Laden Sie vorgefertigte FL Studio 12-Vorlagen herunter. So erstellen Sie Minuspunkte effizienter in FL Studio. Im Rap-Stil verwendete Instrumente

In diesem Artikel werden wir uns die Grundlagen zum Erstellen eines Rap-Minus ansehen und auch herausfinden, was es ist schlägt Und Riegel in Fl Studio und warum man sich in der Musik an ein bestimmtes Muster oder Muster halten muss.

Erstens muss es in der Musik ein Muster oder Muster geben, und das kann man bei vielen berühmten Rappern und anderen Künstlern bemerken. Hören Sie sich die Musik an und Sie werden die Abfolge der Aktionen hören.

Schauen wir uns zunächst an, was zum Erstellen verwendet wird Rap minus Nun, am Ende des Artikels schauen wir uns die Vorlage an.

In einer Anmerkung:

Beim Schreiben von Musik gibt es keine Grenzen, da es ein kreativer Prozess ist. Und denken Sie deshalb daran, dass es keine Regeln gibt und Sie nicht auf jeden hören müssen (z. B. Sie haben etwas falsch gemacht oder Sie hätten es anders machen sollen), außer auf die Tonart der Noten. Musik zu machen ist, wie ich oben geschrieben habe, ein kreativer Prozess und für jeden anders. Das bedeutet aber auch nicht, dass Sie durch das Zeichnen und Einfügen einer Reihe unharmonischer Noten ein Meisterwerk schaffen.

Im Rap-Stil verwendete Instrumente:

Die Entstehung eines Rap-Minus basiert auf Instrumenten. Dies ist der grundlegende Satz an Werkzeugen, den wir uns jetzt ansehen werden. Aber laden Sie zunächst unbedingt dieses FL-Projekt herunter. Für ein visuelles Beispiel.

  • Bisschen– In jeder Musik spielt der Beat eine wichtige Rolle bei der Schaffung des rhythmischen Bildes Ihres Backing-Tracks. Wir hören den Beat in der gesamten Musik und müssen daher darauf achten. Der Beat basiert auf Kick, Clap oder Snare, Hat. Kann auch als Ergänzung zu Shaker, Becken und Percussions verwendet werden. Sie werden hauptsächlich zur Abwechslung des Beats verwendet.
  • Bass– gibt eine große Menge an tiefen Frequenzen, aus denen Ihr Rap-Minus bricht. Ein notwendiges Element in der Rap-Musik.
  • Unterlage– erforderlich, um Volumen für Ihr Minus zu schaffen. Aber nicht in großen Mengen. Sie spielen normalerweise mit einem langen, ausgedehnten Ton.
  • Lead oder Instrument– Dies ist das Hauptinstrument, das während der gesamten Komposition für Sie spielt. Sie können absolut jedes Instrument auswählen, das Ihnen gefällt.
  • Streicher oder Instrument 2,3,4- Dies sind Melodien, die die Hauptmelodie ergänzen. Sie spielen auf dem Backingtrack, im Refrain, zu Beginn der Hauptmelodie. Dies ist notwendig, damit das Minus vielfältiger wird und den Hörer nicht schnell langweilt.

Wählen Sie Instrumente nach Gehör aus, da ich keine andere Methode kenne.

Ich möchte Ihnen gleich sagen, dass Sie sich nicht auf diese Liste beschränken sollten. Bedenken Sie jedoch, dass dieser Satz an Tools wachsen kann. Es hängt alles von Ihrer Vorstellungskraft und Ihrer Kreativität ab.

So sieht die Rap-Minus-Vorlage aus. Es kann etwas anders sein. Es hängt alles von der Idee des Autors ab.

Ich habe Vocal nicht einbezogen, da wir nur Rap minus in Betracht ziehen, aber natürlich sollte es da sein. Es wird aufgeschrieben, nachdem das Minus selbst zusammengestellt wurde.

Außerdem übernehmen sie bei der Gesangsaufnahme Backing-Vocals, wobei jeder Rapper seine eigenen Tricks und Sounds anwendet. Backing-Vocals sind eine Ergänzung zum Hauptgesang.

Im Allgemeinen wird Rap-Minus am häufigsten als Grundlage verwendet Proben. Samples sind Auszüge verschiedener Instrumentenklänge, die aus Liedern herausgeschnitten wurden. Hier ist im Wesentlichen alles einfach und die Vorlage der Tools kann als dieselbe bezeichnet werden. Hier müssen Sie nur nicht darüber nachdenken, wie Sie Akkorde komponieren, aber wenn Sie zusätzliche Instrumente hinzufügen, müssen Sie herausfinden, in welcher Tonart das Sample gespielt wird, um eine Melodie darunter zu spielen. Als nächstes müssen Sie nur noch die Audiospur kompetent zuschneiden und mehrere Samples vorbereiten, um sie darin zu verteilen.

Minus-Rap-Vorlage.

Ich denke, nicht jeder weiß, wie eine Rap-Minus-Vorlage aussehen sollte. Schauen wir es uns also an. Aber ich möchte Sie sofort warnen, dass dieses Beispiel, das unten vorgestellt wird, das häufigste im Rap-Stil ist und sich von den Nachteilen anderer Genres unterscheiden kann, da jedes Genre seine eigenen Layouts hat.

Was sind Beats und Bars in Fl Studio? Beats und Bars ist ein musikalisches Zeitintervall in einem Titel. Ohne sie wäre es schwierig, negative Kommentare zu schreiben. Und deshalb werden sie für die Bequemlichkeit des Musikschaffens im Allgemeinen benötigt.

Die folgende Abbildung zeigt im Detail die Aufteilung in Bits und Takte sowie die Rap-Minus-Vorlage selbst.


Denken Sie daran: Damit Ihr Rap-Minus eingängig ist und der Hörer ihn nach dem Anhören immer wieder anhören möchte, müssen Sie es tun.

Nachdem Sie einmal nach Hause zurückgekehrt waren und sich alle Arten elektronischer Musik angehört hatten, die auf dem Player lief, beschlossen Sie, dass es an der Zeit sei, dieser Welt auch ein paar Hits zu schenken. Bevor man sich teures Equipment anschafft und sich kopfüber in die professionelle Musikproduktion stürzt, möchte man natürlich einfach mal zum Spaß ausprobieren und „fühlen“, wie es ist, elektronische Musik am Computer zu erschaffen ...

In dieser Artikelserie möchte ich den Prozess der Musikerstellung in FL Studio hervorheben.

Ich frage alle Interessierten, wie sie ihren Freunden und Bekannten mit einem neuen Kunstwerk unter der Katze eine Freude machen können.

Einführung

Zunächst benötigen Sie eine Demoversion des FL Studio-Programms, die Sie hier herunterladen können (97,6 MB), einen durchschnittlich leistungsfähigen Computer, etwas Freizeit und Kopfhörer, um Ihre Nachbarn nicht mit Ihren Klangexperimenten zu töten.

Ein Musiktitel in FL Studio besteht aus sogenannten Fragmenten Muster (Muster Und). Jedes dieser Muster besteht aus Notenfolgen, die einem oder mehreren Kanälen zugeordnet sind ( Kanäle). Die Mustergröße ist ein Vielfaches von Vierteln, die Mindestmustergröße beträgt ein Viertel. Beats in FL Studio haben eine Standardtaktart 4/4 (die Größe kann in den Projekteinstellungen geändert werden) und im Mustereditor werden die Takte durch hellere Rasterlinien getrennt und oben mit Zahlen der Reihe nach beschriftet. Das Muster besteht aus Noten, deren Tonhöhe innerhalb von 10 Oktaven liegt, die Mindestnotendauer beträgt einhundertachtundzwanzig.

Als allgemeine Regel gilt, dass Sie zum Ändern der Position eines Knopfs mit der linken Maustaste darauf klicken und die Maus zum Verringern nach unten oder zum Erhöhen nach oben bewegen müssen, ohne die Taste loszulassen. Sie können die Position auch mit der Mausrolle ändern, wenn sich der Cursor über dem Controller befindet.

Das Interface sieht so aus (in der ersten Entwicklungsphase werden nur die wichtigsten Dinge kommentiert).

Enthält eine Liste von Kanälen und wird zum Bearbeiten von Mustern verwendet. Oben wird die Nummer des bearbeiteten Musters angezeigt (siehe erster Screenshot) und in der Playlist auch orange hervorgehoben.

Jede Zeile ist ein Kanal. Dieser Kanal kann entweder ein Synthesizer (ein Kanal, der Sounds basierend auf vorgegebenen Noten erzeugt) oder ein Sampler (ein Kanal, der vorgefertigte Sounds (Samples) verwendet) sein.

Der Screenshot zeigt, dass Sie, um eine bestimmte Note zum Klingen zu bringen, auf das entsprechende Rechteck klicken müssen. Um den Ton der Note zu bestimmen, sollten Sie ein Fenster mit den Tasten öffnen und die gewünschte Note auswählen Ändern Sie auch die Parameter der Note.

Um einen neuen Kanal hinzuzufügen, folgen Sie dem Menüpunkt Kanäle – Einen hinzufügen..., und wählen Sie dann den gewünschten Kanal aus der Dropdown-Liste aus.

Sie können ausgewählte Kanäle auch klonen oder löschen. Die Auswahl erfolgt durch einen Rechtsklick auf das graue Rechteck rechts neben dem Kanalnamen. Durch Klicken mit der linken Maustaste werden alle Kanäle gleichzeitig ausgewählt/abgewählt.

Um einen Kanal nach oben/unten zu verschieben, halten Sie die ALT-AUF/AB-Pfeiltaste gedrückt. Sie können auch mehrere ausgewählte Kanäle gleichzeitig verschieben.

Ausgewählte Kanäle können zu einer Gruppe zusammengefasst werden, hierfür gibt es einen Menüpunkt Kanäle – Gruppe ausgewählt.

Die Playlist dient der Bearbeitung des Tracks als Ganzes. Es besteht aus zwei Teilen, der erste enthält eine Liste von Mustern für dieses Projekt, der zweite enthält Automatisierungsclips und Audioclips, und Sie können hier auch Muster einfügen.

Um ein Muster zu zeichnen, müssen Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Stelle klicken (natürlich im Bleistift- oder Pinselmodus); um ein Muster zu löschen, müssen Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken.

Zum Auswählen müssen Sie das Werkzeug nicht wechseln. Halten Sie einfach die STRG-Taste gedrückt. Sie können auch die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, um etwas zuzuschneiden.

Muster können wie ein Kanal verschoben, geklont und gelöscht werden. Einer nach dem anderen oder mehrere gleichzeitig (Befehle hierfür finden Sie im Kontextmenü des Patterns oder im Playlist-Menü im Punkt „Patterns“).

Um mehrere Muster zu einem zu kombinieren, müssen Sie sie auswählen und im Kontextmenü auswählen Zusammenführen ausgewählt.

Um mehrere „Rechtecke“ eines Musters zu einem zusammenzufassen, müssen Sie im Kontextmenü auswählen „Abflachen“ ausgewählt.

Um die gesamte Linie eines bestimmten Musters auszuwählen, klicken Sie einfach auf das kleine Rechteck rechts neben dem Namen.

Wenn der Modus „Am Raster ausrichten“ aktiviert ist, wird die Bewegung von Elementen am Raster ausgerichtet. Es könnte so sein:

  • Hauptsächlich– Die Bindung erfolgt gemäß der oben ausgewählten globalen Bindung.
  • Linie– Einrasten an Gitterlinien;
  • Zelle– Einrasten an Gitterzellen;
  • (keiner)– Bindung deaktivieren;
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 Schritt– Einrasten auf 1/6, 1/5, 1/4, 1/3 bzw. 1/2 des Rasterschritts;
  • Schritt– Einrasten auf einen ganzen Rasterschritt
  • 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 Schlag– Bindung an 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 eines Bits (ein Bit ist ein Viertel);
  • Schlagen– Bindung an ein Integer-Bit.
  • Bar– Bindung an den Takt.

Direkter Melodieeditor. Das Fenster besteht aus einer Symbolleiste ähnlich der in der Wiedergabeliste, einer Notenzeile auf der linken Seite, einem Noteneingabefenster in der Mitte und einem Parameterfenster unten.

Die Logik ist einfach: Ein Rechteck ist eine Note, die Länge des Rechtecks ​​ist die Dauer der Note.
Die meisten Vorgänge werden auf die gleiche Weise wie in einer Wiedergabeliste ausgeführt, nur dass Sie zum Kopieren und Verschieben einer Auswahl die UMSCHALTTASTE gedrückt halten müssen.

Um die Dauer zu verlängern, ziehen Sie einfach am rechten Rand der Note. Wenn jedoch CAPSLOCK auf der Tastatur aktiviert ist, können Sie die Größe auch am rechten Rand ändern.

Wenn Sie im CAPSLOCK-Modus außerdem die Größe des ausgewählten Bereichs ändern, ändert sich dieser vollständig, im ausgeschalteten Zustand ändern sich jedoch nur die Größen der einzelnen Noten.

Das Einrasten in einem Raster funktioniert auf die gleiche Weise wie in einer Wiedergabeliste.

Rührgerät

Das Hauptwerkzeug zum Einmischen von „Früchten“.
Besteht hauptsächlich aus Kanälen. Jeder Mixerkanal verfügt über einen Stack, der bis zu 8 Effekte enthalten kann. Effekte transformieren lediglich den Klang, ohne den Klangweg in irgendeiner Weise zu beeinflussen.
Sie können den Mixer bequem über die Tastatur steuern. Mixer ein-/ausblenden: . Im Mixer-Modus: S – Kanal auf Solo stellen. Ein Instrument einem freien Mixer-Kanal zuordnen: STRG+L.

Es gibt 3 Arten von Kanälen:
  • Meister– Ein gemeinsamer Kanal, alle Send- und Insert-Spuren durchlaufen diesen und erst dann zum Ausgang.
  • Einfügen– Normale Kanäle (davon gibt es 64 auf dem Mixer), normalerweise verbunden mit einer Art Generator oder Sampler.
  • Schicken– reduzierte Kanäle (4 Stück).
Um das Prinzip des Sound-Routings besser zu verstehen, sollten Sie sich die folgende Abbildung ansehen.

Jeder reguläre Kanal empfängt entweder Ton von einem Synthesizer/Sampler oder von einem anderen Kanal (der Lautstärkepegel am Eingang wird durch den Regler dieses Kanals ausgewählt), der Ausgang geht an eine gemeinsame Leitung zum Master-Kanal. Der Sendekanal unterscheidet sich von einem regulären Kanal nur dadurch, dass er nur Ausgaben von anderen Kanälen als Eingabe empfängt.

Um einen Kanal an eine Mixerspur zu binden, sollten Sie die Nummer der gewünschten Spur im FX-Fenster des Kanaleinstellungsfensters auswählen oder im Mixer durch Rechtsklick auf die gewünschte Spur ausführen Ausgewählte Kanäle verknüpfen – Mit diesem Titel(Oder STRG+L auf Ihrer Tastatur). Im letzteren Fall werden alle ausgewählten Kanäle mit dieser Spur verknüpft. Wenn Sie tun Ausgewählte Kanäle verknüpfen – Beginnend mit diesem Titel(UMSCHALT+STRG+L), dann werden die ausgewählten Kanäle der Reihe nach mit jedem Track verknüpft, beginnend mit dem ausgewählten.

Browser

Lokaler Browser alles. Ja, ich habe mich nicht geirrt, dieses Fenster enthält alles, was in FL und insbesondere in Ihrem Projekt ist. Die interessantesten Branchen:
  • Kanalvoreinstellungen– gespeicherte Kanaleinstellungen. Hier finden Sie eine Reihe maßgeschneiderter Generatoren.
  • Derzeitiges Projekt– Abschnitt des aktuellen Projekts. Hier wird der Aktionsverlauf gespeichert und woraus das Projekt besteht, Clips, Effektkanäle.
  • Mixer-Voreinstellungen– Mixer-Spureinstellungen.
  • Packungen– Sample-Banken.
  • Projekte– Projekte.

Kanaleinstellungen

Kanaleinstellungen. Zunächst genügt es zu wissen, dass sich im oberen Teil Lautstärke-, Balance- und Tonhöhenregler befinden, daneben können Sie das Tonhöhenkontrollsegment in Oktaven anpassen. Rechts befindet sich das FX-Fenster, dessen Nummer der Mixerspur entspricht, der dieser Kanal zugewiesen ist.

Nachfolgend finden Sie mehrere Registerkarten. Ich werde versuchen, ihren Zweck im zweiten Teil zu erklären.

Sofort

Also. Nachdem ich genug gelesen und genügend Bilder gesehen habe, möchte ich etwas schreiben.
Lassen Sie uns ein neues Projekt mit einer vorgefertigten Trance-Vorlage erstellen. Dazu führen wir durch Datei – Neu aus Vorlage – Genere – Trance.

Im ersten Muster erstellen wir einen Schlagzeugpart:

Stellen Sie den Wiedergabemodus auf „Pat“ (gelbes Quadrat oben) und drücken Sie „Play“ oder die Leertaste. Lasst uns zuhören. Stoppen Sie die Wiedergabe, indem Sie oben erneut die Leertaste oder Stopp drücken.

Im zweiten Muster erstellen wir eine Basslinie. Öffnen Sie die Pianorolle für den Trance-Bass-Kanal (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Trance-Bass-Kanals – Pianorolle). Wir zeichnen es etwa so:

Das dritte Muster wird auch eine Basslinie haben. Öffnen Sie die Pianorolle für den Trance-Bass-Kanal und zeichnen Sie:

Im dritten und vierten Muster erstellen wir eine kleine Melodie:

Öffnen wir nun die Playlist und ordnen wir die Muster etwa so an.

Stellen Sie den Wiedergabemodus auf „Song“ (das ganze Lied) ein. Lasst uns zuhören. Wir freuen uns.
Wir nehmen, was ich hier habe.

Knapp:

  1. Einrichten einer Vorlage (was wir zuerst verwenden und hochladen werden)
  2. Speichern (Speicherverzeichnis korrekt angeben)
  3. Wir gestalten und beschreiben die Vorlage korrekt (zur adäquaten und korrekten Darstellung erstellen wir eine .nfo-Datei)
Erstellen Sie eine Vorlage:

Zum Erstellen müssen Sie lediglich alles entwerfen, was Sie beim Starten des Programms sehen möchten.
Fügen Sie dem Kanal-Rack, dem Mixer, dem Design und den Root-Spuren auf dem Mixer einige VSTs hinzu.
Die wichtigsten Dinge, die Sie tun können:

    BPM – Wir stellen die Geschwindigkeit des Tracks je nach Genre ein: Electro House 126-130 | Tiefes Haus 120-125 | DubStep 55-90

    Wenn Sie beispielsweise Synthesizer zum Channel Rack hinzufügen und Sylenth1 und Massive häufiger verwenden, fügen Sie sie sofort hinzu.

    Mixer – Hier können Sie sofort alle notwendigen Plugins zur Bearbeitung oder zum Monitoring installieren. Zum Beispiel: In den zusätzlichen Slots Insert 100-104 können Sie Reverb-Plug-Ins hinzufügen, die Ihnen gefallen, sofort mit Presets, eine Gruppierung einiger Synthesizer oder Loops erstellen.

    Playlist – Sie können auch ein Gleisgerüst erstellen, entweder ein vollständiges oder eine Skizze in einigen Takten zur Entwicklung.

Abhängig von Ihren Vorlieben können Sie eine minimale Vorlage mit mehreren VSTs und Verarbeitung in einem Mixer erstellen oder eine umfangreiche Vorlage mit den umfangreichsten Plugins und Verarbeitung erstellen.
In jedem Fall können Sie Ihre eigenen Einstellungen wählen, die zu Ihrem Musikstil passen.

Nach der angepassten Vorlage wird es so etwas geben

Folgendes wurde getan:

  1. BPM auf 128 geändert
  2. Sylenth1 für den schnellen Start beim Öffnen von FL Studio hinzugefügt
  3. Gruppiert alle Trommeln im Mixer
  4. Der von uns verwendete Reverb wurde zu Insert 100 hinzugefügt
  5. dBlue TapeStop wurde in Insert 101 geladen, um Effekte zu erzeugen
Speichern einer Vorlage/Temaplate

Um die Vorlage zu speichern, müssen Sie lediglich das fertige Projekt im Ordner mit Vorlagen (Templates) speichern.
Der Speicherort des Ordners ist hier:
Außerdem kann der Speicherort unterschiedlich sein, je nachdem, wo Sie FL Studio installiert haben.

Es sollte ungefähr so ​​aussehen.



Ein paar Punkte zum Thema Naturschutz.
Wenn Sie das Projekt direkt im Ordner „Vorlagen“ speichern, wird es in der Registerkarte „Neu aus Vorlage“ angezeigt. Wenn Sie es in einem Unterordner platzieren, gibt es einen Pfad mit einem mehrstufigen Menü.

Es ist nicht erforderlich, eine .nfo-Datei zu erstellen. Sie dient dem Design, der zusätzlichen Beschreibung und der Anzeige eines Symbols neben dem Namen. Ohne diese Datei wird der Name des von Ihnen gespeicherten Projekts angezeigt.

Die .nfo-Datei muss denselben Namen wie die Vorlagenprojektdatei haben, andernfalls zeigt FL Studio die Beschreibung und das Symbol nicht an.


Um es zu organisieren, erstellen Sie einen weiteren Ordner im Ordner mit Vorlagen (..\Project\Templates). Sie können ihm einen beliebigen Namen geben. Es ist nicht notwendig, einen eigenen Ordner zu erstellen; Sie können ihn in vorhandenen Ordnern speichern.
Es stellt sich so heraus:
In diesem Ordner speichern wir alle unsere Vorlagen.

Nachdem Sie das Projekt gespeichert haben, müssen Sie es formalisieren.
Für die Registrierung wird eine Datei mit der Endung .nfo benötigt, in der eine Beschreibung und Nummer des anzuzeigenden Icons eingetragen wird.

Die .nfo-Datei muss denselben Namen wie die Projektdatei haben:

TPL.flp > TPL.nfo – Richtig
TPL.flp > tpl.nfo – Richtig
TPL.flp > tpl .nfo – Falsch (nach dem Namen steht ein Leerzeichen)



Anschließend müssen Sie es bearbeiten und Ihre Informationen zur Vorlagendatei eingeben.

Beispieltext:

Beschreibung=Dub-Projekt 80 BPM
MenuIconIndex=-108

Beschreibung=Beschreibung des Projekts oder ein beliebiger anderer Text, unterstützt Kyrillisch.
MenuIconIndex=-108 Nummer des in FL Studio verfügbaren Symbols (siehe Liste der Symbole unten)





Nach all den Manipulationen sollte es so angezeigt werden: (abhängig von der Verschachtelung Ihrer Ordner)

Sie können Dateien auch gruppieren und in separaten Ordnern ablegen. FL Studio erkennt sie und zeigt sie ohne Untermenüs im Programmmenü an.

Wie Projekte angezeigt werden

Haben Sie sich jemals gefragt, wie viel Zeit wir mit der Vorbereitung einer Vorlage verbringen? Ich denke, die Antwort ist negativ, denn bis zu diesem Moment hatte ich selbst überhaupt nicht darüber nachgedacht und dann wurde es mir einfach klar. Ja, es ist mir klar geworden. dass ich schnell mit der Erstellung von Backing-Tracks beginnen kann, indem ich einfach eine vorgefertigte Vorlage erstelle und damit Backing-Tracks bestempele.

Tatsächlich verbringen wir eine gewisse Zeit mit der Vorbereitung im Fl Studio. Es spielt keine Rolle, wie viel, aber die Tatsache, dass die Zeit knapp wird, spricht für sich. Generell bin ich der Meinung, dass Zeit gespart und sinnvoll genutzt werden sollte. Und deshalb ist es besser, eine eigene Vorlage für Rap oder einen anderen Stil zu erstellen, egal, Hauptsache, man hat sie und muss sie nicht immer wieder erstellen, sondern einfach öffnen und anpassen Ihre Bedürfnisse und weiterhin erstellen, erstellen und ausführen.

Vielleicht ist das für manche kein besonders wichtiger Punkt, aber für mich ist er wichtig und ich teile diesen Rat mit anderen Beatmakern. Nun erstellen wir eine Vorlage für die Rübe, um sie nicht auf später zu verschieben, da dies jetzt möglich ist.

Öffnen Sie zunächst Fl Studio.

Beratung: Wenn Sie einen Kanal für Werkzeuge erstellen, ändern Sie deren Farben und benennen Sie sie um, damit sie leichter zu unterscheiden sind. Erstellen Sie für den Drum-Part drei Kanäle gleichzeitig, damit Ihr Minus vielfältiger ist.

Im Mixer können Sie Haupteffekt-Plugins zu den Send-Kanälen hinzufügen. Wie usw.

Im Allgemeinen können Sie eine Vorlage für sich selbst vorbereiten und daher sofort alles einrichten, nämlich die Hauptinstrumente hinzufügen und über die Mixerkanäle verteilen, sie mit den erforderlichen Plugins laden und sie dann auf den Kanälen platzieren die Playlist.

Sie können es bei mir herunterladen und mit Ihren eigenen Tools und Plugins individuell anpassen.

Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese in den Kommentaren.

Und zum Schluss wünsche ich Ihnen kreativen Erfolg!

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