Stendhal "লাল এবং কালো" বিষয়ে সাহিত্য পরীক্ষা (গ্রেড 10)। এফ. স্টেন্ডালের উপন্যাস "লাল এবং কালো" সাহিত্যের পরীক্ষা (গ্রেড 10) এর উপর ভিত্তি করে শুল্টে পরীক্ষা লাল এবং কালো টেবিলের বিবরণ

টেবিল সম্পর্কে

Schulte টেবিল হল একটি বর্গাকার ম্যাট্রিক্স, যার কোষে সংখ্যা বা অক্ষরগুলি এলোমেলো ক্রমে স্থাপন করা হয়। এটি পাঠ্য তথ্যের উপলব্ধির বর্তমান হার মূল্যায়ন এবং মনোযোগের সুযোগ অধ্যয়ন করার জন্য একটি পরীক্ষা হিসাবে ব্যবহৃত হয়।

Schulte টেবিলের সাথে কাজ করার পদ্ধতি

Schulte টেবিলের সাথে প্রশিক্ষণের সারমর্ম হল দৃশ্যের ক্ষেত্রটি প্রসারিত করে দ্রুত অনুসন্ধান এবং তথ্য "ক্যাপচার" করার দক্ষতার বিকাশ। গতির জন্য ধারাবাহিকভাবে সংখ্যা খোঁজার জন্য নিম্নলিখিত গুরুত্বপূর্ণ নিয়মগুলি মেনে চলতে হবে:

  1. টেবিলের কেন্দ্রে আপনার দৃষ্টি স্থির করুন - শুধুমাত্র "চোখ" দেখার চেষ্টা করুন।
  2. আপনাকে নীরবে সংখ্যাগুলি সন্ধান করতে হবে, অর্থাৎ, সেগুলি উচ্চস্বরে বা নিজের কাছে না বলে (এটি কঠিন, তবে সম্ভব) - আদর্শভাবে।
  3. মূল জিনিসটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সংখ্যাগুলি খুঁজে বের করা নয়। মনে রাখবেন যে আপনার লক্ষ্য হল টেবিলের কেন্দ্রীয় কক্ষে অবস্থিত সংখ্যা, বড় বর্গক্ষেত্রের চারটি কোণে অবস্থিত সংখ্যাগুলির সাথে একযোগে দেখতে শেখা। প্রথমে এটি খুব সহজ হবে না, তবে সময়ের সাথে সাথে আপনি বুঝতে পারবেন যে এইভাবে আপনি স্বাভাবিক চোখের নড়াচড়ার চেয়ে 2-3 গুণ দ্রুত সমস্ত সংখ্যা খুঁজে পাওয়ার ক্ষমতা বিকাশ করতে পারেন।

পাঠ মোড

নিয়মিত টেবিলের সাথে ট্রেন করুন - প্রতিদিন বা কমপক্ষে প্রতি অন্য দিন 2-3 সপ্তাহের জন্য। অনুশীলনের জন্য 20-30 মিনিট আলাদা করুন। আপনি যদি মনে করেন যে ব্যায়াম করার সময় আপনার চোখ ক্লান্ত হতে শুরু করেছে, আমরা 5-10 মিনিটের জন্য বিরতি নেওয়া বা পরের দিন ওয়ার্কআউট চালিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দিই।

খেলার হৃদয়ে

Schulte টেবিল

ব্যায়ামের প্রভাব

Schulte টেবিলের সাথে নিয়মিত প্রশিক্ষণ:

  • ঘনত্বের দক্ষতা বিকাশে সহায়তা করুন;
  • মনোযোগের সময় বাড়াতে সাহায্য করে;
  • স্বল্পমেয়াদী চাক্ষুষ মেমরি বিকাশ;
  • পেরিফেরাল দৃষ্টি প্রসারিত করুন, এবং দৃষ্টিভঙ্গির একটি বিস্তৃত ক্ষেত্র পাঠ্যের মূল্যবান শব্দার্থিক অংশগুলির জন্য অনুসন্ধানের সময়কে হ্রাস করে;
  • তথ্যের চাক্ষুষ উপলব্ধির গতি বাড়ায় এবং পড়ার গতি বাড়াতে সাহায্য করে।

ওয়েবসাইটে অনলাইনে Schulte টেবিলের সুবিধা

চমৎকার ডিজাইন, ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি, ফোকাস করার সুবিধার জন্য কেন্দ্রে একটি "চোখ" স্থাপন করা হয়েছে। অসুবিধার বিভিন্ন স্তরে প্রশিক্ষণের সম্ভাবনা। ব্যায়াম সময় স্বয়ংক্রিয় ট্র্যাকিং, সেরা সূচক রেকর্ডিং. র‌্যাঙ্কিংয়ে অংশ নিন এবং সেরা হওয়ার চেষ্টা করুন। Schulte-এর টাইমড স্প্রেডশীটগুলি রেকর্ড স্থাপন এবং অন্যান্য লোকেদের কৃতিত্বের বিপরীতে আপনার ফলাফল উন্নত করার জন্য একটি দুর্দান্ত উত্সাহ। কাগজ সংস্করণ ক্রমাগত আপডেট করা আবশ্যক, কারণ তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে মুখস্থ করা হয় এবং অনুশীলনের প্রভাব অদৃশ্য হয়ে যায়। আমাদের অনলাইন জেনারেটর একটি সীমাহীন সংখ্যক Schulte টেবিল তৈরি করে, যা আপনাকে প্রশিক্ষণের জন্য প্রস্তুতির সময় বাঁচাতে দেয়। Schulte টেবিলের উপর ভিত্তি করে প্রশিক্ষণ অনুশীলনের মোবাইল সংস্করণ অ্যাপ স্টোর এবং গুগল প্লে থেকে বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যেতে পারে। এর জন্য ধন্যবাদ, স্পিড রিডিং ব্যায়ামগুলি বিছানার আগে বাড়িতে, সাবওয়েতে সকালে, কাজের বিরতির সময়, যে কোনও সুবিধাজনক সময়ে এবং যে কোনও জায়গায় করা যেতে পারে।

উদ্দেশ্য: স্যুইচিং এবং বিতরণ গবেষণাচাক্ষুষ মনোযোগ ব্যবহার করেপদ্ধতি "গরবভ-শুল্টে টেবিল ব্যবহার করে স্যুইচিংয়ের মাধ্যমে নম্বর খোঁজা।"

সরঞ্জাম: 1) Gorbov-Schulte টেবিল পরিমাপ 35x35 সেমি, যা 49 বর্গ কোষে বিভক্ত (7x7)। কোষে এলোমেলো ক্রমে 25টি কালো এবং 24টি লাল সংখ্যা রয়েছে (পরিশিষ্ট নং 2), 2) একটি স্টপওয়াচ এবং 3) একটি পয়েন্টার৷

সংখ্যাগুলি অনুসন্ধান করার সময় এটিতে সময় এবং ত্রুটিগুলি রেকর্ড করার জন্য আগে থেকেই একটি প্রোটোকল প্রস্তুত করা প্রয়োজন (সারণী নং 2)।

পরিচালনা পদ্ধতি:পাঠ প্রতিটি বিষয়ের সাথে পৃথকভাবে পরিচালিত হয়। একটি কালো এবং লাল টেবিল সাবজেক্টের সামনে টেবিলে উল্লম্বভাবে স্থাপন করা হয়, একটি পয়েন্টার দেওয়া হয় এবং নির্দেশাবলী দেওয়া হয়। টাস্ক তিনটি সিরিজ বাহিত হয়.

সিরিজ I এর জন্য বিষয়ের নির্দেশাবলী:“আপনাকে এখন কালো এবং লাল সংখ্যা সহ একটি টেবিল দেখানো হবে। আমাদের অভিজ্ঞতা তিনটি সিরিজ নিয়ে গঠিত। প্রথম পর্বে আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে ক্রমানুসারেসমস্ত সংখ্যা 1 থেকে 25 পর্যন্ত কালো। তাছাড়া, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি সংখ্যা একটি পয়েন্টার দিয়ে দেখাতে হবে এবং নাম দিতে হবে।"

সিরিজ II এর জন্য বিষয়ের নির্দেশাবলী:“দ্বিতীয় সিরিজে আপনাকে সমস্ত লাল নম্বর খুঁজে বের করতে হবে বিপরীত 24 থেকে 1 পর্যন্ত, তাদের দেখান এবং তাদের নাম দিন।"

সিরিজ III এর জন্য বিষয়ের নির্দেশাবলী:"তৃতীয় পর্বে আপনার লাগবে পর্যায়ক্রমেসরাসরি ক্রমানুসারে কালো সংখ্যাগুলি দেখুন - 1 থেকে 25 পর্যন্ত, এবং লাল সংখ্যাগুলির জন্য বিপরীত ক্রমে - 24 থেকে 1 পর্যন্ত। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে পাওয়া সংখ্যার রঙের নাম দিতে হবে এবং এটি একটি পয়েন্টার দিয়ে দেখাতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: এক – কালো, 24 – লাল, 2 – কালো, 23 – লাল ইত্যাদি। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কাজ করার চেষ্টা করুন এবং একই সাথে ভুল করবেন না।"

সম্পূর্ণ পরীক্ষার সময়, পরীক্ষক বিষয়ের কাজ পর্যবেক্ষণ করেন এবং যদি পরবর্তীটি ভুল সংখ্যা নির্দেশ করে, পরীক্ষাকারী ত্রুটির নাম দেয় এবং সঠিকটি দেখানোর দাবি করে, উদাহরণস্বরূপ: "না! আপনি 14 - লাল দেখিয়েছেন, তবে আপনার প্রয়োজন: 12 - লাল" বা "আপনার এখন 15 - কালো নয়, 14 - কালো খুঁজে পাওয়া উচিত।"

প্রোটোকলে, পরীক্ষক পাঁচটি পর্যায়ের প্রতিটির জন্য আলাদাভাবে সময় রেকর্ড করে (প্রতিটি পর্যায়ে উভয় রঙের 5টি সংখ্যা)। পৃথকভাবে, বিষয় দ্বারা নিম্নলিখিত ধরনের ত্রুটিগুলি রেকর্ড করা হয়: ক্রম প্রতিস্থাপন - একটি ত্রুটি যেখানে বিষয় তার নাম দেওয়া সংখ্যাগুলিকে ক্রমবর্ধমান ক্রমানুসারে নাম দেওয়া শুরু করে এবং এর বিপরীতে; একটি সংখ্যা প্রতিস্থাপন - এর ক্রমিক নম্বর পরিবর্তন করা (23 এর পরিবর্তে এটি 21 বলে); রঙ প্রতিস্থাপন - কালো পরিবর্তে, নাম এবং একটি লাল সংখ্যা দেখায়।

ফলাফল প্রক্রিয়াকরণ:

1. পরীক্ষা শেষ হওয়ার পর পরীক্ষক এবং বিষয়ের মধ্যে একটি কথোপকথন অনুষ্ঠিত হয়। কাজটি সম্পাদন করার সময় বিষয়টি কী কী অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল তা খুঁজে বের করা প্রয়োজন (এর শুরুতে, মাঝামাঝি, শেষে), একটি সংখ্যার একটি সিরিজ থেকে অন্যটিতে মনোযোগ স্যুইচ করার প্রয়োজনের কারণে সৃষ্ট অসুবিধাগুলি মোকাবেলায় বিষয়টি কী পদ্ধতি ব্যবহার করেছিল, তিনি কীভাবে কাজের গুণমানকে মূল্যায়ন করেন। বিষয়ের বিষয়ভিত্তিক প্রতিবেদনের ডেটা প্রোটোকল ডেটার সাথে তুলনা করা হয় এবং প্রতিটি বিষয়ের জন্য মনোযোগ পরিবর্তনের স্তরের একটি অর্থপূর্ণ বিবরণ দেওয়া হয়।

2. সঠিকভাবে পাওয়া সংখ্যার সংখ্যা নির্ধারণ করা হয় ( মি) টাস্কের I, II, III সিরিজে (কালো এবং লাল সংখ্যার জন্য আলাদাভাবে তৃতীয় সিরিজে)।

3. সময় নির্ধারিত হয় ( টি 1) সিরিজ I-এ কালো সংখ্যা খুঁজে বের করার পদ্ধতি সম্পাদন করা, দ্বিতীয় সিরিজে লাল সংখ্যা অনুসন্ধান করার সময় ( টি 2, সিরিজ III এ টাস্ক সম্পূর্ণ করার মোট সময় ( টি 3), সেইসাথে কালো খুঁজে বের করার পদ্ধতির কার্যকর করার সময় ( টি′ 3) এবং লাল ( T″ 3) টাস্কের III সিরিজের সংখ্যা, যার জন্য মোট সময় ( টি 3) অর্ধেক বিভক্ত।

4. মনোযোগ স্যুইচ করার জন্য সময় গণনা করা হয় (Tn)নিম্নলিখিত সূত্র অনুযায়ী:

T n = T 3 – (T 1 + T 2),

কোথায় T1, T2, T3- সিরিজ I, II এবং III এ টাস্ক সমাপ্তির সময়।

কম Tn, মনোযোগ স্যুইচিং উচ্চতর গতি.

5. ত্রুটির সংখ্যা গণনা করা হয়। সূচকটির সঠিক এবং অর্থপূর্ণ ব্যাখ্যার জন্য ত্রুটির সংখ্যা এবং প্রকৃতি গুরুত্বপূর্ণ Tn.

6. মনোযোগ পরিবর্তনের শর্তসাপেক্ষ সূচক গণনা করা হয় ( পৃ), যা সম্মিলিত ক্রিয়া সম্পাদনের শর্তে পছন্দের গতি সূচকের অনুপাত প্রতিফলিত করে ( এস পেঁচা) এবং এটি ছাড়া ( এস বি).

7. সিরিজ I-এ নির্বাচনের গতি নির্ধারিত হয় ( S′ বি), দ্বিতীয় পর্বে ( S″ bs, কালোদের জন্য আলাদাভাবে III সিরিজে ( S′ পেঁচা) এবং লাল ( S″ পেঁচা) নিম্নলিখিত সূত্র ব্যবহার করে সংখ্যা:

কোথায় মি- সঠিকভাবে নাম দেওয়া সংখ্যার সংখ্যা, টি- পদ্ধতি কার্যকর করার সময়।

8. মনোযোগ পরিবর্তনের শর্তসাপেক্ষ সূচক গণনা করা হয় ( পৃ) কালোর জন্য আলাদাভাবে সূত্র অনুযায়ী ( পি') এবং লাল ( পি") সংখ্যা:

9. মনোযোগ পরিবর্তনের গতিশীলতার গ্রাফ তিনটি সিরিজের প্রতিটির জন্য তৈরি করা হয়, যার জন্য পাঁচটি পর্যায় প্রতিফলিত করে এমন পাঁচটি সমান সেগমেন্ট অ্যাবসিসা অক্ষের উপর প্লট করা হয়েছে (প্রতিটি পর্যায়ের জন্য উভয় রঙের 5টি সংখ্যা - 1 থেকে 5, 6 থেকে 10, ইত্যাদি), এবং সময়ের মানগুলি অর্ডিনেট অক্ষের উপর প্লট করা হয় ( tn), কোথায় n- পর্যায় নম্বর। আরও স্পষ্টতার জন্য একই স্থানাঙ্ক সমতলে বিভিন্ন সিরিজের গ্রাফ প্লট করা যেতে পারে।

10. মনোযোগ স্যুইচিং এর গতিশীলতা মূল্যায়ন করা হয় তিনটি সিরিজে টাস্ক সমাপ্তির সময়সূচীর তুলনা, সেইসাথে প্রতিটি সিরিজের গতিবিদ্যার ভিত্তিতে। মৌলিক পর্যায়গুলি চিহ্নিত করা হয়, মনোযোগের ওঠানামার ধরন এবং বহিরাগত হস্তক্ষেপের প্রতিক্রিয়ার প্রকৃতি মূল্যায়ন করা হয়। মনোযোগের স্থিতিশীলতা গ্রাফ এবং স্ব-প্রতিবেদনের প্রকৃতি দ্বারা মূল্যায়ন করা হয়।

11. স্বতন্ত্র তথ্য বিশ্লেষণ করা হয়, আনুষ্ঠানিক সূচক গণনা থেকে প্রাপ্ত পরিমাণগত তথ্যের তুলনা করা হয় গ্রাফ বিশ্লেষণ থেকে প্রাপ্ত গুণগত ডেটার সাথে তুলনা করা হয় যা পরিবর্তিত গরবভ-শুল্ট টেবিলের বাস্তবায়নের সময় মনোযোগের গতিশীলতাকে চিহ্নিত করে, সেইসাথে স্ব-প্রতিবেদনের ফলাফলের আগে। এবং কাজ শেষ করার পরে।

12. একটি প্রদত্ত বিষয়ের মনোযোগ পরিবর্তন এবং বিতরণের প্রকৃতি সম্পর্কে, গতিবিদ্যার প্রকৃতি সম্পর্কে, তার কর্মক্ষমতা, স্থিতিশীলতা এবং ক্লান্তির বৈশিষ্ট্যগুলি নির্দেশ করে সিদ্ধান্তগুলি আঁকা হয়।

টেবিল নং 2। কালো-লাল Gorbov-Schulte টেবিলের ফলাফল রেকর্ড করার জন্য প্রোটোকল

সময় নিবন্ধন ( tn) পর্যায় অনুসারে, সহ কালো সংখ্যা লগিংয়ে ত্রুটি, (+/-) লাল সংখ্যা লগিংয়ে ত্রুটি, (+/-)
t 1
t 2
t 3
t 4
t 5 -

টেবিল নং 3। Gorbov-Schulte কৌশলের ফলাফলের সারাংশ সারণী

অভিজ্ঞতা সিরিজ উদ্দীপক সঠিক পছন্দের সংখ্যা নম্বর নির্বাচনের সময় ( টি), সঙ্গে সংখ্যা নির্বাচনের গতি ( এস) শর্তাধীন সুইচিং সূচক ( পৃ)
সাধারণ কালো লাল কালো লাল কালো লাল
আমি কালো সংখ্যা মি 1 টি 1 T′ 1 S" bs
লাল সংখ্যা মি 2 টি 2 T″ 2 S"" বি.এস
III কালো + লাল সংখ্যা মি 3 টি 3 টি′ 3 T″ 3 এস" পেঁচা S"" পেঁচা পি' পি"

§ 3. "জটবদ্ধ লাইন" কৌশল ব্যবহার করে দৃষ্টি মনোযোগের ঘনত্ব এবং স্থিতিশীলতার অধ্যয়ন

লক্ষ্য:মনোনিবেশ করার সময় মনোযোগের স্থায়িত্বের মাত্রা এবং ঘনত্বের উপর দীর্ঘমেয়াদী কাজের প্রভাব নির্ধারণ করা।

সরঞ্জাম: 1) Riess পদ্ধতি (পরিশিষ্ট নং. 3), 2) একটি স্টপওয়াচ এবং 3) চেক করার জন্য একটি কী

পরিচালনা পদ্ধতি:ফর্মটিতে একটি আয়তক্ষেত্রে আঁকা 25টি পরস্পর সংযুক্ত রেখা রয়েছে, যা এর বাম দিক থেকে শুরু হয় এবং ডানদিকে শেষ হয়। লাইনগুলি 1 থেকে 25 পর্যন্ত সংখ্যাযুক্ত। বিষয়ের কাজ হল প্রতিটি লাইনের কোর্সটি ট্রেস করা এবং বাম দিকের মতো ডানদিকে একই নম্বর রাখা।

বিষয়ের জন্য নির্দেশাবলী:“ফর্মটিতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে কয়েকটি লাইন একে অপরের সাথে মিশ্রিত হয়েছে। আপনার কাজ হল বাম থেকে ডানে প্রতিটি লাইন ট্রেস করা এবং এই লাইনটি যেখানে শেষ হয় সেই নম্বরটি প্রোটোকলের মধ্যে রাখা। আপনাকে প্রথম লাইন দিয়ে শুরু করতে হবে, তারপরে দ্বিতীয়টিতে যেতে হবে ইত্যাদি। আপনাকে কেবল আপনার চোখ দিয়ে লাইনগুলি অনুসরণ করতে হবে; আপনি আপনার আঙ্গুল দিয়ে সাহায্য করতে পারবেন না, আপনি একটি পেন্সিল ব্যবহার করতে পারবেন না. দ্রুত কাজ করার চেষ্টা করুন এবং ভুল করবেন না।"

ফলাফল প্রক্রিয়াকরণ:

1. পরীক্ষার বিষয়ের কার্য সম্পাদনের পর্যবেক্ষণের ফলাফল বিশ্লেষণ করা হয়। পর্যবেক্ষণ করার সময়, বিষয়টিতে কী প্রাধান্য রয়েছে তা লক্ষ করা উচিত: গতি বা নির্ভুলতার দিকে একটি অভিযোজন; তিনি কি তার কর্মে আত্মবিশ্বাসী, তিনি কি নিজেকে বারবার পরীক্ষা করেন; লাইনগুলি ট্রেসিংয়ে মনোনিবেশ করা কি কঠিন, কোন উপায়ে (আঙুল, একটি পেন্সিল দিয়ে) নিজেকে সাহায্য করার ইচ্ছা আছে বা কোন অসুবিধা ছাড়াই কাজটি সম্পূর্ণ করে?

2. বিষয়ের স্ব-প্রতিবেদনের ফলাফল ব্যাখ্যা করা হয়। এই কাজটিতে বিষয়ের জন্য কী কঠিন ছিল সেদিকে মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন; কাজটি সম্পূর্ণ করার কম গতির কারণ কী (ভুল এড়ানো, ট্রেসিং লাইনে ব্যর্থতা); বিষয় কীভাবে ত্রুটির উপস্থিতি মূল্যায়ন করে এবং কীভাবে তিনি এটি ব্যাখ্যা করেন?

3. পরিমাণগত সূচক নির্ধারণ করার সময়, লাইনগুলি খুঁজে পেতে বিষয়ের দ্বারা ব্যয় করা সময়কে বিবেচনায় নেওয়া হয় (লাইনগুলি খুঁজে পেতে বিষয়ের দ্বারা ব্যয় করা মোট সময় ( টি); 1 থেকে 5, 6 থেকে 10, 11 থেকে 15, 16 থেকে 20, 21 থেকে 25 লাইন খুঁজে পেতে সময় ব্যয় করা হয়েছে ( টি i)).

4. সঠিকভাবে ট্রেস করা লাইনের সংখ্যা গণনা করা হয়, সেইসাথে ত্রুটির সংখ্যা এবং খুঁজে পাওয়া যায় না এমন লাইনের সংখ্যা।

5. চাক্ষুষ মনোযোগের ঘনত্ব এবং স্থায়িত্বের গতিশীলতা দিয়ে একটি গ্রাফ তৈরি করা হয়। অ্যাবসিসা অক্ষ কৌশলটি সম্পাদনের পর্যায়গুলি চিহ্নিত করে ( i), এবং অর্ডিনেটে - প্রতিটি পর্যায়ে কার্যকর করার সময় ( টি i) প্রাপ্ত তথ্যের উপর ভিত্তি করে, পরীক্ষার বিষয়ের কার্য সম্পাদনের উপর ক্লান্তি এবং/অথবা ব্যায়ামের প্রভাব সম্পর্কে একটি উপসংহার আঁকতে হবে।

6. কাজের সাফল্যের হার গণনা করা হয় ( Y).

Gorbov-Schulte টেবিলগুলি স্ট্যান্ডার্ড স্পিড রিডিং সিমুলেটরগুলির একটি আসল পরিবর্তন। এই ধরনের সিমুলেটরগুলির একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল সংখ্যার দুটি ব্লকের উপস্থিতি, যার একটি কালো এবং দ্বিতীয়টি লাল। টেবিলে 25টি কালো কোষ এবং 24টি লাল কক্ষ রয়েছে। তাছাড়া, সিমুলেটরের বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে: কিছুতে পটভূমির রঙ পরিবর্তিত হয়, অন্যগুলিতে সংখ্যাগুলি নিজেই রঙিন হয়। আমাদের সম্পদ পটভূমির রঙ পেইন্টিং সহ একটি বিকল্প উপস্থাপন করে।

BrainApps সংস্থান আপনাকে ফলাফলের সম্পূর্ণ ব্যাখ্যা সহ পরীক্ষা দেওয়ার অনুমতি দেবে। এই জাতীয় টেবিলের সাথে কাজ করার জন্য অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে, তবে প্রধানটি হল একই সাথে এক রঙের সংখ্যা ঊর্ধ্বক্রমে এবং অন্য রঙের সংখ্যাগুলি অবরোহ ক্রমে খুঁজে বের করা। উদাহরণস্বরূপ, আপনি লাল রঙে 1 নম্বর, তারপরে 25 কালো, তারপরে লাল রঙে 2 নম্বর খুঁজছেন এবং আরও অনেক কিছু। পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার সময়, কাজটি সম্পূর্ণ করার গতিই নয়, ত্রুটির সংখ্যাও বিবেচনায় নেওয়া হয়।

অনলাইনে টেবিলের সাথে ওয়ার্কআউট করুন

অনলাইনে লাল-কালো টেবিলের সাথে কাজ করা সবচেয়ে সুবিধাজনক, যেখানে সময় রেকর্ড করা সহজ এবং প্রচুর সংখ্যক র্যান্ডম টেবিল বিকল্প সরবরাহ করা হয়। ব্যবহারকারীরা টেবিলের আকারও পরিবর্তন করতে পারেন।

অনলাইন সিমুলেটরটি বিভিন্ন ফাংশন দিয়ে সজ্জিত। একজন ব্যক্তি পরীক্ষা শুরু করার জন্য একটি বোতাম টিপে, তারপর এটি সম্পূর্ণ করুন। তিনি টেবিলের শৈলীও পরিবর্তন করতে পারেন, অর্থাৎ, ঠিক কী রঙিন হবে তা চয়ন করুন: পটভূমি বা সংখ্যাগুলি নিজেরাই। এই ধরনের সিমুলেটরের একমাত্র অসুবিধা হল এটি ত্রুটি দেখায় না। অন্তত তাদের সংখ্যা নিজেরাই রেকর্ড করা ভাল।

Gorbov-Schulte টেবিল ডাউনলোড করুন

অনেক ব্যবহারকারীর জন্য, ইন্টারনেটের অনুপস্থিতিতে তাদের সাথে কাজ করার জন্য লাল এবং কালো টেবিলের বেশ কয়েকটি মুদ্রিত সংস্করণ থাকা সুবিধাজনক। উপরন্তু, যৌথ প্রশিক্ষণের জন্য বা যাদের চোখ দ্রুত কম্পিউটারে ক্লান্ত হয়ে পড়ে তাদের জন্য একটি প্রিন্টআউট প্রয়োজন হতে পারে। আমরা Gorbov-Schulte টেবিল ডাউনলোড করার জন্য বিভিন্ন বিন্যাস প্রদান করি।

ফলাফলের ব্যাখ্যা

এই টেবিলগুলির সাথে কাজ করার ফলাফলগুলি প্রক্রিয়া করার সময়, সংখ্যা খোঁজার গতি, সংখ্যা এবং ত্রুটিগুলির গতিশীলতা বিবেচনায় নেওয়া হয়। প্রাপ্ত তথ্য ব্যবহার করে, মনোযোগ স্যুইচিং এবং মানুষের কর্মক্ষমতা অন্যান্য মান সূচক গণনা করা হয়. আরো বিস্তারিত তথ্য ব্লগের সংশ্লিষ্ট বিভাগে পড়া যেতে পারে, যেখানে Schulte টেবিলের সাথে অনুশীলনের ফলাফল ব্যাখ্যা করার উপর একটি বিস্তারিত নিবন্ধ রয়েছে।

টেবিলে অতিরিক্ত তথ্য

লাল-কালো টেবিল শুল্ট টেবিলের একটি বৈচিত্র মাত্র। মূল নিবন্ধটি আপনাকে প্রশিক্ষণ নিজেই এবং এর তাত্পর্য সম্পর্কে আরও বলবে। টেবিলে বাচ্চাদের জন্য এবং অক্ষরের জাতগুলির জন্যও পরিবর্তন রয়েছে, যার সাহায্যে আপনি আরও কার্যকরভাবে গতি পড়ার দক্ষতা বিকাশ করতে পারেন, কর্মক্ষেত্রে ঘনত্ব এবং চাপ প্রতিরোধের উন্নতি করতে পারেন।

এছাড়াও টেবিলের অ-মানক সংস্করণ রয়েছে, যা বৈচিত্র্য এবং কাজের কিছু জটিলতার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যারা মূল প্রশিক্ষণ পছন্দ করেন তারা Schulte টেবিলের নিম্নলিখিত অস্বাভাবিক সংস্করণ ব্যবহার করতে পারেন:

Schulte টেবিলের যেকোনো সংস্করণ দ্রুত এবং উল্লেখযোগ্যভাবে আপনার গতি পড়ার দক্ষতা এবং মস্তিষ্কের কার্যকারিতার জন্য দরকারী অন্যান্য সূচকগুলিকে উন্নত করবে।

এটা কি? Schulte টেবিল হল একটি টেবিল যেখানে নির্দিষ্ট তথ্য (প্রায়শই ক্রমিক সংখ্যা) এলোমেলোভাবে কোষে স্থাপন করা হয়। Schulte টেবিলের (বা Shultz টেবিল) সবচেয়ে সাধারণ ধরনের ব্যাখ্যা হল 5টি কলাম এবং 5টি সারি সহ একটি বর্গাকার টেবিল, যেখানে 1 থেকে 25 পর্যন্ত সংখ্যাগুলি এলোমেলোভাবে স্থাপন করা হয়েছে৷ এই জাতীয় টেবিলটি নীচের ছবিতে দেখানো হয়েছে:

কাজের সারমর্ম Schulte টেবিলের সাথে দ্রুত ক্রমানুসারে টেবিলে অবস্থিত সমস্ত সংখ্যা খুঁজে বের করতে হয়। তদুপরি, খোঁজার গতির উপর সুনির্দিষ্টভাবে জোর দেওয়া হয়, যা এই টেবিলগুলির সাথে কাজ করার জন্য বিশেষ কৌশল দ্বারা বাড়ানো যেতে পারে।

ব্যায়ামের প্রভাব। Schulte টেবিল তথ্য উপলব্ধির গতি বিকাশ করতে ব্যবহৃত হয়, এবং Schulte টেবিলের সাথে ধ্রুবক কাজ আপনার পেরিফেরাল দৃষ্টি প্রসারিত করতে সাহায্য করে। দৃষ্টিভঙ্গির একটি বিস্তৃত ক্ষেত্র পাঠ্যের তথ্যমূলক অংশগুলি অনুসন্ধান করতে যে সময় নেয় তা হ্রাস করে। এছাড়াও, এই জাতীয় টেবিলগুলির সাথে কাজ করার মাধ্যমে, চাক্ষুষ অনুসন্ধানের গতি বৃদ্ধি পায়, যা দ্রুত পড়ার দক্ষতার একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান।

ব্যায়াম করার পদ্ধতি

আপনার পড়ার গতি কার্যকরভাবে বৃদ্ধি করার জন্য, আপনাকে নীরবে সংখ্যাগুলি সন্ধান করতে হবে, অর্থাৎ, নীরবে, 1 থেকে 25 পর্যন্ত আরোহী ক্রমে। পাওয়া সংখ্যাগুলি শুধুমাত্র আপনার চোখ দিয়ে রেকর্ড করা হয়। যাইহোক, এই অনুসন্ধানের নিজস্ব বিশেষত্ব আছে। ব্যায়ামটি সঠিকভাবে সম্পাদন করার জন্য, এবং সেইজন্য আপনার পেরিফেরাল দৃষ্টিকে প্রশিক্ষণ দিয়ে দ্রুত সমস্ত সংখ্যাগুলি খুঁজে পেতে, আপনাকে টেবিলের কেন্দ্রীয় কক্ষে ফোকাস করতে হবে যাতে আপনি পুরো টেবিলটি দেখতে পারেন।

Schulte টেবিলের সাথে কাজ করার সময় চাক্ষুষ দক্ষতার সর্বোত্তম প্রশিক্ষণ অনুভূমিক এবং উল্লম্ব চোখের আন্দোলনের সর্বাধিক সম্ভাব্য অনুপস্থিতিতে অর্জন করা হয়। এটি করার জন্য, চোখ থেকে টেবিলের সঠিক দূরত্ব বজায় রাখা প্রয়োজন। টেবিলটি যত দূরে, তার সমস্ত কক্ষ একবারে দেখতে তত বেশি সুবিধাজনক। পড়ার সময় টেবিলের সর্বোত্তম দূরত্ব মনিটরের সাথে আরামদায়ক দূরত্বের সাথে মিলিত হওয়া উচিত। সাধারণত এটি 40-50 সেন্টিমিটার হয়, তবে আপনার চোখ খুব বেশি দূরে সরানোর দরকার নেই, শুধুমাত্র যদি পুরো টেবিলটি দেখতে আপনার পক্ষে কঠিন হয়।


অনুশীলনের অনুপযুক্ত সঞ্চালন
সঙ্গে Schulte টেবিল


অনুশীলনের সঠিক সম্পাদন
সঙ্গে Schulte টেবিল

কাঙ্ক্ষিত প্রভাব অর্জন. Schulte টেবিলের সাথে কাজ করার সময়, এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি আপনার চাক্ষুষ দক্ষতা প্রশিক্ষণ দিচ্ছেন। অতএব, মূল জিনিসটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব প্রতিটি টেবিল সম্পূর্ণ করার ইচ্ছা নয়, তবে অনুশীলনের সঠিক সম্পাদন, অর্থাৎ উপরে বর্ণিত পদ্ধতির আনুগত্য। প্রথমে, ব্যায়াম করতে আপনার কিছু অসুবিধা হতে পারে, কিন্তু প্রতিটি পরবর্তী টেবিলের সাথে আপনি সংখ্যাগুলি দ্রুত এবং দ্রুত খুঁজে পাবেন। অবশেষে আপনি বুঝতে পারবেন যে আপনি এখন স্বাভাবিক চোখের নড়াচড়ার মাধ্যমে সংখ্যাগুলি খুঁজছেন তার চেয়ে অনেক তাড়াতাড়ি সংখ্যা খুঁজে পাচ্ছেন। এটি Schulte টেবিলের সাথে ব্যায়াম পদ্ধতির পছন্দসই প্রভাব।


পাঠ মোড।ভাল পেরিফেরাল দৃষ্টি, সেইসাথে চাক্ষুষ অনুসন্ধান দক্ষতা, শুধুমাত্র সংখ্যা অনুসন্ধানের সঠিক সম্পাদনের মাধ্যমেই নয়, একটি ধ্রুবক, পদ্ধতিগত প্রশিক্ষণ প্রোগ্রামের মাধ্যমেও অর্জন করা যেতে পারে। অতএব, 2-3 সপ্তাহের জন্য 20-30 মিনিটের জন্য সপ্তাহে কমপক্ষে 3-4 বার Schulte টেবিলের সাথে কাজ করা গুরুত্বপূর্ণ। ক্লাস চলাকালীন যদি আপনার চোখ ক্লান্ত হতে শুরু করে, তবে একটি ছোট বিরতি নেওয়া বা পরের দিন অনুশীলনটি পুনরাবৃত্তি করা ভাল।

অধ্যয়নটি পরিচালনা করার জন্য, আপনার 49 x 49 সেমি পরিমাপের গরবভ-শুল্টে টেবিলের প্রয়োজন হবে যার সংখ্যা 1 থেকে 25 কালো এবং 1 থেকে 24 পর্যন্ত লাল রঙে (চিত্র 2), একটি স্টপওয়াচ এবং একটি পয়েন্টার। সংখ্যাগুলি অনুসন্ধান করার সময় এটিতে সময় এবং ত্রুটিগুলি রেকর্ড করার জন্য আগে থেকেই একটি প্রোটোকল প্রস্তুত করা আবশ্যক৷

চিত্র 1.2। কালো-লাল টেবিল Gorbov - Schulte

মনোযোগ স্যুইচিং অধ্যয়ন করতে.

বিঃদ্রঃ. হাইলাইট করা সংখ্যাগুলি কালো।

পরিচালনা পদ্ধতি. পাঠ প্রতিটি বিষয়ের সাথে পৃথকভাবে পরিচালিত হয়। একটি কালো এবং লাল টেবিল তার সামনে টেবিলের উপর উল্লম্বভাবে স্থাপন করা হয়, একটি পয়েন্টার দেওয়া হয় এবং নির্দেশাবলী দেওয়া হয়: “টেবিলে 1 থেকে 25 পর্যন্ত 25টি কালো সংখ্যা এবং 1 থেকে 24টি পর্যন্ত 24টি লাল সংখ্যা রয়েছে। 1 থেকে 25 পর্যন্ত ঊর্ধ্ব ক্রমানুসারে কালো নম্বরগুলি দেখান এবং নাম দিন, এবং লালগুলি - 24 থেকে 1 পর্যন্ত অবতরণ ক্রমে৷ এটি পর্যায়ক্রমে গণনা করা প্রয়োজন: প্রথমে কালো নম্বরটিকে, তারপরে লালটিকে, তারপরে আবার কালোটিকে কল করুন৷ , এবং তারপর গণনা সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত লাল। কাজটি দ্রুত এবং ত্রুটি ছাড়াই সম্পন্ন করতে হবে।” প্রোটোকলে, পরীক্ষক পাঁচটি ধাপের প্রতিটির জন্য আলাদাভাবে সময় রেকর্ড করে (প্রতিটি পর্যায়ের জন্য দশটি সংখ্যা) এবং নিম্নলিখিত ধরণের বিষয়ের ত্রুটিগুলি: অর্ডার প্রতিস্থাপন - একটি ত্রুটি যেখানে বিষয় তার নাম দেওয়া সংখ্যার নাম দিতে শুরু করে অবরোহী ক্রমে ক্রম, এবং তদ্বিপরীত; একটি সংখ্যা প্রতিস্থাপন মানে তার ক্রমিক নম্বর পরিবর্তন: 23 এর পরিবর্তে, এটি 21 বলে; রঙ প্রতিস্থাপন - কালো পরিবর্তে, নাম এবং একটি লাল সংখ্যা দেখায়।

টাস্ক সমাপ্তির সময় প্রায় 90 সেকেন্ড।

স্টাডি অফ অ্যাটেনশন শিফটিং অ্যাসেসমেন্টের জন্য প্রোটোকল

সময় নিবন্ধন

পর্যায়ক্রমে, সঙ্গে

কালো সংখ্যা

ত্রুটি লগিং

লাল সংখ্যা

ত্রুটি লগিং

t 1

t 2

t 3

t 4

t 5

ফলাফল প্রক্রিয়াকরণ:ব্যবধান 1 থেকে 5 পর্যন্ত সময় এবং ত্রুটির সংখ্যা বৃদ্ধি স্নায়বিক প্রক্রিয়াগুলির ক্লান্তি এবং টাস্কের শেষের দিকে তাদের গতিশীলতায় মন্থরতা নির্দেশ করে।

ফলাফলগুলি প্রক্রিয়া করার সময়, মনোযোগ স্যুইচিংয়ের সামগ্রিক সূচকটি গণনা করা হয়, পাঁচটি পর্যায়ের জন্য সূচকের যোগফলের সমান। এটি গণনা করার জন্য, প্রতিটি পর্যায়ে পৃথকভাবে "সুইচিং সহ সংখ্যার জন্য অনুসন্ধান" কাজের সাফল্য নির্ধারণ করা প্রয়োজন। একটি একক মূল্যায়নের মানদণ্ড, মনোযোগ পরিবর্তনের সূচককে প্রতিফলিত করে, ভুলগুলিকে বিবেচনায় নিয়ে সংখ্যাগুলি অনুসন্ধানের সময়ের সমান। এটি সূত্র দ্বারা গণনা করা হয়:

A = T - C, কোথায়

A - মনোযোগ পরিবর্তনের সূচক,

T এবং C যথাক্রমে সময় এবং ত্রুটি স্কোর।

মনোযোগ পরিবর্তন করার সময় এবং ত্রুটিগুলির জন্য স্কোর টেবিলে দেওয়া হয়েছে। 3.4।

ইন্টারমোডাল মনোযোগের বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনা করার জন্য, মনোযোগের স্বতন্ত্র সূচকটিকে স্কেল রেটিংগুলিতে অনুবাদ করা প্রয়োজন (সারণী 1.3)।