების გამოყენებით, შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს ფერები ერთ-ერთ შემოთავაზებულ ფერთა სისტემაში.

7. პალიტრა "კატალოგი" შეიცავს გამოსაყენებლად ხელმისაწვდომი ფერების კომპლექტს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ წინა და ფონის ფერები ხელმისაწვდომი ვარიანტებიდან, ან შექმნათ მორგებული პალიტრა ფერების დამატებით ან წაშლით. ამავდროულად, შეგიძლიათ შექმნათ და შეინახოთ ფერების ნებისმიერი ნაკრები სხვა სურათებში შემდგომი გამოყენებისთვის.

8. პალიტრა "დიზაინი" არის ტაბლეტი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფერების შემთხვევითი შერევისთვის. დიზაინის პალიტრაში სამუშაოდ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სახატავი ხელსაწყო. Zoom და Hand ინსტრუმენტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას პალიტრის შინაარსის სანახავად.

9. პალიტრაʼʼინფორმაციაʼაჩვენებს ინფორმაციას აქტიური ხელსაწყოსა და ფერის კოორდინატების შესახებ აქტიურ კურსორის წერტილში.

10. პალიტრა "ბრძანებები" საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ყველაზე ხშირად გამოყენებული ბრძანებები ერთი დაწკაპუნებით. როდესაც ბრძანებების პალიტრა ღიაა ეკრანზე, მასში შემავალ რომელიმე ბრძანებაზე დაწკაპუნებით ხდება შესაბამისი მოქმედება ან იხსნება შესაბამისი დიალოგური ფანჯარა. ნაგულისხმევად, რამდენიმე ბრძანება არჩეულია Adobe Photoshop-ში, მათზე მინიჭებული ფუნქციის კლავიშები. თუ თქვენს კლავიატურას აქვს ფუნქციური კლავიშები, შეგიძლიათ დამოუკიდებლად გადაანაწილოთ ისინი სხვა ბრძანებებზე.

ამდენი სპეციალიზებული ბრძანება შედის Adobe Photoshop პროგრამულ უზრუნველყოფაში. Oʜᴎ შეიცავს ოპერატორებს, რომლებიც გამოიყენება დამატებითი ამოცანების შესასრულებლად, ფერის კორექტირებისთვის და გამოსახულების მანიპულაციისთვის.

უპირველეს ყოვლისა, ეს გრაფიკული რედაქტორი განკუთვნილია სკანირებულ სურათებთან მუშაობისთვის.

სკანერის გარკვეული მოდელების გამოყენებისას Adobe Photoshop საშუალებას გაძლევთ სრულად აკონტროლოთ ფოტოს ან სლაიდის ციფრულ სურათად გადაქცევის პროცესი. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ბრძანება "მიღება" მენიუდან "ფაილი" გამოიყენება სურათების სკანირებისთვის.

Adobe Photoshop-ს შეუძლია ნებისმიერ სკანერთან მუშაობა, იმ პირობით, რომ მისთვის თავსებადი დანამატი მოდული იქნება დაინსტალირებული. ასეთი მოდულის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დააკოპიროთ შესაბამისი ფაილი სკანერის მწარმოებლიდან Photoshop პროგრამის დირექტორიაში PLUGINS ქვედირექტორიაში. PLUGINS ქვედირექტორიაში დაინსტალირებული სკანერების ყველა მოდული ნაჩვენებია ქვემენიუში "ფაილი - მიიღეთ". Adobe Photoshop მხარს უჭერს სტანდარტულ TWAIN ინტერფეისს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ნებისმიერი მოწყობილობა, რომელიც ასევე მხარს უჭერს ამ ინტერფეისს სკანირებისთვის.

თუ არ არსებობს დრაივერი თქვენი არსებული სკანერისთვის, რომელიც თავსებადია Adobe Photoshop-თან, შეგიძლიათ სურათის სკანირება სკანერის მწარმოებლის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით, შეინახოთ იგი TIFF ან BMP ფორმატში. ამის შემდეგ ამ ფაილის Photoshop-ში გასახსნელად გამოიყენეთ ბრძანება ʼგახსენით...ʼ ʼʼFileʼ მენიუდან. სურათების სკანირების პროცესში შეგიძლიათ აკონტროლოთ რამდენიმე პარამეტრი, რომელიც გავლენას ახდენს საბოლოო ფაილის ხარისხზე.

რასტრული გრაფიკის რედაქტორების შემდეგი ძირითადი პროცედურაა სურათების იმპორტი და ექსპორტი.

Adobe Photoshop საშუალებას გაძლევთ გახსნათ დოკუმენტები სხვადასხვა ფორმატში, მათ შორის Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT ფაილი (მხოლოდ რასტერული), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF და ფორმატები TWAIN ინტერფეისის გამოყენებით. ჩაშენებულია Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT და TIFF ფორმატები. სხვა ფორმატები და TWAIN ინტერფეისი ასევე ჩაშენებული ფორმატებია.

ამავდროულად, სწრაფი რედაქტირების მოდულის გამოყენებით, შეგიძლიათ გახსნათ დიდი ფაილების ცალკეული ფრაგმენტები Photoshop 3.0 და Scitex ფორმატებში, ასევე გაუხსნელი TIFF ფაილები.

ამ ტიპის რედაქტორები ასევე საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ მოქმედებები გამოსახულების ზონებზე.

Adobe Photoshop-ში გამოსახულების ნაწილის რედაქტირებისთვის, ძალზე მნიშვნელოვანია, პირველ რიგში შეარჩიოთ რედაქტირების ადგილი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადაიტანოთ, დააკოპიროთ ან გააფერადოთ არჩეული ფრაგმენტი, ასევე გამოიყენოთ მასზე სხვადასხვა სპეციალური ეფექტები.

მაგალითად, სურათის ელემენტის ფერის შესაცვლელად, თქვენ უნდა აირჩიოთ ამ ელემენტის შემცველი არე და შემდეგ შეავსოთ იგი სასურველი ფერით. არჩეული უბნის საზღვარი ნაჩვენებია ეკრანზე მოძრავი წერტილოვანი ხაზის სახით.

Adobe Photoshop გთავაზობთ სურათის ფრაგმენტების არჩევის რამდენიმე გზა:ამის გაკეთება შეგიძლიათ Marquee, Lasso, ან Magic Wand ინსტრუმენტების ან Color Range ბრძანების გამოყენებით.

ჩამოთვლილი ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ საჭირო ფრაგმენტები სხვადასხვა გზით, მოცემული სიზუსტით.

რასტერული გრაფიკის რედაქტორი Adobe Photoshop (AP) - კონცეფცია და ტიპები. კატეგორიის კლასიფიკაცია და მახასიათებლები "რასტრული გრაფიკული რედაქტორი Adobe Photoshop (AP)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. ხატვა და შეღებვა.

    1. ნახატი და შეღებვა შეცვალეთ წინა და ფონის ფერები წითელ/მწვანეზე. ფერის პანელი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ფერი პალიტრიდან. ფანქრის ხელსაწყოს გამოყენებით დახაზეთ ნებისმიერი სურათი ახალი დოკუმენტის თეთრ ველზე. Fill ინსტრუმენტი საშუალებას მოგცემთ შეავსოთ CLOSED... .


  • -

    ამოცანა 1: ნიღაბი - გახსენით ფაილი Fruit.jpg. - ლასო მეთოდით აირჩიეთ წითელი ვარდის მოხაზულობა. - აირჩიეთ სწრაფი ნიღბის რეჟიმი. - შედეგად, შერჩეული ფრაგმენტი აშკარად გამოჩნდება ეკრანზე, ხოლო დანარჩენი ყველაფერი დაფარული იქნება ფილმით. - ორჯერ დააწკაპუნეთ სწრაფი ნიღბის ხატულაზე... .


  • - Adobe Photoshop. ნიღბები და არხები.

    ამოცანა 1: ნიღაბი - გახსენით ფაილი Fruit.jpg. - ლასო მეთოდით აირჩიეთ წითელი ვარდის მოხაზულობა. - აირჩიეთ სწრაფი ნიღბის რეჟიმი. - შედეგად, შერჩეული ფრაგმენტი აშკარად გამოჩნდება ეკრანზე, ხოლო დანარჩენი ყველაფერი დაფარული იქნება ფილმით. - ორჯერ დააწკაპუნეთ სწრაფი ნიღბის ხატულაზე...


  • - Adobe Photoshop. პროგრამის ინტერფეისი. არჩეულ სფეროებთან მუშაობა.

  • - Adobe Photoshop პროგრამის ინტერფეისი

    Adobe Photoshop-ის ინტერფეისის ელემენტების სტანდარტული განლაგება ნაჩვენებია სურათზე 6: ნახ.6 Adobe Photoshop-ის ფანჯრის მენიუს ელემენტები განლაგებულია Photoshop ფანჯრის ზედა კიდეზე და შეიცავს ბრძანებებს, რომლებსაც შეიძლება ახლდეს სამკუთხა ისარი ან....