Որտեղ են շերտերը coreldraw-ում: CorelDRAW-ում շերտերի օգտագործումը: Նկարազարդման տարածքի հատկությունների կարգավորում

Այս վարժությունում մենք կօգտագործենք շերտերի որոշ հատկություններ՝ վերնագրերը և էջատակերը կազմակերպելու համար (կտորներ, որոնք կրկնվում են բազմաթիվ էջերում):

բազմաէջանոց փաստաթղթում։ Ենթադրենք, մենք պետք է պատրաստենք չորս էջանոց ծալովի թերթիկի դասավորությունը հանրային միջոցառման ժամանակ տարածելու համար: Հաճախորդը պահանջել է, որ թերթիկի հիմնական նյութը (այս վարժությունում մեզ դա չի հետաքրքրի) դասավորել էջերի վրա, որոնց ներքևում նշված է հեռախոսահամարը: Բացի այդ, հաճախորդի լոգոն պետք է տեղադրվի զույգ համարակալված էջերի մեջտեղում (փոխարենը մենք կօգտագործենք clipart):

1. Սկսեք ստեղծելով նոր փաստաթուղթ: Քանի որ ծալովի թերթիկը պետք է մշակվի, էջի չափերը կլինեն ոչ ստանդարտ (ասենք, կես թերթ լայնությամբ և ամբողջական A4 լանդշաֆտային թերթիկի բարձրությամբ): Սեղմեք կոճակը Նոր(Նոր փաստաթուղթ) ստանդարտ գործիքագոտում, և երբ առաջին էջի պատկերը հայտնվում է փաստաթղթի պատուհանում, ատրիբուտի վահանակի տպման էջի չափի դաշտերում սահմանեք 148,5 մմ լայնությունը և 210 մմ բարձրությունը: Ձեր փաստաթղթին ավելացրեք ևս երեք էջ՝ եռակի սեղմելով գումարած նշանը էջը շրջելու կոճակների խմբում, որը գտնվում է փաստաթղթի պատուհանի ստորին ձախ անկյունում:

Փաստորեն, այս էջի չափը ոչ ստանդարտ չէ, այն ունի A5 ձևաչափ: Բայց ոչ ստանդարտ էջի չափը նշելու հնարքը գործում է նաև այս դեպքում։

2. Օգտագործելով «ավելացնել նոր շերտ» կոճակը dockable Object Manager պատուհանում, ստեղծեք նոր շերտ և անմիջապես վերանվանեք այն Header and Footer: Ստեղծեք մեկ այլ շերտ և անվանեք այն Logo: Քանի որ դասավորության հիմնական կազմը պետք է տեղադրվի լոգոյի վերևում, լոգոյի շերտին համապատասխանող տողը 1-ին շերտի տակ քաշեք (որը կպարունակի դասավորությունը կազմող առարկաները):

3. Սեղմեք Footer անվան վրա՝ այս շերտը ակտիվացնելու համար: Ստեղծեք գանգուր տեքստի բլոկ էջի ներքևում և մուտքագրեք վերնագրի և ստորագրի տեքստը դրա մեջ, օրինակ.

Մեր հեռախոսն է՝ -111-22-33
Հիշեք, որ տեքստը հավասարեցրեք էջի կեսին, օգտագործելով «Հավասարեցնել և բաշխել» երկխոսության տուփը:

4. Ներկայումս փաստաթղթի բոլոր չորս էջերից տեքստը գտնվում է միայն չորրորդ էջի Header and Footer շերտում (սա համոզվեք՝ անցնելով երրորդ էջ, իսկ հետո վերադառնալով չորրորդ): Որպեսզի այս տեքստը հայտնվի բոլոր էջերում, պետք է գլխավորը դարձնել «Header» և «Footer» շերտը: Դա անելու համար ընտրեք հրամանը Վարպետ(հիմնական) շերտի համատեքստի ընտրացանկում: Կարող եք նաև պարզապես քաշել Վերնագրի և Ստորագրի շերտի տողը չորրորդ էջից գլխավոր էջ(Վարպետ էջ): Այս գործողություններից որևէ մեկի արդյունքում «Header» և «Footer» շերտի տողը կվերանա փաստաթղթի բոլոր չորս էջերի հատվածներից, իսկ «Master Header» և «Footer» շերտի տողը կհայտնվի գլխավոր էջի հատվածում: Վերանայեք փաստաթուղթը և համոզվեք, որ ստորագրի տեքստը հայտնվում է բոլոր էջերում:

5. Այժմ աշխատենք լոգոյի վրա։ Սկսենք տարբեր էջերի համար Logo շերտի տեսանելիության հատկանիշը սահմանելուց: Լռելյայնորեն այն տեղադրված է բոլոր էջերում, ուստի պետք է միայն սեղմել աչքի պատկերակները այս շերտին համապատասխանող տողերում՝ առաջին և երրորդ էջերի բաժիններում։ Գնացեք չորրորդ էջ, որտեղ էկրանին ցուցադրվում է Logo շերտը և ներմուծեք պատկերը clipart գրադարանից, որը մեզ համար կփոխարինի լոգոն (այս օրինակում պատկերանշանի դերը խաղում է պատկերը. /Մրցանակներ/Հուշատախտակներ/SymbO68.cdr) Մեծացրեք այն ցանկալի չափի, հարթեցրեք այն թերթի կեսին, բացեք ուրվագծային գծերը և սահմանեք լցման գույնը 10% սև:

6. Մնում է Logo շերտը դարձնել հիմնականը։ Դա անելու համար չորրորդ էջի հատվածի շերտի գծի վրա աջ սեղմեք և համատեքստի ընտրացանկից ընտրեք հրամանը: Վարպետ(Հիմնական): Խնդիրը լուծված է. էջատակը վերարտադրվում է բոլոր էջերում, իսկ լոգոն՝ զույգ էջերում (նկ. 9.20):

Բրինձ. 9.20. Զորավարժության արդյունքը՝ բազմաէջանոց փաստաթղթի առաջին երկու էջերը և Object Manager պատուհանը

Շատ կարևոր է, որ շերտը հիմնականի վերածելու հրամանը կատարվի հատուկ չորրորդ էջի այն հատվածի տողի համար, որտեղ ներմուծվել է գծագիրը։ Հակառակ դեպքում հիմնական շերտը դատարկ կլիներ: Շերտը հիմնականի վերածելուց հետո յուրաքանչյուր էջի համար պահպանվում են տեսանելիության ատրիբուտները, որոնք սահմանված էին այն ժամանակ, երբ շերտը դեռ նորմալ էր:

7. Վարժությունն ավարտելու համար էկրանի մեջտեղում տեղադրեք որոշ տեքստ Logo շերտի վրա, համոզվեք, որ ձեր կատարած փոփոխությունը վերարտադրված է բոլոր զույգ համարակալված էջերում և սեղմեք մատիտի պատկերակի վրա՝ Logo շերտը կողպելու համար: Այժմ դուք կարող եք սկսել մշակել իրական դասավորությունը. վերնագրերն ու ստորագրերը պատրաստ են:

Շերտերը արդյունավետ միջոց են ապահովում CorelDRAW-ով ստեղծված օբյեկտները կազմակերպելու համար: Շերտերի օգտագործումը ձեր աշխատանքն ավելի արագ և հեշտ է դարձնում և ձեր դիզայնն ավելի պարզ է դարձնում:

Ինչպե՞ս օգտագործել շերտերը նախագծեր ստեղծելիս:

  • Բազմէջանոց փաստաթղթեր- առարկաներ, որոնք պետք է ցուցադրվեն և տպվեն բոլոր էջերում, ինչպես նաև առարկաներ, որոնք պետք է հայտնվեն միայն որոշակի էջերում: Նման փաստաթղթի օրինակ է պատի օրացույցը, որտեղ բոլոր էջերն օգտագործում են ընդհանուր վերնագիր, սակայն յուրաքանչյուր էջի ամսաթվերը տարբեր են:
  • Մեկ էջանոց փաստաթուղթ- հաճախորդի համար մի քանի բանկային չեկեր, որոնց նախապատմությունը նույնն է, բայց բանկի տվյալները (բանկի անվանումը, հաշվի համարը, կոնտակտային տվյալները և այլն) տարբեր են: Ես օգտագործում եմ շերտեր, երբ նախագծում եմ չեկեր հաճախորդների համար, որոնք բաժնետերերը կարող են շահաբաժիններ ստանալ տարբեր բանկերի մանրամասներով:

Շերտերի հետ աշխատելու նախապատրաստում

Նախքան նոր CorelDRAW փաստաթղթի հետ աշխատելը, դուք պետք է նախնական նախապատրաստություն կատարեք: Ես նախընտրում եմ նախօրոք որոշել նախագծի ընդհանուր դիզայնը, դրա բովանդակությունը և օբյեկտների մոտավոր տեղադրումը:

Ստեղծագործություն բազմաշերտ փաստաթուղթ

Առաջին քայլը նոր փաստաթուղթ բացելիս մեր նախագծի էջի չափը նշելն է: Լռելյայնորեն CorelDRAW-ը ստեղծում է մեկ շերտով նոր փաստաթուղթ, որը կոչվում է Layer 1: Բացեք Object Manager կարգավորումների պատուհանը ( Պատուհան>Պատուհանների կարգավորումներ>Օբյեկտների կառավարիչ).

Երկրորդ քայլը կոճակի սեղմումով ձևանմուշների անհրաժեշտ քանակի շերտերի ստեղծումն է Ստեղծեք հիմնական շերտ(տես Նկ. 1, տարր 5) օբյեկտի կառավարչի կարգավորումների պատուհանում: Հիմնական շերտերը կհայտնվեն ձեր նախագծի բոլոր էջերում: Այնուհետև ստեղծեք ցանկալի քանակի շերտեր՝ սեղմելով կոճակը Ստեղծեք շերտ(տես նկ. 1, տարր 4):

Այս հոդվածը ներառում է պատկերներ Calender աշխատանքից: Ես օգտագործեցի չորս շերտ և երկու հիմնական շերտ:

Ձեր էջն այժմ պատրաստ է բացման:

Խորհուրդ. CorelDRAW-ը ստեղծում է նոր շերտեր գոյություն ունեցողների վերևում: Հետեւաբար, դրանք պետք է ստեղծվեն այն հերթականությամբ, որով պետք է տեղակայվեն նախագծում:

Երրորդ քայլը բաց էջի 11 օրինակ ստեղծելն է՝ 12 էջ ստանալու համար։ Սեղմեք ներդիրը Էջ 1գտնվում է հավելվածի պատուհանի ներքևում և բացվող ընտրացանկից ընտրեք տարբերակը Կրկնօրինակ էջ. Քանի որ դուք դեռ օբյեկտներ չեք ավելացրել էջին, թողեք այն պատուհանում Կրկնօրինակ էջլռելյայն կարգավորումներ և սեղմեք կոճակը լավ.

Նշում. Թիմ ընտրելիս Դասավորություն>Էջի տեղադրումֆայլին ավելացվում են էջեր, որոնք լռելյայն պարունակում են մեկ շերտ։ Այս դեպքում բոլոր անհրաժեշտ շերտերը պետք է ավելացվեն յուրաքանչյուր էջում առանձին, ինչը կարող է ժամանակատար լինել։

Վերը նշված երեք քայլերն ավարտելուց հետո ձեր պատի օրացույցի փաստաթուղթը պատրաստ կլինի օգտագործման համար:

Նախքան օրինակին նայելը, ես կցանկանայի խոսել օբյեկտի կառավարչի որոշ կարևոր առանձնահատկությունների մասին:

Ներկայացնում ենք Object Manager-ի տեղադրման պատուհանները

Object Manager կարգավորումների պատուհանը (նկ. 1) թույլ է տալիս դիտել փաստաթղթի կառուցվածքի ներկա վիճակը՝ պարզեցնելով շերտերի և օբյեկտների կառավարումը։ Այս պատուհանը ցույց է տալիս ակտիվ փաստաթղթի բոլոր էջերը՝ յուրաքանչյուր էջի բոլոր շերտերով և յուրաքանչյուր էջի յուրաքանչյուր շերտի վրա գտնվող օբյեկտներով:

Բրինձ. 1 - Օբյեկտի կառավարիչ
(հստակության համար օգտագործողի միջերեսը ցուցադրվում է անգլերենով)

Ստորև բերված են Նկ. 1.

1 - կոճակ Ցույց տալ օբյեկտի հատկությունները.

Եթե ​​այս կոճակը սեղմվի, կցուցադրվեն ընտրված շերտի բոլոր օբյեկտների հատկությունները: Եթե ​​որևէ էջի սկզբում սեղմեք «+» նշանը, Object Manager-ի տեղադրման պատուհանը մանրամասն տեղեկատվություն կտրամադրի բոլոր օբյեկտների մասին:

2 - կոճակ Խմբագրել չփակված շերտերը.

Այս կոճակը սեղմելը թույլ է տալիս աշխատել ցանկացած օբյեկտի հետ ցանկացած շերտի վրա, անկախ նրանից, թե այն ակտիվ է: Եթե ​​այս կոճակը սեղմված չէ, ապա ցանկացած շերտի վրա օբյեկտների հետ աշխատելու համար նախ պետք է ընտրել և ակտիվացնել համապատասխան շերտը։ Այլ կերպ ասած, բոլոր շերտերի բոլոր օբյեկտները, բացի ակտիվից, ժամանակավորապես արգելափակված կլինեն և անհասանելի կլինեն օգտագործման համար:

3 - կոճակ Շերտերի կառավարչի տեսք.

Այս տեսքի ակտիվացումը թույլ է տալիս օգտվողներին վերահսկել շերտերի հիերարխիան (կամ հաջորդականությունը) և փոխել դրանց գտնվելու վայրը:

4 - կոճակ Ստեղծեք շերտ.

Ստեղծեք շերտ ակտիվ էջում:

5 - կոճակ Ստեղծեք հիմնական շերտ.

Փաստաթղթի հիմնական էջում ձևանմուշ շերտի ստեղծում:

6 - կոճակ Ջնջել շերտը.

Ջնջում է ընտրված շերտը և դրա վրա գտնվող բոլոր օբյեկտները:

7 - Էջին ավելացված կանոնավոր շերտերի կարգավորում: Լռելյայնորեն CorelDRAW-ը շերտերին տալիս է հաջորդական անվանումներ (օրինակ՝ Շերտ 2, Շերտ 3 և այլն): Ձեր փորձը բարելավելու և ձեզ անհրաժեշտ շերտերը գտնելն ավելի հեշտացնելու համար կարող եք դրանք վերանվանել:

8 - Կաղապարի կանխադրված շերտեր: Guides, Desktop և Grid շերտերը լռելյայն շերտերն են: Նրանք չեն կարող հեռացվել փաստաթղթից:

9 - Հիմնական էջում ավելացված և վերանվանված ձևանմուշների շերտերի կարգավորում:



Հիմա եկեք նայենք շերտի հատկությունների կոճակներին: Յուրաքանչյուր շերտ ունի երեք կոճակ, որոնք օգնում են ձեզ փոխել այդ շերտի հատկությունները:

Սրբապատկեր աչքերըցույց է տալիս, թե արդյոք շերտը տեսանելի է: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմվում է, ապա շերտի օբյեկտները տեսանելի են, իսկ եթե չեն սեղմվում, դրանք թաքցվում են:

Սրբապատկեր տպիչվերահսկում է արդյոք շերտը կարող է տպվել: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմված է, շերտի օբյեկտները կարող են տպվել և ներմուծվել, հակառակ դեպքում դրանք չեն կարող լինել:

Սրբապատկեր մատիտցույց է տալիս, թե արդյոք շերտը խմբագրելի է: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմված է, ապա շերտի օբյեկտները կարող են ընտրվել և խմբագրվել, հակառակ դեպքում դրանք չեն կարող:

Խորհուրդ. Սովորաբար, տեսանելիությունը և տպագրության հնարավորությունը միացված և անջատված են միաժամանակ: Հիշեք, որ տեսանելի շերտը չի կարող արտահանվել կամ տպվել, եթե տպումն անջատված է: Եթե ​​տպագրությունը միացված է, ապա կարող եք նույնիսկ արտահանել և տպել անտեսանելի շերտ:

Կարող եք նաև շերտը տեսանելի դարձնել, բայց չտպել այն, որպեսզի նախագծի նշումները չտպվեն: Ես օգտագործում եմ նման շերտ՝ տպման կարգավորումները և աշխատանքի այլ տեղեկությունները պահելու համար, որոնք պետք է միշտ հասանելի լինեն:


Բրինձ. 2
(հստակության համար օգտագործողի միջերեսը ներկայացված է անգլերենով)

Այժմ մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես օգտագործել Շերտերի կառավարչի տեսքը: Այս տեսքը թույլ է տալիս փոխել շերտերի հերթականությունը ակտիվ էջի վրա: Նկ. Նկար 2-ում ներկայացված է «Էջ՝ 6: Հունիս» էջի շերտերի հերթականությունը:
Անհրաժեշտության դեպքում շերտերը կարող են տեղափոխվել ցանկացած ցանկալի դիրք:

Խորհուրդ. Շերտերի կառավարչի տեսքը թույլ է տալիս փոխել շերտերի տեսանելիությունը, ինչպես նաև դրանք խմբագրելու և տպելու հնարավորությունը:

Այս ցուցադրական առաջադրանքի համար ինձ անհրաժեշտ կլինեն հետևյալ շերտերը.

  • երկու կաղապարի շերտեր;
  • չորս շերտ յուրաքանչյուր էջում:


Բրինձ. 3

Ֆոնային կաղապարի շերտ

Մենք ստեղծել ենք կաղապարի երկու շերտ. առաջինը կպարունակի բոլոր օբյեկտները, որոնք անհրաժեշտ են բոլոր էջերի ընդհանուր ֆոն ստեղծելու համար,

իսկ երկրորդում՝ բոլոր էջերի համար ընդհանուր շաբաթվա օրերի անվանումները։

Քանի որ նախագիծն օգտագործում է կաղապարի երկու շերտ, դրանք պետք է տեղադրվեն տարբեր հաջորդականությամբ:

Նորմալ ֆոնային շերտ

Յուրաքանչյուր էջում ես օգտագործում եմ չորս շերտ, որոնց վրա ավելացնում եմ ամսաթվերը, գովազդները, լոգոն, ամսվա անվանումը, ինչպես նաև լուսանկարներ և ֆոնային պատկերներ:

Ամսաթվեր(Ամսաթվեր). Յուրաքանչյուր էջ ցույց է տալիս այդ շերտի յուրաքանչյուր ամսվա ամսաթվերը:

Լոգո և ամիս(Վերնագիր և ամիս): Այս շերտը պարունակում է հիմնական վերնագիր և ամսվա անվանումը:

Ետ & Լուսանկարներ(Ֆոնային պատկեր և լուսանկարներ). Այս շերտի վրա ես տեղադրեցի լուսանկարներն ու առարկաները, որոնք օգտագործվում էին յուրաքանչյուր էջի ֆոն ստեղծելու համար: Քանի որ յուրաքանչյուր էջ պետք է պարունակի տարբեր լուսանկարներ և առարկաներ, այս շերտը ստեղծվում է բոլոր էջերում:

Շերտերի կարգը և առարկաների տեղադրումը 12 էջանոց օրացույցում


Բրինձ. 4

Նախապատմություն(Նախապատմություն)՝ կաղապարի շերտ:

Ներքևի շերտ. Օբյեկտներ, որոնք պետք է տեսանելի լինեն և կարող են տպվել բոլոր էջերում:


Բրինձ. 5

Ետ & Լուսանկարներ(Ֆոնային պատկեր և լուսանկարներ). Նորմալ շերտ:

Երկրորդ շերտը ներքևից: Յուրաքանչյուր էջում տեղադրված եզակի առարկաներ: Յուրաքանչյուր էջ պարունակում է տարբեր լուսանկարներ և առարկաներ:


Բրինձ. 6

Լոգո և ամիս(Ստորև և ամիս). Նորմալ շերտ:

Երրորդ շերտը ներքևից։ Յուրաքանչյուր էջում տեղադրված եզակի առարկաներ: Յուրաքանչյուր էջ ցուցադրում է նոր ամսվա անվանումը և ընկերության անվան համար օգտագործում է յուրահատուկ տառատեսակի գույն:


Բրինձ. 7

Չորրորդ շերտը ներքեւից։ Յուրաքանչյուր էջ գովազդում է տարբեր ծառայություններ: Գովազդի տեղադրումը տարբեր է էջից էջ:


Բրինձ. 8

Ամսաթվեր(Ժամկետները) նորմալ շերտ:

Օգտվեք CorelDRAW® Home և Student Suite X8 հնարավորություններից՝ ձեր տան և դպրոցի համար նախագծեր ստեղծելու համար:

CorelDRAW Home & Student Suite X8-ի նոր տարբերակը տան և ուսումնական հաստատության համար առաջարկում է պրոֆեսիոնալ գրաֆիկայի որակ և լուսանկարների մշակման լայն հնարավորություններ մատչելի գնով: Պարունակում է հեշտ օգտագործման հետագծման, դասավորության և լուսանկարների խմբագրման գործիքներ, որոնք առկա են Corel® PHOTO-PAINT®-ում և Corel® AfterShot™-ում: CorelDRAW Home & Student Suite X8 տան և դպրոցի համար նախատեսված է հոբբիների և հմտությունների բոլոր մակարդակների ուսանողների համար՝ ծախսարդյունավետ և թույլ է տալիս արագ և վստահորեն ստեղծել լոգոներ, տեղեկագրեր, հաշվետվություններ, լուսանկարչական նախագծեր և սոցիալական մեդիա բովանդակություն:

Իհարկե, շերտերը ներառում են իրենց որոշ նրբերանգներ և պահանջում են որոշակի նախապատրաստություն հաջող աշխատանքի համար: Բայց մի փոքր ջանասիրություն և համբերություն բավական է, որպեսզի կոնկրետ այս գործիքը տպավորիչ հնարավորություններ բացի հանձնարարված խնդիրները հաջողությամբ լուծելու համար։ Մենք ուշադիր կքննարկենք հարցերը, ինչ է անհրաժեշտ դրանք համատեղելու համար, ինչպես կարող են դրանք քայքայվել և այլ բնորոշ հարցեր:

Միանգամից ասենք, որ գործնականում նրանք ապացուցել են, որ իրենք բավականին արդյունավետ և հարմար գործիք են CorelDraw ծրագրային միջավայրում մշակված տարրերը կազմակերպելու համար: Այսօր առկա ծրագրային գործիքները շատ ավելի հեշտ և արագ են դարձնում բոլոր աշխատանքները, ինչը հանգեցնում է ավելի հստակ դիզայնի:

Գործնականում նրանց հետ աշխատելը լայն հնարավորություններ է բացում տարբեր նախագծերի համար, պարզապես անհրաժեշտ է հաշվի առնել մի քանի նրբերանգներ։ Մասնավորապես, նման գործիքը կարևոր օգնություն է դառնում բազմաէջ փաստաթղթերի հետ աշխատելիս, երբ կան տարրեր, որոնք տպագրության ժամանակ պետք է արտացոլվեն բոլոր թերթերի վրա:

Նախևառաջ, նոր փաստաթղթի հետ աշխատելուց առաջ յուրաքանչյուր օգտատիրոջ համար օգտակար կլինի համապատասխան նախապատրաստում անցկացնել: Մասնավորապես, նախապես որոշեք նախագծի ընդհանուր դիզայնը, դրա բովանդակությունը, անհրաժեշտ տարրերի մոտավոր գտնվելու վայրը և այլ պարամետրերը:

Առաջին քայլում մենք պետք է սահմանենք մեր նախագծի էջի չափը, երբ հայտնվի նոր փաստաթուղթ: Կարևոր է հիշել, որ CorelDraw-ում նոր փաստաթուղթը ստեղծվում է մեկ շերտով: Այստեղ այն նշվում է որպես «1»: Բացեք օբյեկտների կառավարչի պատուհանը (Window - Dockers - Object Manager): Օգտագործելով Object Manager-ը, կարող եք գործողություններ կատարել շերտերի վրա:

Երկրորդ փուլում մենք ստեղծում ենք մեր առաջադրանքների համար պահանջվող շերտերի քանակը: Դա անելու համար ընտրեք «Ստեղծել ձևանմուշ» մեր բացած օբյեկտների կառավարչի պատուհանում: Կաղապարի շերտերը կհայտնվեն նախագծի բոլոր էջերում: Սահմանեք անհրաժեշտ քանակությունը այստեղ՝ օգտագործելով «Ստեղծել» կոճակը: Մեր նախագծի համար անհրաժեշտ թիվը սահմանելուց հետո մենք կարող ենք ուղղակիորեն անցնել նրանց հետ աշխատելուն:

Ինչպես աշխատել Corel-ում շերտերի հետ՝ հիմնական ֆունկցիոնալությունը և գործառնությունները

Ավելացնելու համար բացեք «Գործիքներ» - «Օբյեկտի կառավարիչ»: Այստեղ վերևի աջ մասում պետք է սեղմել բացվող կոճակը, այնուհետև սեղմել «Ստեղծել»:

Ակտիվը ընտրելու համար պարզապես սեղմեք դրան համապատասխանող օբյեկտների կառավարչի պատուհանի տողի վրա:

Յուրաքանչյուր շերտ ունի երեք բնորոշ հատկություն.

  • «Աչք» պատկերակը ցույց է տալիս կոնկրետ առարկաների տեսանելիությունը կամ անտեսանելիությունը:
  • «Տպիչ» պատկերակի շնորհիվ մենք սահմանեցինք այս տարրը տպելու թույլտվությունը: Հետևաբար, դրա ներմուծումն ու տպումը հնարավոր կլինի միայն այն դեպքում, եթե այս պարամետրը ակտիվ է:
  • Խմբագրման համար օգտագործեք «Մատիտ»: Երբ սեղմում եք այն, կարող եք փոխել բոլոր հատվածները:

Ինչ պետք է անեմ այն ​​հեռացնելու համար: Փաստորեն, ընթացակարգն այստեղ մոտավորապես նույնն է, ինչ այն ավելացնելը. բաց Գործիքներ - Օբյեկտների կառավարիչ: Այստեղ մենք սեղմում ենք ընտրված շերտը և ընտրում «Ջնջել» տարբերակը: Կարևոր է հիշել, որ նման ջնջման հետ մեկտեղ կկորչեն նաև այստեղ տեղակայված օբյեկտները։

Դիտարկենք մի քանի ընդհանուր հարցեր

Ինչպես քանդել նկարը շերտերի Corel-ում - գործողությունների պարզ ալգորիթմ

Քայքայվելու ունակությունը բազմաթիվ լրացուցիչ հնարավորություններ է բացում առարկաները տարբեր բարդ նախշերով դասավորելու համար: Մասնավորապես, հնարավոր է գծանկարը բաժանել մի քանի շերտերի, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա կա գծագրի մի մասը: Մասնավորապես, նման աշխատանք հնարավոր է շենքի ճարտարապետական ​​հատակագիծը մշակելիս։ Արժե անմիջապես հաշվի առնել, որ տարրալուծման այս բոլոր գործողությունները պետք է կատարվեն ամբողջությամբ ձեռքով, այստեղ ավտոմատ գործառույթ չկա: Ուստի, եթե թիվը տասից ավելի է, ապա այս պրոցեդուրան Կորելում իրականացնելը բավականին հոգնեցուցիչ կլինի։

Ինչպես ավելացնել երկրորդ շերտը Coreldraw-ում

Շերտ ավելացնելու համար բացեք «Գործիքներ» - «Օբյեկտի կառավարիչ»: Այստեղ վերևի աջ մասում պետք է սեղմել բացվող կոճակը, այնուհետև սեղմել «Ստեղծել»:

Մենք վերանայեցինք այս ընթացիկ ֆունկցիոնալության հետ աշխատելու հիմնական ընթացիկ խնդիրները: Մենք որոշեցինք, թե որտեղ են շերտերը, ինչպես ավելացնել, խմբագրել և ջնջել դրանք. մնացած ամեն ինչ կախված է անհատապես կոնկրետ առաջադրանքներից, նախասիրություններից և հենց օգտագործողի երևակայությունից:

Մնում է միայն հաջողություն մաղթել այս համապատասխան և օգտակար գործիքի հետ արդյունավետ աշխատելու համար, որը դիզայներների սովորական աշխատանքը դարձնում է շատ ավելի հեշտ և հարմարավետ:

Շերտերը արդյունավետ միջոց են ապահովում CorelDRAW-ով ստեղծված օբյեկտները կազմակերպելու համար: Շերտերի օգտագործումը ձեր աշխատանքն ավելի արագ և հեշտ է դարձնում և ձեր դիզայնն ավելի պարզ է դարձնում:

Ինչպե՞ս օգտագործել շերտերը նախագծեր ստեղծելիս:

  • Բազմէջանոց փաստաթղթեր- առարկաներ, որոնք պետք է ցուցադրվեն և տպվեն բոլոր էջերում, ինչպես նաև առարկաներ, որոնք պետք է հայտնվեն միայն որոշակի էջերում: Նման փաստաթղթի օրինակ է պատի օրացույցը, որտեղ բոլոր էջերն օգտագործում են ընդհանուր վերնագիր, սակայն յուրաքանչյուր էջի ամսաթվերը տարբեր են:
  • Մեկ էջանոց փաստաթուղթ- հաճախորդի համար մի քանի բանկային չեկեր, որոնց նախապատմությունը նույնն է, բայց բանկի տվյալները (բանկի անվանումը, հաշվի համարը, կոնտակտային տվյալները և այլն) տարբեր են: Ես օգտագործում եմ շերտեր, երբ նախագծում եմ չեկեր հաճախորդների համար, որոնք բաժնետերերը կարող են շահաբաժիններ ստանալ տարբեր բանկերի մանրամասներով:

Շերտերի հետ աշխատելու նախապատրաստում

Նախքան նոր CorelDRAW փաստաթղթի հետ աշխատելը, դուք պետք է նախնական նախապատրաստություն կատարեք: Ես նախընտրում եմ նախօրոք որոշել նախագծի ընդհանուր դիզայնը, դրա բովանդակությունը և օբյեկտների մոտավոր տեղադրումը:

Ստեղծագործություն բազմաշերտ փաստաթուղթ

Առաջին քայլը նոր փաստաթուղթ բացելիս մեր նախագծի էջի չափը նշելն է: Լռելյայնորեն CorelDRAW-ը ստեղծում է մեկ շերտով նոր փաստաթուղթ, որը կոչվում է Layer 1: Բացեք Object Manager կարգավորումների պատուհանը ( Պատուհան>Պատուհանների կարգավորումներ>Օբյեկտների կառավարիչ).

Երկրորդ քայլը կոճակի սեղմումով ձևանմուշների անհրաժեշտ քանակի շերտերի ստեղծումն է Ստեղծեք հիմնական շերտ(տես Նկ. 1, տարր 5) օբյեկտի կառավարչի կարգավորումների պատուհանում: Հիմնական շերտերը կհայտնվեն ձեր նախագծի բոլոր էջերում: Այնուհետև ստեղծեք ցանկալի քանակի շերտեր՝ սեղմելով կոճակը Ստեղծեք շերտ(տես նկ. 1, տարր 4):

Այս հոդվածը ներառում է պատկերներ Calender աշխատանքից: Ես օգտագործեցի չորս շերտ և երկու հիմնական շերտ:

Ձեր էջն այժմ պատրաստ է բացման:

Խորհուրդ. CorelDRAW-ը ստեղծում է նոր շերտեր գոյություն ունեցողների վերևում: Հետեւաբար, դրանք պետք է ստեղծվեն այն հերթականությամբ, որով պետք է տեղակայվեն նախագծում:

Երրորդ քայլը բաց էջի 11 օրինակ ստեղծելն է՝ 12 էջ ստանալու համար։ Սեղմեք ներդիրը Էջ 1գտնվում է հավելվածի պատուհանի ներքևում և բացվող ընտրացանկից ընտրեք տարբերակը Կրկնօրինակ էջ. Քանի որ դուք դեռ օբյեկտներ չեք ավելացրել էջին, թողեք այն պատուհանում Կրկնօրինակ էջլռելյայն կարգավորումներ և սեղմեք կոճակը լավ.

Նշում. Թիմ ընտրելիս Դասավորություն>Էջի տեղադրումֆայլին ավելացվում են էջեր, որոնք լռելյայն պարունակում են մեկ շերտ։ Այս դեպքում բոլոր անհրաժեշտ շերտերը պետք է ավելացվեն յուրաքանչյուր էջում առանձին, ինչը կարող է ժամանակատար լինել։

Վերը նշված երեք քայլերն ավարտելուց հետո ձեր պատի օրացույցի փաստաթուղթը պատրաստ կլինի օգտագործման համար:

Նախքան օրինակին նայելը, ես կցանկանայի խոսել օբյեկտի կառավարչի որոշ կարևոր առանձնահատկությունների մասին:

Ներկայացնում ենք Object Manager-ի տեղադրման պատուհանները

Object Manager կարգավորումների պատուհանը (նկ. 1) թույլ է տալիս դիտել փաստաթղթի կառուցվածքի ներկա վիճակը՝ պարզեցնելով շերտերի և օբյեկտների կառավարումը։ Այս պատուհանը ցույց է տալիս ակտիվ փաստաթղթի բոլոր էջերը՝ յուրաքանչյուր էջի բոլոր շերտերով և յուրաքանչյուր էջի յուրաքանչյուր շերտի վրա գտնվող օբյեկտներով:

Բրինձ. 1 - Օբյեկտի կառավարիչ
(հստակության համար օգտագործողի միջերեսը ցուցադրվում է անգլերենով)

Ստորև բերված են Նկ. 1.

1 - կոճակ Ցույց տալ օբյեկտի հատկությունները.

Եթե ​​այս կոճակը սեղմվի, կցուցադրվեն ընտրված շերտի բոլոր օբյեկտների հատկությունները: Եթե ​​որևէ էջի սկզբում սեղմեք «+» նշանը, Object Manager-ի տեղադրման պատուհանը մանրամասն տեղեկատվություն կտրամադրի բոլոր օբյեկտների մասին:

2 - կոճակ Խմբագրել չփակված շերտերը.

Այս կոճակը սեղմելը թույլ է տալիս աշխատել ցանկացած օբյեկտի հետ ցանկացած շերտի վրա, անկախ նրանից, թե այն ակտիվ է: Եթե ​​այս կոճակը սեղմված չէ, ապա ցանկացած շերտի վրա օբյեկտների հետ աշխատելու համար նախ պետք է ընտրել և ակտիվացնել համապատասխան շերտը։ Այլ կերպ ասած, բոլոր շերտերի բոլոր օբյեկտները, բացի ակտիվից, ժամանակավորապես արգելափակված կլինեն և անհասանելի կլինեն օգտագործման համար:

3 - կոճակ Շերտերի կառավարչի տեսք.

Այս տեսքի ակտիվացումը թույլ է տալիս օգտվողներին վերահսկել շերտերի հիերարխիան (կամ հաջորդականությունը) և փոխել դրանց գտնվելու վայրը:

4 - կոճակ Ստեղծեք շերտ.

Ստեղծեք շերտ ակտիվ էջում:

5 - կոճակ Ստեղծեք հիմնական շերտ.

Փաստաթղթի հիմնական էջում ձևանմուշ շերտի ստեղծում:

6 - կոճակ Ջնջել շերտը.

Ջնջում է ընտրված շերտը և դրա վրա գտնվող բոլոր օբյեկտները:

7 - Էջին ավելացված կանոնավոր շերտերի կարգավորում: Լռելյայնորեն CorelDRAW-ը շերտերին տալիս է հաջորդական անվանումներ (օրինակ՝ Շերտ 2, Շերտ 3 և այլն): Ձեր փորձը բարելավելու և ձեզ անհրաժեշտ շերտերը գտնելն ավելի հեշտացնելու համար կարող եք դրանք վերանվանել:

8 - Կաղապարի կանխադրված շերտեր: Guides, Desktop և Grid շերտերը լռելյայն շերտերն են: Նրանք չեն կարող հեռացվել փաստաթղթից:

9 - Հիմնական էջում ավելացված և վերանվանված ձևանմուշների շերտերի կարգավորում:



Հիմա եկեք նայենք շերտի հատկությունների կոճակներին: Յուրաքանչյուր շերտ ունի երեք կոճակ, որոնք օգնում են ձեզ փոխել այդ շերտի հատկությունները:

Սրբապատկեր աչքերըցույց է տալիս, թե արդյոք շերտը տեսանելի է: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմվում է, ապա շերտի օբյեկտները տեսանելի են, իսկ եթե չեն սեղմվում, դրանք թաքցվում են:

Սրբապատկեր տպիչվերահսկում է արդյոք շերտը կարող է տպվել: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմված է, շերտի օբյեկտները կարող են տպվել և ներմուծվել, հակառակ դեպքում դրանք չեն կարող լինել:

Սրբապատկեր մատիտցույց է տալիս, թե արդյոք շերտը խմբագրելի է: Եթե ​​այս պատկերակը սեղմված է, ապա շերտի օբյեկտները կարող են ընտրվել և խմբագրվել, հակառակ դեպքում դրանք չեն կարող:

Խորհուրդ. Սովորաբար, տեսանելիությունը և տպագրության հնարավորությունը միացված և անջատված են միաժամանակ: Հիշեք, որ տեսանելի շերտը չի կարող արտահանվել կամ տպվել, եթե տպումն անջատված է: Եթե ​​տպագրությունը միացված է, ապա կարող եք նույնիսկ արտահանել և տպել անտեսանելի շերտ:

Կարող եք նաև շերտը տեսանելի դարձնել, բայց չտպել այն, որպեսզի նախագծի նշումները չտպվեն: Ես օգտագործում եմ նման շերտ՝ տպման կարգավորումները և աշխատանքի այլ տեղեկությունները պահելու համար, որոնք պետք է միշտ հասանելի լինեն:


Բրինձ. 2
(հստակության համար օգտագործողի միջերեսը ներկայացված է անգլերենով)

Այժմ մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես օգտագործել Շերտերի կառավարչի տեսքը: Այս տեսքը թույլ է տալիս փոխել շերտերի հերթականությունը ակտիվ էջի վրա: Նկ. Նկար 2-ում ներկայացված է «Էջ՝ 6: Հունիս» էջի շերտերի հերթականությունը:
Անհրաժեշտության դեպքում շերտերը կարող են տեղափոխվել ցանկացած ցանկալի դիրք:

Խորհուրդ. Շերտերի կառավարչի տեսքը թույլ է տալիս փոխել շերտերի տեսանելիությունը, ինչպես նաև դրանք խմբագրելու և տպելու հնարավորությունը:

Այս ցուցադրական առաջադրանքի համար ինձ անհրաժեշտ կլինեն հետևյալ շերտերը.

  • երկու կաղապարի շերտեր;
  • չորս շերտ յուրաքանչյուր էջում:


Բրինձ. 3

Ֆոնային կաղապարի շերտ

Մենք ստեղծել ենք կաղապարի երկու շերտ. առաջինը կպարունակի բոլոր օբյեկտները, որոնք անհրաժեշտ են բոլոր էջերի ընդհանուր ֆոն ստեղծելու համար,

իսկ երկրորդում՝ բոլոր էջերի համար ընդհանուր շաբաթվա օրերի անվանումները։

Քանի որ նախագիծն օգտագործում է կաղապարի երկու շերտ, դրանք պետք է տեղադրվեն տարբեր հաջորդականությամբ:

Նորմալ ֆոնային շերտ

Յուրաքանչյուր էջում ես օգտագործում եմ չորս շերտ, որոնց վրա ավելացնում եմ ամսաթվերը, գովազդները, լոգոն, ամսվա անվանումը, ինչպես նաև լուսանկարներ և ֆոնային պատկերներ:

Ամսաթվեր(Ամսաթվեր). Յուրաքանչյուր էջ ցույց է տալիս այդ շերտի յուրաքանչյուր ամսվա ամսաթվերը:

Լոգո և ամիս(Վերնագիր և ամիս): Այս շերտը պարունակում է հիմնական վերնագիր և ամսվա անվանումը:

Ետ & Լուսանկարներ(Ֆոնային պատկեր և լուսանկարներ). Այս շերտի վրա ես տեղադրեցի լուսանկարներն ու առարկաները, որոնք օգտագործվում էին յուրաքանչյուր էջի ֆոն ստեղծելու համար: Քանի որ յուրաքանչյուր էջ պետք է պարունակի տարբեր լուսանկարներ և առարկաներ, այս շերտը ստեղծվում է բոլոր էջերում:

Շերտերի կարգը և առարկաների տեղադրումը 12 էջանոց օրացույցում


Բրինձ. 4

Նախապատմություն(Նախապատմություն)՝ կաղապարի շերտ:

Ներքևի շերտ. Օբյեկտներ, որոնք պետք է տեսանելի լինեն և կարող են տպվել բոլոր էջերում:


Բրինձ. 5

Ետ & Լուսանկարներ(Ֆոնային պատկեր և լուսանկարներ). Նորմալ շերտ:

Երկրորդ շերտը ներքևից: Յուրաքանչյուր էջում տեղադրված եզակի առարկաներ: Յուրաքանչյուր էջ պարունակում է տարբեր լուսանկարներ և առարկաներ:


Բրինձ. 6

Լոգո և ամիս(Ստորև և ամիս). Նորմալ շերտ:

Երրորդ շերտը ներքևից։ Յուրաքանչյուր էջում տեղադրված եզակի առարկաներ: Յուրաքանչյուր էջ ցուցադրում է նոր ամսվա անվանումը և ընկերության անվան համար օգտագործում է յուրահատուկ տառատեսակի գույն:


Բրինձ. 7

Չորրորդ շերտը ներքեւից։ Յուրաքանչյուր էջ գովազդում է տարբեր ծառայություններ: Գովազդի տեղադրումը տարբեր է էջից էջ:


Corel CorelDRAW Home & Student Suite X8

Օգտվեք CorelDRAW® Home և Student Suite X8 հնարավորություններից՝ ձեր տան և դպրոցի համար նախագծեր ստեղծելու համար:

CorelDRAW Home & Student Suite X8-ի նոր տարբերակը տան և ուսումնական հաստատության համար առաջարկում է պրոֆեսիոնալ գրաֆիկայի որակ և լուսանկարների մշակման լայն հնարավորություններ մատչելի գնով: Պարունակում է հեշտ օգտագործման հետագծման, դասավորության և լուսանկարների խմբագրման գործիքներ, որոնք առկա են Corel® PHOTO-PAINT®-ում և Corel® AfterShot™-ում: CorelDRAW Home & Student Suite X8 տան և դպրոցի համար նախատեսված է հոբբիների և հմտությունների բոլոր մակարդակների ուսանողների համար՝ ծախսարդյունավետ և թույլ է տալիս արագ և վստահորեն ստեղծել լոգոներ, տեղեկագրեր, հաշվետվություններ, լուսանկարչական նախագծեր և սոցիալական մեդիա բովանդակություն: