Παράμετροι υπολογιστή που επηρεάζουν την ταχύτητα λειτουργίας. Η αρχιτεκτονική μικροεπεξεργαστή Intel και οι κύριοι παράγοντες που επηρεάζουν την απόδοσή του. Τι θα κάνουμε

Στις σύγχρονες συνθήκες, η αύξηση των κερδών της εταιρείας είναι η κύρια απαραίτητη τάση για την ανάπτυξη των επιχειρήσεων. Η αύξηση των κερδών μπορεί να επιτευχθεί με διάφορους τρόπους, μεταξύ των οποίων μπορούμε να επισημάνουμε την αποτελεσματικότερη χρήση του προσωπικού της εταιρείας.

Ο δείκτης για τη μέτρηση της απόδοσης του εργατικού δυναμικού μιας εταιρείας είναι η παραγωγικότητα.

Γενική εικόνα

Η παραγωγικότητα της εργασίας σύμφωνα με τον τύπο υπολογισμού είναι ένα κριτήριο με το οποίο μπορεί κανείς να χαρακτηρίσει την παραγωγικότητα της χρήσης εργασίας.

Η παραγωγικότητα της εργασίας αναφέρεται στην αποτελεσματικότητα που έχει η εργασία στην παραγωγική διαδικασία. Μπορεί να μετρηθεί με μια ορισμένη χρονική περίοδο που απαιτείται για την παραγωγή μιας μονάδας παραγωγής.

Με βάση τον ορισμό που περιέχεται στο εγκυκλοπαιδικό λεξικό των F. A. Brockhaus και I. A. Efron, η παραγωγικότητα ή η παραγωγικότητα της εργασίας υποτίθεται ότι θεωρείται η σχέση που σχηματίζεται μεταξύ του όγκου της εργασίας που δαπανάται και του αποτελέσματος που μπορεί να επιτευχθεί κατά την εκτέλεση της εργασίας.

Από τον L. E. Basovsky, η παραγωγικότητα της εργασίας μπορεί να οριστεί ως η παραγωγικότητα του προσωπικού που διαθέτει η επιχείρηση. Μπορεί να προσδιοριστεί από την ποσότητα των παραγόμενων προϊόντων ανά μονάδα χρόνου εργασίας. Αυτός ο δείκτης καθορίζεται επίσης από το κόστος εργασίας, το οποίο μπορεί να αποδοθεί σε μια μονάδα παραγωγής.

Η παραγωγικότητα είναι το ποσό της παραγωγής που παράγεται από έναν εργαζόμενο σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο.

Είναι ένα κριτήριο που χαρακτηρίζει την παραγωγικότητα μιας ορισμένης ζωντανής εργασίας και την αποτελεσματικότητα της παραγωγικής εργασίας σύμφωνα με το σχηματισμό ενός προϊόντος ανά μονάδα χρόνου εργασίας που δαπανάται για την παραγωγή τους.

Η λειτουργική αποτελεσματικότητα αυξάνεται με βάση την τεχνολογική πρόοδο, μέσω της εισαγωγής νέων τεχνολογιών, της αύξησης των προσόντων των εργαζομένων και του οικονομικού τους συμφέροντος.

Στάδια ανάλυσης

Η αξιολόγηση της παραγωγικότητας της εργασίας αποτελείται από τα ακόλουθα κύρια στάδια:

  • ανάλυση των απόλυτων δεικτών για πολλά χρόνια·
  • τον προσδιορισμό του αντίκτυπου ορισμένων δεικτών παραγόντων στη δυναμική της παραγωγικότητας·
  • καθορισμός αποθεματικών για κέρδη παραγωγικότητας.

Βασικοί δείκτες

Οι κύριοι σημαντικοί δείκτες απόδοσης που αναλύονται στις σύγχρονες επιχειρήσεις που λειτουργούν σε συνθήκες αγοράς μπορεί να είναι όπως η ανάγκη για πλήρη απασχόληση προσωπικού και υψηλή απόδοση.

Η παραγωγή προϊόντος είναι η αξία της παραγωγικότητας ανά μονάδα εισροής εργασίας. Μπορεί να προσδιοριστεί συσχετίζοντας τον αριθμό των προϊόντων που παράγονται ή των παρεχόμενων υπηρεσιών που παράγονται σε μια συγκεκριμένη μονάδα χρόνου.

Η ένταση εργασίας είναι η αναλογία μεταξύ του κόστους του χρόνου εργασίας και του όγκου παραγωγής, που χαρακτηρίζει το κόστος εργασίας ανά μονάδα προϊόντος ή υπηρεσίας.

Μέθοδοι υπολογισμού

Για τη μέτρηση της παραγωγικότητας της εργασίας, χρησιμοποιούνται τρεις μέθοδοι υπολογισμού της παραγωγικότητας:

  • φυσική μέθοδος. Χρησιμοποιείται σε οργανισμούς που παράγουν ομοιογενή προϊόντα. Αυτή η μέθοδος λαμβάνει υπόψη τον υπολογισμό της παραγωγικότητας της εργασίας ως την αντιστοιχία μεταξύ του όγκου των προϊόντων που παράγονται σε φυσικούς όρους και του μέσου αριθμού εργαζομένων.
  • η μέθοδος εργασίας χρησιμοποιείται εάν οι χώροι εργασίας παράγουν μια τεράστια ποσότητα προϊόντος με μια συχνά μεταβαλλόμενη ποικιλία. Ο σχηματισμός καθορίζεται σε τυπικές ώρες (ποσότητα εργασίας πολλαπλασιαζόμενη επί τον τυπικό χρόνο) και τα αποτελέσματα συνοψίζονται ανάλογα με τους διαφορετικούς τύπους προϊόντων.
  • μέθοδος κόστους. Χρησιμοποιείται σε οργανισμούς που παράγουν ετερογενή προϊόντα. Αυτή η μέθοδος λαμβάνει υπόψη τον υπολογισμό της παραγωγικότητας της εργασίας ως την αντιστοιχία μεταξύ του όγκου των προϊόντων που παράγονται σε όρους κόστους και του μέσου αριθμού εργαζομένων.

Προκειμένου να εκτιμηθεί το επίπεδο της εργασιακής απόδοσης, χρησιμοποιείται η έννοια των προσωπικών, πρόσθετων και γενικών χαρακτηριστικών.

Ιδιωτικά ακίνητα είναι εκείνα τα χρονικά κόστη που απαιτούνται για την παραγωγή μιας μονάδας προϊόντος με φυσικούς όρους για μια ανθρωποημέρα ή ανθρωποώρα. Οι βοηθητικές ιδιότητες λαμβάνουν υπόψη τον χρόνο που δαπανάται για την εκτέλεση μιας μονάδας ενός συγκεκριμένου τύπου εργασίας ή το ποσό της εργασίας που εκτελείται ανά μονάδα περιόδου.

Μέθοδος υπολογισμού

Μεταξύ των πιθανών επιλογών για την παραγωγικότητα της εργασίας, διακρίνονται οι ακόλουθοι δείκτες: η παραγωγή, η οποία μπορεί να είναι ο μέσος ετήσιος, ο μέσος ημερήσιος και ο μέσος ωριαίος όρος για έναν εργαζόμενο. Υπάρχει άμεση σχέση μεταξύ αυτών των χαρακτηριστικών: ο αριθμός των εργάσιμων ημερών και η διάρκεια της εργάσιμης ημέρας μπορούν να προκαθορίσουν την τιμή της μέσης ωριαίας παραγωγής, η οποία, με τη σειρά της, προκαθορίζει την αξία της μέσης ετήσιας παραγωγής του εργαζομένου.

Η παραγωγικότητα της εργασίας σύμφωνα με τον τύπο υπολογισμού έχει ως εξής:

VG = KR * PRD * VSC

όπου VG είναι η μέση ετήσια παραγωγή του εργαζομένου, t.r.

KR - αριθμός εργάσιμων ημερών, ημερών.

VCH - μέση ωριαία απόδοση, t.r. ανά άτομο;

LWP - διάρκεια βάρδιας εργασίας (ημέρα), ώρα.

Το επίπεδο επιρροής αυτών των συνθηκών μπορεί να προσδιοριστεί με την εφαρμογή της μεθόδου αντικατάστασης της αλυσίδας των δεικτών, της μεθόδου των απόλυτων διαφορών, της μεθόδου των σχετικών διαφορών, καθώς και της μεθόδου ολοκληρωτικής.

Έχοντας πληροφορίες σχετικά με το επίπεδο επίδρασης διαφορετικών συνθηκών στον υπό μελέτη δείκτη, είναι δυνατό να προσδιοριστεί το επίπεδο της επίδρασής τους στον όγκο παραγωγής. Για να γίνει αυτό, η τιμή που περιγράφει τον αντίκτυπο οποιασδήποτε από τις συνθήκες πολλαπλασιάζεται με τον αριθμό των εργαζομένων της εταιρείας στη μέση τιμή.

Κύριοι Παράγοντες

Περαιτέρω έρευνα σχετικά με την παραγωγικότητα της εργασίας επικεντρώνεται στη λεπτομέρεια του αντίκτυπου των διαφορετικών συνθηκών στην παραγωγή των εργαζομένων (μέση ετήσια παραγωγή). Οι συνθήκες χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: εκτεταμένες και εντατικές. Παράγοντες που έχουν μεγάλη επίδραση στη χρήση του χρόνου εργασίας θεωρούνται εκτενείς, ενώ παράγοντες που έχουν μεγάλη επίδραση στην ωριαία απόδοση εργασίας θεωρούνται εντατικοί.

Η ανάλυση εκτεταμένων παραγόντων επικεντρώνεται στον εντοπισμό του κόστους του χρόνου εργασίας από τη μη παραγωγική χρήση του. Το κόστος χρόνου εργασίας καθορίζεται συγκρίνοντας το προγραμματισμένο και το πρακτικό ταμείο χρόνου εργασίας. Τα αποτελέσματα της επίδρασης του κόστους στην παραγωγή ενός προϊόντος προσδιορίζονται πολλαπλασιάζοντας τον αριθμό των ημερών ή ωρών τους με τη μέση ωριαία (ή μέση ημερήσια) παραγωγή σύμφωνα με το σχέδιο ανά εργαζόμενο.

Η ανάλυση των εντατικών παραγόντων επικεντρώνεται στον εντοπισμό συνθηκών που σχετίζονται με αλλαγές στην ένταση εργασίας ενός προϊόντος. Η μείωση της έντασης εργασίας είναι η κύρια προϋπόθεση για την αύξηση της παραγωγικότητας. Παρατηρείται επίσης ανατροφοδότηση.

Παραγοντική ανάλυση

Ας εξετάσουμε τους βασικούς τύπους για την παραγωγικότητα των συντελεστών παραγωγής.

Για να εξετάσουμε τους παράγοντες που επηρεάζουν, χρησιμοποιούμε μεθόδους και αρχές υπολογισμών που αναγνωρίζονται γενικά στην οικονομική επιστήμη.

Ο τύπος παραγωγικότητας της εργασίας παρουσιάζεται παρακάτω.

όπου W είναι η παραγωγικότητα της εργασίας, t.r. ανά άτομο;

Q είναι ο όγκος των προϊόντων που παράγονται σε όρους αξίας, t.r.

T - αριθμός προσωπικού, άτομα.

Ας εξαγάγουμε την τιμή Q από αυτόν τον τύπο παραγωγικότητας:

Έτσι, ο όγκος της παραγωγής αλλάζει ανάλογα με τις αλλαγές στην παραγωγικότητα της εργασίας και τον αριθμό του προσωπικού.

Η δυναμική των αλλαγών στον όγκο παραγωγής υπό την επίδραση των αλλαγών στους δείκτες παραγωγικότητας μπορεί να υπολογιστεί χρησιμοποιώντας τον τύπο:

ΔQ (W) = (W1-W0)*T1

Η δυναμική των αλλαγών στην ποσότητα των προϊόντων υπό την επίδραση των αλλαγών στον αριθμό των εργαζομένων θα υπολογιστεί χρησιμοποιώντας τον τύπο:

ΔQ (T) = (T1-T0)*W0

Γενική επίδραση παραγόντων:

ΔQ (W) + Δ Q (T) = ΔQ (σύνολο)

Η αλλαγή που οφείλεται στην επίδραση παραγόντων μπορεί να υπολογιστεί χρησιμοποιώντας το μοντέλο παραγόντων του τύπου παραγωγικότητας:

PT = UD * D * Tcm * CV

όπου PT είναι η παραγωγικότητα της εργασίας, t.r. ανά άτομο

Ud - το μερίδιο των εργαζομένων στο συνολικό αριθμό του προσωπικού

D - ημέρες εργασίας από έναν εργαζόμενο ανά έτος, ημέρες

Tsm - μέση εργάσιμη ημέρα, ώρα.

Βιογραφικό - μέση ωριαία παραγωγικότητα εργασίας ενός εργάτη, t.r. ανά άτομο

Βασικά αποθέματα

Διενεργείται έρευνα παραγωγικότητας προκειμένου να δημιουργηθούν αποθέματα για την ανάπτυξή της. Τα αποθεματικά για αύξηση μπορεί να περιλαμβάνουν τους ακόλουθους παράγοντες που επηρεάζουν την παραγωγικότητα της εργασίας:

  • αύξηση του τεχνολογικού επιπέδου της κατασκευής, δηλαδή προσθήκη των πιο πρόσφατων επιστημονικών και τεχνικών διαδικασιών, απόκτηση υλικών υψηλής ποιότητας, μηχανοποίηση και αυτοματοποίηση της κατασκευής·
  • τη βελτίωση της δομής της εταιρείας και την επιλογή των πιο ικανών εργαζομένων, την εξάλειψη της εναλλαγής εργαζομένων, την αύξηση των προσόντων των εργαζομένων.
  • διαρθρωτικές αλλαγές στην παραγωγή, οι οποίες λαμβάνουν υπόψη την αντικατάσταση ορισμένων μεμονωμένων τύπων προϊόντων, την αύξηση του βάρους ενός νέου προϊόντος, μια αλλαγή στην ένταση εργασίας του προγράμματος παραγωγής κ.λπ.
  • Η διαμόρφωση και η βελτίωση των απαραίτητων δημόσιων υποδομών αποτελεί λύση στις δυσκολίες που συνδέονται με την κάλυψη των αναγκών της εταιρείας και των εργατικών κοινωνιών.

Οδηγίες για βελτίωση

Το ερώτημα πώς να αυξηθεί η παραγωγικότητα της εργασίας είναι πολύ σημαντικό για πολλές επιχειρήσεις.

Η ουσία της αύξησης της παραγωγικότητας της εργασίας σε μια επιχείρηση εκδηλώνεται ως εξής:

  • αλλαγή στην ποσότητα παραγωγής όταν χρησιμοποιείται μονάδα εργασίας·
  • αλλαγή στο κόστος εργασίας ανά καθιερωμένη μονάδα παραγωγής·
  • αλλαγή στο κόστος μισθού κατά 1 ρούβλι.
  • μείωση του μεριδίου του κόστους εργασίας στο κόστος παραγωγής·
  • βελτίωση της ποιότητας των αγαθών και των υπηρεσιών·
  • μείωση των ελαττωμάτων παραγωγής·
  • αύξηση του αριθμού των προϊόντων·
  • αύξηση του όγκου των πωλήσεων και των κερδών.

Προκειμένου να διασφαλιστεί η υψηλή παραγωγικότητα των εργαζομένων της εταιρείας, η διοίκηση πρέπει να εξασφαλίσει κανονικές συνθήκες εργασίας. Το επίπεδο της ανθρώπινης παραγωγικότητας, καθώς και η αποτελεσματικότητα της εργασίας του, μπορεί να επηρεαστεί από έναν τεράστιο αριθμό παραγόντων, τόσο εντατικών όσο και εκτεταμένων. Είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη αυτοί οι παράγοντες που επηρεάζουν την παραγωγικότητα της εργασίας κατά τον υπολογισμό του δείκτη παραγωγικότητας και των αποθεμάτων για την ανάπτυξή του.

Τα συστήματα αποθήκευσης δεδομένων για τη συντριπτική πλειοψηφία των διαδικτυακών έργων (και όχι μόνο) διαδραματίζουν βασικό ρόλο. Πράγματι, συχνά το καθήκον δεν καταλήγει μόνο στην αποθήκευση ενός συγκεκριμένου τύπου περιεχομένου, αλλά και στη διασφάλιση της επιστροφής του στους επισκέπτες, καθώς και στην επεξεργασία, η οποία επιβάλλει ορισμένες απαιτήσεις απόδοσης.

Ενώ η βιομηχανία μονάδων δίσκου χρησιμοποιεί πολλές άλλες μετρήσεις για να περιγράψει και να εγγυηθεί τη σωστή απόδοση, στην αγορά αποθήκευσης και μονάδας δίσκου, είναι σύνηθες να χρησιμοποιείται το IOPS ως συγκριτική μέτρηση για το σκοπό της «ευκολίας» της σύγκρισης. Ωστόσο, η απόδοση των συστημάτων αποθήκευσης, που μετράται σε λειτουργίες IOPS (Input Output Operations per second), input/output (write/read), επηρεάζεται από μεγάλο αριθμό παραγόντων.

Σε αυτό το άρθρο, θα ήθελα να εξετάσω αυτούς τους παράγοντες για να κάνω πιο κατανοητό το μέτρο της απόδοσης που εκφράζεται σε IOPS.

Ας ξεκινήσουμε από το γεγονός ότι το IOPS δεν είναι καθόλου IOPS και ούτε καν IOPS, αφού υπάρχουν πολλές μεταβλητές που καθορίζουν πόσο IOPS θα πάρουμε σε κάποιες περιπτώσεις και σε άλλες. Θα πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη ότι τα συστήματα αποθήκευσης χρησιμοποιούν λειτουργίες ανάγνωσης και εγγραφής και παρέχουν διαφορετικές ποσότητες IOPS για αυτές τις λειτουργίες, ανάλογα με την αρχιτεκτονική και τον τύπο της εφαρμογής, ειδικά σε περιπτώσεις όπου οι λειτουργίες I/O πραγματοποιούνται ταυτόχρονα. Διαφορετικοί φόρτοι εργασίας έχουν διαφορετικές απαιτήσεις εισόδου/εξόδου (I/O). Έτσι, τα συστήματα αποθήκευσης που με την πρώτη ματιά θα πρέπει να παρέχουν επαρκή απόδοση μπορεί, στην πραγματικότητα, να μην αντεπεξέλθουν στην εργασία.

Βασικά στοιχεία απόδοσης Drive

Για να κατανοήσουμε πλήρως το θέμα, ας ξεκινήσουμε με τα βασικά. Το IOPS, η απόδοση (MB/s ή MiB/s) και ο χρόνος απόκρισης σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms) είναι κοινές μονάδες μέτρησης για την απόδοση των μονάδων δίσκου και των συστοιχιών αποθήκευσης.

Το IOPS θεωρείται συνήθως ως μια μέτρηση της ικανότητας μιας συσκευής αποθήκευσης να διαβάζει/εγγράφει μπλοκ 4-8KB με τυχαία σειρά. Αυτό είναι χαρακτηριστικό για εργασίες επεξεργασίας συναλλαγών στο διαδίκτυο, βάσεις δεδομένων και για εκτέλεση διαφόρων εφαρμογών.

Η έννοια της απόδοσης μονάδας είναι συνήθως εφαρμόσιμη κατά την ανάγνωση/εγγραφή ενός μεγάλου αρχείου, για παράδειγμα, σε μπλοκ 64 KB ή περισσότερο, διαδοχικά (σε 1 ροή, 1 αρχείο).

Ο χρόνος απόκρισης είναι ο χρόνος που χρειάζεται για να ξεκινήσει η μονάδα μια λειτουργία εγγραφής/ανάγνωσης.

Η μετατροπή μεταξύ IOPS και απόδοσης μπορεί να γίνει ως εξής:

IOPS = απόδοση/μέγεθος μπλοκ.
Διακίνηση = IOPS * μέγεθος μπλοκ,

Όπου το μέγεθος του μπλοκ είναι η ποσότητα των πληροφοριών που μεταφέρονται κατά τη διάρκεια μιας λειτουργίας εισόδου/εξόδου (I/O). Έτσι, γνωρίζοντας ένα τέτοιο χαρακτηριστικό ενός σκληρού δίσκου (HDD SATA) όπως το εύρος ζώνης, μπορούμε εύκολα να υπολογίσουμε τον αριθμό των IOPS.

Για παράδειγμα, ας πάρουμε το τυπικό μέγεθος μπλοκ - 4KB και την τυπική απόδοση που δηλώνει ο κατασκευαστής για διαδοχική εγγραφή ή ανάγνωση (I/O) - 121 MB / s. IOPS = 121 MB / 4 KB, Ως αποτέλεσμα, έχουμε μια τιμή περίπου 30.000 IOPS για τον σκληρό μας δίσκο SATA. Εάν το μέγεθος του μπλοκ αυξηθεί και γίνει ίσο με 8 KB, η τιμή θα είναι περίπου 15.000 IOPS, δηλαδή θα μειωθεί σχεδόν αναλογικά με την αύξηση του μεγέθους του μπλοκ. Ωστόσο, πρέπει να γίνει ξεκάθαρα κατανοητό ότι Εδώ θεωρήσαμε το IOPS στο διαδοχικό κλειδί εγγραφής ή ανάγνωσης.

Τα πράγματα αλλάζουν δραματικά για τους παραδοσιακούς σκληρούς δίσκους SATA, εάν η ανάγνωση και η εγγραφή είναι τυχαίες. Εδώ αρχίζει να παίζει ρόλο η καθυστέρηση, η οποία είναι πολύ κρίσιμη στην περίπτωση των σκληρών δίσκων (σκληροί δίσκοι) SATA / SAS, και μερικές φορές ακόμη και στην περίπτωση των μονάδων στερεάς κατάστασης SSD (Solid State Drive). Παρόλο που οι τελευταίες παρέχουν συχνά τάξεις μεγέθους καλύτερες επιδόσεις από αυτές των «περιστρεφόμενων» ηλεκτροκινητήρων λόγω της απουσίας κινούμενων στοιχείων, ενδέχεται να εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικές καθυστερήσεις εγγραφής λόγω των ιδιαιτεροτήτων της τεχνολογίας και, ως εκ τούτου, κατά τη χρήση τους σε συστοιχίες . Ο αγαπητός amarao πραγματοποίησε μια μάλλον χρήσιμη μελέτη σχετικά με τη χρήση μονάδων στερεάς κατάστασης σε συστοιχίες, όπως αποδείχθηκε, η απόδοση θα εξαρτηθεί από τον λανθάνοντα χρόνο της πιο αργής μονάδας δίσκου. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τα αποτελέσματα στο άρθρο του: SSD + raid0 - δεν είναι όλα τόσο απλά.

Ας επιστρέψουμε όμως στην απόδοση των μεμονωμένων δίσκων. Ας εξετάσουμε την περίπτωση με τους «περιστρεφόμενους» δίσκους. Ο χρόνος που απαιτείται για την εκτέλεση μιας τυχαίας λειτουργίας I/O θα καθοριστεί από τα ακόλουθα στοιχεία:

T(I/O) = T(A)+T(L)+T(R/W),

Όπου T(A) είναι ο χρόνος πρόσβασης ή ο χρόνος αναζήτησης, γνωστός και ως χρόνος αναζήτησης, δηλαδή ο χρόνος που απαιτείται για να τοποθετηθεί η κεφαλή ανάγνωσης στο κομμάτι με το μπλοκ πληροφοριών που χρειαζόμαστε. Συχνά, ο κατασκευαστής καθορίζει 3 παραμέτρους στις προδιαγραφές του δίσκου:

Ο χρόνος που απαιτείται για να μετακινηθείτε από το πιο απομακρυσμένο μονοπάτι στο πλησιέστερο.
- Χρόνος που απαιτείται για τη μετακίνηση μεταξύ παρακείμενων τροχιών.
- μέσος χρόνος πρόσβασης.

Έτσι καταλήγουμε στο μαγικό συμπέρασμα ότι το T(A) μπορεί να βελτιωθεί εάν τοποθετήσουμε τα δεδομένα μας σε όσο το δυνατόν πιο κοντινές διαδρομές και όλα τα δεδομένα βρίσκονται όσο το δυνατόν πιο μακριά από το κέντρο της πιατέλας (απαιτείται λιγότερος χρόνος για τη μετακίνηση του μπλοκ κεφαλής και υπάρχουν περισσότερα δεδομένα στις εξωτερικές διαδρομές, καθώς η διαδρομή είναι μεγαλύτερη και περιστρέφεται πιο γρήγορα από την εσωτερική). Τώρα γίνεται σαφές γιατί η ανασυγκρότηση μπορεί να είναι τόσο χρήσιμη. Ειδικά με την προϋπόθεση της τοποθέτησης δεδομένων σε εξωτερικά κομμάτια στην πρώτη θέση.

T(L) είναι η καθυστέρηση που προκαλείται από την περιστροφή του δίσκου, δηλαδή ο χρόνος που απαιτείται για την ανάγνωση ή την εγγραφή ενός συγκεκριμένου τομέα στο κομμάτι μας. Είναι εύκολο να καταλάβουμε ότι θα βρίσκεται στην περιοχή από 0 έως 1/RPS, όπου το RPS είναι ο αριθμός των στροφών ανά δευτερόλεπτο. Για παράδειγμα, με χαρακτηριστικό δίσκο 7200 RPM (στροφές ανά λεπτό), παίρνουμε 7200/60 = 120 στροφές ανά δευτερόλεπτο. Δηλαδή, μια περιστροφή συμβαίνει σε (1/120) * 1000 (ο αριθμός των χιλιοστών του δευτερολέπτου σε ένα δευτερόλεπτο) = 8,33 ms. Η μέση καθυστέρηση σε αυτή την περίπτωση θα είναι ίση με το ήμισυ του χρόνου που δαπανάται σε μία περιστροφή - 8,33/2 = 4,16 ms.

T(R/W) - χρόνος ανάγνωσης ή εγγραφής ενός τομέα, ο οποίος καθορίζεται από το μέγεθος του μπλοκ που επιλέχθηκε κατά τη μορφοποίηση (από 512 byte έως ... αρκετά megabyte, στην περίπτωση πιο ευρύχωρων μονάδων δίσκου - από 4 kilobyte, τυπικό μέγεθος συμπλέγματος) και το εύρος ζώνης, το οποίο υποδεικνύεται στις προδιαγραφές της μονάδας δίσκου.

Η μέση καθυστέρηση περιστροφής, η οποία είναι περίπου ίση με το χρόνο που δαπανάται σε μισή περιστροφή, γνωρίζοντας την ταχύτητα περιστροφής των 7200, 10.000 ή 15.000 RPM, είναι εύκολο να προσδιοριστεί. Και το έχουμε ήδη δείξει παραπάνω.

Οι υπόλοιπες παράμετροι (μέσος χρόνος αναζήτησης ανάγνωσης και εγγραφής) είναι πιο δύσκολο να προσδιοριστούν· καθορίζονται ως αποτέλεσμα δοκιμών και υποδεικνύονται από τον κατασκευαστή.

Για τον υπολογισμό του αριθμού των τυχαίων IOP ενός σκληρού δίσκου, μπορείτε να εφαρμόσετε τον ακόλουθο τύπο, με την προϋπόθεση ότι ο αριθμός των ταυτόχρονων λειτουργιών ανάγνωσης και εγγραφής είναι ο ίδιος (50%/50%):

1/(((μέσος χρόνος αναζήτησης ανάγνωσης + μέσος χρόνος αναζήτησης εγγραφής) / 2) / 1000) + (μέση καθυστέρηση περιστροφής / 1000)).

Πολλοί άνθρωποι ενδιαφέρονται για το γιατί ακριβώς αυτή είναι η προέλευση της φόρμουλας; Το IOPS είναι ο αριθμός των λειτουργιών εισόδου ή εξόδου ανά δευτερόλεπτο. Γι' αυτό διαιρούμε 1 δευτερόλεπτο στον αριθμητή (1000 χιλιοστά του δευτερολέπτου) με το χρόνο, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις καθυστερήσεις στον παρονομαστή (εκφρασμένες επίσης σε δευτερόλεπτα ή χιλιοστά του δευτερολέπτου), που απαιτούνται για την ολοκλήρωση μιας λειτουργίας εισόδου ή εξόδου.

Δηλαδή, ο τύπος μπορεί να γραφτεί ως εξής:

1000 (ms) / ((μέσος χρόνος αναζήτησης ανάγνωσης (ms) + μέσος χρόνος αναζήτησης εγγραφής (ms)) /2) + μέση καθυστέρηση περιστροφής (ms))

Για μονάδες με διαφορετικούς αριθμούς RPM (περιστροφές ανά λεπτό), λαμβάνουμε τις ακόλουθες τιμές:

Για μονάδα 7200 RPM IOPS = 1/(((8,5+9,5)/2)/1000) + (4,16/1000)) = 1/((9/1000) +
(4,16/1000)) = 1000/13,16 = 75,98;
Για μονάδα SAS 10K RPM IOPS = 1/(((3,8+4,4)/2)/1000) + (2,98/1000)) =
1/((4,10/1000) + (2,98/1000)) = 1000/7,08 = 141,24;
Για μονάδα SAS 15K RPM IOPS = 1/(((3,48+3,9)/2)/1000) + (2,00/1000)) =
1/((3,65/1000) + (2/1000)) = 1000/5,65 = 176,99.

Έτσι, βλέπουμε δραματικές αλλαγές όταν από δεκάδες χιλιάδες IOPS για διαδοχική ανάγνωση ή γραφή, η απόδοση πέφτει σε αρκετές δεκάδες IOPS.

Και ήδη, με ένα τυπικό μέγεθος τομέα 4 KB και την παρουσία ενός τόσο μικρού αριθμού IOPS, θα λάβουμε μια τιμή απόδοσης όχι εκατό megabyte, αλλά μικρότερη από ένα megabyte.

Αυτά τα παραδείγματα δείχνουν επίσης γιατί υπάρχει μικρή διαφοροποίηση στα ονομαστικά IOPS δίσκου από διαφορετικούς κατασκευαστές για μονάδες με το ίδιο RPM.

Τώρα γίνεται σαφές γιατί τα δεδομένα απόδοσης βρίσκονται σε αρκετά μεγάλα εύρη:

7200 RPM (Περιστροφή ανά λεπτό) HDD SATA - 50-75 IOPS;
Σκληρός δίσκος 10K RPM SAS - 110-140 IOPS;
Σκληρός δίσκος 15K RPM SAS - 150-200 IOPS;
SSD (Solid State Drive) - δεκάδες χιλιάδες IOPS για ανάγνωση, εκατοντάδες και χιλιάδες για εγγραφή.

Ωστόσο, ο ονομαστικός δίσκος IOPS απέχει πολύ από το να είναι ακριβής, καθώς δεν λαμβάνει υπόψη τις διαφορές στη φύση των φορτίων σε μεμονωμένες περιπτώσεις, κάτι που είναι πολύ σημαντικό να κατανοηθεί.

Επίσης, για καλύτερη κατανόηση του θέματος, συνιστώ να διαβάσετε ένα άλλο χρήσιμο άρθρο από το amarao: Πώς να μετρήσετε σωστά την απόδοση του δίσκου, χάρη στο οποίο γίνεται επίσης σαφές ότι η καθυστέρηση δεν είναι καθόλου σταθερή και εξαρτάται επίσης από το φορτίο και τη φύση του.

Το μόνο που θα ήθελα να προσθέσω:

Κατά τον υπολογισμό της απόδοσης του σκληρού δίσκου, μπορούμε να παραμελήσουμε τη μείωση του αριθμού των IOPS καθώς αυξάνεται το μέγεθος του μπλοκ, γιατί;

Έχουμε ήδη καταλάβει ότι για «περιστρεφόμενες» μονάδες δίσκου, ο χρόνος που απαιτείται για μια τυχαία ανάγνωση ή εγγραφή αποτελείται από τα ακόλουθα στοιχεία:

T(I/O) = T(A)+T(L)+T(R/W).

Και μετά υπολογίσαμε ακόμη και την απόδοση για τυχαία ανάγνωση και γραφή στο IOPS. Απλώς, ουσιαστικά παραμελήσαμε την παράμετρο T(R/W) εκεί και αυτό δεν είναι τυχαίο. Γνωρίζουμε ότι, ας πούμε, οι διαδοχικές αναγνώσεις μπορούν να επιτευχθούν στα 120 megabyte ανά δευτερόλεπτο. Γίνεται σαφές ότι ένα μπλοκ 4KB θα διαβαστεί σε περίπου 0,03 ms, χρόνο δύο τάξεις μεγέθους μικρότερος από τον χρόνο άλλων καθυστερήσεων (8 ms + 4 ms).

Έτσι, εάν με μέγεθος μπλοκ 4KB έχουμε 76 IOPS(η κύρια καθυστέρηση προκλήθηκε από την περιστροφή της μονάδας και τον χρόνο τοποθέτησης της κεφαλής, και όχι από την ίδια τη διαδικασία ανάγνωσης ή εγγραφής), τότε με μέγεθος μπλοκ 64 KB, η πτώση στο IOPS δεν θα είναι 16 φορές, όπως συμβαίνει με διαδοχική ανάγνωση, αλλά μόνο από πολλά IOPS. Δεδομένου ότι ο χρόνος που αφιερώνεται απευθείας στην ανάγνωση ή τη γραφή θα αυξηθεί κατά 0,45 ms, που είναι μόνο περίπου το 4% του συνολικού λανθάνοντος χρόνου.

Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε 76-4% = 72,96 IOPS, το οποίο, βλέπετε, δεν είναι καθόλου κρίσιμο στους υπολογισμούς, αφού η πτώση του IOPS δεν είναι 16 φορές, αλλά μόνο κατά ένα ποσοστό! Και κατά τον υπολογισμό της απόδοσης του συστήματος, είναι πολύ πιο σημαντικό να μην ξεχνάτε να λαμβάνετε υπόψη άλλες σημαντικές παραμέτρους.

Μαγικό συμπέρασμα:Κατά τον υπολογισμό της απόδοσης των συστημάτων αποθήκευσης που βασίζονται σε σκληρούς δίσκους, θα πρέπει να επιλέξουμε το βέλτιστο μέγεθος μπλοκ (cluster) για να εξασφαλίσουμε τη μέγιστη απόδοση που χρειαζόμαστε, ανάλογα με τον τύπο των δεδομένων και των εφαρμογών που χρησιμοποιούνται, με το IOPS να μειώνεται καθώς το μέγεθος του μπλοκ αυξάνεται από 4KB έως 64KB ή ακόμα και 128KB μπορεί να παραμεληθεί ή να ληφθεί υπόψη ως 4 και 7%, αντίστοιχα, εάν παίζουν σημαντικό ρόλο στην εκάστοτε εργασία.

Γίνεται επίσης σαφές γιατί δεν έχει πάντα νόημα να χρησιμοποιείτε πολύ μεγάλα μπλοκ. Για παράδειγμα, κατά τη ροή βίντεο, ένα μέγεθος μπλοκ δύο megabyte μπορεί να μην είναι η βέλτιστη επιλογή. Δεδομένου ότι η πτώση του αριθμού των IOPS θα είναι περισσότερο από 2 φορές. Μεταξύ άλλων, θα προστεθούν και άλλες διεργασίες υποβάθμισης σε πίνακες, που σχετίζονται με πολυνηματική και υπολογιστικό φορτίο κατά τη διανομή δεδομένων σε όλο τον πίνακα.

Βέλτιστο μέγεθος μπλοκ (cluster).

Το βέλτιστο μέγεθος μπλοκ πρέπει να λαμβάνεται υπόψη ανάλογα με τη φύση του φορτίου και τον τύπο των εφαρμογών που χρησιμοποιούνται. Εάν εργάζεστε με μικρά δεδομένα, για παράδειγμα με βάσεις δεδομένων, θα πρέπει να επιλέξετε το τυπικό 4 KB, αλλά εάν μιλάτε για ροή αρχείων βίντεο, είναι προτιμότερο να επιλέξετε ένα μέγεθος συμπλέγματος 64 KB ή περισσότερο.

Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι το μέγεθος του μπλοκ δεν είναι τόσο κρίσιμο για τους SSD όσο για τους τυπικούς σκληρούς δίσκους, καθώς σας επιτρέπει να παρέχετε την απαιτούμενη απόδοση λόγω ενός μικρού αριθμού τυχαίων IOPS, ο αριθμός των οποίων μειώνεται ελαφρώς όσο αυξάνεται το μέγεθος του μπλοκ, σε αντίθεση με SSD, όπου υπάρχει σχεδόν ανάλογη εξάρτηση.

Γιατί πρότυπο 4 KB;

Για πολλές μονάδες δίσκου, ειδικά μονάδες στερεάς κατάστασης, οι τιμές απόδοσης, για παράδειγμα εγγραφές, ξεκινώντας από 4 KB, γίνονται βέλτιστες, όπως φαίνεται από το γράφημα:

Ενώ για την ανάγνωση, η ταχύτητα είναι επίσης αρκετά σημαντική και λίγο πολύ υποφερτή ξεκινώντας από τα 4 KB:

Αυτός είναι ο λόγος που ένα μέγεθος μπλοκ 4 KB χρησιμοποιείται πολύ συχνά ως τυπικό, καθώς με μικρότερο μέγεθος υπάρχουν μεγάλες απώλειες απόδοσης και με αύξηση του μεγέθους του μπλοκ, στην περίπτωση εργασίας με μικρά δεδομένα, Τα δεδομένα θα διανέμονται λιγότερο αποτελεσματικά, καταλαμβάνοντας ολόκληρο το μέγεθος του μπλοκ και το όριο αποθήκευσης δεν θα χρησιμοποιείται αποτελεσματικά.

Επίπεδο RAID

Εάν το σύστημα αποθήκευσης είναι μια σειρά μονάδων δίσκου που συνδυάζονται σε ένα RAID συγκεκριμένου επιπέδου, τότε η απόδοση του συστήματος θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το επίπεδο RAID που εφαρμόστηκε και ποιο ποσοστό του συνολικού αριθμού λειτουργιών είναι λειτουργίες εγγραφής, επειδή είναι εγγραφές που προκαλούν υποβάθμιση της απόδοσης Στις περισσότερες περιπτώσεις.

Έτσι, με το RAID0, μόνο 1 IOPS θα καταναλώνεται για κάθε λειτουργία εισόδου, επειδή τα δεδομένα θα διανέμονται σε όλους τους δίσκους χωρίς διπλότυπο. Στην περίπτωση ενός καθρέφτη (RAID1, RAID10), κάθε λειτουργία εγγραφής θα καταναλώνει ήδη 2 IOPS, καθώς οι πληροφορίες πρέπει να εγγραφούν σε 2 μονάδες δίσκου.

Σε υψηλότερα επίπεδα RAID, οι απώλειες είναι ακόμη πιο σημαντικές· για παράδειγμα, στο RAID5 ο συντελεστής ποινής θα είναι 4, ο οποίος οφείλεται στον τρόπο με τον οποίο τα δεδομένα κατανέμονται στους δίσκους.

Το RAID5 χρησιμοποιείται αντί για το RAID4 στις περισσότερες περιπτώσεις επειδή κατανέμει ισοτιμία (αθροίσματα ελέγχου) σε όλους τους δίσκους. Σε μια συστοιχία RAID4, μια μονάδα δίσκου είναι υπεύθυνη για όλη την ισοτιμία, ενώ τα δεδομένα κατανέμονται σε περισσότερες από 3 μονάδες δίσκου. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εφαρμόζουμε έναν παράγοντα ποινής 4 σε έναν πίνακα RAID5, επειδή διαβάζουμε δεδομένα, διαβάζουμε ισοτιμία, μετά γράφουμε δεδομένα και γράφουμε ισοτιμία.

Σε έναν πίνακα RAID6, όλα είναι παρόμοια, εκτός από το ότι αντί να υπολογίσουμε την ισοτιμία μία φορά, το κάνουμε δύο φορές και έτσι έχουμε 3 αναγνώσεις και 3 εγγραφές, που μας δίνει συντελεστή ποινής 6.

Φαίνεται ότι σε μια συστοιχία όπως το RAID-DP όλα θα ήταν παρόμοια, αφού ουσιαστικά πρόκειται για μια τροποποιημένη συστοιχία RAID6. Αλλά αυτό δεν ήταν έτσι... Το κόλπο είναι ότι χρησιμοποιείται ένα ξεχωριστό σύστημα αρχείων WAFL (Write Anywhere File Layout), όπου όλες οι λειτουργίες εγγραφής είναι διαδοχικές και εκτελούνται σε ελεύθερο χώρο. Το WAFL θα γράψει βασικά νέα δεδομένα σε μια νέα θέση στο δίσκο και στη συνέχεια θα μετακινήσει δείκτες στα νέα δεδομένα, εξαλείφοντας έτσι τις λειτουργίες ανάγνωσης που πρέπει να πραγματοποιηθούν. Επιπλέον, γράφεται ένα αρχείο καταγραφής στο NVRAM, το οποίο παρακολουθεί τις συναλλαγές εγγραφής, εκκινεί εγγραφές και μπορεί να τις επαναφέρει εάν είναι απαραίτητο. Γράφονται στο buffer στην αρχή και στη συνέχεια «συγχωνεύονται» στον δίσκο, γεγονός που επιταχύνει τη διαδικασία. Μάλλον οι ειδικοί στο NetApp μπορούν να μας διαφωτίσουν με περισσότερες λεπτομέρειες στα σχόλια σχετικά με το πώς επιτυγχάνεται η εξοικονόμηση, δεν έχω καταλάβει ακόμη πλήρως αυτό το ζήτημα, αλλά θυμήθηκα ότι ο συντελεστής ποινής RAID θα είναι μόνο 2, όχι 6. Το "κόλπο" είναι αρκετά σημαντικός.

Με μεγάλες συστοιχίες RAID-DP που αποτελούνται από δεκάδες μονάδες δίσκου, υπάρχει η ιδέα της μείωσης της "τιμωρίας ισοτιμίας" που προκύπτει όταν πραγματοποιούνται εγγραφές ισοτιμίας. Έτσι, καθώς η συστοιχία RAID-DP μεγαλώνει, απαιτείται μικρότερος αριθμός δίσκων που διατίθενται για ισοτιμία, γεγονός που θα οδηγήσει σε μείωση των απωλειών που σχετίζονται με τις εγγραφές ισοτιμίας. Ωστόσο, σε μικρές συστοιχίες, ή για να αυξήσουμε τον συντηρητισμό, μπορούμε να παραμελήσουμε αυτό το φαινόμενο.

Τώρα, γνωρίζοντας για τις απώλειες IOPS ως αποτέλεσμα της χρήσης ενός ή άλλου επιπέδου RAID, μπορούμε να υπολογίσουμε την απόδοση του πίνακα. Ωστόσο, σημειώστε ότι άλλοι παράγοντες, όπως το εύρος ζώνης διεπαφής, η μη βέλτιστη κατανομή διακοπών μεταξύ των πυρήνων του επεξεργαστή κ.λπ., το εύρος ζώνης του ελεγκτή RAID ή η υπέρβαση του επιτρεπόμενου βάθους ουράς, μπορεί να έχουν αρνητικό αντίκτυπο.

Εάν παραμεληθούν αυτοί οι παράγοντες, ο τύπος θα είναι ο ακόλουθος:

Λειτουργικό IOPS = (Ακατέργαστο IOPS * % των εγγραφών / συντελεστής ποινής RAID) + (Ακατέργαστο IOPS * % ανάγνωσης), όπου Raw IOPS = μέσος όρος IOPS μονάδων δίσκου * αριθμός μονάδων δίσκου.

Για παράδειγμα, ας υπολογίσουμε την απόδοση μιας συστοιχίας RAID10 με 12 μονάδες HDD SATA, εάν είναι γνωστό ότι το 10% των λειτουργιών εγγραφής και το 90% των λειτουργιών ανάγνωσης πραγματοποιούνται ταυτόχρονα. Ας πούμε ότι ο δίσκος παρέχει 75 τυχαία IOPS, με μέγεθος μπλοκ 4KB.

Αρχικό IOPS = 75*12 = 900;
Λειτουργικό IOPS = (900*0,1/2) + (900*0,9) = 855.

Έτσι, βλέπουμε ότι σε χαμηλή ένταση εγγραφής, η οποία παρατηρείται κυρίως σε συστήματα που έχουν σχεδιαστεί για παράδοση περιεχομένου, η επίδραση του παράγοντα ποινής RAID είναι ελάχιστη.

Εξάρτηση από την εφαρμογή

Η απόδοση της λύσης μας μπορεί να εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις εφαρμογές που θα εκτελεστούν στη συνέχεια. Θα μπορούσε λοιπόν να είναι η επεξεργασία συναλλαγών - «δομημένα» δεδομένα που είναι οργανωμένα, συνεπή και προβλέψιμα. Συχνά σε αυτές τις διεργασίες, μπορείτε να εφαρμόσετε την αρχή της επεξεργασίας κατά παρτίδες, κατανέμοντας αυτές τις διαδικασίες έγκαιρα, έτσι ώστε το φορτίο να είναι ελάχιστο, βελτιστοποιώντας έτσι την κατανάλωση IOPS. Ωστόσο, πρόσφατα εμφανίστηκαν όλο και περισσότερα έργα μέσων ενημέρωσης όπου τα δεδομένα είναι «μη δομημένα» και απαιτούν εντελώς διαφορετικές αρχές για την επεξεργασία τους.

Για το λόγο αυτό, ο υπολογισμός της απαιτούμενης απόδοσης μιας λύσης για ένα συγκεκριμένο έργο μπορεί να είναι μια πολύ δύσκολη εργασία. Ορισμένοι από τους πωλητές αποθήκευσης και τους ειδικούς υποστηρίζουν ότι το IOPS δεν έχει σημασία, καθώς οι πελάτες χρησιμοποιούν στη συντριπτική τους πλειοψηφία έως και 30-40 χιλιάδες IOPS, ενώ τα σύγχρονα συστήματα αποθήκευσης παρέχουν εκατοντάδες χιλιάδες, ακόμη και εκατομμύρια IOPS. Δηλαδή, οι σύγχρονες αποθηκευτικές εγκαταστάσεις ικανοποιούν τις ανάγκες του 99% των πελατών. Ωστόσο, αυτή η δήλωση μπορεί να μην ισχύει πάντα, μόνο για το επιχειρηματικό τμήμα που φιλοξενεί τοπικό χώρο αποθήκευσης, αλλά όχι για έργα που φιλοξενούνται σε κέντρα δεδομένων, τα οποία συχνά, ακόμη και όταν χρησιμοποιούνται έτοιμες λύσεις αποθήκευσης, θα πρέπει να παρέχουν αρκετά υψηλή απόδοση και ανοχή σφαλμάτων.

Εάν το έργο βρίσκεται σε ένα κέντρο δεδομένων, στις περισσότερες περιπτώσεις, είναι ακόμα πιο οικονομικό να δημιουργήσετε μόνοι σας συστήματα αποθήκευσης με βάση αποκλειστικούς διακομιστές παρά να χρησιμοποιήσετε έτοιμες λύσεις, καθώς καθίσταται δυνατή η αποτελεσματικότερη κατανομή του φορτίου και η επιλογή τον βέλτιστο εξοπλισμό για ορισμένες διαδικασίες. Μεταξύ άλλων, οι δείκτες απόδοσης των έτοιμων συστημάτων αποθήκευσης απέχουν πολύ από το πραγματικό, καθώς βασίζονται κυρίως σε δεδομένα προφίλ από συνθετικές δοκιμές απόδοσης όταν χρησιμοποιούνται μεγέθη μπλοκ 4 ή 8 KB, ενώ Οι περισσότερες εφαρμογές πελάτη εκτελούνται πλέον σε περιβάλλοντα με μεγέθη μπλοκ μεταξύ 32 και 64 KB.

Όπως μπορούμε να δούμε από το γράφημα:

Λιγότερο από το 5% των συστημάτων αποθήκευσης έχουν διαμορφωθεί με μέγεθος μπλοκ μικρότερο από 10 KB και λιγότερο από το 15% χρησιμοποιούν μπλοκ με μέγεθος μπλοκ μικρότερο από 20 KB. Επιπλέον, ακόμη και για μια δεδομένη εφαρμογή, είναι σπάνιο να εμφανίζεται μόνο ένας τύπος κατανάλωσης I/O.Για παράδειγμα, μια βάση δεδομένων θα έχει διαφορετικά προφίλ εισόδου/εξόδου για διαφορετικές διεργασίες (αρχεία δεδομένων, καταγραφή, ευρετήρια...). Αυτό σημαίνει ότι οι δηλωμένες δοκιμές απόδοσης συνθετικού συστήματος μπορεί να απέχουν πολύ από την αλήθεια.

Τι γίνεται με τις καθυστερήσεις;

Ακόμα κι αν αγνοήσουμε το γεγονός ότι τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται για τη μέτρηση του λανθάνοντος χρόνου τείνουν να μετρούν τους μέσους χρόνους καθυστέρησης και παραλείπουμε το γεγονός ότι μια μεμονωμένη είσοδος/έξοδος σε κάποια διεργασία μπορεί να διαρκέσει πολύ περισσότερο από άλλες, επιβραδύνοντας έτσι την πρόοδο της όλης διαδικασίας, μην λαμβάνεις καθόλου υπόψη σου τι πόσο θα αλλάξει η καθυστέρηση εισόδου/εξόδου ανάλογα με το μέγεθος του μπλοκ. Μεταξύ άλλων, αυτός ο χρόνος θα εξαρτηθεί και από τη συγκεκριμένη εφαρμογή.

Έτσι, καταλήγουμε σε ένα άλλο μαγικό συμπέρασμα: όχι μόνο το μέγεθος του μπλοκ δεν είναι πολύ καλό χαρακτηριστικό κατά τη μέτρηση της απόδοσης των συστημάτων IOPS, αλλά η καθυστέρηση μπορεί επίσης να αποδειχθεί μια εντελώς άχρηστη παράμετρος.

Λοιπόν, αν ούτε το IOPS ούτε η καθυστέρηση είναι καλό μέτρο για την απόδοση του συστήματος αποθήκευσης, τότε τι είναι;

Μόνο μια πραγματική δοκιμή εκτέλεσης εφαρμογής σε μια συγκεκριμένη λύση...

Αυτό το τεστ θα είναι μια πραγματική μέθοδος που σίγουρα θα σας επιτρέψει να κατανοήσετε πόσο παραγωγική θα είναι η λύση για την περίπτωσή σας. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να εκτελέσετε ένα αντίγραφο της εφαρμογής σε ξεχωριστό χώρο αποθήκευσης και να προσομοιώσετε το φορτίο για μια συγκεκριμένη περίοδο. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε αξιόπιστα δεδομένα. Και φυσικά, δεν πρέπει να μετράτε μετρήσεις αποθήκευσης, αλλά μετρήσεις εφαρμογών.

Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τους παραπάνω παράγοντες που επηρεάζουν την απόδοση των συστημάτων μας μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο κατά την επιλογή αποθήκευσης ή την κατασκευή μιας συγκεκριμένης υποδομής που βασίζεται σε αποκλειστικούς διακομιστές. Με έναν ορισμένο βαθμό συντηρητισμού, καθίσταται δυνατή η επιλογή μιας περισσότερο ή λιγότερο ρεαλιστικής λύσης, για την εξάλειψη ορισμένων τεχνικών και ελαττωμάτων λογισμικού με τη μορφή μη βέλτιστου μεγέθους μπλοκ κατά τη διαμέριση ή τη μη βέλτιστη εργασία με δίσκους. Η λύση, φυσικά, δεν θα εγγυηθεί 100% την υπολογισμένη απόδοση, αλλά στο 99% των περιπτώσεων μπορεί να ειπωθεί ότι η λύση θα αντεπεξέλθει στο φορτίο, ειδικά αν προσθέσετε συντηρητισμό ανάλογα με τον τύπο της εφαρμογής και τα χαρακτηριστικά της στο υπολογισμός.

Σε κάθε παραγωγή, ένας από τους κύριους στόχους που επιδιώκει η διοίκηση της εταιρείας είναι η επίτευξη αποτελεσμάτων. Το μόνο ερώτημα είναι πόση προσπάθεια και πόροι θα απαιτηθούν στη διαδικασία της εργασίας για να επιτευχθεί ο κύριος στόχος. Για τον προσδιορισμό της αποτελεσματικότητας μιας επιχείρησης, εισήχθη η έννοια της «παραγωγικότητας της εργασίας», η οποία είναι ένας δείκτης της παραγωγικότητας του προσωπικού. Η εργασία που μπορεί να γίνει από ένα άτομο ανά μονάδα χρόνου ονομάζεται συμβατικά «έξοδος».

Για κάθε επιχείρηση είναι πολύ σημαντικό να επιτυγχάνονται υψηλά αποτελέσματα και ταυτόχρονα να δαπανώνται όσο το δυνατόν λιγότεροι πόροι για την παραγωγή (αυτό περιλαμβάνει λογαριασμούς ηλεκτρικού ρεύματος, ενοίκια κ.λπ.).

Το πιο σημαντικό καθήκον σε κάθε επιχείρηση που κατασκευάζει αγαθά ή παρέχει υπηρεσίες είναι η αύξηση της παραγωγικότητας. Ταυτόχρονα, υπάρχει μια σειρά από μέτρα που συνήθως ακολουθούνται για τη μείωση του ύψους του κόστους που απαιτείται για τη διαδικασία εργασίας. Έτσι, κατά την περίοδο ανάπτυξης της επιχείρησης, η παραγωγικότητα της εργασίας μπορεί να αλλάξει.

Κατά κανόνα, ταξινομούνται διάφορες ομάδες παραγόντων που μπορούν να επηρεάσουν την αλλαγή, δηλαδή την αύξηση των δεικτών παραγωγής. Πρώτα απ 'όλα, αυτός είναι ένας οικονομικός και γεωγραφικός παράγοντας, ο οποίος περιλαμβάνει τη διαθεσιμότητα των διαθέσιμων εργατικών πόρων, το νερό, την ηλεκτρική ενέργεια, τα οικοδομικά υλικά, καθώς και την απόσταση από τις επικοινωνίες, το έδαφος κ.λπ. Εξίσου σημαντική είναι η σημασία της επιτάχυνσης της επιστημονικής και τεχνικής προόδου, της προώθησης της εισαγωγής νέων γενεών σύγχρονης τεχνολογίας και της χρήσης προηγμένων τεχνολογιών και αυτοματοποιημένων συστημάτων. Μπορεί επίσης να υποτεθεί ότι η παραγωγικότητα της εργασίας εξαρτάται επίσης από τον παράγοντα των διαρθρωτικών αλλαγών, που σημαίνει αλλαγή στο μερίδιο των συστατικών και των αγορασθέντων ημικατεργασμένων προϊόντων, καθώς και στη δομή της παραγωγής και στο μερίδιο των επιμέρους τύπων προϊόντων.

Η κοινωνική (ανθρώπινη) πτυχή εξακολουθεί να είναι μεγάλης σημασίας, διότι είναι η μέριμνα για κοινωνικά οφέλη που βασίζεται στην αύξηση της παραγωγικότητας της εργασίας. Αυτό περιλαμβάνει: ανησυχία για τη σωματική υγεία ενός ατόμου, το επίπεδο πνευματικής ανάπτυξης, τον επαγγελματισμό κ.λπ.

Οι παράγοντες που αυξάνουν την παραγωγικότητα της εργασίας είναι το πιο σημαντικό συστατικό ολόκληρης της εργασιακής διαδικασίας, επειδή επηρεάζουν τον ρυθμό ανάπτυξης κάθε επιχείρησης και, κατά συνέπεια, συμβάλλουν στην αύξηση των κερδών.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί το οργανωτικό σημείο που καθορίζει το επίπεδο παραγωγής και διαχείρισης της εργασίας. Αυτό περιλαμβάνει τη βελτίωση της οργάνωσης της διαχείρισης της επιχείρησης, τη βελτίωση του προσωπικού, την υλική και τεχνική κατάρτιση.

Όταν μιλάμε για παραγωγικότητα, είναι αδύνατο να αγνοήσουμε την ένταση της εργασίας. Αυτή η έννοια είναι μια αντανάκλαση του ποσού της ψυχικής και σωματικής ενέργειας που ξοδεύει ένας εργαζόμενος κατά τη διάρκεια μιας ορισμένης περιόδου εργασίας.

Είναι πολύ σημαντικό να καθοριστεί η βέλτιστη ένταση για μια δεδομένη διαδικασία εργασίας, επειδή η υπερβολική δραστηριότητα μπορεί να οδηγήσει σε αναπόφευκτες απώλειες στην παραγωγικότητα. Κατά κανόνα, αυτό συμβαίνει ως αποτέλεσμα ανθρώπινης υπερκόπωσης, επαγγελματικών ασθενειών, τραυματισμών κ.λπ.

Αξίζει να σημειωθεί ότι έχουν εντοπιστεί οι κύριοι δείκτες που καθορίζουν την ένταση της εργασίας. Πρώτα απ 'όλα, αυτός είναι ο φόρτος εργασίας ενός ατόμου. Αυτό σας επιτρέπει να προσδιορίσετε την ένταση της διαδικασίας εργασίας και, κατά συνέπεια, τη σκοπιμότητα του κόστους. Ταυτόχρονα, συνηθίζεται να υπολογίζεται ο ρυθμός εργασίας, δηλαδή η συχνότητα των ενεργειών σε σχέση με μια μονάδα χρόνου. Λαμβάνοντας υπόψη αυτούς τους παράγοντες, η επιχείρηση, κατά κανόνα, έχει ορισμένα πρότυπα, με βάση τους δείκτες των οποίων καθορίζεται το σχέδιο εργασιών παραγωγής.

Οι παράγοντες της παραγωγικότητας της εργασίας αποτελούν αντικείμενο ιδιαίτερης προσοχής επιστημόνων και επαγγελματιών, καθώς λειτουργούν ως η βασική αιτία που καθορίζει το επίπεδο και τη δυναμική της. Οι παράγοντες που μελετήθηκαν στην ανάλυση μπορούν να ταξινομηθούν σύμφωνα με διαφορετικά κριτήρια. Παρουσιάζουμε την πιο λεπτομερή ταξινόμηση στον Πίνακα 1

Τραπέζι 1

Ταξινόμηση παραγόντων που επηρεάζουν την παραγωγικότητα της εργασίας

Χαρακτηριστικό ταξινόμησης

Ομάδες παραγόντων

Από τη φύση του

Φυσικό και κλιματικό

κοινωνικοοικονομικό

Παραγωγική και οικονομική

Κατά βαθμό επιρροής στο αποτέλεσμα

Βασικός

Ανήλικος

Σε σχέση με το αντικείμενο μελέτης

Οικιακός

Ανάλογα με την ομάδα

Σκοπός

Υποκειμενικός

Κατά επικράτηση

Ειδικός

Κατά διάρκεια

Μόνιμος

Μεταβλητές

Από τη φύση της δράσης

Εκτενής

Εντατικός

Σύμφωνα με τις ιδιότητες των ανακλώμενων φαινομένων

Ποσοτικός

Ποιότητα

Σύμφωνα με τη σύνθεσή του

Κατά επίπεδο υποταγής (ιεραρχία)

Πρώτη σειρά

Δεύτερη παραγγελία κ.λπ.

Όπου είναι δυνατόν, μετρήσεις κρούσης

Μετρητός

Αμέτρητο

Από τη φύση τους οι παράγοντες διακρίνονται σε φυσικοκλιματικούς, κοινωνικοοικονομικούς και παραγωγικούς-οικονομικούς.

Οι φυσικοί και κλιματικοί παράγοντες έχουν μεγάλη επίδραση στα αποτελέσματα των δραστηριοτήτων στη γεωργία, τη μεταλλευτική βιομηχανία, τη δασοκομία και άλλες βιομηχανίες. Λαμβάνοντας υπόψη την επιρροή τους, μας επιτρέπει να αξιολογούμε με μεγαλύτερη ακρίβεια τα αποτελέσματα των εργασιών των επιχειρηματικών οντοτήτων. Οι κοινωνικοοικονομικοί παράγοντες περιλαμβάνουν τις συνθήκες διαβίωσης των εργαζομένων, την οργάνωση πολιτιστικής, αθλητικής και ψυχαγωγικής εργασίας στην επιχείρηση, το γενικό επίπεδο κουλτούρας και εκπαίδευσης του προσωπικού κ.λπ. Συμβάλλουν στην πληρέστερη χρήση των παραγωγικών πόρων της επιχείρησης και αυξάνουν την αποτελεσματικότητα του έργου του. Η παραγωγή και οι οικονομικοί παράγοντες καθορίζουν την πληρότητα και την αποτελεσματικότητα της χρήσης των παραγωγικών πόρων της επιχείρησης και τα τελικά αποτελέσματα των δραστηριοτήτων της. Με βάση τον βαθμό επιρροής στα αποτελέσματα της οικονομικής δραστηριότητας, οι παράγοντες χωρίζονται σε κύριους και δευτερεύοντες. Οι κυριότεροι περιλαμβάνουν παράγοντες που έχουν καθοριστικό αντίκτυπο στον δείκτη απόδοσης. Όσα δεν έχουν καθοριστικό αντίκτυπο στα αποτελέσματα της οικονομικής δραστηριότητας στις τρέχουσες συνθήκες θεωρούνται δευτερεύοντα. Εδώ είναι απαραίτητο να σημειωθεί ότι ο ίδιος παράγοντας, ανάλογα με τις περιστάσεις, μπορεί να είναι και πρωτογενής και δευτερεύων. Η ικανότητα εντοπισμού των κύριων, καθοριστικών παραγόντων από μια ποικιλία παραγόντων διασφαλίζει την ορθότητα των συμπερασμάτων με βάση τα αποτελέσματα της ανάλυσης.

Σε σχέση με το αντικείμενο μελέτης, οι παράγοντες ταξινομούνται σε εσωτερικούς και εξωτερικούς, δηλ. εξαρτώμενες και ανεξάρτητες από τις δραστηριότητες αυτής της επιχείρησης. Η κύρια προσοχή στην ανάλυση θα πρέπει να δοθεί στη μελέτη των εσωτερικών παραγόντων που μπορεί να επηρεάσει η επιχείρηση.

Ταυτόχρονα, σε πολλές περιπτώσεις, με αναπτυγμένες παραγωγικές συνδέσεις και σχέσεις, τα αποτελέσματα κάθε επιχείρησης επηρεάζονται σημαντικά από τις δραστηριότητες άλλων επιχειρήσεων, για παράδειγμα, την ομοιομορφία και την έγκαιρη προμήθεια πρώτων υλών, υλικών, την ποιότητά τους, το κόστος , συνθήκες αγοράς, πληθωριστικές διεργασίες κ.λπ. Αυτοί οι παράγοντες είναι εξωτερικοί. Δεν χαρακτηρίζουν τις προσπάθειες μιας δεδομένης ομάδας, αλλά η μελέτη τους καθιστά δυνατό τον ακριβέστερο προσδιορισμό του βαθμού επιρροής των εσωτερικών αιτιών και ως εκ τούτου τον πληρέστερο προσδιορισμό των εσωτερικών αποθεμάτων παραγωγής.

Για να αξιολογηθούν σωστά οι δραστηριότητες των επιχειρήσεων, οι παράγοντες πρέπει να χωριστούν περαιτέρω σε αντικειμενικούς και υποκειμενικούς. Οι αντικειμενικοί παράγοντες, όπως μια φυσική καταστροφή, δεν εξαρτώνται από τη βούληση και την επιθυμία των ανθρώπων. Σε αντίθεση με τους αντικειμενικούς λόγους, οι υποκειμενικοί λόγοι εξαρτώνται από τις δραστηριότητες νομικών και φυσικών προσώπων.

Ανάλογα με τον βαθμό επικράτησης, οι παράγοντες χωρίζονται σε γενικούς και ειδικούς. Οι γενικοί παράγοντες περιλαμβάνουν παράγοντες που λειτουργούν σε όλους τους τομείς της οικονομίας. Συγκεκριμένες είναι αυτές που δραστηριοποιούνται σε συγκεκριμένο τομέα της οικονομίας ή της επιχείρησης. Αυτή η διαίρεση των παραγόντων μας επιτρέπει να λαμβάνουμε πληρέστερα υπόψη τα χαρακτηριστικά μεμονωμένων επιχειρήσεων και βιομηχανιών και να αξιολογούμε με μεγαλύτερη ακρίβεια τις δραστηριότητές τους.

Με βάση τη διάρκεια της επίδρασης στα αποτελέσματα απόδοσης, οι παράγοντες διακρίνονται μεταξύ σταθερών και μεταβλητών. Σταθεροί παράγοντες επηρεάζουν το υπό μελέτη φαινόμενο συνεχώς διαχρονικά. Ο αντίκτυπος μεταβλητών παραγόντων εκδηλώνεται περιοδικά, για παράδειγμα, η ανάπτυξη νέας τεχνολογίας, νέων τύπων προϊόντων, νέα τεχνολογία παραγωγής κ.λπ.

Μεγάλη σημασία για την αξιολόγηση των δραστηριοτήτων των επιχειρήσεων είναι ο διαχωρισμός των παραγόντων ανάλογα με τη φύση της δράσης τους σε εντατικούς και εκτεταμένους. Οι εκτεταμένοι παράγοντες περιλαμβάνουν παράγοντες που σχετίζονται με ποσοτική παρά ποιοτική αύξηση του δείκτη απόδοσης, για παράδειγμα, αύξηση του όγκου της παραγωγής με επέκταση της σπαρμένης έκτασης, αύξηση του αριθμού των ζώων, του αριθμού των εργαζομένων κ.λπ. Οι εντατικοί παράγοντες χαρακτηρίζουν τον βαθμό προσπάθειας και την ένταση εργασίας στην παραγωγική διαδικασία, για παράδειγμα, η αύξηση των γεωργικών αποδόσεων, η παραγωγικότητα των ζώων και το επίπεδο παραγωγικότητας της εργασίας.

Εάν η ανάλυση στοχεύει στη μέτρηση της επιρροής κάθε παράγοντα στα αποτελέσματα της οικονομικής δραστηριότητας, τότε διακρίνονται σε ποσοτικά και ποιοτικά, απλά και σύνθετα, μετρήσιμα και μη μετρήσιμα.

Οι παράγοντες που εκφράζουν την ποσοτική βεβαιότητα των φαινομένων (αριθμός εργαζομένων, εξοπλισμός, πρώτες ύλες κ.λπ.) θεωρούνται ποσοτικοί. Οι ποιοτικοί παράγοντες καθορίζουν τις εσωτερικές ιδιότητες, τα χαρακτηριστικά και τα χαρακτηριστικά των αντικειμένων που μελετώνται (παραγωγικότητα εργασίας, ποιότητα προϊόντος, γονιμότητα του εδάφους κ.λπ.).

Οι περισσότεροι από τους παράγοντες που μελετήθηκαν είναι πολύπλοκοι στη σύνθεση και αποτελούνται από πολλά στοιχεία. Ωστόσο, υπάρχουν και εκείνα που δεν μπορούν να αναλυθούν στα συστατικά μέρη τους. Ανάλογα με τη σύνθεσή τους, οι παράγοντες χωρίζονται σε σύνθετους (σύνθετους) και απλούς (στοιχειώδεις). Ένα παράδειγμα σύνθετου παράγοντα είναι η παραγωγικότητα της εργασίας και απλός είναι ο αριθμός των εργάσιμων ημερών στην περίοδο αναφοράς.

Όπως αναφέρθηκε ήδη, ορισμένοι παράγοντες έχουν άμεσο αντίκτυπο στον δείκτη απόδοσης, ενώ άλλοι έχουν έμμεσο αντίκτυπο. Με βάση το επίπεδο υποταγής (ιεραρχία), διακρίνονται παράγοντες του πρώτου, του δεύτερου, του τρίτου κ.λπ. επίπεδα υποταγής. Οι παράγοντες πρώτου επιπέδου περιλαμβάνουν εκείνους που επηρεάζουν άμεσα τον δείκτη απόδοσης. Οι παράγοντες που καθορίζουν τον δείκτη απόδοσης έμμεσα, χρησιμοποιώντας παράγοντες πρώτου επιπέδου, ονομάζονται παράγοντες δεύτερου επιπέδου κ.λπ. Για παράδειγμα, σε σχέση με την ακαθάριστη παραγωγή, οι παράγοντες πρώτου επιπέδου είναι ο μέσος ετήσιος αριθμός εργαζομένων και η μέση ετήσια παραγωγή ανά εργαζόμενο. Ο αριθμός των ημερών που εργάστηκε από έναν εργαζόμενο και η μέση ημερήσια παραγωγή είναι παράγοντες δεύτερου επιπέδου. Οι παράγοντες του τρίτου επιπέδου περιλαμβάνουν τη διάρκεια της εργάσιμης ημέρας και τη μέση ωριαία παραγωγή.

Η βάση της λειτουργίας οποιασδήποτε επιχείρησης είναι η ορθολογική και αποτελεσματική χρήση των διαθέσιμων πόρων, συμπεριλαμβανομένης της εργασίας. Είναι πολύ λογικό ότι η διοίκηση επιδιώκει να αυξήσει τον όγκο της παραγωγής χωρίς πρόσθετο κόστος για την πρόσληψη εργαζομένων. Οι ειδικοί εντοπίζουν αρκετούς παράγοντες που μπορούν να βελτιώσουν την απόδοση:

    Διευθυντικό στυλ (το κύριο καθήκον ενός διευθυντή είναι να παρακινήσει το προσωπικό, να δημιουργήσει μια οργανωτική κουλτούρα που εκτιμά τη δραστηριότητα και τη σκληρή δουλειά).

    Επενδύσεις σε τεχνικές καινοτομίες (η αγορά νέου εξοπλισμού που ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις του χρόνου μπορεί να μειώσει σημαντικά τον χρόνο που αφιερώνει κάθε εργαζόμενος).

    Εκπαιδεύσεις και σεμινάρια για προχωρημένη εκπαίδευση (η γνώση των ιδιαιτεροτήτων της παραγωγής επιτρέπει στο προσωπικό να συμμετέχει στη βελτίωση της παραγωγικής διαδικασίας).

Πολλοί χρήστες αναρωτιούνται τι επηρεάζει περισσότερο την απόδοση του υπολογιστή;

Αποδεικνύεται ότι είναι αδύνατο να δοθεί μια σαφής απάντηση σε αυτό το ερώτημα. Ένας υπολογιστής είναι ένα σύνολο υποσυστημάτων (μνήμη, υπολογιστές, γραφικά, αποθήκευση) που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους μέσω της μητρικής πλακέτας και των προγραμμάτων οδήγησης συσκευών. Εάν τα υποσυστήματα δεν έχουν ρυθμιστεί σωστά, δεν παρέχουν τη μέγιστη απόδοση που θα μπορούσαν.

Η ολοκληρωμένη απόδοση αποτελείται από ρυθμίσεις και δυνατότητες λογισμικού και υλικού.
Ας τα απαριθμήσουμε.

Παράγοντες απόδοσης υλικού:

  1. Αριθμός πυρήνων επεξεργαστή – 1, 2, 3 ή 4
  2. Συχνότητα επεξεργαστή και συχνότητα διαύλου συστήματος επεξεργαστή (FSB) – 533, 667, 800, 1066, 1333 ή 1600 MHz
  3. Όγκος και ποσότητα μνήμης cache επεξεργαστή (CPU) – 256, 512 KB. 1, 2, 3, 4, 6, 12 MB.
  4. Αντιστοίχιση της συχνότητας διαύλου συστήματος της CPU και της μητρικής πλακέτας
  5. Συχνότητα μνήμης τυχαίας πρόσβασης (RAM) και συχνότητα διαύλου μνήμης μητρικής πλακέτας – DDR2-667, 800, 1066
  6. Χωρητικότητα RAM – 512 MB ή περισσότερο
  7. Chipset που χρησιμοποιείται στη μητρική πλακέτα (Intel, VIA, SIS, nVidia, ATI/AMD)
  8. Το υποσύστημα γραφικών που χρησιμοποιείται είναι ενσωματωμένο στη μητρική πλακέτα ή διακριτό (εξωτερική κάρτα γραφικών με τη δική της μνήμη βίντεο και επεξεργαστή γραφικών)
  9. Τύπος διασύνδεσης σκληρού δίσκου (HDD) – παράλληλη IDE ή σειριακή SATA και SATA-2
  10. Προσωρινή μνήμη σκληρού δίσκου – 8, 16 ή 32 MB.

Η αύξηση των αναγραφόμενων τεχνικών χαρακτηριστικών αυξάνει πάντα την παραγωγικότητα.

Πυρήνες

Αυτή τη στιγμή, οι περισσότεροι κατασκευασμένοι επεξεργαστές έχουν τουλάχιστον 2 πυρήνες (εκτός από τους AMD Sempron, Athlon 64 και Intel Celeron D, Celeron 4xx). Ο αριθμός των πυρήνων είναι σημαντικός σε εργασίες απόδοσης 3D ή κωδικοποίησης βίντεο, καθώς και σε προγράμματα των οποίων ο κώδικας είναι βελτιστοποιημένος για πολλαπλή νήμα πολλών πυρήνων. Σε άλλες περιπτώσεις (για παράδειγμα, σε εργασίες γραφείου και Διαδικτύου) είναι άχρηστες.

Τέσσερις πυρήνεςδιαθέτουν επεξεργαστές Intel Core 2 Extreme και Core 2 Quad με τις ακόλουθες ενδείξεις: QX9xxx, Q9xxx, Q8xxx, QX6xxx;
AMD Phenom X3 – 3 πυρήνες.
AMD Phenom X4 – 4 πυρήνες.

Πρέπει να θυμόμαστε ότι ο αριθμός των πυρήνων αυξάνει σημαντικά την κατανάλωση ενέργειας της CPU και αυξάνει τις απαιτήσεις ισχύος για τη μητρική πλακέτα και το τροφοδοτικό!

Αλλά η παραγωγή και η αρχιτεκτονική του πυρήνα επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό την απόδοση οποιουδήποτε επεξεργαστή.
Για παράδειγμα, αν πάρουμε διπύρηνο Intel Pentium D και Core 2 Duo με την ίδια συχνότητα, δίαυλο συστήματος και μνήμη cache, τότε το Core 2 Duo αναμφίβολα θα κερδίσει.

Συχνότητες διαύλου επεξεργαστή, μνήμης και μητρικής πλακέτας

Είναι επίσης πολύ σημαντικό να ταιριάζουν οι συχνότητες των διαφόρων στοιχείων.
Ας υποθέσουμε ότι εάν η μητρική σας πλακέτα υποστηρίζει συχνότητα διαύλου μνήμης 800 MHz και έχει εγκατασταθεί μια μονάδα μνήμης DDR2-677, τότε η συχνότητα της μονάδας μνήμης θα μειώσει την απόδοση.

Ταυτόχρονα, εάν η μητρική πλακέτα δεν υποστηρίζει συχνότητα 800 MHz και ενώ έχει εγκατασταθεί μια μονάδα DDR2-800, τότε θα λειτουργήσει, αλλά σε χαμηλότερη συχνότητα.

Μνήμες

Η κρυφή μνήμη του επεξεργαστή επηρεάζει κυρίως κατά την εργασία με συστήματα CAD, μεγάλες βάσεις δεδομένων και γραφικά. Η κρυφή μνήμη είναι μια μνήμη με μεγαλύτερη ταχύτητα πρόσβασης, σχεδιασμένη να επιταχύνει την πρόσβαση σε δεδομένα που περιέχονται μόνιμα στη μνήμη με χαμηλότερη ταχύτητα πρόσβασης (εφεξής «κύρια μνήμη»). Η προσωρινή αποθήκευση χρησιμοποιείται από CPU, σκληρούς δίσκους, προγράμματα περιήγησης και διακομιστές ιστού.

Όταν η CPU έχει πρόσβαση σε δεδομένα, η κρυφή μνήμη εξετάζεται πρώτα. Εάν βρεθεί μια καταχώρηση με ένα αναγνωριστικό που ταιριάζει με το αναγνωριστικό του ζητούμενου στοιχείου δεδομένων στη μνήμη cache, τότε χρησιμοποιούνται τα στοιχεία δεδομένων στη μνήμη cache. Αυτή η περίπτωση ονομάζεται επίσκεψη κρυφής μνήμης. Εάν δεν βρεθούν καταχωρήσεις στη μνήμη cache που περιέχει το ζητούμενο στοιχείο δεδομένων, τότε διαβάζεται από την κύρια μνήμη στην κρυφή μνήμη και καθίσταται διαθέσιμη για μετέπειτα πρόσβαση. Αυτή η περίπτωση ονομάζεται απώλεια προσωρινής μνήμης. Το ποσοστό των επισκέψεων στην κρυφή μνήμη όπου βρίσκεται ένα αποτέλεσμα ονομάζεται ρυθμός επισκέψεων ή αναλογία επισκέψεων στην κρυφή μνήμη.
Το ποσοστό των επισκέψεων στην προσωρινή μνήμη είναι υψηλότερο για τους επεξεργαστές Intel.

Όλες οι CPU διαφέρουν ως προς τον αριθμό των κρυφών μνήμης (έως 3) και το μέγεθός τους. Η ταχύτερη κρυφή μνήμη είναι το πρώτο επίπεδο (L1), η πιο αργή είναι η τρίτη (L3). Μόνο οι επεξεργαστές AMD Phenom έχουν L3 cache.Έτσι είναι πολύ σημαντικό η L1 cache να έχει μεγάλο μέγεθος.

Δοκιμάσαμε την εξάρτηση της απόδοσης από το μέγεθος της μνήμης cache. Εάν συγκρίνετε τα αποτελέσματα των 3D shooter Prey και Quake 4, που είναι τυπικές εφαρμογές παιχνιδιών, η διαφορά απόδοσης μεταξύ 1 και 4 MB είναι περίπου η ίδια με αυτή μεταξύ επεξεργαστών με διαφορά συχνότητας 200 MHz. Το ίδιο ισχύει και για τις δοκιμές κωδικοποίησης βίντεο για κωδικοποιητές DivX 6.6 και XviD 1.1.2, καθώς και για την αρχειοθέτηση WinRAR 3.7. Ωστόσο, οι εφαρμογές έντασης CPU όπως το 3DStudio Max 8, ο Lame MP3 Encoder ή ο H.264 Encoder V2 της MainConcept δεν επωφελούνται πολύ από μεγαλύτερα μεγέθη κρυφής μνήμης.
Ας θυμηθούμε ότι η κρυφή μνήμη L2 έχει πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο στην απόδοση της CPU Intel Core 2 από την AMD Athlon 64 X2 ή το Phenom, καθώς η Intel έχει μια κοινή μνήμη cache L2 για όλους τους πυρήνες, ενώ η AMD έχει μια ξεχωριστή για κάθε πυρήνα ! Από αυτή την άποψη, το Phenom λειτουργεί καλύτερα με την προσωρινή μνήμη.

ΕΜΒΟΛΟ

Όπως ήδη αναφέρθηκε, η RAM χαρακτηρίζεται από συχνότητα και ένταση. Ταυτόχρονα, υπάρχουν πλέον διαθέσιμοι 2 τύποι μνήμης, οι DDR2 και DDR3, οι οποίοι διαφέρουν σε αρχιτεκτονική, απόδοση, συχνότητα και τάση τροφοδοσίας – δηλαδή τα πάντα!
Η συχνότητα της μονάδας μνήμης πρέπει να ταιριάζει με τη συχνότητα της ίδιας της μονάδας.

Η ποσότητα της μνήμης RAM επηρεάζει επίσης την απόδοση του λειτουργικού συστήματος και των εφαρμογών έντασης πόρων.
Οι υπολογισμοί είναι απλοί - τα Windows XP καταλαμβάνουν 300-350 MB μνήμης RAM μετά τη φόρτωση. Εάν υπάρχουν πρόσθετα προγράμματα κατά την εκκίνηση, φορτώνουν επίσης τη μνήμη RAM. Δηλαδή 150-200 MB παραμένουν ελεύθερα. Μόνο ελαφριές εφαρμογές γραφείου μπορούν να χωρέσουν εκεί.
Για άνετη εργασία με AutoCAD, εφαρμογές γραφικών, 3DMax, κωδικοποίηση και γραφικά, απαιτείται τουλάχιστον 1 GB μνήμης RAM. Εάν χρησιμοποιείτε Windows Vista, τότε τουλάχιστον 2 GB.

Υποσύστημα γραφικών

Οι υπολογιστές γραφείου χρησιμοποιούν συχνά μητρικές πλακέτες που έχουν ενσωματωμένα γραφικά. Οι μητρικές σε τέτοια chipsets (G31, G45, AMD 770G κ.λπ.) έχουν το γράμμα G στις ενδείξεις τους.
Αυτές οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών χρησιμοποιούν μέρος της μνήμης RAM για τη μνήμη βίντεο, μειώνοντας έτσι τον διαθέσιμο χώρο RAM στον χρήστη.

Αντίστοιχα, για να αυξηθεί η απόδοση, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών πρέπει να είναι απενεργοποιημένη στο BIOS της μητρικής πλακέτας και πρέπει να εγκατασταθεί μια εξωτερική (διακεκριμένη) κάρτα γραφικών στην υποδοχή PCI-Express.
Όλες οι κάρτες γραφικών διαφέρουν ως προς το chipset γραφικών, τη συχνότητα λειτουργίας των αγωγών τους, τον αριθμό των αγωγών, τη συχνότητα της μνήμης βίντεο και το πλάτος του διαύλου μνήμης βίντεο.

Υποσύστημα αποθήκευσης

Η απόδοση των μονάδων δίσκου επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό κατά την πρόσβαση σε μεγάλες ποσότητες δεδομένων - βίντεο, ήχου, καθώς και κατά το άνοιγμα μεγάλου αριθμού μικρών αρχείων.

Μεταξύ των τεχνικών χαρακτηριστικών που επηρεάζουν την ταχύτητα πρόσβασης στα αρχεία, πρέπει να σημειωθεί ο τύπος διεπαφής σκληρού δίσκου (HDD) - παράλληλος IDE ή σειριακός SATA και SATA-2 και η προσωρινή μνήμη του σκληρού δίσκου - 8, 16 ή 32 MB.
Προς το παρόν, συνιστάται η εγκατάσταση σκληρών δίσκων μόνο με τη διεπαφή SATA-2, η οποία έχει το υψηλότερο εύρος ζώνης και τη μεγαλύτερη κρυφή μνήμη.

Παράγοντες απόδοσης λογισμικού:

  1. Αριθμός εγκατεστημένων προγραμμάτων
  2. Κατακερματισμός συστήματος αρχείων
  3. Σφάλματα συστήματος αρχείων, κακοί τομείς
  4. Κατακερματισμός μητρώου λειτουργικού συστήματος
  5. Σφάλματα μητρώου λειτουργικού συστήματος
  6. Μέγεθος αρχείου σελίδας (μέγεθος εικονικής μνήμης)
  7. Περιλαμβάνονται στοιχεία οπτικοποίησης γραφικού περιβάλλοντος λειτουργικού συστήματος
  8. Φόρτωση προγραμμάτων και υπηρεσιών των Windows κατά την εκκίνηση

Αυτή δεν είναι μια πλήρης λίστα, αλλά αυτά είναι τα χαρακτηριστικά του λειτουργικού συστήματος Windows που μπορούν να επιβραδύνουν σημαντικά τη λειτουργία του.
Αλλά για αυτά τα χαρακτηριστικά, τις ρυθμίσεις και τις παραμέτρους θα μιλήσουμε στο επόμενο άρθρο.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣείναι ένα βασικό στοιχείο υπολογιστών που επηρεάζει σε μεγάλο βαθμό την απόδοση ενός υπολογιστή. Πόσο όμως εξαρτάται η απόδοση του παιχνιδιού από τον επεξεργαστή; Θα πρέπει να αλλάξετε τον επεξεργαστή σας για να βελτιώσετε την απόδοση του παιχνιδιού; Τι είδους αύξηση θα δώσει αυτό; Θα προσπαθήσουμε να βρούμε την απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις σε αυτό το άρθρο.

1. Τι να αλλάξετε την κάρτα βίντεο ή τον επεξεργαστή

Πριν από λίγο καιρό, αντιμετώπισα ξανά έλλειψη απόδοσης υπολογιστή και κατέστη σαφές ότι ήρθε η ώρα για άλλη μια αναβάθμιση. Εκείνη την εποχή η διαμόρφωση μου ήταν η εξής:

  • Phenom II X4 945 (3 GHz)
  • 8 GB DDR2 800 MHz
  • GTX 660 2 GB

Συνολικά, ήμουν αρκετά ευχαριστημένος με την απόδοση του υπολογιστή, το σύστημα δούλευε αρκετά γρήγορα, τα περισσότερα παιχνίδια έτρεχαν σε ρυθμίσεις γραφικών υψηλών ή μεσαίων/υψηλών και δεν επεξεργαζόμουν τα βίντεο τόσο συχνά, επομένως 15-30 λεπτά απόδοσης δεν ενοχλούσαν μου.

Τα πρώτα προβλήματα προέκυψαν στο παιχνίδι World of Tanks, όταν η αλλαγή των ρυθμίσεων γραφικών από υψηλή σε μεσαία δεν έδωσε την αναμενόμενη αύξηση της απόδοσης. Ο ρυθμός καρέ έπεφτε περιοδικά από 60 σε 40 FPS. Έγινε σαφές ότι η απόδοση περιοριζόταν από τον επεξεργαστή. Στη συνέχεια αποφασίστηκε να ανέβει στα 3,6 GHz, κάτι που έλυσε τα προβλήματα στο WoT.

Όμως ο καιρός πέρασε, κυκλοφόρησαν νέα βαριά παιχνίδια και από το WoT άλλαξα σε ένα που ήταν πιο απαιτητικό για τους πόρους του συστήματος (Armata). Η κατάσταση επαναλήφθηκε και το ερώτημα έγινε τι να αλλάξει - την κάρτα βίντεο ή τον επεξεργαστή. Δεν είχε νόημα να αλλάξουμε την GTX 660 σε 1060· ήταν απαραίτητο να πάρετε τουλάχιστον μια GTX 1070. Αλλά το παλιό Phenom σίγουρα δεν θα μπορούσε να χειριστεί μια τέτοια κάρτα βίντεο. Και ακόμη και κατά την αλλαγή των ρυθμίσεων στο Armata, ήταν σαφές ότι η απόδοση περιορίστηκε και πάλι από τον επεξεργαστή. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να αντικατασταθεί πρώτα ο επεξεργαστής με μια μετάβαση σε μια πιο παραγωγική πλατφόρμα Intel για παιχνίδια.

Η αντικατάσταση του επεξεργαστή συνεπαγόταν αντικατάσταση της μητρικής πλακέτας και της μνήμης RAM. Αλλά δεν υπήρχε άλλη διέξοδος· επιπλέον, υπήρχε ελπίδα ότι ένας πιο ισχυρός επεξεργαστής θα επέτρεπε στην παλιά κάρτα βίντεο να είναι πιο ικανή σε παιχνίδια που εξαρτώνται από επεξεργαστή.

2. Επιλογή επεξεργαστή

Δεν υπήρχαν επεξεργαστές Ryzen εκείνη την εποχή· η κυκλοφορία τους ήταν μόνο αναμενόμενη. Προκειμένου να αξιολογηθούν πλήρως, ήταν απαραίτητο να περιμένουμε την απελευθέρωσή τους και τις μαζικές δοκιμές για τον εντοπισμό δυνατών και αδυναμιών.

Επιπλέον, ήταν ήδη γνωστό ότι η τιμή τη στιγμή της κυκλοφορίας τους θα ήταν αρκετά υψηλή και χρειαζόταν να περιμένουμε άλλους έξι μήνες έως ότου οι τιμές γι' αυτά γίνουν πιο επαρκείς. Δεν υπήρχε καμία επιθυμία να περιμένουμε τόσο πολύ, όπως δεν υπήρχε επιθυμία να μεταβείτε γρήγορα στην ακόμα ακατέργαστη πλατφόρμα AM4. Και, δεδομένων των αιώνιων σφαλμάτων της AMD, ήταν επίσης επικίνδυνο.

Επομένως, οι επεξεργαστές Ryzen δεν λήφθηκαν υπόψη και προτιμήθηκε η ήδη αποδεδειγμένη, γυαλισμένη και καλά αποδεδειγμένη πλατφόρμα Intel στην υποδοχή 1151. Και, όπως έδειξε η πρακτική, όχι μάταια, αφού οι επεξεργαστές Ryzen αποδείχτηκαν χειρότεροι στα παιχνίδια, και σε άλλες εργασίες απόδοσης είχα ήδη αρκετή απόδοση.

Στην αρχή η επιλογή ήταν μεταξύ των επεξεργαστών Core i5:

  • Core i5-6600
  • Core i5-7600
  • Core i5-6600K
  • Core i5-7600K

Για έναν υπολογιστή gaming μεσαίας κατηγορίας, το i5-6600 ήταν η ελάχιστη επιλογή. Αλλά στο μέλλον, ήθελα να έχω κάποιο αποθεματικό σε περίπτωση αντικατάστασης της κάρτας βίντεο. Ο Core i5-7600 δεν ήταν πολύ διαφορετικός, επομένως το αρχικό σχέδιο ήταν η αγορά ενός Core i5-6600K ή Core i5-7600K με δυνατότητα overclock στα σταθερά 4,4 GHz.

Όμως, έχοντας διαβάσει τα αποτελέσματα των δοκιμών σε σύγχρονα παιχνίδια, όπου το φορτίο σε αυτούς τους επεξεργαστές ήταν κοντά στο 90%, ήταν σαφές ότι στο μέλλον μπορεί να μην επαρκούν. Αλλά ήθελα να έχω μια καλή πλατφόρμα με ρεζέρβα για πολύ καιρό, αφού οι μέρες που μπορούσες να αναβαθμίζεις τον υπολογιστή σου κάθε χρόνο έχουν περάσει

Άρχισα λοιπόν να κοιτάζω τους επεξεργαστές Core i7:

  • Core i7-6700
  • Core i7-7700
  • Core i7-6700K
  • Core i7-7700K

Στα σύγχρονα παιχνίδια δεν είναι ακόμα πλήρως φορτωμένα, αλλά κάπου γύρω στο 60-70%. Όμως, ο Core i7-6700 έχει βασική συχνότητα μόνο 3,4 GHz και ο Core i7-7700 δεν έχει πολύ περισσότερα - 3,6 GHz.

Σύμφωνα με τα αποτελέσματα δοκιμών σε σύγχρονα παιχνίδια με κορυφαίες κάρτες βίντεο, η μεγαλύτερη αύξηση απόδοσης παρατηρείται στα 4 GHz περίπου. Τότε δεν είναι πλέον τόσο σημαντικό, μερικές φορές σχεδόν αόρατο.

Παρά το γεγονός ότι οι επεξεργαστές i5 και i7 είναι εξοπλισμένοι με τεχνολογία αυτόματου υπερχρονισμού (), δεν πρέπει να το υπολογίζετε πολύ, καθώς σε παιχνίδια όπου χρησιμοποιούνται όλοι οι πυρήνες, η αύξηση θα είναι ασήμαντη (μόνο 100-200 MHz).

Έτσι, οι επεξεργαστές Core i7-6700K (4 GHz) και i7-7700K (4,2 GHz) είναι πιο βέλτιστοι και δεδομένης της δυνατότητας overclocking σε σταθερό 4,4 GHz, είναι επίσης πολύ πιο ελπιδοφόροι από τον i7-6700 (3,4 GHz). ) και i7-7700 (3,6 GHz), αφού η διαφορά συχνότητας θα είναι ήδη 800-1000 MHz!

Την εποχή της αναβάθμισης είχαν μόλις εμφανιστεί επεξεργαστές Intel 7ης γενιάς (Core i7-7xxx) και ήταν σημαντικά πιο ακριβοί από τους επεξεργαστές 6ης γενιάς (Core i7-6xxx), οι τιμές των οποίων είχαν ήδη αρχίσει να πέφτουν. Ταυτόχρονα, στη νέα γενιά ενημέρωσαν μόνο τα ενσωματωμένα γραφικά, τα οποία δεν χρειάζονται για παιχνίδια. Και οι δυνατότητες overclocking τους είναι σχεδόν οι ίδιες.

Επιπλέον, οι μητρικές με νέα chipset ήταν επίσης πιο ακριβές (αν και μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν επεξεργαστή σε ένα παλαιότερο chipset, αυτό μπορεί να δημιουργήσει κάποια προβλήματα).

Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να ληφθεί ο Core i7-6700K με βασική συχνότητα 4 GHz και δυνατότητα overclock σε σταθερά 4,4 GHz στο μέλλον.

3. Επιλογή μητρικής πλακέτας και μνήμης

Εγώ, όπως οι περισσότεροι λάτρεις και οι τεχνικοί, προτιμώ υψηλής ποιότητας και σταθερές μητρικές πλακέτες από την ASUS. Για τον επεξεργαστή Core i7-6700K με δυνατότητες overclocking, η καλύτερη επιλογή είναι οι μητρικές που βασίζονται στο chipset Z170. Επιπλέον, ήθελα να έχω μια καλύτερη ενσωματωμένη κάρτα ήχου. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να ληφθεί η πιο φθηνή μητρική πλακέτα παιχνιδιών από την ASUS στο chipset Z170 -.

Η μνήμη, λαμβάνοντας υπόψη την υποστήριξη της μητρικής πλακέτας για συχνότητες μονάδας έως 3400 MHz, ήθελε επίσης να είναι πιο γρήγορη. Για έναν σύγχρονο υπολογιστή παιχνιδιών, η καλύτερη επιλογή είναι ένα κιτ μνήμης 2x8 GB DDR4. Το μόνο που απέμενε ήταν να βρεθεί το βέλτιστο σύνολο όσον αφορά την αναλογία τιμής/συχνότητας.

Αρχικά, η επιλογή έπεσε στην AMD Radeon R7 (2666 MHz), αφού η τιμή ήταν πολύ δελεαστική. Αλλά τη στιγμή της παραγγελίας, δεν ήταν σε απόθεμα. Έπρεπε να διαλέξω μεταξύ του πολύ ακριβότερου G.Skill RipjawsV (3000 MHz) και του ελαφρώς φθηνότερου Team T-Force Dark (2666 MHz).

Ήταν μια δύσκολη επιλογή, αφού ήθελα πιο γρήγορη μνήμη και τα χρήματα ήταν περιορισμένα. Με βάση δοκιμές σε σύγχρονα παιχνίδια (τα οποία μελέτησα), η διαφορά απόδοσης μεταξύ μνήμης 2133 MHz και 3000 MHz ήταν 3-13% και κατά μέσο όρο 6%. Δεν είναι πολλά, αλλά ήθελα να πάρω το μέγιστο.

Αλλά το γεγονός είναι ότι η γρήγορη μνήμη δημιουργείται από το εργοστασιακό overclocking πιο αργών τσιπ. Η μνήμη G.Skill RipjawsV (3000 MHz) δεν αποτελεί εξαίρεση και, για να επιτευχθεί αυτή η συχνότητα, η τάση τροφοδοσίας της είναι 1,35 V. Επιπλέον, οι επεξεργαστές δυσκολεύονται να αφομοιώσουν τη μνήμη με πολύ υψηλή συχνότητα και ήδη σε συχνότητα 3000 MHz το σύστημα ενδέχεται να μην λειτουργεί σταθερά. Λοιπόν, η αυξημένη τάση τροφοδοσίας οδηγεί σε ταχύτερη φθορά (υποβάθμιση) τόσο των τσιπ μνήμης όσο και του ελεγκτή επεξεργαστή (η Intel το ανακοίνωσε επίσημα).

Ταυτόχρονα, η μνήμη Team T-Force Dark (2666 MHz) λειτουργεί σε τάση 1,2 V και, σύμφωνα με τον κατασκευαστή, επιτρέπει την αύξηση της τάσης στα 1,4 V, κάτι που, εάν το επιθυμείτε, θα σας επιτρέψει να την υπερχρονίσετε χειροκίνητα . Αφού ζυγίστηκαν όλα τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα, η επιλογή έγινε υπέρ της μνήμης με τυπική τάση 1,2 V.

4. Δοκιμές απόδοσης παιχνιδιού

Πριν αλλάξω πλατφόρμες, έκανα δοκιμές απόδοσης στο παλιό σύστημα σε ορισμένα παιχνίδια. Μετά την αλλαγή της πλατφόρμας, επαναλήφθηκαν οι ίδιες δοκιμές.

Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε ένα καθαρό σύστημα Windows 7 με την ίδια κάρτα γραφικών (GTX 660) σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών, αφού ο στόχος της αντικατάστασης του επεξεργαστή ήταν η αύξηση της απόδοσης χωρίς μείωση της ποιότητας της εικόνας.

Για να επιτευχθούν πιο ακριβή αποτελέσματα, στις δοκιμές χρησιμοποιήθηκαν μόνο παιχνίδια με ενσωματωμένο σημείο αναφοράς. Κατ' εξαίρεση, διεξήχθη μια δοκιμή απόδοσης στο διαδικτυακό σκοπευτικό τανκ Armored Warfare με ηχογράφηση μιας επανάληψης και μετά αναπαραγωγή της με μετρήσεις χρησιμοποιώντας Fraps.

Υψηλές ρυθμίσεις γραφικών.

Δοκιμή στο Phenom X4 (@3,6 GHz).

Τα αποτελέσματα της δοκιμής δείχνουν ότι το μέσο FPS άλλαξε ελαφρώς (από 36 σε 38). Αυτό σημαίνει ότι η απόδοση σε αυτό το παιχνίδι εξαρτάται από την κάρτα βίντεο. Ωστόσο, οι ελάχιστες πτώσεις FPS σε όλες τις δοκιμές έχουν μειωθεί σημαντικά (από 11-12 σε 21-26), πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι θα είναι ακόμα λίγο πιο άνετο.

Με την ελπίδα να βελτιώσω την απόδοση με το DirectX 12, έκανα αργότερα μια δοκιμή στα Windows 10.

Όμως τα αποτελέσματα ήταν ακόμη χειρότερα.

Batman: Arkham Knight

Υψηλές ρυθμίσεις γραφικών.

Δοκιμή στο Phenom X4 (@3,6 GHz).

Δοκιμή στον Core i7-6700K (4,0 GHz).

Το παιχνίδι είναι πολύ απαιτητικό τόσο στην κάρτα γραφικών όσο και στον επεξεργαστή. Από τις δοκιμές είναι σαφές ότι η αντικατάσταση του επεξεργαστή οδήγησε σε σημαντική αύξηση του μέσου όρου FPS (από 14 σε 23) και μείωση των ελάχιστων αναλήψεων (από 0 σε 15), ενώ η μέγιστη τιμή αυξήθηκε επίσης (από 27 σε 37). Ωστόσο, αυτοί οι δείκτες δεν επιτρέπουν άνετο παιχνίδι, γι' αυτό αποφάσισα να εκτελέσω δοκιμές με μεσαίες ρυθμίσεις και να απενεργοποιήσω διάφορα εφέ.

Μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών.

Δοκιμή στο Phenom X4 (@3,6 GHz).

Δοκιμή στον Core i7-6700K (4,0 GHz).

Σε μεσαίες ρυθμίσεις, το μέσο FPS αυξήθηκε επίσης ελαφρώς (από 37 σε 44) και οι αναλήψεις μειώθηκαν σημαντικά (από 22 σε 35), ξεπερνώντας το ελάχιστο όριο των 30 FPS για ένα άνετο παιχνίδι. Το κενό στη μέγιστη τιμή παρέμεινε επίσης (από 50 σε 64). Ως αποτέλεσμα της αλλαγής του επεξεργαστή, το παιχνίδι έγινε αρκετά άνετο.

Η μετάβαση στα Windows 10 δεν άλλαξε απολύτως τίποτα.

Deus Ex: Το Mankind Divided

Υψηλές ρυθμίσεις γραφικών.

Δοκιμή στο Phenom X4 (@3,6 GHz).

Δοκιμή στον Core i7-6700K (4,0 GHz).

Το αποτέλεσμα της αντικατάστασης του επεξεργαστή ήταν μόνο μια μείωση των αναλήψεων FPS (από 13 σε 18). Δυστυχώς, ξέχασα να εκτελέσω δοκιμές με μεσαίες ρυθμίσεις, αλλά έκανα δοκιμή στο DirectX 12.

Ως αποτέλεσμα, το ελάχιστο FPS έπεσε μόνο.

Θωρακισμένος Πόλεμος: Project Armata

Παίζω συχνά αυτό το παιχνίδι και έχει γίνει ένας από τους κύριους λόγους για την αναβάθμιση του υπολογιστή μου. Σε υψηλές ρυθμίσεις, το παιχνίδι παρήγαγε 40-60 FPS με σπάνιες αλλά δυσάρεστες πτώσεις στα 20-30.

Η μείωση των ρυθμίσεων στο μεσαίο εξάλειψε σοβαρές πτώσεις, αλλά το μέσο FPS παρέμεινε σχεδόν το ίδιο, γεγονός που αποτελεί έμμεσο σημάδι έλλειψης απόδοσης επεξεργαστή.

Ηχογραφήθηκε επανάληψη και πραγματοποιήθηκαν δοκιμές σε λειτουργία αναπαραγωγής χρησιμοποιώντας FRAPS σε υψηλές ρυθμίσεις.

Συνόψισα τα αποτελέσματά τους σε έναν πίνακα.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ FPS (ελάχ) FPS (Τετάρτη) FPS (Μέγιστη)
Phenom X4 (@3,6 GHz) 28 51 63
Core i7-6700K (4,0 GHz) 57 69 80

Η αντικατάσταση του επεξεργαστή εξάλειψε πλήρως τις κρίσιμες πτώσεις FPS και αύξησε σοβαρά τον μέσο ρυθμό καρέ. Αυτό κατέστησε δυνατή την ενεργοποίηση του κατακόρυφου συγχρονισμού, κάνοντας την εικόνα πιο ομαλή και πιο ευχάριστη. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι παράγει σταθερά 60 FPS χωρίς πτώσεις και είναι πολύ άνετο στο παιχνίδι.

Άλλα παιχνίδια

Δεν έχω κάνει δοκιμές, αλλά γενικά παρόμοια εικόνα παρατηρείται στα περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια και παιχνίδια που εξαρτώνται από επεξεργαστή. Ο επεξεργαστής επηρεάζει σοβαρά το FPS σε διαδικτυακά παιχνίδια όπως το Battlefield 1 και το Overwatch. Και επίσης σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως το GTA 5 και το Watch Dogs.

Για χάρη του πειράματος, εγκατέστησα το GTA 5 σε έναν παλιό υπολογιστή με επεξεργαστή Phenom και έναν νέο με Core i7. Αν νωρίτερα, με υψηλές ρυθμίσεις, το FPS παρέμενε στα 40-50, τώρα παραμένει σταθερά πάνω από 60 χωρίς ουσιαστικά μειώσεις και συχνά φτάνει τα 70-80. Αυτές οι αλλαγές είναι αισθητές με γυμνό μάτι, αλλά ένα οπλισμένο απλά σβήνει τους πάντες

5. Δοκιμή απόδοσης απόδοσης

Δεν κάνω πολλή επεξεργασία βίντεο και έκανα μόνο ένα απλό τεστ. Απέδωσα ένα βίντεο Full HD με διάρκεια 17:22 και όγκο 2,44 GB σε χαμηλότερο bitrate στο πρόγραμμα Camtasia που χρησιμοποιώ. Το αποτέλεσμα ήταν ένα αρχείο 181 MB. Οι επεξεργαστές ολοκλήρωσαν την εργασία τον επόμενο χρόνο.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ χρόνος
Phenom X4 (@3,6 GHz) 16:34
Core i7-6700K (4,0 GHz) 3:56

Φυσικά, μια κάρτα βίντεο (GTX 660) συμμετείχε στην απόδοση, γιατί δεν μπορώ να φανταστώ ποιος θα σκεφτόταν να κάνει rendering χωρίς κάρτα βίντεο, καθώς διαρκεί 5-10 φορές περισσότερο. Επιπλέον, η ομαλότητα και η ταχύτητα αναπαραγωγής των εφέ κατά την επεξεργασία εξαρτάται επίσης σε μεγάλο βαθμό από την κάρτα βίντεο.

Ωστόσο, η εξάρτηση από τον επεξεργαστή δεν έχει ακυρωθεί και ο Core i7 αντιμετώπισε αυτήν την εργασία 4 φορές πιο γρήγορα από το Phenom X4. Καθώς η πολυπλοκότητα της επεξεργασίας και των εφέ αυξάνεται, αυτός ο χρόνος μπορεί να αυξηθεί σημαντικά. Ό,τι μπορεί να αντέξει το Phenom X4 για 2 ώρες, το Core i7 μπορεί να αντέξει σε 30 λεπτά.

Εάν σκοπεύετε να ασχοληθείτε σοβαρά με την επεξεργασία βίντεο, τότε ένας ισχυρός επεξεργαστής πολλαπλών νημάτων και μια μεγάλη ποσότητα μνήμης θα σας εξοικονομήσουν σημαντικά χρόνο.

6. Συμπέρασμα

Η όρεξη για σύγχρονα παιχνίδια και επαγγελματικές εφαρμογές μεγαλώνει πολύ γρήγορα, απαιτώντας συνεχή επένδυση για την αναβάθμιση του υπολογιστή σας. Αλλά αν έχετε έναν αδύναμο επεξεργαστή, τότε δεν υπάρχει λόγος να αλλάξετε την κάρτα βίντεο, απλά δεν θα την ανοίξει, δηλ. Η απόδοση θα περιορίζεται από τον επεξεργαστή.

Μια σύγχρονη πλατφόρμα που βασίζεται σε έναν ισχυρό επεξεργαστή με επαρκή μνήμη RAM θα ​​εξασφαλίσει υψηλή απόδοση του υπολογιστή σας για τα επόμενα χρόνια. Αυτό μειώνει το κόστος αναβάθμισης ενός υπολογιστή και εξαλείφει την ανάγκη για πλήρη αντικατάσταση του υπολογιστή μετά από μερικά χρόνια.

7. Σύνδεσμοι

Επεξεργαστής Intel Core i7-8700
Επεξεργαστής Intel Core i5-8400
Επεξεργαστής Intel Core i3 8100