Testovi iz teorije rada na računaru. Test "Sastav personalnog računara, operativni sistem" test iz informatike i IKT (10. razred) na temu. Za prijenos informacija koristite
Test na temu: "Sastav računara. Operativni sistem računara"
1. Računar je -
- Uređaj za elektroničku obradu brojeva;
- uređaj za pohranjivanje, obradu i prijenos informacija bilo koje vrste;
- Višenamjenski elektronički uređaj za rad s informacijama;
- uređaj za obradu analognih signala.
2.Šta je uključeno u personalni računar?
1. procesor, monitor, tastatura, miš;
2. procesor, RAM, monitor, tastatura
3. hard disk, monitor, miš;
4. sistemska jedinica, monitor, tastatura, miš;
3. Za trajno skladištenje informacija koristi se:
- RAM;
- CPU;
- flopi i magnetni diskovi;
- voziti.
4.Nazovite uređaj koji se odlikuje brzinom i kapacitetom.
1. RAM;
2. procesor;
3. ROM;
4. video kartica.
5. Pohranjivanje informacija na vanjski medij razlikuje se od pohranjivanja informacija u RAM:
- činjenica da se informacije mogu pohraniti na vanjski medij nakon što se računar isključi;
- obim skladištenja informacija;
- sposobnost zaštite informacija;
- načine pristupa pohranjenim informacijama.
6. Interna memorija ne uključuje:
1. RAM
2. ROM
3. Tvrdi disk
4. Keš memorija
7. Kada se računar isključi, informacije se brišu:
- iz RAM-a;
- iz ROM-a;
- na magnetnom disku;
- na CD-u.
8. Personalni računar neće raditi ako onemogućite:
1. disk drajv;
2. RAM;
3. miš;
4. štampač.
9. Uređaj je namenjen za unos informacija....
1. procesor;
2. ROM;
3. tastatura;
4. štampač.
10. Za štampanje crteža na papiru koristite:
- Printer;
- ploter;
- skener;
- modem;
- monitor.
11. Skener pripada uređaju:
1.izlazne informacije
2.Unos informacija
3. skladištenje informacija
4. obrada informacija
12. Miš je uređaj:
- unos informacija;
- modulacija i demodulacija;
- čitanje informacija;
- da povežete štampač sa računarom.
13. Operativni sistem je -
- set osnovnih računarskih uređaja;
- sistem programiranja na jeziku niskog nivoa;
- softversko okruženje koje definira korisničko sučelje;
- skup programa koji obezbeđuju međusobnu interakciju hardverskih i softverskih delova računara
- programi za uništavanje kompjuterskih virusa.
14. Programi koji kontrolišu računarske uređaje nazivaju se:
- utovarivači;
- vozači;
- prevoditelji;
- tumači;
15. Ljuska preko koje korisnik komunicira sa računarom naziva se:
1. jezgro
2. vozači
3.interfejs
4. komandni procesor
1 6. Na traci zadataka nalaze se:
1. dugmad za minimizirane programe;
2. samo etikete;
3. Dugme Start;
4. Dugme Start, dugmad za otvaranje prozora, indikatori, sat
17. Šta nije element Windows interfejsa?
1. desktop
2. traka zadataka
3. ikone
4. procesor
5. prečice
18. Koja radnja se ne može izvesti s objektom operativnog sistema Windows?
1. kreirati
2. otvoren
3. pokret
4. kopija
5. break
19. Šta u operativnom sistemu omogućava održavanje diskova (provjera, komprimiranje, defragmentacija):
2.komandni procesor
3. sistem pomoći
20. Šta je u operativnom sistemu namenjeno dobijanju informacija o funkcionisanju operativnog sistema
1.uslužni programi (uslužni programi)
2.komandni procesor
3. sistem pomoći
Pregled:
Broj pitanja | Odgovori |
Test na temu "Struktura računara"
Opcija 2. 1. Za pohranjivanje podataka na računar,… A) Procesor B) Memorija C) Disk drajv D) Monitor 2. Za unos grafičkih informacija (crteži, crteži, itd.) sa papirnog lista, koristite ... A) Skener B) Štampač C) Monitor D) Tastatura 3. Šta je od sljedećeg računarski izlazni uređaj? A) Skener B) Tastatura C) Miš D) Štampač 4. Nakon isključivanja napajanja računara, sve informacije se gube. A) na tvrdom disku B) u ROM-u (memorija samo za čitanje) C) na disketi (floppy disk) D) u RAM-u (memorija sa slučajnim pristupom) 5. Za izlaz audio informacija, koristite... A) Monitor B) Skener C) Mikrofon D) Zvučnici 6. Koji računarski uređaj Ne Da li je dio sistemske jedinice? A) Procesor B) Disk drajv C) RAM D) Štampač 7. Označite neparan A) Skener B) Miš C) Tastatura D) Procesor 8. Dovršite red MIKROFON, SKENER, MIŠ A) Tastatura B) Sistemska jedinica C) Slušalice D) Monitor 9. Koji moderno medij za skladištenje s najvećim kapacitetom? A) Tvrdi disk B) Floppy disk (floppy disk) C) Laserski (optički) CD-R disk D) Flash drajv (fleš disk) |
Testirajte na temu "Informacije oko nas"
Opcija 1. 1. Dajte najpotpuniji odgovor. Računarstvo je... 2.
Informacije predstavljene u obliku pogodnom za kompjutersku obradu nazivaju se... C) program D) memorija 3. Kvantitativne karakteristike objekata u okolnom svijetu -starost, težina, visina osobe, stanovništvo, rezerve korisnogminerali, šumsko područje itd. - prikazani su u obliku ... A) numeričke informacije B) tekstualne informacije D) zvučne informacije 4. Sve što je štampano ili napisano na bilo kom od postojećih jezika odnosi se na... A) numeričke informacije B) tekstualne informacije D) zvučne informacije 5. Preko kojeg organa čula osoba prima taktilne informacije? |
odgovori: 1a, 2d, 3c, 4d, 5a 1b, 2b, 3a, 4b, 5c
TEST
1. Šta je informacija?
A) Ovo je ono što osoba čuje na času.
B) Ovo je ono što osoba piše.
C) Informacije o svijetu oko nas.
D) Računarstvo.
2. Šta je tastatura?
B) Uređaj za pohranjivanje informacija.
B) Uređaj za obradu informacija.
D) Uređaj za unos informacija.
3. Šta je procesor?
A) Uređaj za štampanje informacija na papiru.
B) Uređaj za obradu informacija.
B) Uređaj za unos informacija.
D) Uređaj za pohranjivanje informacija.
4. Šta je kompjuterski softver?
A) Uređaji za obradu informacija.
B) Ukupnost svih kompjuterskih uređaja.
B) Uređaji za unos i izlaz informacija.
D) Ukupnost svih kompjuterskih programa.
5. Koji se uređaji koriste za prikaz informacija?
A) Štampač, procesor, zvučnici.
B) Tastatura, monitor, štampač.
B) Monitor, štampač, zvučnici.
D) Monitor, procesor, štampač.
6. Koje grupe ključeva postoje?
A) Funkcionalni, simbolički, kursorski, specijalni, dodatni.
B) Gornji, srednji, donji, dodatni.
B) Abecedni, numerički, dodatni.
D) ruski, engleski, službeni.
7. Šta je desktop?
A) Slika na ekranu.
B) Ikone na ekranu monitora.
B) Windows operativni ekran.
D) Fascikle, fajlovi i dokumenti.
8. Šta je prozor?
A) Program u kojem osoba radi.
B) Slika na ekranu monitora.
B) Ikona na ekranu monitora.
D) Područje ekrana u kojem se program koristi.
TEST “Informacije oko nas”
Od učenika se traži da odaberu jedan tačan odgovor ili da pronađu odgovarajući odgovor. Test traje 40 minuta (1 lekcija)
Kriterijumi za evaluaciju testa:
Ocena „2“ od 30 do 54% tačnih odgovora
Ocena „3“ od 55 do 69% tačnih odgovora
Ocena „4“ od 70 do 84% tačnih odgovora
Ocena „5“ od 85 do 100% tačnih odgovora
Opcije tačnih odgovora su označene crvenom bojom
Podudarno pitanje 10 – tačni odgovori u jednoj boji
1. Dajte najpotpuniji odgovor. Informacije su...
a) šta se emituje na TV-u u informativnim emisijama;
b) informacije o svijetu oko nas
c) šta se objavljuje u novinama
d) šta se štampa u novinama
2. Dajte najpotpuniji odgovor. Računarstvo je...
a) poznavanje rada na računaru
b) nauka o informacijama i metodama njihovog skladištenja, obrade i prenošenja pomoću računara
c) sposobnost pisanja kompjuterskih programa
3. Navedite organ čula preko kojeg zdrava osoba prima većinu informacija
a) oči
4. Radnje osobe sa informacijama, ukazuju na nepotrebno:
a) čitanje novina
b) posmatranje
c) rješavanje primjera iz matematike
d) kuvanje ručka
5. Koristeći slike ili ikone, koristite sljedeću metodu kodiranja informacija:
a) numerički
b) grafički
c) simbolički
6. Koristeći brojeve, koristi se sljedeća metoda kodiranja informacija:
a) numerički
b) grafički
c) simbolički
7. Koristeći abecedne znakove, koristi se sljedeća metoda kodiranja informacija:
a) numerički
b) grafički
c) simbolički
8. Vizuelni oblici prezentovanja informacija, ukazati na nepotrebno:
b) TV
c) dijagram
d) fotografija
e) crtež
9. Uparite svaku vrstu informacija naznačenu u lijevoj koloni sa njenim opisom u desnom stupcu (povežite strelicama)
Forma za prezentaciju | |
Kvantitativne karakteristike objekata u okolnom svijetu - starost, težina, ljudska visina, stanovništvo, rezerve minerala, šumske površine itd. | Video informacije |
Sve što je štampano ili napisano na bilo kom postojećem jeziku | Audio informacije |
Crteži, slike, nacrti, dijagrami, karte, fotografije | Numeričke informacije |
Sve što čujemo je ljudski govor, muzika, pjev ptica, šuštanje lišća, signali automobila | Tekstualne informacije |
Sekvence slika - filmovi, crtani filmovi itd. | Grafičke informacije |
Test iz informatike za 5. razred za 1. polugodište
1. Koji su uređaji glavni?
A. Sistemska jedinica, monitor, tastatura, miš,
B. Sistemska jedinica, monitor, tastatura
C. Sistemska jedinica, monitor, tastatura, skener
2. Poziva se ekran monitora
A. Windows prozor
B. Windows radna površina
C. Windows Panel
3. Uređaj za izlaz informacija sa računara na papir?
A. Monitor
B. Tastatura
C. Štampač
4. Koji su uređaji glavni?
A. Sistemska jedinica, skener, zvučnici, monitor, tastatura, miš,
B. Zvučnici, slušalice, skener, štampač, mikrofon, tastatura
C. Zvučnici, slušalice, skener, štampač, mikrofon
5. Windows je:
A. Grafički program
B. Operativni sistem
C. Uređivač teksta
6. Koji računarski uređaji se koriste za unos teksta:
A. Monitor
B. Tastatura
C. Zvučnici
7. Stavka “Dokumenti” sadrži:
A.Documents
B.Programi
C. Prečice za dokumente
8. Prečica se razlikuje od stvarnih fajlova po tome što:
ODGOVOR: Njegova ikona ima trougao na sebi.
B. Ima strelicu na svojoj ikoni.
C. Njegova značka ima slova
9. Taskbar:
A. Prikazuje ikone datoteka dostupnih na disku
B. Prikazuje ikone otvorenih datoteka
C. Prikazuje ikone za zatvorene datoteke
10. Stavka menija “Programi” u meniju “Start” sadrži:
A. Diskovi i prečice
B. Prečice i datoteke
C. Fajlovi i fascikle
11. Korpa se koristi za:
A. Pohrana i sortiranje datoteka
B. Pohranjivanje izbrisanih datoteka
C. Čuvanje kreiranih dokumenata
12. Naslov prozora sadrži:
A. Naziv panela prozora
B. Naziv programa
C. Ime datoteke i ime programa
13. Otvaranje prozora znači:
A. Otvorite dokument
B. Pokrenite program
C. Kliknite na ikonu prozora na traci zadataka
14. Kako premjestiti prozor?
A. Pređite mišem preko granice i prevucite
B. Pređite mišem preko statusne trake i prevucite
C. Pređite mišem preko naslova prozora i prevucite
15. Start meni vam omogućava da:
O. Pronađite datoteke koje su vam potrebne
B. Konfigurišite Windows
C. Dobijte Windows pomoć
16. Ispravan način da isključite računar je:
A. Alt+F4 → Isključite računar →Da
B. Start → Isključi Windows → Da
C. Start → Isključi Windows → Isključi računar → Da
17. Datoteke mogu imati isto ime if
A. imaju različite zapremine
B. nastao u različitim danima
C. pohranjene u različitim folderima
18. Da li je moguće oporaviti datoteku nakon pražnjenja korpe za otpatke?
ODGOVOR: Da, uvek
B. Da, ako nije prošlo više od 30 dana od brisanja
19. Otvoren prozor uvijek znači
A. Program koji radi.
B. Povezani štampač.
C. Dijalog sa kompjuterom
20. Da biste pozvali kontekstni meni, potrebno je
A. Dvaput kliknite levim tasterom miša na objekat na ekranu.
B. Desni klik na objekat na ekranu.
C. Pritisnite taster enter
21. Na radnoj površini postoje
B. Ikone foldera i datoteka.
C. Sveske i knjige.
22. Prilikom kopiranja foldera, on se kopira
O. Folder zajedno sa fajlovima u njemu.
B. Samo sadržaj foldera (bez foldera).
C. Samo folder bez sadržaja
25. Da biste kreirali folder, trebate
O. U kontekstualnom meniju izaberite Kreiraj fasciklu
B. Dvaput kliknite na lijevu tipku miša
C. Pritisnite taster enter
Test iz informatike za 5. razred za 2. polugodište
1. Neispravno upisan znak u riječi može se izbrisati:
2 Abeceda se mijenja pomoću tipki:
C. Ctrl desno
3. Notepad je
A. Program za štampanje
B. Aplikacija za crtanje
C. Uređivač teksta
4. Tastatura je:
A. Izlazni uređaj
B. Ulazni uređaj
C. Jedan od blokova personalnog računara
5. Koji tasteri pomeraju kursor:
6. Kada je lampica Caps Lock uključena:
ODGOVOR: Unosi se samo ruska slova
B. Uvedeni su specijalni znakovi
C. Upisuju se velika slova
7. U kojoj fascikli se nalazi Kalkulator?
ODGOVOR: Moji dokumenti
B. Moj kompjuter
C. Standard
8. Kako se prebaciti na način rada inženjerskog kalkulatora
C. Uredi - zalijepi
9. Unesite ključ:
A. Taster za poništavanje
B. Tipka Enter
C. Pomerite kursor na sledeći red
10. Da biste promijenili veličinu fonta u Notepad-u, potrebno vam je
A. Meni file-create-font
B. Uredi-ubaci-font
C. Format-font
11. Kako staviti informacije u međuspremnik?
A. Odaberite fragment, Uredi → Kopiraj
B. Odaberite fragment, Uredi →Kopiraj u datoteku
C. Uredi → Kopiraj
12. Kako dobiti informacije iz međuspremnika?
A. Odaberite fragment, Uredi → Izreži
B. Odaberite Sve → Uredi → Zalijepi
C. Uredi → Zalijepi
13. Kopiraj kombinaciju tastera menija:
14. Paint je program koji vam omogućava:
A. Izvršite proračune
B. Obradite tekstove i slike
C. Kreirajte i obradite crteže
15. Alati u grafičkom uređivaču su...
O: Prava, krug, pravougaonik
B. Olovka, kist, gumica
C. Odaberite, kopirajte
16. Palete u grafičkom uređivaču su...
O: Prava, krug, pravougaonik
B. Olovka, kist, gumica
C. Setovi boja
17. Čemu služi alat?na alatnoj traci grafičkog uređivača Paint?
B. Odrediti boju;
C. Za promjenu skale
18. Čemu služi alat?na traci sa alatkama?
A. Za odabir boje;
B. Za postavljanje atributa slike;.
C. Za unos teksta;
19. Čemu služi alat? na traci sa alatkama?
A. Mijenja širinu linije
B. Boje četkom
20. Prije nego počnete crtati potrebno je:
A. Odaberite boju pozadine
B. Odaberite alat
C. Odaberite Svojstva alata
21. Ako držite Shift, onda...
ODGOVOR: Fragment će biti kopiran
B. Poligon će biti pravilan
C. Fragment će biti izrezan
22. Da biste obrisali crtež, potrebno je
A. Uredi-izbriši
B. Uredi - kopiraj
C. Crtanje-jasno
23. Da biste promijenili paletu, potrebno je:
A. Crtež - Atributi
B. Crtež - Paleta
C. Paleta – Promjena palete
24. Možete koristiti komandu FlipRotate koristeći prečicu na tastaturi:
25. Kako se zove instrument?
A. Punjenje
B. Paleta
C. Prskalica
Testirajte grafički uređivač Paint.
Za odabir pravokutnog područja crteža;
Za odabir područja crteža slobodnog oblika;
Za unos teksta;
Za crtanje isprekidane linije.
Za unos teksta;
Za crtanje pravokutnika;
Za odabir područja crteža slobodnog oblika;
Za odabir pravokutnog područja crteža.
Za uklanjanje fragmenata slike;
Za crtanje linija slobodnog oblika;
Za unos teksta;
Za promjenu razmjera pogledajte sliku.
Za postavljanje aktivne boje kao u odabranom fragmentu slike;
Za popunjavanje zatvorenih područja odabranom bojom;
Za uklanjanje fragmenata slike;
Za crtanje linija slobodnog oblika.
Za odabir fragmenta bilo kojeg oblika;
Za unos teksta;
Za crtanje poligona;
Za crtanje krivulja.
Za unos teksta;
Za odabir boje;
Za postavljanje atributa slike;
Za spremanje fragmenta crteža.
Koji taster se mora držati pritisnutim kada crtate u grafičkom uređivaču da biste dobili krug, a ne elipsu?
Koju tipku morate držati pritisnutu kada crtate u grafičkom uređivaču da biste dobili kvadrat umjesto pravougaonika?
Kako promijeniti boju pozadine u grafičkom uređivaču Paint?
Jednostruki levi klik na željenu boju u paleti;
Kliknite desnim klikom na željenu boju u paleti;
Dvaput kliknite lijevu tipku miša na željenu boju u paleti;
Dvaput kliknite desnim tasterom miša na željenu boju u paleti.
TEST “Dodjela ključeva”
Pitanje 1. Koji taster briše znak desno od kursora?
1.
Backspace
2.
Izbriši
3.
Insert
4. Page Up
Pitanje 2. Koji ključ uključuje i isključuje način umetanja (zamijene)?
1.
Num Lock
2.
Tab
3.
Insert
4.
Enter
Pitanje 3. Koji taster pomera kursor na početak reda?
1.
Kraj
2.
Page Up
4. Page Down
Pitanje 4. Koje slovo će se ispisati kada pritisnete kombinaciju tastera Shift+S(y) ako je tastatura u režimu ruskih velikih slova?
1.
velika slova
2.
malo slovo s
3.
veliko slovo Y
4.
malo slovo s
Pitanje 5. Za šta se koristi taster Num Lock?
1.
za uključivanje i isključivanje načina rada za velika/mala slova
2.
za uključivanje i isključivanje digitalnog režima male tastature
3.
za uključivanje i isključivanje načina umetanja/zamjene
4.
za prebacivanje režima ruskog/engleskog jezika
Pitanje 6. Kojim tasterom se kursor pomera niz stranicu?
1. Page Down
2.
Page Up
3.
Kraj
4.
Tab
Pitanje 7. Koji taster se koristi za otkazivanje izabrane akcije, za izlazak iz menija?
1.
Enter
2.
Shift
3.
Insert
4.
itd
Pitanje 8. Kada pritisnete koji taster, kursor se neće pomerati?
1.
Enter
2.
Ctrl
3.
Tab
4.
prostor
Pitanje 9. Ako pritisnete kombinaciju tastera Shift + 4 u režimu ruskih slova, ispisaće se...
1.
Znak "$".
2.
broj "4"
3.
znak ";"
4.
svi znakovi prikazani na ovom ključu će biti odštampani
Pitanje 10. Za šta se koristi tastatura?
1. za unos alfanumeričkih i grafičkih informacija
2. za unos digitalnih informacija i kontrolnih komandi
3.
za unos abecednih i audio informacija
4.
za unos kontrolnih komandi i alfanumeričkih informacija
TEST “Rad sa fajlovima”
Da biste preimenovali fajl potrebno je da:
odaberite ga
desno dugme miša
preimenuj
unesite novo ime
pritisnite taster ENTER
Za kopiranje fajla potrebno je:
odaberite ga
desno dugme miša
kopija
Za kreiranje fajla potrebno je:
odaberite vrstu datoteke koju želite kreirati
unesite njegovo ime
pritisnite taster ENTER
desno dugme miša
Da otvorite datoteku, dvaput kliknite ili:
odaberite ga
desno dugme miša
Da biste zatvorili datoteku, kliknite na dugme u gornjem desnom uglu ekrana
Da obrišete fajl potrebno je da:
u prozoru sa zahtevom koji se pojavi izaberite DA
odaberite ga
desno dugme miša
odaberite ga
pritisnite taster DEL
pritisnite taster ENTER
TEST “Ovladavanje Windows sistemskim okruženjem”
Za otvaranje BILJEŽNE potrebno je da odaberete:
START, STANDARDI, BILJEŠKA
START, SVI PROGRAMI, STANDARD,
START, STANDARDNI, SVI PROGRAMI,
Ako je naredba napisana sivom bojom, onda je
Dostupan
Nije dostupno
Automatski se izvršava
Traka menija sadrži:
Naslovi znakova
Naslovi podmenija
Ako je komanda označena, ona:
Dostupan
Nije dostupno
Automatski se izvršava
Ne pokreće se automatski
Strelice za pomicanje
Klizač
Traka menija
Šta nije element prozora:
6. Slika koja se pojavljuje na ekranu nakon učitavanja WINDOWS-a zove se:
PROGRAM
DESKTOP
7. Naslov prozora sadrži:
NAZIV PROGRAMA
OTVORI NAZIV DATOTEKA
OTVORI NAZIV DATOTEKA I NAZIV PROGRAMA
8. Koju tipku morate pritisnuti da biste prešli na novi red?
9. Ikone na radnoj površini se zovu:
STANDARD
10. Tipka DELETE briše karakter koji stoji
TEST ZA UČENIKE 5. RAZREDA IZ RAČUNARSTVA“GLAVNI I DODATNI PC UREĐAJI”
Cilj: konsolidovati i kontrolisati znanja učenika na temu „PC uređaji“, razviti sposobnost samostalnog rada.
1. Odaberite svoj ulazni uređaj:
A) Monitor;
B) Sistemska jedinica;
B) Tastatura;
D) Miš.
2. Odaberite izlazni uređaj:
A) Monitor;
B) Sistemska jedinica;
B) Tastatura;
D) Miš.
3. Odaberite uređaj za pohranjivanje i obradu informacija:
A) Monitor;
B) Sistemska jedinica;
B) Tastatura;
D) Miš.
4. Odaberite uređaj za kontrolu kursora:
A) Monitor;
B) Sistemska jedinica;
B) Tastatura;
D) Miš.
5. Štampač je uređaj za...
A) unos informacija u kompjuter sa papira;
B) prikazivanje informacija na papiru;
C) prikazivanje informacija na ekranu računara;
D) izlaz audio informacija.
6. Štampači su:
A) laser;
B) matrica i inkjet;
B) inkjet i laser;
7. Vrste monitora:
D) inkjet, matrix, laser.
8. Vrste sistemskih jedinica:
A) monitori na katodnoj cijevi, tečni kristal, dodir;
B) Horizontalno i vertikalno;
B) žičani i bežični;
D) mehanički, optički.
9. Optički i mehanički su:
A) Monitori;
B) Miševi;
B) Tastature;
D) Sistemske jedinice.
10. Tastatura se sastoji od sljedećih blokova:
A) alfanumerički, servisni;
B) alfanumerički, servisni, dodatni, funkcionalni tasteri za kontrolu kursora;
C) alfanumerički, dodatni, funkcionalni tasteri za kontrolu kursora;
D) alfanumerički, servisni, dodatni tasteri za kontrolu kursora.
11. Prvi miš je bio iz...:
A) Drveće;
B) Kamen;
B) Plastika;
D) Žlijezda.
12. U kom dijelu sistemske jedinice se nalazi video kartica:
A) Na zadnjoj ploči;
B) Na prednjoj ploči;
B) U unutrašnjem;
D) Na gornjoj ploči.
13. Napajanje, matična ploča, procesor - ovo su komponente:
A) Monitor;
B) Štampač;
B) Tastature;
D) Sistemska jedinica.
14. Za povezivanje na Internet potrebno vam je:
A) Štampač;
B) Web kamera;
B) Modem;
D) Slušalice.
15. Za rad sa audio informacijama trebate:
A) Zvučnici, slušalice, mikrofon;
B) Kolone;
B) Slušalice;
D) Mikrofon.
16. Odaberite glavnu prednost monitora katodne cijevi:
A) obojene su;
D) senzorni su.
17. Odaberite glavnu prednost LCD monitora:
A) obojene su;
B) troše manje električne energije;
C) kvalitet slike je bolji;
D) senzorni su.
18. Odaberite dodatni računarski uređaj:
A) Kolone;
B) Monitor;
B) Miš;
D) Tastatura.
19. Odaberite glavni računarski uređaj:
A) Kolone;
B) Modem;
B) Štampač;
D) Sistemska jedinica.
20. Primarni i dodatni uređaji su povezani na...
A) Monitor;
B) Sistemska jedinica;
B) Tastatura;
D) Štampač.
21. Tasteri od F1 do F12 se zovu:
A) alfanumerički;
B) službeni;
C) kursorski tasteri;
D) funkcionalna.
Ispravni kodovi odgovora.
Ne. Tačan odgovor
1 V
2 A
3 B
4 G
5 B
6 G
7 A
8 B
9 B
10 B
11 A
12 V
13 G
14 V
15 A
16 V
17 B
18 A
19 G
20 B
21 G
ocjenjivanje:
Od 0 do 10 bodova – rezultat “2”
Od 11 do 15 poena – ocena „3“
Od 16 do 19 poena – ocena “4”
Od 20 do 21 poen – ocena “5”
Testirajte "računarski uređaj"
Vježbajte : Pažljivo pročitajte pitanje, a zatim odaberite odgovarajući odgovor među opcijama, može postojati samo jedan odgovor.
Pitanje 1. Računar je -
uređaj za obradu analognih signala;
uređaj za pohranjivanje informacija bilo koje vrste.
Višenamjenski elektronički uređaj za rad s informacijama;
Uređaj za elektroničku obradu brojeva;
Pitanje 2. Performanse računara (brzina rada) zavise od:
brzina procesora;
obim obrađenih informacija.
brzina pritiskanja tastera;
veličina ekrana monitora;
Pitanje 3. Sistem međusobno povezanih tehničkih uređaja koji unose, pohranjuju, obrađuju i izlaze informacije naziva se:
1. softver;
2. kompjuterski softver;
3. hardver.
4. sistemska podrška;
Pitanje 4. Uređaj za vizuelnu reprodukciju simboličkih i grafičkih informacija -
1. procesor;
2. tastatura.
3. skener;
4. monitor;
Pitanje 5. Koji uređaj se ne nalazi u sistemskoj jedinici?
1. video kartica;
2. procesor;
3. skener;
4. hard disk;
5. mrežna kartica;
Pitanje 6. Disk je uređaj za
1. čitanje/zapisivanje podataka sa eksternih medija;
2. pohranjivanje naredbi izvršnog programa.
3. dugotrajno skladištenje informacija;
4. obrada komandi izvršnog programa;
Pitanje 7. Koji uređaj nije periferni?
1. hard disk;
2. štampač;
3. skener.
5. web kamera;
Pitanje 8: Štampač sa glavom za štampanje mastilom koja pod pritiskom izbacuje mastilo iz niza sitnih rupa na papir naziva se
1. sublimacija;
2. matrica.
3. jet;
4. tvrd;
5. laser;
Pitanje 9. Program je niz...
1. komande za računar;
2. električni impulsi;
3. nule i jedinice;
4. tekstualni znakovi;
Pitanje 10. Kada isključite računar, sve informacije se gube...
1. na disketi;
2. na hard disku;
3. na CD-ROM disku;
4. u RAM-u;
Pitanje 11. Za dugotrajno skladištenje korisničkih informacija koristi se:
1. eksterna memorija;
2. procesor;
3. disk drajv;
4. RAM;
Pitanje 12: Prije isključivanja računara, možete sačuvati informacije:
1. u RAM-u;
2. u eksternoj memoriji;
3. u registrima procesora;
4. na disk drajvu;
Pitanje 13. Najmanji adresabilni dio memorije računara:
4. mašinska riječ;
Pitanje 14. Magnetni disk je namijenjen za:
1. obrada informacija;
2. skladištenje informacija;
3. unos podataka;
4. izlaz informacija;
Pitanje 15. Gdje su pohranjeni program koji je trenutno pokrenut i podaci koje obrađuje?
1. u eksternoj memoriji;
2. u RAM-u;
3. u procesoru;
4. na ulaznom uređaju;
Pitanje 16. Kompakt disk dizajniran za ponovno snimanje novih informacija naziva se:
Pitanje 17. Program je...
1. obrađene informacije predstavljene u memoriji računara u posebnom obliku;
2. elektronsko kolo koje kontroliše rad eksternog uređaja;
3. opis redosleda radnji koje računar mora da izvrši da bi rešio dati zadatak obrade podataka;
4. softverski kontrolisan uređaj za obavljanje bilo koje vrste rada sa informacijama;
Pitanje 18. Informacija se naziva podacima ako je predstavljena...
1. u obliku teksta iz udžbenika;
2. u brojčanom obliku;
3. u binarnom kompjuterskom kodu;
4. u obliku komandi za računar.
Objašnjenje
Prilikom izučavanja predmeta „Informatika i IKT“ upoznali smo se sa jednom od sekcija „Informacije i informacioni procesi“. Nakon čega smo, upoznavši se sa ovim dijelom, saznali da su informacijski procesi u životu ljudi i društva, u prirodi i tehnologiji, iste prirode i da se svode na četiri glavna procesa: prikupljanje, skladištenje, transformacija i prijenos, to su radnje koje se izvode na informacijama, a odvijaju se uz pomoć računara. U odeljku „Projektovanje računara“ proučavali smo radni dijagram računara (von Neumann principi), fundamentalno modularni princip konstruisanja računara i strukturu računara. Proučavanje sekcije je završeno.
Svrha testa metodom testiranja utvrđuje se utvrđivanjem nivoa znanja i vještina učenika 8. razreda u dijelu „Kompjuterski dizajn“.
1. Utvrditi stepen razvijenosti znanja učenika 9. razreda u sekciji.
2. Razvijati vještinu samostalnog rada bez oslanjanja na teorijski stav udžbenika koristeći svoje znanje.
3. Razvijte prisebnost i tačnost prilikom izvođenja testova.
Za svaki tačan odgovor dodjeljuje se po jedan bod, ukupno 18 bodova. Ocjena testnog rada izračunava se kao postotak, gdje je:
100% - 95% (18-17 bodova) - ocjena “5”
94% - 75% (16-13 bodova) - ocjena “4”
74% - 51% (12-9 bodova) - ocjena “3”
manje od 50% (manje od 9 bodova) - ocjena “2” sa naknadnim ponovnim polaganjem, ali će konačna ocjena biti jedan bod niža.
Ključ za test papir
- 1. Test na temu: „Struktura računara“ Pitanje br. 1: Računar je: 1. uređaji za rad sa tekstom; 2. skup softvera i hardvera dizajniranih za obavljanje informacijskih procesa; 3. elektronski računarski uređaj za rad sa brojevima; 4. uređaj za obradu analognih signala Tačan odgovor je 2. Pitanje broj 2: Za implementaciju procesa “obrade” predviđeno je...1. CPU; 2. tvrdi disk; 3. fleksibilni magnetni disk; 4. CD - ROM Tačan odgovor -1 Pitanje br. 3: Brzina procesora je: 1. broj generiranih impulsa u sekundi; 2. broj mogućih pristupa RAM-u;3. broj operacija koje procesor izvrši u jednoj sekundi; 4. brzina razmene informacija između procesora i ROM-a Tačan odgovor -1 Pitanje broj 4: Sa koje liste uređaja možete kreirati radni personalni računar?1. procesor, monitor, tastatura;2. procesor, RAM, monitor, tastatura;3. tvrdi disk, monitor, miš;4. tastatura, hard disk, CD drajv Tačan odgovor -2 Pitanje broj 5: Okosnica - modularni princip arhitekture računara podrazumeva takvu organizaciju hardvera u kojoj: 1. svaki uređaj komunicira direktno s drugim;2. uređaji međusobno komuniciraju uzastopno u određenom nizu;3. svi uređaji su povezani na centralni procesor;4. svi uređaji su međusobno povezani preko posebnog trožilnog kabla koji se zove kičma.Tačan odgovor je 4. Pitanje broj 6: Navedite uređaje koji čine procesor.1. RAM, štampač;2. aritmetičko-logički uređaj, upravljački uređaj;3. ROM, video memorija;4. video kartica, kontroleri Tačan odgovor -2 Pitanje br.7. Interna memorija ne uključuje: 1. RAM 2. ROM 3. Tvrdi disk 4. Keš memorija Tačan odgovor -3 Pitanje br. 8: Da bi se informacije dugo čuvale, moraju biti zapisane.1. u RAM; 2. u registre procesora; 3. na hard disk; 4. u ROM-u Tačan odgovor -3 Pitanje br.9: Nakon isključivanja računara, sve informacije se brišu...1. iz RAM-a; 2. sa tvrdog diska; 3. sa CD-ROM-a; 4. sa diskete Tačan odgovor je 1. Pitanje broj 10: RAM ima sledeću strukturu: 1. sastoji se od ćelija, svaka ćelija ima adresu i sadržaj.2. podijeljeno na sektore i staze, informacije se snimaju u obliku magnetiziranih i nemagnetiziranih područja; 3. podijeljeni u klastere, informacije se snimaju u obliku magnetiziranih i nemagnetiziranih područja;
- 2. Tačan odgovor -1 Pitanje br. 11: Informacije snimljene na magnetnom disku nazivaju se: 1. ćelija; 2. registar; 3. datoteka Tačan odgovor -3 Pitanje br. 12: Disk uređaj je uređaj za: 1. obrada komandi izvršnog programa; 2. skladištenje informacija; 3. prikazivanje informacija na papiru; 4. čitanje/zapisivanje podataka sa eksternih medija Tačan odgovor -4 Pitanje br.13: Uređaj je namenjen za unos informacija...1. CPU; 2. ROM;3. tipkovnica; 4. štampač Tačan odgovor -3 Pitanje br. 14: Miš je uređaj: 1. modulacija i demodulacija; 2. unos podataka; 3. skladištenje informacija; 4. čitanje informacija. Tačan odgovor je 2. Pitanje broj 15: Za prikaz informacija na papiru namijenjeno je sljedeće: 1. Printer; 2. skener; 3. monitor; 4. procesor Tačan odgovor je 1 Pitanje br. 16: Monitorom upravlja: 1. ram memorija; 2. zvučna kartica;3. video kartice; 4. tastatura Tačan odgovor -3 Pitanje br. 17: Personalni računar neće raditi ako isključite: 1. pogon; 2. RAM; 3. miš; 4. štampač Tačan odgovor -2 Pitanje br. 18: Adresabilnost RAM-a znači: 1. diskretnost strukturnih jedinica memorije; 2. volatilnost RAM-a; 3. prisustvo broja za svaku RAM ćeliju;4. mogućnost slučajnog pristupa svakoj jedinici memorije Tačan odgovor - 3 Pitanje br. 19: Princip softverske kontrole rada računara pretpostavlja: 1. binarno kodiranje podataka u računaru; 2. potreba za korištenjem operativnog sistema za sinhroni rad hardvera; 3. mogućnost izvršavanja čitavog niza komandi bez eksterne intervencije Tačan odgovor je 3. Pitanje broj 20: Stalni uređaj za skladištenje se koristi za: 1. pohranjivanje programa za pokretanje računara i testiranje njegovih čvorova;2. pohranjivanje korisničkog programa dok radi;3. evidenciju posebno vrijednih aplikativnih programa;4. trajno čuvanje posebno vrijednih dokumenata Tačan odgovor -1