Co je grafický editor Adobe Photoshop? Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP). Pojďme se bavit o výplni a přechodu. Plnění je důležitý a zároveň jednoduchý nástroj

Adobe Photoshop Jedná se o rozsáhlý balíček služeb. Tato aplikace není určena pouze pro práci s fotografiemi, často se využívá také pro webdesign a počítačovou grafiku. Možnosti Photoshopu jsou tak rozsáhlé, že jako umělec nikdy nebudete potřebovat mnoho možností.
V tomto tutoriálu se podíváme jak přizpůsobit photoshop. Existuje několik technik, které můžete použít Nastavení Photoshopu přinutit ho pracovat rychleji Můžete například snížit množství výpočtů při práci nebo optimalizovat pevný disk pro rychlejší běh aplikace Photoshop. V tomto tutoriálu se naučíte, jak zajistit, aby váš Photoshop fungoval super rychle, aniž byste se museli učit složité pokročilé techniky. Níže je uveden návod, jak spolehlivě používat photoshop a organizovat si pracovní postup k vytváření mistrovských děl.

Krok 1: Nastavení pevných disků pro práci s Photoshopem.

Pokud často pracujete s velkými soubory, je nejlepší vytvořit další jednotku pro Photoshop (doporučeno RAID 0(není diskové pole odolné proti chybám)). Na tuto jednotku nainstalujete Photoshop a uložíte Plug-Ins. Snažte se tento disk udržovat co nejprázdnější.
Možnosti pevného disku jsou na vašem uvážení, platí jediné pravidlo – čím větší disk, tím lépe. ( Adobe doporučuje použít disk min 20 GB pro optimální rychlost) Otevřete Photoshop a přejděte do nabídky Úpravy – Nastavení – Externí moduly (Úpravy – Předvolby – Plug-Ins & Scratchdiscs). Zde vyberete svůj nový disk a také druhý disk, který má nejvíce volného místa. V případě potřeby bude paměť tohoto disku použita pro práci ve Photoshopu. Pokud chcete, můžete také vybrat několik dalších disků.

Poznámka: Nepoužívejte sektory stejného disku. Není možné zapisovat paměť do dvou různých sektorů najednou, což snižuje rychlost aplikace.

Krok 2. Nastavení paměti Photoshopu

Nejlepší je, když máte s Photoshopem spuštěno co nejméně programů. To umožní Photoshopu využívat více paměti a pracovat rychleji. Vyplněním pole % v nabídce můžete určit (v %), kolik paměti může Photoshop použít Úpravy – Nastavení – Výkon (Úpravy > Předvolby > Memory ft Cache). Nastavte ji na nejvyšší možnou hodnotu, ale nezapomeňte na další programy, které budete vedle Photoshopu provozovat. Je potřeba si trochu nechat (např.) Winamp A Firefox. 80% paměti by mělo být dost, Photoshop si je vyhradí 80% když jej spustíte.
Mimochodem, Photoshop je nebude vždy potřebovat, aby fungoval 80% paměti, mohou je používat i jiné programy, ale v případě potřeby bude mít přednost Photoshop.

Poznámka: Už se nevyplatí používat 80% Paměť. Existuje mnoho programů, které budou potřebovat zbytek 20% .

Krok 3. Nastavení mezipaměti ve Photoshopu (Vyrovnávací paměť obrázků)

Mezipaměť obrázků je sada obrázků aktuálního dokumentu uložených v paměti. Photoshop používá tyto obrázky s nízkým rozlišením k jejich co nejrychlejší reprodukci, když je zmenšite. V nabídce Úpravy – Nastavení – Výkon (Úpravy > Předvolby > Mezipaměť 8t), můžete nainstalovat Úroveň mezipaměti). Výběr závisí na velikosti obrázku a způsobu práce s ním.
Nízká úroveň mezipaměti funguje dobře s malými obrázky, zatímco vysoká úroveň mezipaměti zlepšuje kvalitu obrázků s vysokým rozlišením. Pokud pracujete s malými obrázky, které se zcela vejdou na obrazovku, můžete mezipaměť deaktivovat nastavením pole na 1 Úrovně mezipaměti. Změňte úroveň mezipaměti z 6 na 8, když pracujete s velkými obrázky, pokud potřebujete neustále měnit jejich velikost.
Číslo, které nastavíte, odpovídá počtu obrázků s nízkým rozlišením, které se zobrazí v dostupné paměti, v následujícím pořadí:

1 = 66.67%,
2 = 50%,
3 = 33.33%,
4 = 25%,
5 = 16.67%,
6 = 12.5%,
7 = 8.33%,
8 = 6.25%.

Krok 4: Nastavení písem ve Photoshopu

Grafici často používají různá písma. Můžete buď pracovat s nástroji pro správu písem, nebo použít funkci náhledu písem ve Photoshopu. Tato funkce však zabírá spoustu paměti tím, že vyžaduje, abyste při otevření Photoshopu importovali každé písmeno. Nastavení velikosti náhledu písma naleznete v menu Úpravy – Předvolby – Písma (Úpravy > Předvolby > Typ) (Velikost náhledu písma). Standardní velikost Střední, ale nejlepší je náhledy písem úplně zakázat. Photoshop začne pracovat mnohem rychleji. Nevýhodou je, že neuvidíte, jaké písmo je použito. Budete si je muset stáhnout všechny, pokud neznáte všechna písma.

Krok 5: Zakažte výchozí nastavení aplikace Photoshop

Pokud jste nestihli plně stáhnout Photoshop, rozhodně byste měli. Nebudete věřit svým očím, když uvidíte, jak rozmanité formuláře, přechody A styly nabízí Photoshop. Může to chvíli trvat – přejděte do nabídky Editace – Správce předvoleb.

Kartáče: Ve standardní sadě uvidíte velký výběr štětců. Buďte odvážní a odstraňte většinu, ponecháte pouze ty, které budete často používat.
Grafici budou mít s největší pravděpodobností sadu vlastních štětců. Během malování je velmi snadné uložit štětce do nové sady štětců. Není třeba přejmenovávat štětce, protože se nenačtou do paměti.

Vzorníky: Znovu to samé. Odeberte standardní barvy a přidejte vzorky, které vytvoříte. Můžete pracovat se vzorníky barev pleti, barvami oblohy a barvami lesa. Můžete také vytvořit vzorníky pro jakýkoli design. Jen toho do . Pokud je potřebujete, můžete je do sebe vždy naložit Photoshop.

Přechody: Photoshop má obrovskou sadu přechodů. Jsou shromážděny v sadách, které lze načíst do Photoshopu. Přechody jsem nikdy nepoužil, takže mám jen tři: Z popředí na pozadí, z pozadí na průhledné A Černá až bílá. Velmi rychle si dělám vlastní gradienty.

Styly: Osobně jsem je nikdy nepoužil a je nepravděpodobné, že budu. Ale používá je tolik slavných umělců Adobe neustále je obsahuje v balení. Skvělá poznámka je: nepoužívejte styly, pokud si nejste jisti, co chcete jejich používáním získat. Odstranil jsem je všechny z kromě Výchozí styl (žádný). Pokud je někdy budu potřebovat, vždy si je mohu stáhnout zpět.

Vzory: V Photoshop existuje tolik úžasných vzorů. Nicméně standardní vzory jsou prostě hrozné, takže jsem je odstranil. Pokud používám vzory, je to moje vlastní, ale vždy vím, které vzory jsou k dispozici pro použití.
Pokud je všechny nahrajete do Správce předvoleb a klikněte na malou šipku nahoře, můžete vybrat Velká miniatura. Pokračujte v jejich odstraňování, dokud nezůstanou pouze ty, o kterých víte, že je v blízké budoucnosti použijete.

Obrysy: To není nijak zvlášť důležité, ale protože jsme se rozhodli odstranit nepotřebné věci, můžeme to udělat taky. Když pracujete s Reliéfní (úkos/ražba), můžete vybrat jeden z obrysů. Tuto funkci používám zřídka, takže mi zbývají pouze tři okruhy: Lineární, Gaussova A Půlkulaté. Pokud budu někdy potřebovat nějaký jiný obrys, vytvořím ho na místě.

Tvary kostýmů: Přejděte do nabídky Načíst – vše a začněte mazat. Zbylo mi jich jen pár, jako šipky, které se mi líbí, logo autorských práv atd. Svůj podpis můžete proměnit Vlastní postava (tvar kostýmu). Protože se jedná o vektorový obrázek, můžete jej zvětšit bez ztráty kvality. Tato metoda podpisu je lepší než ta stará pomocí štětců.

Nástroje: Tohle je ta nejzáludnější část. Pokud si pečlivě prohlédnete seznam, uvidíte spoustu ikon a nadpisů. Když vyberete nástroj (např Štětec), vidíte v levém horním rohu hodně Předvolby nástrojů. Obvykle tato nastavení nepoužívám, ale myslím, že někdy je to nutné, když potřebujete určitý nástroj znovu a znovu. Pokud nějaké jsou Předvolby nástrojů, které rozhodně nikdy nebudete potřebovat – klidně je smažte.

Poznámka: Pokud seznam změníte, je nejlepší mu dát nový název. Pak váš hlavní seznam nikam nepůjde a můžete ho snadno vrátit, pokud chcete.
Pokud jej odstraníte z Správce předvoleb, nezmizí navždy, ale prostě se neobjeví ve Photoshopu jako hlavní. Vždy jej můžete načíst zpět do Photoshopu.

Krok 6. Nastavení historie

Největší rozdíl mezi grafickým návrhem a běžným je samozřejmě funkce Zpět (ctrl+Z).
Historické shrnutí (Historie) - Toto je funkce, kterou nelze ignorovat. Jediným problémem je, že při práci s velkými obrázky vyžaduje hodně paměti. Výchozí nastavení umožňuje vrátit se o 20 kroků zpět. K rozvoji osobních nastavení potřebujete zkušenosti. Pokud tuto funkci nepoužíváte příliš často, možná budete chtít snížit standardní sazbu. Pokud často děláte více než 20 chyb (to se mi dříve stávalo), musíte počet naopak zvýšit. Lze jej změnit v terénu nastavení Upravit – Nastavení – Obecné (Upravit – Předvolby – Obecné) nebo Ctrl+K.

Krok 7. Nastavení datové schránky

Malá poznámka, pokud často přecházíte na jiné podobné programy pro úpravu obrázků. Můžete zakázat Exportovat schránku v nabídce Základní nastavení (Upravit – Předvolby – Obecné). Tím se zkrátí doba přepínání, pokud jste do schránky uložili velké množství dat.

Krok 8. Zakažte pluginy

Plug-Ins není tak snadné vymazat z paměti jako Předvolby. Existuje mnoho pluginů, které obvykle nepotřebujeme, ale které jsou uloženy v paměti. Pluginy můžete odebrat tak, že přejdete do instalační složky Photoshopu na pevném disku. Obvykle toto C:\\Program Files\Adobe\Photoshop/Plug-Ins. Vytvořte ve složce novou složku Plug-Ins a zavolejte jí ~Nepoužité Plug-Ins(nepoužité pluginy). Symbol ~ zdá se, že říká Photoshop nestahujte je. Například: Nepoužívám plugin Vodoznak (Digimarc Imageprotector), Proto Digimarc můžete ji odstranit (pokud ji samozřejmě nepoužíváte). Složku můžete přetáhnout Digimarc do složky Nepoužité plug-iny. Ujistěte se, že Photoshop v tomto okamžiku není spuštěn.

Odstranit lze i další pluginy, například pro přípony souborů, a také různé filtry. Ty, které nepoužíváte, stačí přetáhnout do složky. Nebojte se příliš hýbat. Vždy můžete zapnout Photoshop a podívat se, co se tam děje. Pro test jsem přesunul všechny složky ze složky Plug-Ins do složky Nepoužité plug-iny.

Ještě několik poznámek k pracovnímu postupu.

Pracujte se správnými rozměry.
Pokud vám záleží na kapacitě paměti, skicujte v nízkém rozlišení ( 72 bodů na palec (DPI)) a zvyšte ji, když potřebujete zaplnit více místa. Pokud jste si svou prací jisti, komprimujte obrázek sloučením co největšího počtu vrstev ( CTRL+E) a zvýšením rozlišení na konci 300 bodů na palec (DPI) přidat poslední úpravy. Udělejte to přes menu Obrázek – Velikost obrázku nebo stačí kliknout Alt+Ctrl+I.

Pracujte ve správném režimu.
Přepněte režim obrazu na RGB. I když je výsledný obrázek in CMYK. Je lepší pracovat v režimu RGB a přepnout na CMYK až budete připraveni k tisku.

Často spojujte vrstvy
Photoshop musí skenovat každou vrstvu a každý pixel, aby vykreslil každý tah. Dokážete si představit, kolik energie je k tomu potřeba. Svůj program si můžete značně usnadnit tím, že budete pracovat s co nejmenším počtem vrstev. Když kreslím, většinou pracuji na 4 vrstvách - skica, základní výkres, další vrstva na kreslení a když je hotovo, spojí se se základní vrstvou a další vrstva na několik skic - nápadů.

Skvělou možností, když malujete velká díla, je použití Zdvojení pixelů. Toto nastavení urychlí náhled nástroje nebo efektu dočasným zdvojnásobením velikosti pixelů (zdvojnásobením rozlišení) náhledu. Tato funkce neovlivňuje pixely samotného souboru, pouze poskytuje rychlejší náhled nástrojů a příkazů. Tuto možnost najdete v nabídce Úpravy – Nastavení – Kurzory (Úpravy – Předvolby – Displej a kurzor).

S digitálním obrazem můžete dělat naprosto cokoliv, od banálního přebarvování prvků a zvýrazňování složitých struktur až po vysoce inteligentní retuše a transformace fotografií pomocí propracovaných a spontánních sekvencí nástrojů a efektů.

Ale pouze pod jednou podmínkou - pokud má uživatel přístup k nový grafický editor Adobe Photoshop CS6 nebo překlad v ruském Adobe Photoshop CS6. Každá další verze programu od Adobe se stává objevem nových příležitostí a otevírá stále více nových úrovní pracovních vyhlídek.

Proto nová verze photoshopu CS6 nebyl výjimkou - jeho struktura zahrnuje všechny osvědčené vývojové a nejoblíbenější nástroje v průběhu let a také přidal další nástroje, které rozšiřují již tak značné možnosti profesionálního grafického programu předchozích verzí.

Novinka se přitom nejen vyrovná, ale i předčí jakékoli stávající grafické programy pro tvorbu koláží, zpracování fotografií, kreslení a mnoho dalšího.

Zdarma Stáhněte si Adobe Photoshop CS6 v ruštině pro Windows 32/64 a Mac OS můžete navštívit naše webové stránky. Všechny potřebné odkazy jsou umístěny ve spodní části článku.

Grafický editor pro každého

Co bylo pozoruhodného na novém programu pro uživatele jakékoli úrovně školení? Inovace zasáhly především téma zpracování široké škály fotografií, které je oblíbené v mnoha různých oblastech. Právě pro tyto účely se ve Photoshopu CS6 objevilo několik nových nástrojů. Patří mezi ně rozšířené funkce pro převod fotografií na monochromatické, úplnější vyjádření barev a tonálních přechodů pomocí „houby“, „ztmavení“ a „zjasňovače“ a také nová úroveň přesnosti a konzistence základu kvality pomocí rozšířeného dynamického rozsahu.

Zpracování fotografií pomocí Photoshopu bylo dlouho vnímáno jako norma a nové možnosti dalšího tisku posouvají práci grafika na novou úroveň kvality a v kratším čase. Specialista má také k dispozici automatizaci práce prostřednictvím skriptů, což výrazně zrychluje zpracování fotografií.

Ze sady fotografií různých předmětů Kombinovanou fotografickou koláž můžete snadno sestavitúpravou hloubky a přesným mícháním stínů a barev a úplnost práce bude dána přesně zarovnanými vrstvami v automatickém režimu.


Mnoho kreativních procesů není možné bez použití zdrojových obrázků (formát RAW). Právě pro tento účel poskytuje Adobe Photoshop CS6 modul Camera Raw, který poskytuje podporu pro téměř tři stovky typů fotoaparátů, s bohatou funkčností pro korekci obrazu. Zde je pro fotospecialistu dostatek příležitostí pro nejodvážnější experimenty, přičemž samotný zdroj fotografie je zachován v původní podobě.

Stejní kreativní jedinci ocení i takové novinky, jako jsou tahy štětcem s přirozeným texturním základem - to pomáhá realizovat takzvané kreslicí efekty co nejblíže realismu. To vše vám umožňuje roztahovat, míchat, mazat nebo deformovat mnoho prvků jakéhokoli obrázku pomocí zcela jiných nástrojů.

Vylepšen byl také přístup k nástrojům pro úpravu obrázků, které lze nyní vyvolat pro aktivní práci jediným kliknutím. Kromě toho byla známá integrace aplikace Lightroom posunuta na další úroveň a nyní výrazně usnadňuje přenos souborů z aplikace do aplikace, což vám umožňuje vytvářet ještě úžasnější panoramata, vícevrstvé dokumenty a obrázky HDR.

Jakmile se rozhodnete stáhnout Photoshop CS6 s ruským jazykem pro Windows 7 (8.10), budete přesvědčeni, že jste to neudělali nadarmo, zejména proto, že externí aplikace, jak od vývojářů třetích stran, tak od přímých tvůrců programu, umožňují rozšířit možnosti grafického balíčku.

Jak již víte, CS6 vám umožňuje pracovat s několika stovkami grafických formátů, od PSD obsažených ve Photoshopu po populární TIFF, BMP a JPEG, stejně jako běžné video formáty 3G, AVI, MPEG-4 a FLV a ruské -jazykové rozhraní editoru vám umožní pracovat s takovými soubory, které jsou ještě pohodlnější a předvídatelnější.

Nová verze tohoto velmi oblíbeného programu pro úpravu obrázků pro Windows vám poskytne množství funkcí, které vám umožní naplno využít váš tvůrčí potenciál.


I ty nejsložitější prvky obrázků, jako jsou vlasy, lze nyní bez námahy zvýraznit nebo zamaskovat. V dřívějších verzích editoru to nebylo tak snadné. Jakýkoli vytvořený objekt lze malovat a retušovat pomocí texturových štětců a vylepšeného mechanismu mapování barev, stejně jako mnohem, mnohem více.

Pokud se nový Photoshop CS6 v ruštině nestal vrcholem inženýrského umění ve svém oboru, pak se zaručeně dostane mezi pět nejlepších grafických editorů.

Nejpokročilejší grafické editory, jako jsou ty od Adobe, stojí spoustu peněz. Existují však bezplatné a docela hodné alternativy, jejichž schopnosti budou většině stačit. Vybral Creative Bloq, publikace pro fotografy a designéry Nejlepší bezplatný software pro grafický design nejlepší mezi podobnými programy a službami.

Zdarma vektorové editory

Navrženo pro vytváření a úpravu log, rozhraní a další škálovatelné grafiky.

Gravit Designer - dříve známý jako Gravit - je plně vybavený vektorový editor. Je vhodný pro jakýkoli úkol: od designu rozhraní a ikon až po práci s prezentacemi, ilustracemi a animacemi.

Úhledné a intuitivní rozhraní Gravit Designer lze přizpůsobit. Editor obsahuje spoustu nástrojů pro vytváření krásných, detailních vektorových obrázků. Mezi nimi jsou nedestruktivní (zrušitelné) funkce pro práci s booleovskými operacemi, nástroje Knife a Path Graph plus různé režimy výplně a prolnutí a také výkonný textový engine.

Když potřebujete mít přístup ke své práci na cestách, Gravit Cloud vám umožní vrátit se k projektu na jakémkoli zařízení.

2. Vectr

  • Platformy: web, Windows, macOS, Linux.

Vectr nabízí všechny funkce, které byste mohli potřebovat k vytváření vektorové grafiky, plus spoustu možností pro použití filtrů, stínů a . To stačí ke zvládnutí většiny každodenních konstrukčních úkolů. Zvláště užitečné jsou možnosti společné úpravy a synchronizace, které vám umožní pracovat kdykoli a kdekoli chcete v tandemu s ostatními lidmi.

  • Platformy: web.

Pokud potřebujete rychle vytvořit nebo upravit jednoduchý soubor SVG, existuje několik takových, které jsou pro tento úkol stejně dobré jako Adobe Illustrator. Mezi nejlepší z nich patří SVG-Edit.

Tento editor je postaven výhradně na HTML5, CSS3 a JavaScriptu a ke zpracování dat nepoužívá servery. SVG-Edit kód je open source. Pokud si to přejete, můžete si jej stáhnout a upravit tak, abyste si vytvořili vlastní verzi editoru.

SVG-Edit má všechny základní nástroje vektorového editoru. Podporuje ale pouze formát SVG.

Tento výkonný editor nabízí mnoho nástrojů a funkcí, které často nejsou dostupné v jiných podobných programech. Patří mezi ně alfa prolnutí, klonování objektů a značky.

Díky plné podpoře různých barevných modelů je Inkscape hodný Adobe Illustrator pro webový i tiskový design. Navzdory jednoduchosti rozhraní dokáže tento program vytvářet neuvěřitelně složitá díla.

Mezi funkce, které si zaslouží zvláštní zmínku, patří převod rastru na vektor, vytváření tahu s proměnnou šířkou a podpora souborů aplikace Illustrator.

Bezplatné rastrové editory

Navrženo pro vytváření a úpravu jakýchkoli neškálovatelných kreseb a fotografií.

1. GIMP

  • Platformy: Windows, macOS, .

Zdarma, open source grafický editor. GIMP přichází s bohatou sadou funkcí pro malování, korekci barev, klonování, zvýrazňování, vylepšení a další. Rozhraní GIMPu se liší od nejpopulárnějšího Photoshopu, ale nebudete muset dlouho hledat potřebné nástroje.

Tým GIMPu se postaral o kompatibilitu, takže můžete bez problémů pracovat se všemi oblíbenými formáty obrázků. GIMP má navíc vestavěný správce souborů, podobně jako Bridge z programů Adobe.

  • Platformy: Windows.

Pokud používáte Windows a nepotřebujete tolik nástrojů jako GIMP, Photo Pos Pro může být vaším ideálním editorem. Ten je navržen s ohledem na úpravu obrázků a dobře si poradí s typickými úkoly, jako je úprava kontrastu, osvětlení a sytosti. Photo Pos Pro je ale vhodný i pro složitější manipulace.

Tento program se může pochlubit velmi přátelským rozhraním a podrobnou nápovědou, která pomáhá začátečníkům pochopit. Pokud chcete, aby byl Photo Pos Pro ještě funkčnější, máte k dispozici mnoho rozšíření a pluginů.

3. Krita

  • Platformy: Windows, MacOS, Linux.

Další open source editor. Krita existuje od roku 1999 a neustále se vyvíjí, aby vyhovovala potřebám koncepčních umělců, ilustrátorů, specialistů na vizuální efekty, detaily a textury.

Program obsahuje sadu široké škály štětců a podporuje mnoho pluginů: od pokročilých filtrů až po pomocné nástroje pro práci s perspektivou.

Některé z nejúžasnějších funkcí zahrnují stabilizátory štětce, které vyhlazují linie, režim opakování pro vytváření bezešvých vzorů a textur a vyskakovací paleta pro rychlý výběr barev.

4.Pixlr

  • Platformy: web, iOS, Android.

Pixlr nabízí přes 600 efektů, překryvů a rámečků. V této službě můžete dělat vše, od čeho byste očekávali: měnit velikost obrázků, ořezávat je, odstranit červené oči, bělit zuby a mnoho dalšího.

Pokud jste obeznámeni s Photoshopem, velmi rychle si osvojíte webovou verzi Pixlr. Rozhraní těchto editorů jsou velmi podobná.

  • Platformy: Windows.

Paint.NET je alternativou k programu Paint zabudovanému do všech verzí Windows. Ale nenechte se zmást podobností názvů: Paint.NET je mnohem pokročilejší a užitečnější editor.

Vývojový tým se soustředí spíše na snadné použití a vylepšení možností úpravy fotografií Paint.NET než na možnosti grafického designu. Paint.NET vám však umožňuje ovládat perspektivu, manipulovat s pixely na plátně, klonovat výběry a tak dále.

Díky podpoře vrstev, široké škále nástrojů pro výběr a nastavení, jako je jas/kontrast a křivky, lze Paint.NET považovat za vhodnou náhradu za Photoshop.

  • Platformy: web.

Sumo Paint funguje na webu rychle a zvládá úkoly o nic horší než desktopové editory. K jeho spuštění však budete potřebovat Adobe Flash Player. Sumo Paint tedy není pro iOS zařízení.

Arzenál nastavení a funkcí Sumo Paint zahrnuje tužky, štětce, text, přechody, klonování, tvary a další. To vše je vždy vidět na plovoucím panelu, jako je ten, ve kterém jste mohli vidět.

Bezplatné 3D grafické editory

Navrženo pro práci s 3D modely, efekty a animacemi.

  • Platformy: web.

SketchUp Free lze nazvat ideálním vstupním bodem do světa 3D grafiky. Tento redaktor přátelsky uvádí nováčka do procesu a odpouští mu všechny chyby, kterých se dopustil. Můžete začít jednoduchým kreslením čar a tvarů a poté je přeměnit na 3D objekty.

Pokud potřebujete inspiraci, můžete si zdarma stáhnout modely různých objektů z knihovny 3D Warehouse prostřednictvím vyhledávacího formuláře na webu SketchUp.

  • Platformy: Windows, macOS.

Pomocí Daz Studio můžete upravovat a přesouvat různé 3D objekty, jako jsou lidé, zvířata a předměty v prostoru.

Můžete vytvářet jedinečné postavy, světy, různé designové prvky a mnoho dalšího. Daz Studio však postrádá možnosti modelování a texturování dostupné v placených alternativách. Podrobnou tabulku srovnávající editory naleznete na webu projektu.

  • Platformy: Windows, macOS.

Hexagon je bezplatný nástroj pro 3D modelování. Má vše, co potřebujete k vytvoření detailních modelů připravených pro finální vykreslení.

Mezi nástroji a funkcemi programu najdete možnost rychlého importu z Daz Studia, přednastavení pro různé objekty, štětce pro ruční modelování, UV mapování (aplikování plochých textur na trojrozměrný objekt), pokročilé nástroje pro kreslení a okamžitou ambientní okluzi.

Programy Daz Studio a Hexagon byly vytvořeny stejným vývojářem a vzájemně se doplňují. Společně tvoří kompletní bezplatný 3D grafický balík.

  • Platformy: Windows, macOS, .

Blender je pokročilý, bezplatný a otevřený 3D grafický editor dostupný pro všechny hlavní platformy.

Vývojáři neustále vyvíjejí Blender. Podporuje všechny možné operace s 3D grafikou: umožňuje modelovat, texturovat, animovat, renderovat a skládat.

  • Platformy: Windows, macOS.

Pokud vás zajímá umění digitálního sochařství, vyzkoušejte Sculptris od vývojáře Pixologic. Je stejně vhodný pro jakoukoli úroveň výcviku. Začátečníci získají dobrý startovací nástroj a zkušení digitální umělci získají platformu pro rychlou a pohodlnou realizaci nápadů.

Sculptris je založen na stejném vývojářském editoru ZBrush, nejoblíbenější aplikaci pro digitální sochařství. Až budete připraveni postoupit na další úroveň, můžete snadno přejít na ZBrush.

  • Platformy: Windows, MacOS, Linux.

Houdini je nástroj pro 3D animaci a vizuální efekty, který se často používá při práci na filmech, televizních pořadech a dalším mediálním obsahu.

Cena editoru začíná na 2 000 USD. Ale vývojáři programu - Side Effects Software - vám umožňují používat verzi Houdini Apprentice zdarma. Díky němu získáte přístup ke všem funkcím plné verze a zdokonalíte své dovednosti na osobních projektech. Pouze Houdini Apprentice je určen pouze pro nekomerční a vzdělávací účely.

„Grafický redaktorAdobePhotoshop»

"Aplikace programuAdobePhotoshoppro vytváření a úpravu obrázků"

Cílová: zvážení možností a způsobů využití nástrojů určených pro kreslení a úpravu obrázků v rastrovém grafickém editoru Adobe PhotoShop.

Teoretická část

Po spuštění programu se na obrazovce objeví hlavní okno Photoshopu. Pracovní sezení obvykle začíná otevřením hotového obrázku z disku, protože Photoshop se častěji používá pro zpracování obrázků než pro vytváření originálních počítačových ilustrací.

Záhlaví, stavový řádek, nabídka

V titulním pruhu je v tomto případě uveden název a ikona programu. Tlačítka ovládání systému na pravé straně řádku slouží k minimalizaci/maximalizaci, změně velikosti a zavření okna programu. Po kliknutí na ikonu programu se otevře systémové menu. Obsahuje příkazy pro práci s oknem, které vám umožní jej obnovit, přesunout, zavřít a změnit jeho velikost. Příkazy systémové nabídky jsou specifické pro operační systém, takže jejich jazyk se může lišit od nastavení aplikace.

Stavový řádek (podél spodního okraje okna) je určen k zobrazení informací o otevřeném dokumentu, pracovních discích, aktivním nástroji atd. Pokud v programu nejsou žádné otevřené dokumenty, je stavový řádek prázdný.

Nabídka programu obsahuje skupiny příkazů pro správu obrázků a dokumentů, které jsou spojené podobnými funkcemi:

    Soubor. Operace se soubory: kopírování, otevírání a zavírání souborů, import a export. To také zahrnuje příkazy pro načítání obrázků ze vstupních zařízení, přesun do jiných aplikací, automatizaci a ověřování dokumentu před výstupem. Nechybí ani příkaz pro vyvolání okna pro prohlížení katalogů obrázků - prohlížeč Photoshop.

    Upravit. Editační příkazy - stříhání, kopírování a jakákoli jiná změna velikosti a deformace celé ilustrace nebo jejích jednotlivých fragmentů. Ve stejné skupině jsou příkazy pro definování vzoru, štětce a tvaru, příkazy pro vymazání bufferu a všech nastavení programu (nastavení, správa barev a sady vzorků), zkreslení jednotlivých oblastí.

    Obraz. Příkazy určené k ovlivnění

obrázek - korekce tónů a barev, změna typu obrázku, oříznutí, vyříznutí fragmentů z pozadí.

    Vrstva. Ovládací prvky vrstvy obrazu.

    Vybrat. Příkazy pro výběr a následnou práci s

vybrané oblasti.

    Filtr. Příkazy určené pro speciální zpracování obrazu. Vždy existují filtry ze sady Photoshop a mohou být dodatečně nainstalovány filtry.

    Pohled. Nástroje pro ovládání vzhledu pracovní stránky - měřítko a barevný model zobrazení, vodítka, pravítka atd.

    Okno. Nástroje pro organizaci pracovního prostředí v hlavním okně

programy - příkazy v této nabídce regulují zobrazení palet a oken dokumentů.

Pomoc. Příkazy pro získání informací nápovědy, podpory programu a přístupu k online podpoře.

Pochopení filtrů

Použití filtrů

Filtry se používají k čištění a retušování fotografií, k aplikaci speciálních uměleckých efektů, které dodávají obrazu vzhled skici nebo malby v impresionistickém stylu, a také ke specifickým transformacím využívajícím zkreslení a světelné efekty. Všechny filtry nabízené společností Adobe jsou obsaženy v nabídce Filtr. Některé filtry třetích stran jsou k dispozici jako zásuvné moduly. Po instalaci se zobrazí ve spodní části nabídky Filtr.

Podnabídka Filtry "Rozostření"

Filtry rozostření změkčují výběr nebo celý snímek a používají se při retušování. Vyhlazují přechody průměrováním charakteristik pixelů poblíž ostrých hran ostrých čar a stínovaných oblastí obrazu.

Snímek před (vlevo) a po (vpravo) použití filtru rozmazání mělké hloubky ostrosti. Pozadí je rozmazané, ale popředí zůstává ostré.

Zprůměrováno. Vyhledá průměrnou barvu obrázku nebo výběru a poté vyplní obrázek nebo výběr touto barvou tak, aby vypadal hladce. Například, pokud máte výběr trávy, tento filtr přemění oblast na jednotný zelený kousek.

"Rozostření" a "Rozostření +". Odstraňte šum, pokud jsou v obrazu výrazné barevné přechody. Filtry rozostření vyhlazují přechody průměrováním charakteristik pixelů poblíž ostrých hran ostrých čar a stínovaných oblastí v obraze. Efekt filtru Blur+ je třikrát až čtyřikrát výraznější než filtr Blur.

Rozostření rámu. Rozostří obraz na základě průměrné hodnoty barev sousedních pixelů. Tento filtr je navržen pro vytváření speciálních efektů. Můžete změnit velikost oblasti použité při výpočtu průměrné hodnoty pro daný pixel (zvětšením poloměru dojde k většímu rozmazání).

Gaussovské rozostření. Rychle rozmaže výběr o proměnnou hodnotu. Gaussova distribuce je křivka ve tvaru kužele, kterou Photoshop vypočítá použitím váženého průměru na obrazové body. Použití filtru Gaussian Blur snižuje množství detailů a umožňuje vám vytvořit efekt ponoření do mlhy.

Vykreslování filtrů podnabídky

Filtry podnabídky "Vykreslování" umožňují vytvářet trojrozměrné tvary, mraky, lom a simulovat odrazy světla v obraze. Poskytuje také možnost manipulovat s objekty ve 3D prostoru, vytvářet 3D objekty (krychle, koule a válce) a texturové výplně z obrazových souborů ve stupních šedi pro implementaci objemových světelných efektů.

Mraky. Vytvoří jemnou zakalenou texturu pomocí náhodných barev, které jsou vybrány v rozsahu mezi hlavní barvou a barvou pozadí. Použití tohoto filtru nahradí obrazová data v aktivní vrstvě.

Mraky s překrytím. Tento cloudový filtr používá náhodné hodnoty, které se liší mezi barvami popředí a pozadí. Tento filtr prolne cloudová data s existujícími pixely stejným způsobem, jako režim Rozdíl prolne barvy. Při prvním výběru tohoto filtru se části obrázku v oblačném vzoru převrátí. Opakovaná aplikace filtru vytváří vzory větví a žilek, které připomínají texturu mramoru. Použití filtru Clouds Overlay nahradí obrazová data v aktivní vrstvě.

Vlákna. Pomocí hlavní a podkladové barvy vytváří vzhled tkaných vláken. Pomocí posuvníku Variace můžete ovládat, jak se barvy mění (malé hodnoty vytvářejí dlouhé barevné pruhy, větší hodnoty vytvářejí krátká vlákna s variabilnějším rozložením barev). Posuvník Intensity ovládá vzhled každého vlákna. Při nízkých hodnotách tohoto parametru se tvoří volná vazba, při velkých hodnotách se tvoří krátká, matná vlákna. Použití filtru Vlákna nahradí obrazová data v aktivní vrstvě.

Oslnění. Simuluje refrakci způsobenou jasným světlem dopadajícím na čočku fotoaparátu.

Světelné efekty. Umožňuje vytvářet různé světelné efekty na obrázcích RGB kombinací 17 stylů, tří typů a čtyř sad vlastností osvětlení. Můžete také použít textury odvozené z obrazových souborů ve stupních šedi (nazývané mapy nerovností) k vytvoření 3D efektů a uložit své vlastní styly pro použití v jiných obrazech.

Podnabídka Filtry "Ostrost""

Filtry v podnabídce Sharpness pomáhají zaostřit rozmazané obrázky zvýšením kontrastu sousedních pixelů.

"Sharpness" a "Sharpness+". Zlepšuje zaostření a jasnost vybrané oblasti. Filtr Sharpen + poskytuje větší doostření než filtr Sharpen.

"Ostření hran" a "Ostření hran". Vyhledá oblasti obrazu s výraznými změnami barev a zaostří je. Filtr Edge Sharpening ostří pouze okraje, takže zbytek obrazu zůstane hladký. Tento filtr se používá k ostření hran bez zadávání jakýchkoliv kvantitativních parametrů. Pro profesionální korekci barev použijte filtr Sharpen Mask, který umožňuje upravit kontrast hran nakreslením světlejších a tmavších čar na obou jejich stranách. V důsledku toho jsou okraje výraznější a vytvářejí iluzi zvýšené čistoty obrazu.

Chytré ostření. Doostřuje obraz a umožňuje vám nastavit algoritmus a ovládat jeho stupeň ve zvýrazněných a stínovaných oblastech.

Praktická část

Cvičení 1:

    Nastavit obrázek soubor 1.jpg jako hlavní pozadí.

    Přesuňte na něj obrázek soubor 2.jpg.


    Klepněte na tlačítko Přidat masku v paletě Vrstvy. Nastavte barvu popředí na bílou, barvu pozadí na černou a přetáhněte nástroj Radiální výplň od středu k hornímu okraji fotografie. V tomto případě by měl být styl přechodu - " z popředí na pozadí".

    Vytvořte kopii vrstvy doménové struktury a aktivujte tuto vrstvu. Udělejte oválný výběr kolem obličeje. Nyní obraťte výběr - Select/Reverse a udělat filtr Rozmazat pohybující se pod úhlem 45 stupňů.

    Invertujte výběr a spusťte příkaz Vybrat/Upravit/Ohraničit. Velikost okraje - 5 px. Ovál by se měl proměnit v rám, na který aplikujeme následující filtr - Styl/ Světelné okraje.

    Sloučit všechny vrstvy - Vrstva/Sloučení všech vrstev a udělat filtr Vykreslit / Zvýraznit.

Výsledek:

Úkol 2:

    Nastavit obrázek soubor 1.jpg jako hlavní pozadí.


    Proveďte oválný výběr a použijte filtr Warp/Cikcak - 50, 10.

    Pomocí nástroje Polygonální laso zvýraznit molo v soubor 2.jpg a posuňte nástroj Stěhování k obrazu soubor 1.jpg. Trochu jej zvětšete pomocí Free Transform.


    Poté vyberte a přesuňte loď a použijte efekt Naneste stín.

    Vyberte obrázek telefonu v soubor 3.jpg. Můžete použít nástroj pro výběr Kouzelná hůlka. Nastavte toleranci na 100 v paletě možností a vyberte pozadí kolem telefonu, zatímco držíte Shift. Nyní invertujte výběr. Přesuňte telefon do souboru, zmenšete jej a trochu rozšiřte. Nyní klikněte na tlačítko Přidejte masku vrstvy v paletě vrstvy a výběrem Lineární přechodová výplň pohybujte nástrojem po telefonu zdola nahoru.


    No, teď uděláme stín telefonu. Spuštěním příkazu vytvořte kopii vrstvy obrázku telefonu Vrstva/Duplikovat vrstvu. Aktivujte spodní vrstvu s telefonem, posuňte ji trochu doprava a otevřete ji v paletě Vrstvy seznam režimů prolnutí pixelů nastavit typ - Spálený. Poté použijte filtr Vítr(lze použít dvakrát) a filtrovat Rozostření pohybu.

    Zvýraznit s kouzelnou hůlkou racek v soubor 4.jpg a přesuňte jej do svého souboru. Rozbalte obrázek vodorovně a trochu jej zmenšete. Nastavte režim vrstvy - Spálený.

    Chcete-li vytvořit text, klepněte na nástroj Těsnění. Nainstalujte písmo - Arial tučné, 35 bodů, mezery mezi znaky - 66. Klikněte na pole barvy a zaškrtněte políčko vedle H(tj. vybrali jste barevný model HSB) zadejte následující hodnoty: H - 180, S - 100, V - 100. Tímto způsobem jste nastavili barvu písma na modrou. Nyní napište text.

    Vyrenderujte vrstvu a umístěte text přesně na okraj vody (před ostrůvek). Proveďte filtr Warp/koule, nastavení množství na 55, režim na normální. Nyní posuňte vrstvu výše a filtrujte Ty úleva: detaily - 12, měkkost - 5, směr světla - vlevo dole. Vytvořte kopii vrstvy a nastavte režim na začátek - Tvrdé světlo dolní - Překryvná vrstva.

Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)

Název parametru Význam
Téma článku: Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)
Rubrika (tematická kategorie) Technologie

Adobe Photoshop (AP) je jedním z mnoha balíčků pro zpracování, úpravy a ukládání grafických objektů.

AR umožňuje pracovat s paletou, kalibrovat, skenovat, importovat a exportovat, vybírat oblasti, obrysy, kreslit/upravovat, vybírat barvy, vrstvy, kanály a masky, filtry, velikost a rozlišení obrazu, provádět korekci barev, převádět obrázky, provádět separace barev, tisk obrázků.

Program nabízí uživateli následující palety:

1) „Vrstvy“;

2) „Kanály“;

3) „Kontury“;

4) „Štětce“;

5) „Parametry“;

6) „Syntéza“;

7) „Katalog“;

8) „Design“;

9) ʼʼInfoʼʼ;

10) „Týmy“.

1. Paleta "Vrstvy" slouží k vytváření, kopírování, slučování a odstraňování vrstev a také k vytváření masek vrstev. Tato paleta zároveň umožňuje ovládat zobrazení jednotlivých vrstev.

2. Paleta "Kanály" používá se k vytváření, duplikování a odstraňování kanálů, k určování jejich parametrů, k převodu kanálů na nezávislé dokumenty, stejně jako ke kombinování kanálů a vytváření kombinovaného obrazu. Paleta Kanály také umožňuje ovládat zobrazení jednotlivých kanálů na obrazovce, čímž je činí viditelnými nebo neviditelnými.

  1. Paleta "Kontury" slouží k vytváření, ukládání a zpracování obrysů. Tato část popisuje otevírání a zavírání palety, stejně jako výběr cest a jejich zobrazení v paletě. Zbytek této kapitoly pokrývá vytváření a úpravy cest, převod cest na výběry a výběry na cesty a používání cest.

4. Různé štětce používané k malování a úpravě jsou prezentovány v paleta „štětce“. Ve výchozím nastavení je k dispozici několik velikostí kulatých štětců a Adobe Photoshop ukládá charakteristiky štětce pro každý nástroj samostatně.

5. Každý nástroj (kromě nástrojů Přesun a Text) je charakterizován vlastní sadou parametrů, která je zobrazena v paleta ʼʼMožnostiʼʼ. Název a obsah této palety se mění podle aktuálně vybraného nástroje.

6. Paleta syntéza Zobrazuje hodnoty barev aktuální barvy popředí a pozadí. Pomocí posuvníků můžete upravit tyto barvy v jednom z navrhovaných barevných systémů.

7. Paleta "Katalog" obsahuje sadu barev dostupných k použití. Můžete si vybrat barvy popředí a pozadí z dostupných možností nebo vytvořit vlastní paletu přidáním nebo odebráním barev. Zároveň můžete vytvořit a uložit libovolnou sadu barev pro pozdější použití v jiných obrázcích.

8. Paleta "Design" je tablet, který můžete použít k náhodnému míchání barev. Chcete-li pracovat v paletě Návrh, můžete použít jakékoli kreslicí nástroje. K zobrazení obsahu palety lze použít nástroje Lupa a Ruka.

9. Paleta''Informace'' zobrazuje informace o aktivním nástroji a barevné souřadnice v aktivním bodě kurzoru.

10. Paleta "Příkazy" Umožňuje vybrat nejčastěji používané příkazy jedním kliknutím. Když je na obrazovce otevřena paleta Příkazy, klepnutím na kterýkoli z příkazů, které obsahuje, se provede odpovídající akce nebo se otevře odpovídající dialogové okno. Ve výchozím nastavení je v Adobe Photoshop vybráno několik příkazů s přiřazenými funkčními klávesami. Pokud má vaše klávesnice funkční klávesy, můžete je nezávisle znovu přiřadit k jiným příkazům.

Software Adobe Photoshop obsahuje mnoho specializovaných příkazů. Οʜᴎ obsahuje operátory používané k provádění dalších úkolů, korekci barev a manipulaci s obrázky.

V první řadě je tento grafický editor určen pro práci s naskenovanými obrázky.

Při použití určitých modelů skenerů vám Adobe Photoshop umožňuje plně ovládat proces převodu fotografie nebo diapozitivu na digitalizovaný obrázek. Je důležité si uvědomit, že příkaz „Get“ z nabídky „File“ se používá ke skenování obrázků.

Adobe Photoshop může pracovat s jakýmkoli skenerem za předpokladu, že je pro něj nainstalován kompatibilní přídavný modul. Pro instalaci takového modulu je potřeba zkopírovat odpovídající soubor od výrobce skeneru do podadresáře PLUGINS adresáře programu Photoshop. Všechny moduly pro skenery nainstalované v podadresáři PLUGINS se zobrazují v podnabídce „Soubor - Získat“. Adobe Photoshop podporuje standardní rozhraní TWAIN, které umožňuje použít pro skenování jakékoli zařízení, které toto rozhraní také podporuje.

Pokud pro váš stávající skener neexistuje žádný ovladač, který by byl kompatibilní s aplikací Adobe Photoshop, můžete obrázek naskenovat pomocí softwaru výrobce skeneru a uložit jej ve formátu TIFF nebo BMP. Chcete-li tento soubor otevřít ve Photoshopu, použijte příkaz ʼʼOtevřít...ʼ z nabídky ʼʼSouborʼ. Během procesu skenování obrázků můžete ovládat několik parametrů, které ovlivňují kvalitu výsledného souboru.

Dalším hlavním postupem rastrových grafických editorů je import a export obrázků.

Adobe Photoshop umožňuje otevírat dokumenty v různých formátech, včetně Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (pouze rastr), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF a formáty využívající rozhraní TWAIN. Vestavěné jsou formáty Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT a TIFF. Ostatní formáty a rozhraní TWAIN jsou také vestavěné formáty.

Zároveň můžete pomocí modulu Quick Edit otevírat jednotlivé fragmenty velkých souborů ve formátech Photoshop 3.0 a Scitex a také rozbalené soubory TIFF.

Editory tohoto typu také umožňují provádět akce v oblastech obrázku.

Chcete-li upravit část obrázku v Adobe Photoshopu, je nesmírně důležité nejprve vybrat oblast, kterou chcete upravit. Poté můžete vybraný fragment přesunout, kopírovat nebo obarvit a také na něj aplikovat různé speciální efekty.

Chcete-li například změnit barvu prvku obrázku, musíte vybrat oblast obsahující tento prvek a poté ji vyplnit požadovanou barvou. Ohraničení vybrané oblasti se zobrazí na obrazovce jako pohyblivá tečkovaná čára.

Adobe Photoshop poskytuje několik způsobů, jak vybrat fragmenty obrázku: Můžete to provést pomocí nástrojů Ohraničení, Laso nebo Kouzelná hůlka nebo pomocí příkazu Rozsah barev.

Uvedené nástroje vám umožňují vybrat potřebné fragmenty různými způsoby s daným stupněm přesnosti.

Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP) - koncepce a typy. Klasifikace a vlastnosti kategorie "Rastrový grafický editor Adobe Photoshop (AP)" 2017, 2018.


  • - Adobe Photoshop. Kreslení a barvení.

    1. Kreslení a vybarvování Změňte barvu popředí a pozadí na červenou/zelenou. Panel Barva umožňuje vybrat barvu z palety. Pomocí nástroje tužka nakreslete libovolný obrázek do bílého pole nového dokumentu. Nástroj Vyplnit vám umožní vyplnit ZAVŘENO... .


  • -

    Úkol 1: Maska - Otevřete soubor Fruit.jpg. - Metodou lasa vyberte obrys červené růže. - Vyberte režim rychlé masky. - Výsledkem bude, že vybraný fragment bude na obrazovce jasně viditelný a vše ostatní bude pokryto filmem. - Dvakrát klikněte na ikonu rychlé masky... .


  • - Adobe Photoshop. Masky a kanály.

    Úkol 1: Maska - Otevřete soubor Fruit.jpg. - Metodou lasa vyberte obrys červené růže. - Vyberte režim rychlé masky. - Výsledkem bude, že vybraný fragment bude na obrazovce jasně viditelný a vše ostatní bude pokryto filmem. - Dvakrát klikněte na ikonu rychlé masky...


  • - Adobe Photoshop. Rozhraní programu. Práce s vybranými oblastmi.

  • - Rozhraní programu Adobe Photoshop

    Standardní uspořádání prvků rozhraní Adobe Photoshop ukazuje Obrázek 6: Obr.6 Okno Adobe Photoshop Položky nabídky jsou umístěny podél horního okraje okna Photoshopu a obsahují příkazy, které mohou být doprovázeny trojúhelníkovou šipkou nebo....