रेडीमेड fl स्टूडियो 12 टेम्प्लेट डाउनलोड करें। fl स्टूडियो में अधिक कुशलता से माइनस कैसे बनाएं। रैप शैली में प्रयुक्त वाद्ययंत्र

इस लेख में हम रैप माइनस बनाने की मूल बातें देखेंगे, और यह भी पता लगाएंगे कि यह क्या है धड़कता हैऔर सलाखों Fl स्टूडियो में और आपको संगीत में एक निश्चित पैटर्न या पैटर्न का पालन करने की आवश्यकता क्यों है।

सबसे पहले, संगीत में एक पैटर्न या पैटर्न होना चाहिए, और आप इसे कई प्रसिद्ध रैपर्स और अन्य कलाकारों में देख सकते हैं। संगीत सुनें और आप क्रियाओं का क्रम सुनेंगे।

आइए सबसे पहले देखें कि बनाने में किस चीज़ का उपयोग किया जाता है रैप माइनसखैर, लेख के अंत में हम टेम्पलेट देखेंगे।

एक नोट पर:

संगीत लिखते समय कोई सीमा नहीं होती क्योंकि यह एक रचनात्मक प्रक्रिया है। और इसलिए, याद रखें कि कोई नियम नहीं हैं और आपको नोट्स की कुंजी को छोड़कर हर किसी की बात सुनने की ज़रूरत नहीं है (कुछ ऐसा कि आपने कुछ गलत किया है या आपको इसे अलग तरीके से करना चाहिए था)। संगीत बनाना, जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, एक रचनात्मक प्रक्रिया है और यह हर किसी के लिए अलग है। लेकिन इसका मतलब यह भी नहीं है कि बेमेल नोट्स का एक गुच्छा बनाकर उन्हें अपने अंदर रखने से एक उत्कृष्ट कृति बन जाएगी।

रैप शैली में प्रयुक्त वाद्ययंत्र:

रैप माइनस का निर्माण वाद्ययंत्रों पर आधारित है। यह उपकरणों का मूल सेट है जिसे अब हम देखेंगे। लेकिन पहले, इस fl प्रोजेक्ट को डाउनलोड करना सुनिश्चित करें। एक दृश्य उदाहरण के लिए.

  • अंश- किसी भी संगीत में, बीट आपके बैकिंग ट्रैक की लयबद्ध तस्वीर बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। हम पूरे संगीत में बीट सुनते हैं और इसलिए हमें इस पर ध्यान देने की जरूरत है। बीट किक, क्लैप या स्नेयर, हैट पर आधारित है। इसका उपयोग शेकर, झांझ, परकशन के अतिरिक्त के रूप में भी किया जा सकता है। इनका उपयोग मुख्यतः ताल में विविधता लाने के लिए किया जाता है।
  • बास- बड़ी मात्रा में कम आवृत्तियाँ देता है जिससे आपका रैप माइनस टूट जाता है। रैप संगीत में एक आवश्यक तत्व.
  • तकती- आपके माइनस के लिए वॉल्यूम बनाने की आवश्यकता है। लेकिन बड़ी मात्रा में नहीं. वे आम तौर पर लंबी, विस्तारित ध्वनि के साथ बजाते हैं।
  • नेतृत्व या यंत्र- यह मुख्य वाद्य यंत्र है जो पूरी रचना के दौरान आपके लिए बजाया जाएगा। आप अपनी पसंद का कोई भी उपकरण चुन सकते हैं।
  • तार या वाद्ययंत्र 2,3,4- ये ऐसी धुनें हैं जो मुख्य धुन की पूरक होंगी। वे मुख्य राग की शुरुआत में, कोरस में, बैकिंग ट्रैक पर बजाएंगे। यह आवश्यक है ताकि माइनस अधिक विविध हो जाए और श्रोता को जल्दी बोर न करे।

कान से उपकरण चुनें, क्योंकि मैं कोई अन्य विधि नहीं जानता।

मैं आपको तुरंत बताना चाहता हूं कि आपको खुद को इस सूची तक सीमित नहीं रखना चाहिए। बस यह ध्यान रखें कि उपकरणों का यह सेट बढ़ सकता है। यह सब आपकी कल्पना और आपकी रचनात्मकता पर निर्भर करता है।

रैप माइनस टेम्पलेट इस तरह दिखता है। यह थोड़ा अलग हो सकता है. यह सब लेखक के विचार पर निर्भर करता है।

मैंने वोकल को शामिल नहीं किया क्योंकि हम केवल रैप माइनस पर विचार कर रहे हैं, लेकिन निश्चित रूप से यह होना चाहिए। माइनस को संकलित करने के बाद ही इसे लिखा जाता है।

इसके अलावा, वोकल्स रिकॉर्ड करते समय, वे बैकिंग वोकल्स करते हैं, जहां प्रत्येक रैपर अपनी चाल और ध्वनियों का उपयोग करता है। सहायक स्वर मुख्य स्वरों के अतिरिक्त होते हैं।

सामान्य तौर पर, रैप माइनस को अक्सर आधार के रूप में उपयोग किया जाता है नमूने. नमूने गानों से काटे गए विभिन्न वाद्ययंत्रों की ध्वनियों के अंश हैं। यहां, संक्षेप में, सब कुछ सरल है और टूल का टेम्प्लेट समान कहा जा सकता है। यह सिर्फ इतना है कि यहां आपको यह सोचने की ज़रूरत नहीं होगी कि कॉर्ड कैसे बनाएं, लेकिन यदि आप अतिरिक्त उपकरण जोड़ते हैं, तो आपको यह पता लगाना होगा कि इसके तहत एक राग बजाने के लिए नमूना किस कुंजी में बज रहा है। इसके बाद, आपको बस ऑडियो ट्रैक को सक्षम रूप से ट्रिम करने और उन्हें बिखेरने के लिए कई नमूने तैयार करने की आवश्यकता है।

माइनस रैप टेम्पलेट.

मुझे लगता है कि हर कोई नहीं जानता कि रैप माइनस टेम्प्लेट कैसा दिखना चाहिए। और तो आइए इस पर नजर डालें। लेकिन मैं आपको तुरंत चेतावनी देना चाहता हूं कि यह उदाहरण, जो नीचे प्रस्तुत किया गया है, रैप शैली में सबसे आम है और यह अन्य शैलियों के नुकसान से भिन्न हो सकता है क्योंकि प्रत्येक शैली के अपने लेआउट होते हैं।

Fl स्टूडियो में बीट्स और बार क्या हैं? बीट्स और बार्सएक ट्रैक में एक संगीतमय समय अंतराल है। उनके बिना नकारात्मक टिप्पणियाँ लिखना कठिन होगा। और इसलिए सामान्य तौर पर संगीत निर्माण की सुविधा के लिए इनकी आवश्यकता होती है।

नीचे दिया गया चित्र बिट्स और बार में विभाजन के साथ-साथ रैप माइनस टेम्पलेट को भी विस्तार से दिखाता है।


याद रखें, आपका रैप माइनस आकर्षक हो और सुनने वाला इसे सुनने के बाद बार-बार सुनना चाहे, इसके लिए आपको ऐसा करना होगा।

एक बार, घर लौटकर, प्लेयर पर मौजूद सभी प्रकार के इलेक्ट्रॉनिक संगीत को सुनने के बाद, आपने फैसला किया कि इस दुनिया को भी कुछ हिट देने का समय आ गया है। स्वाभाविक रूप से, इससे पहले कि आप महंगे उपकरण खरीदें और पेशेवर संगीत उत्पादन के क्षेत्र में आगे बढ़ें, आप बस मनोरंजन के लिए, कोशिश करना और "महसूस" करना चाहते हैं कि कंप्यूटर पर इलेक्ट्रॉनिक संगीत बनाना कैसा होता है...

लेखों की इस श्रृंखला में मैं एफएल स्टूडियो में संगीत बनाने की प्रक्रिया पर प्रकाश डालना चाहता हूं।

मैं हर उस व्यक्ति से पूछता हूं जो इस बात में रुचि रखता है कि बिल्ली के नीचे अपनी कला के एक नए काम से अपने दोस्तों और परिचितों को कैसे खुश किया जाए।

परिचय

सबसे पहले, आपको FL स्टूडियो प्रोग्राम के एक डेमो संस्करण की आवश्यकता होगी, जिसे आप यहां से डाउनलोड कर सकते हैं (97.6 एमबी), एक औसत-प्रदर्शन वाला कंप्यूटर, कुछ खाली समय और हेडफ़ोन ताकि ध्वनि के साथ अपने प्रयोगों से अपने पड़ोसियों को न मारें।

FL स्टूडियो में एक संगीत ट्रैक नामक अंशों से बना है नमूना (पैटर्नऔर)। ऐसे प्रत्येक पैटर्न में एक या अधिक चैनलों को निर्दिष्ट नोट्स के अनुक्रम होते हैं ( चैनल). पैटर्न का आकार चौथाई का गुणक है, न्यूनतम पैटर्न का आकार एक चौथाई है। FL स्टूडियो में बीट्स का एक डिफ़ॉल्ट समय हस्ताक्षर होता है 4/4 (प्रोजेक्ट सेटिंग्स में आकार बदला जा सकता है) और पैटर्न संपादक में, मापों को हल्की ग्रिड लाइनों द्वारा अलग किया जाता है और क्रम में संख्याओं के साथ शीर्ष पर लेबल किया जाता है। पैटर्न में ऐसे नोट होते हैं जिनकी पिच 10 सप्तक के भीतर होती है, न्यूनतम नोट अवधि एक सौ अट्ठाईसवीं होती है।

सामान्य नियम यह है कि किसी भी नॉब की स्थिति बदलने के लिए, आपको बाईं माउस बटन से उस पर क्लिक करना होगा और बटन को छोड़े बिना, माउस को कम करने के लिए नीचे या बढ़ाने के लिए ऊपर ले जाना होगा। जब कर्सर नियंत्रक के ऊपर हो तो आप माउस रोलर से स्थिति भी बदल सकते हैं।

इंटरफ़ेस इस तरह दिखता है (विकास के पहले चरण में केवल सबसे महत्वपूर्ण चीजों पर ही टिप्पणी की जाती है)।

इसमें चैनलों की एक सूची होती है और इसका उपयोग पैटर्न संपादित करने के लिए किया जाता है। संपादित पैटर्न की संख्या शीर्ष पर प्रदर्शित होती है (पहला स्क्रीनशॉट देखें), और इसे प्लेलिस्ट में नारंगी रंग में भी हाइलाइट किया गया है।

प्रत्येक पंक्ति एक चैनल है, यह चैनल या तो एक सिंथेसाइज़र (एक चैनल जो दिए गए नोट्स के आधार पर ध्वनि उत्पन्न करता है) या एक सैंपलर (एक चैनल जो तैयार ध्वनियों (नमूनों) का उपयोग करता है) हो सकता है।

स्क्रीनशॉट से पता चलता है कि किसी विशेष नोट की ध्वनि बनाने के लिए, आपको उसके अनुरूप आयत पर क्लिक करना होगा, नोट का स्वर निर्धारित करने के लिए, आपको कुंजियों के साथ एक विंडो खोलनी चाहिए और वांछित का चयन करना चाहिए, आप ऐसा कर सकते हैं नोट के पैरामीटर भी बदलें.

नया चैनल जोड़ने के लिए, मेनू आइटम का अनुसरण करें चैनल - एक जोड़ें..., फिर ड्रॉप-डाउन सूची से वांछित चैनल चुनें।

आप चयनित चैनलों को क्लोन या हटा भी सकते हैं। चयन चैनल नाम के दाईं ओर ग्रे आयत पर राइट-क्लिक करके किया जाता है। बायाँ-क्लिक सभी चैनलों को एक साथ चयनित/अचयनित करता है।

किसी चैनल को ऊपर/नीचे ले जाने के लिए, ALT ऊपर/नीचे तीर कुंजी दबाए रखें। आप एक ही समय में कई चयनित चैनल भी स्थानांतरित कर सकते हैं।

चयनित चैनलों को एक समूह में जोड़ा जा सकता है; इसके लिए एक मेनू आइटम है चैनल - समूह चयनित.

प्लेलिस्ट का उपयोग संपूर्ण ट्रैक को संपादित करने के लिए किया जाता है। इसमें दो भाग होते हैं, पहले में इस प्रोजेक्ट के लिए पैटर्न की एक सूची होती है, दूसरे में ऑटोमेशन क्लिप्स और ऑडियो क्लिप्स होते हैं, और आप यहां पैटर्न भी डाल सकते हैं।

एक पैटर्न बनाने के लिए, आपको वांछित स्थान पर बायाँ-क्लिक करना होगा (निश्चित रूप से पेंसिल या ब्रश मोड में); एक पैटर्न हटाने के लिए, आपको उस पर राइट-क्लिक करना होगा।

चयन करने के लिए, आपको टूल को स्विच करने की आवश्यकता नहीं है, बस CTRL कुंजी दबाए रखें, और आप किसी चीज़ को ट्रिम करने के लिए SHIFT कुंजी भी दबाए रख सकते हैं।

एक चैनल की तरह, पैटर्न को स्थानांतरित, क्लोन और हटाया जा सकता है। एक समय में एक या एक साथ कई (इसके लिए आदेश पैटर्न के संदर्भ मेनू में या आइटम, पैटर्न में प्लेलिस्ट मेनू में हैं)।

कई पैटर्न को एक में संयोजित करने के लिए, आपको उन्हें चुनना होगा और संदर्भ मेनू में चयन करना होगा मर्ज चयनित.

एक पैटर्न के कई "आयत" को एक में संयोजित करने के लिए, आपको संदर्भ मेनू में चयन करना होगा चपटा चयनित.

किसी दिए गए पैटर्न की पूरी पंक्ति का चयन करने के लिए, बस उसके नाम के दाईं ओर छोटे आयत पर क्लिक करें।

स्नैप टू ग्रिड मोड के बारे में, यदि सक्षम किया गया है, तो तत्वों की आवाजाही ग्रिड पर स्नैप हो जाएगी। यह इस प्रकार हो सकता है:

  • मुख्य- बाइंडिंग ऊपर से चयनित वैश्विक बाइंडिंग के अनुसार की जाती है;
  • रेखा- ग्रिड लाइनों पर स्नैप करना;
  • कक्ष- ग्रिड कोशिकाओं को स्नैप करना;
  • (कोई नहीं)- बाइंडिंग अक्षम करें;
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 चरण- क्रमशः ग्रिड चरण के 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 तक स्नैप करना;
  • कदम- पूरे ग्रिड चरण पर स्नैप करना
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 बीट- क्रमशः 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 बिट (एक बिट एक चौथाई है) से बाइंडिंग;
  • मारो- एक पूर्णांक बिट के लिए बाइंडिंग।
  • छड़- ताल से बांधना।

प्रत्यक्ष मेलोडी संपादक. विंडो में प्लेलिस्ट के समान एक टूलबार, बाईं ओर एक स्टाफ़, केंद्र में एक नोट इनपुट विंडो और नीचे एक पैरामीटर विंडो होती है।

तर्क सरल है, एक आयत एक नोट है, आयत की लंबाई नोट की अवधि है।
अधिकांश ऑपरेशन प्लेलिस्ट की तरह ही निष्पादित किए जाते हैं, केवल चयन को कॉपी करने और स्थानांतरित करने के लिए आपको SHIFT दबाए रखने की आवश्यकता होती है।

अवधि बढ़ाने के लिए, बस नोट के दाहिने किनारे को खींचें, लेकिन यदि कीबोर्ड पर CAPSLOCK सक्षम है, तो आप दाहिने किनारे से आकार भी बदल सकते हैं।

इसके अलावा, कैप्सलॉक मोड में, जब आप चयनित क्षेत्र का आकार बदलते हैं, तो यह पूरी तरह से बदल जाएगा, लेकिन बंद होने पर, केवल व्यक्तिगत रूप से नोटों के आकार बदल जाएंगे।

ग्रिड पर स्नैप उसी तरह काम करता है जैसे किसी प्लेलिस्ट में होता है।

मिक्सर

"फलों" में मिश्रण करने का मुख्य उपकरण।
इसमें मुख्यतः चैनल होते हैं। प्रत्येक मिक्सर चैनल में एक स्टैक होता है जिसमें अधिकतम 8 प्रभाव शामिल हो सकते हैं। प्रभाव किसी भी तरह से ध्वनि पथ को प्रभावित किए बिना केवल ध्वनि को परिवर्तित करते हैं।
मिक्सर को नियंत्रित करने के लिए आप आसानी से कीबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। मिक्सर दिखाएँ/छिपाएँ: . मिक्सर मोड में: एस - चैनल को सोलो करें। किसी उपकरण को निःशुल्क मिक्सर चैनल पर स्नैप करें: CTRL+L।

चैनल 3 प्रकार के होते हैं:
  • मालिक- एक सामान्य चैनल, सभी भेजने और डालने वाले ट्रैक इसके माध्यम से गुजरते हैं और उसके बाद ही आउटपुट तक पहुंचते हैं।
  • डालना- नियमित चैनल (मिक्सर पर इनमें से 64 हैं), आमतौर पर किसी प्रकार के जनरेटर या सैंपलर से जुड़े होते हैं।
  • भेजना- कम चैनल (4 पीसी)।
ध्वनि रूटिंग के सिद्धांत को बेहतर ढंग से समझने के लिए, आपको नीचे दिए गए चित्र को देखना चाहिए।

प्रत्येक नियमित चैनल या तो सिंथेसाइज़र/सैंपलर से या किसी अन्य चैनल से ध्वनि प्राप्त करता है (इनपुट पर वॉल्यूम स्तर इस चैनल पर नियंत्रण द्वारा चुना जाता है), आउटपुट मास्टर चैनल के लिए एक सामान्य लाइन पर जाता है। सेंड चैनल एक नियमित चैनल से केवल इस मायने में भिन्न है कि यह इनपुट के रूप में अन्य चैनलों से केवल आउटपुट प्राप्त करता है।

किसी चैनल को मिक्सर ट्रैक से बांधने के लिए, आपको चैनल सेटिंग्स विंडो के एफएक्स विंडो में या मिक्सर में वांछित ट्रैक की संख्या का चयन करना चाहिए, वांछित ट्रैक पर राइट-क्लिक करके निष्पादित करें चयनित चैनलों को इस ट्रैक से लिंक करें(या आपके कीबोर्ड पर CTRL+L)। बाद के मामले में, सभी चयनित चैनल इस ट्रैक से जुड़े होंगे। यदि तुम करो चयनित चैनलों को लिंक करें - इस ट्रैक से प्रारंभ करें(SHIFT+CTRL+L), फिर चयनित चैनल को चयनित चैनल से शुरू करके प्रत्येक ट्रैक से जोड़ा जाएगा।

ब्राउज़र

स्थानीय ब्राउज़र सब कुछ. हां, मैं गलत नहीं था, इस विंडो में वह सब कुछ है जो एफएल में है और विशेष रूप से आपके प्रोजेक्ट में है। सबसे दिलचस्प शाखाएँ:
  • चैनल प्रीसेट- सहेजी गई चैनल सेटिंग्स। आप यहां अनुकूलित जनरेटरों का एक समूह पा सकते हैं।
  • वर्तमान परियोजना- वर्तमान परियोजना का अनुभाग. यहां क्रियाओं का इतिहास संग्रहीत है और परियोजना में क्या शामिल है, क्लिप, प्रभाव चैनल।
  • मिक्सर प्रीसेट- मिक्सर ट्रैक सेटिंग्स।
  • पैक्स- नमूना बैंक.
  • परियोजनाओं- परियोजनाएं।

चैनल सेटिंग्स

चैनल सेटिंग्स. आरंभ करने के लिए, यह जानना पर्याप्त है कि ऊपरी भाग में वॉल्यूम, संतुलन और पिच नियंत्रण हैं, जिसके आगे आप पिच नियंत्रण खंड को ऑक्टेव्स में समायोजित कर सकते हैं। दाईं ओर एफएक्स विंडो है, जिसमें संख्या मिक्सर ट्रैक से मेल खाती है जिसे यह चैनल सौंपा गया है।

नीचे कई टैब हैं. मैं भाग दो में उनके उद्देश्य को समझाने का प्रयास करूंगा।

शुरुआत से

इसलिए। काफी पढ़ लेने और काफी तस्वीरें देख लेने के बाद मैं कुछ लिखना चाहता हूं।
आइए तैयार ट्रान्स टेम्पलेट का उपयोग करके एक नया प्रोजेक्ट बनाएं। ऐसा करने के लिए हम प्रदर्शन करते हैं फ़ाइल - टेम्पलेट से नया - जेनेर - ट्रान्स.

पहले पैटर्न में हम एक ड्रम पार्ट बनाएंगे:

प्लेबैक मोड को पैट (शीर्ष पर पीला वर्ग) पर सेट करें और प्ले या स्पेसबार दबाएं। चलो सुनते हैं। स्पेसबार या फिर शीर्ष पर स्टॉप दबाकर प्लेबैक रोकें।

दूसरे पैटर्न में हम एक बेस लाइन बनाएंगे. ट्रान्स बास चैनल के लिए पियानो रोल खोलें (ट्रान्स बास चैनल के नाम पर राइट क्लिक करें - पियानो रोल)। हम इसे कुछ इस तरह बनाते हैं:

तीसरे पैटर्न में एक बेस लाइन भी होगी. ट्रान्स बास चैनल के लिए पियानो रोल खोलें और ड्रा करें:

तीसरे और चौथे पैटर्न में हम एक छोटी धुन बनाएंगे:

अब प्लेलिस्ट खोलें और पैटर्न को कुछ इस तरह व्यवस्थित करें।

प्लेबैक मोड को गाने (पूरे गाने) पर सेट करें। चलो सुनते हैं। हम आनन्दित होते हैं।
मुझे यहां जो मिला, हम ले लेते हैं।

संक्षेप में:

  1. एक टेम्प्लेट सेट करना (हम पहले क्या उपयोग करेंगे और क्या अपलोड करेंगे)
  2. सहेजें (सहेजें निर्देशिका को सही ढंग से निर्दिष्ट करें)
  3. हम टेम्पलेट को सही ढंग से डिज़ाइन और वर्णन करते हैं (पर्याप्त और सही प्रदर्शन के लिए, हम एक .nfo फ़ाइल बनाते हैं)
एक टेम्पलेट बनाएं:

बनाने के लिए, आपको बस वह सब कुछ डिज़ाइन करना होगा जो आप प्रोग्राम शुरू करते समय देखना चाहते हैं।
मिक्सर पर चैनल रैक, मिक्सर, डिज़ाइन और रूट ट्रैक में कुछ वीएसटी जोड़ें।
मुख्य चीज़ें जो आप कर सकते हैं:

    बीपीएम - हम शैली के आधार पर ट्रैक की गति निर्धारित करते हैं: इलेक्ट्रो हाउस 126-130 | डीप हाउस 120-125 | डबस्टेप 55-90

    उदाहरण के लिए, चैनल रैक में सिंथेसाइज़र जोड़ने पर, आप Sylenth1 और Massive का अधिक उपयोग करते हैं, उन्हें तुरंत जोड़ें।

    मिक्सर - यहां आप प्रोसेसिंग या मॉनिटरिंग के लिए सभी आवश्यक प्लगइन्स तुरंत इंस्टॉल कर सकते हैं। उदाहरण के लिए: अतिरिक्त स्लॉट इंसर्ट 100-104 में आप रीवरब प्लग-इन जोड़ सकते हैं, जिन्हें आप पसंद करते हैं, तुरंत प्रीसेट के साथ, कुछ सिंथेसाइज़र या लूप का एक समूह बना सकते हैं।

    प्लेलिस्ट - आप एक ट्रैक कंकाल भी बना सकते हैं, या तो पूरा एक या विकास के लिए कुछ बार में एक स्केच।

अपनी पसंद के आधार पर, आप कई वीएसटी के साथ एक न्यूनतम टेम्पलेट बना सकते हैं और मिक्सर में प्रोसेसिंग कर सकते हैं, या सबसे अधिक लोड किए गए प्लगइन्स और प्रोसेसिंग के साथ एक विशाल टेम्पलेट बना सकते हैं।
प्रत्येक मामले में, आप अपनी संगीत शैली के अनुरूप अपनी स्वयं की सेटिंग्स चुन सकते हैं।

कस्टमाइज्ड टेम्पलेट के बाद कुछ इस तरह होगा

यहाँ बताया गया है कि क्या किया गया:

  1. बीपीएम को 128 में परिवर्तित किया गया
  2. FL स्टूडियो खोलते समय त्वरित लॉन्च के लिए Sylenth1 जोड़ा गया
  3. सभी ड्रमों को मिक्सर में समूहित कर लिया
  4. रिवर्ब, जिसका हम उपयोग करते हैं, को इन्सर्ट 100 में जोड़ा गया है
  5. प्रभाव बनाने के लिए dBlue TapeStop को इन्सर्ट 101 में लोड किया गया था
टेम्प्लेट/टेम्पलेट सहेजा जा रहा है

टेम्प्लेट को सहेजने के लिए, आपको बस पूरे किए गए प्रोजेक्ट को टेम्प्लेट वाले फ़ोल्डर में सहेजना होगा (टेम्पलेट्स)
फ़ोल्डर स्थान यहाँ है:
साथ ही, आपने FL स्टूडियो कहां स्थापित किया है, इसके आधार पर स्थान भिन्न हो सकता है।

यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए।



संरक्षण के बारे में कुछ बातें.
यदि आप प्रोजेक्ट को सीधे टेम्प्लेट फ़ोल्डर में सहेजते हैं, तो यह टेम्प्लेट से नए टैब में प्रदर्शित होगा। यदि आप इसे सबफ़ोल्डर में रखते हैं, तो बहु-स्तरीय मेनू के साथ एक पथ होगा।

.nfo फ़ाइल बनाना आवश्यक नहीं है। इसका उपयोग डिज़ाइन, अतिरिक्त विवरण और नाम के आगे एक आइकन प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है। इस फ़ाइल के बिना, आपके द्वारा सहेजे गए प्रोजेक्ट का नाम प्रदर्शित किया जाएगा।

.nfo फ़ाइल का नाम टेम्प्लेट प्रोजेक्ट फ़ाइल के समान होना चाहिए, अन्यथा FL स्टूडियो विवरण और आइकन प्रदर्शित नहीं करेगा।


इसे व्यवस्थित करने के लिए टेम्प्लेट (..\Project\Templates) वाले फ़ोल्डर में एक और फ़ोल्डर बनाएं, आप इसे कोई भी नाम दे सकते हैं। अपना स्वयं का फ़ोल्डर बनाना आवश्यक नहीं है; आप इसे मौजूदा फ़ोल्डर में सहेज सकते हैं।
यह इस तरह से निकलता है:
हम अपने सभी टेम्प्लेट इस फ़ोल्डर में सहेजते हैं।

प्रोजेक्ट को सहेजने के बाद, आपको इसे औपचारिक रूप देने की आवश्यकता है।
पंजीकरण के लिए, .nfo एक्सटेंशन वाली एक फ़ाइल की आवश्यकता होती है; इसमें प्रदर्शित होने वाले आइकन का विवरण और संख्या दर्ज की जाती है।

.nfo फ़ाइल का नाम प्रोजेक्ट फ़ाइल के समान होना चाहिए:

TPL.flp > TPL.nfo - सही
TPL.flp > tpl.nfo - सही
TPL.flp > tpl .nfo - गलत (नाम के बाद एक जगह है)



बाद में आपको इसे संपादित करना होगा और टेम्पलेट फ़ाइल के बारे में अपनी जानकारी दर्ज करनी होगी।

उदाहरण पाठ:

विवरण=डब प्रोजेक्ट 80 बीपीएम
MenuIconIndex=-108

विवरण=परियोजना का विवरण या कोई अन्य पाठ, सिरिलिक का समर्थन करता है।
MenuIconIndex=-FL स्टूडियो में उपलब्ध आइकन की संख्या 108 (नीचे आइकन की सूची देखें)





सभी जोड़तोड़ के बाद इसे इस तरह प्रदर्शित किया जाना चाहिए: (आपके फ़ोल्डरों की नेस्टिंग के आधार पर)

आप फ़ाइलों को समूहित भी कर सकते हैं और उन्हें अलग-अलग फ़ोल्डरों में रख सकते हैं। एफएल स्टूडियो उन्हें पहचान लेगा और प्रोग्राम मेनू में सबमेनू के बिना प्रदर्शित करेगा।

प्रोजेक्ट कैसे प्रदर्शित किये जायेंगे

क्या आपने कभी सोचा है कि हम एक टेम्पलेट तैयार करने में कितना समय लगाते हैं। मुझे लगता है कि उत्तर नकारात्मक है, क्योंकि उस क्षण तक मैंने स्वयं इसके बारे में बिल्कुल भी नहीं सोचा था और तभी यह बात मेरे सामने आ गई। हां, यह मुझ पर हावी हो गया। मैं बस एक तैयार टेम्पलेट बनाकर और उसका उपयोग करके बैकिंग ट्रैक पर मुहर लगाकर तुरंत बैकिंग ट्रैक बनाना शुरू कर सकता हूं।

वास्तव में, हम फ़्ल स्टूडियो में तैयारी करने में एक निश्चित समय बिताते हैं। इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि कितना, लेकिन यह तथ्य कि समय ख़त्म होता जा रहा है, स्वयं ही बोलता है। सामान्य तौर पर मेरा मानना ​​है कि समय बचाना चाहिए और उपयोगी तरीके से खर्च करना चाहिए। और इसलिए, रैप या किसी अन्य शैली के लिए अपना स्वयं का टेम्पलेट बनाना बेहतर है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, मुख्य बात यह है कि यह आपके पास है और इसे बार-बार बनाने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन बस इसे खोलें और इसे समायोजित करें आपकी ज़रूरतें और निर्माण, निर्माण और प्रदर्शन जारी रखें।

हो सकता है कि कुछ लोगों के लिए यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण बिंदु न हो, लेकिन मेरे लिए यह महत्वपूर्ण है और मैं इस सलाह को अन्य बीटमेकर्स के साथ साझा करता हूं। खैर, अब शलजम के लिए एक टेम्प्लेट बनाएं ताकि इसे बाद तक के लिए न टाला जाए, क्योंकि यह अभी किया जा सकता है।

सबसे पहले Fl Studio खोलें।

सलाह:टूल के लिए एक चैनल बनाते समय, उनके रंग बदलें और उनका नाम बदलें ताकि उन्हें अलग करना आसान हो सके। ड्रम भाग के लिए, एक साथ तीन चैनल बनाएं ताकि आपका माइनस अधिक विविध हो।

मिक्सर में, आप सेंड चैनल में मुख्य प्रभाव प्लगइन जोड़ सकते हैं। जैसे, आदि।

सामान्य तौर पर, आप अपने लिए एक टेम्पलेट तैयार कर सकते हैं और इसलिए आप सब कुछ तुरंत सेट कर सकते हैं, अर्थात्, मुख्य उपकरणों को डालें और उन्हें मिक्सर चैनलों में बिखेर दें, उन्हें आवश्यक प्लगइन्स के साथ लोड करें, और फिर उन्हें चैनलों पर रखें प्लेलिस्ट.

आप इसे मुझसे डाउनलोड कर सकते हैं और अपने टूल और प्लगइन्स के साथ इसे अपने लिए अनुकूलित कर सकते हैं।

यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणियों में पूछें।

और अंत में, मैं आपकी रचनात्मक सफलता की कामना करता हूँ!

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